“尤達?”拉克一聲驚呼,猩紅雙目中紅光爆閃,急切道:“他還活著?”


    “管你鳥事,吃老子一槍。.tw[]”冰晶槍舞動,我根本不回答拉克的話語。


    “哼!自尋死路。”


    拉克怒哼,大關刀一橫擋下長槍,卻不想我抬起一腳將他蹬退。


    蹬蹬!


    拉克連退兩步,剛剛站穩冰晶槍再次砸下,沒有任何的花巧,完全是實打實的轟擊。


    嘭嘭嘭……


    接連幾次之後,拉克頓時有些吃不消,持刀的手臂都在微微顫抖,不過,我也不好過,雙臂同樣被震得發麻。


    “該死!”


    拉克怒不可遏,強行提前穩住顫抖的身子,反手一招撼嶽斬霸道揮下。


    技能攻擊拉克力量起碼強大50%,我才不會傻傻的硬抗,立刻一個靈巧的側身閃避,砰!石屑飛濺,大關刀狠狠劈在石板地麵上,一個半米長的裂縫瞬間形成,相比於城衛隊長,拉克的撼嶽斬無疑更加強大。


    亡靈冰封斬!


    來而不往非禮也,你送我一招技能,我自然也不會吝嗇。


    嘭!


    冰晶槍抽在拉克腰間,這下他慘了。雖然冰封效果未能出現,可技能的攻擊加成不是假的,拉克毫無反應的被砸飛出去,人在半空擺出一個c型。


    砰!


    拉克在三米外摔落,又翻滾了兩周才停下。


    蹭蹭!


    兩步前衝,我一個縱身躍至半空,冰晶槍揚在頭頂,破擊技能掛著風向下砸落。倉促之間,拉克揚起大關刀格擋。


    嘭!


    拉克翻身摔倒,大關刀被冰晶槍上的強大力道震開,一時間造成空門大開,拉克目呲欲裂卻沒有辦法,這一刻我心中甚喜,曾幾何時白銀boss都能壓著打了,原來,這才是力量的真正用法。


    嘭!


    如同打高爾夫一般,拉克直接被我抽飛,順著地麵一路向前滑行,一直滑出五米才堪堪停住。


    “嘿!這就是你所謂的饒我不死麽?”


    沒有再次追擊,我站在原地將冰晶槍背於身後,昂著腦袋問道,這種高人一等的說話方式簡直太爽了。


    “咳咳……”


    拉克費力的從地上爬起,張嘴咳出兩口血水,猩紅的目光也不再那麽冷漠,淡然道:“你果然見過尤達,還學習了他的戰鬥方式。很好,你要為自己的狂妄付出代價。”


    “哼!”


    不屑的用鼻子哼了一聲,我傲然不語,心裏卻在暗自警惕,白銀boss也是boss,而且這家夥等級還不低,想來應該也有些手段才是。


    蹭!


    拉克率先發動進攻,大關刀斜指地麵,極快向我衝來,臨到近前刀鋒猛然揚起,烈焰閃動間狠狠劈下。


    烈戰斬來勢洶洶,我右腳斜跨讓開刀鋒落點,卻不想拉克一步上前,雙臂一震大關刀劃出一道弧線追來,炙熱的氣息接踵而至。


    我眼神微縮,再想躲閃顯然來不及,手中冰晶槍瞬間出擊,揮舞著砸向大關刀側麵,同時心中微動暗下指令,讓女王順勢出擊,至於什麽單挑boss的偉大事跡去tm吧,小命麵前一切退避。


    鐺!


    火花四散,冰晶槍與大關刀淩空相撞,一朵朵火焰在空中飛舞,拉克的烈焰斬技能立刻破碎。


    “哼!”


    拉克雙臂順勢下壓,大關刀劃至地麵,緊接著拉克上身半轉,大關刀又猛然上撩,一下一上快若閃電行雲流水。


    “臥槽!”


    我大驚,連忙收槍回防,卻已然不及抵擋,被大關刀狠狠砍在腋下,血花滴落中傷口深達半寸,一個膀子差點沒被卸下來,巨大的痛楚差點沒讓我昏過去,更糟糕是左臂竟然短時間無法用力了。


    這一刻,我隻想大罵一聲:尼瑪的永恒官方,你們究竟在這一次更新中做了什麽?


    蹭!


    一道黑色影子閃過,女王嬌小的身子忽然出現在拉克身側,兩隻玉手連續拍打在他手腕處,間接破壞了拉克下一次對我的攻擊。


    “你這隻臭蟲同樣該死。”


    拉克怒喝,揮手一刀向女王劈去,而我則趁此機會迅速後退,反正已經是半殘的人了,還有毛不好意思。


    右手提著冰晶槍,耷拉著左臂一直退出拉克十米才停下,灌下一瓶金創藥,感受正在慢慢恢複知覺的左臂,我無語望蒼天,為毛這一次係統更新後不看看官方網站,我哭!


    蹭蹭!


    兩道身影在前方地麵上閃動,其中一道更是靈活,有時甚至能躍到旁邊的牆壁上借力,那個自然是女王,不過,她顯然防守有餘,進攻卻略顯不足,往往剛一近身就被拉克擋回去,打得很是艱難。


    掃了一眼戰場,短時間內女王還不會有什麽危險,而且,她也成功拉扯住拉克的仇恨,我連忙趁著養傷期間快速打開官方網站,必須搞清楚這次係統更新附帶了什麽東西,否則下麵的戰鬥沒法打了。


    很快,我找到這次更新後的官方公告,除了副本之外,上麵隻介紹了一個更新內容,一個非常坑爹的遊戲效果。


    官方公告:廣大玩家請注意,這次係統更新之後,主腦根據永恒更加現實化為目的,自行更新出一項遊戲效果:傷殘。


    傷殘,一個讓永恒更加擬真的遊戲效果,玩家在受到打擊時,不會再想以前那般虛幻化,無論箭支,還是各種魔法與刀傷,都會在玩家身上真實顯現出來,而且係統會根據傷害輕重給予是否傷殘效果,一旦符合傷殘節點,玩家會暫時失去些許戰鬥力,敬請玩家詳細觀察,以免在戰鬥中出現意外狀況。


    ……


    “我擦,詳細觀察?這種事怎麽觀察?臥槽尼瑪%……&&*”


    仰望昏沉天空,我都有把永恒官方一通大罵的衝動,有這樣的效果出現為嘛不早說,還好哥有女王罩著,不然殘了一隻胳膊,剛才豈不是就被拉克送回去了。


    半響,我按耐下心中的鬱悶,搖晃一下胳膊才發現已經能動了,掃一眼時間一共用了十秒鍾,心裏又是一陣鬱悶,十秒鍾在強大的戰力麵前,足夠一個玩家死好幾次了,真不知道係統到底為啥搞出這種東西,好好讓人玩遊戲不行麽?幹嘛非要這麽真實呢?


    無奈,反正受到壓製的也不止我一人,大家都有份,既然如此也就不再去理會,趕緊幹掉拉克要緊,四個小時才第一關,誰知道還要在這裏多久。


    不過,想到拉克,我不由得抬眼望向前方,看到正在追逐女王的拉克,尤其是他胸前觸目驚心的黑色血跡,還有之前那些城衛兵,心底暗自嘀咕一聲:難道怪物也要受到傷殘限製不成?

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