清晨,萬物複蘇,初生的朝陽散發著萬道光芒,撒照著大地。
驅逐著世間的黑暗,山穀亦如夜晚,寂靜幽冷,阿瑞斯站在怪獸的遺骸前,深深的吸了一口氣。
草木的清香,讓人精神一震,如癡如醉。
緩緩的阿瑞斯雙眼迷離,大約過了一刻鍾的時間,阿瑞斯的迷離神色消退,一絲銳利的神色從雙眼中爆發。
阿瑞斯掃視了一眼,這滿地碎渣的白骨,深坑中的怪獸遺骸,已經被敲擊的粉碎,森森的根根白骨,完全的演變成為了眼前的碎渣。
這是阿瑞斯從昏迷中清醒後,所見到的場景,怪獸的遺骸,到底的發生了什麽,這濃濃的疑問,盤踞在阿瑞斯的心中,
彎著腰,右手捏起一塊白骨殘渣,阿瑞斯直接的用盡全身力氣,右臂上青筋不斷的蹦起,右手不斷的抖動,可白骨的殘渣絲毫沒有變化。
最後阿瑞斯一把的朝著遠方扔去,腦袋在微風當中,輕輕的搖了搖頭。
當時的阿瑞斯盡管在瘋狂的發泄,可阿瑞斯也不認為,自己有著本事能夠把這怪獸的遺骸敲擊的粉碎、
阿瑞斯:候補職業者
盾牌精通(被動)。招架和格擋+10%,任何攻擊對你造成的傷害都降低20點,若該次攻擊傷害不足20點,那麽會強製扣除1點生命值。注:需要盾牌觸發該效果。
四大主屬性:
力量:9點(7點),力量決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。
敏捷:6點(4點),敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。
體力:10點(8點),體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢複速度和防禦力也有部分的影響。生命值恢複速度=體力/2分鍾,你的當前最大生命值上限=體力x10。
智力:5點(3點),智力決定了你的mp上限,mp回複速度,直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。你的最大mp值=智力x10。
三大副屬性:
感知:24點(22點),感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的幾率就越高越提前,
精神:22點(20點),精神對你的能力威力有加成作用,並且直接決定了你的能力暴擊率。
意誌:32(30點),意誌決定你對異常狀態的抵抗能力,意誌越強大的人,越不容易被動搖。(括號內是屬性值增強前的)
有付出,就有收獲,那獸神之血,讓阿瑞斯痛不欲生,可最後的收獲,完全的成正比,阿瑞斯自己的全部屬性,不但全部提高了2點,還讓阿瑞斯覺醒了天賦。
天賦,這又是劃分職業者強弱的一道分水嶺,不是所有的職業者都會有著天賦,有天賦的職業者,才是真正的精英。
要是以前的阿瑞斯算是準天才的話,那麽覺醒天賦後的阿瑞斯,就是天才,職業者中的精英。
當阿瑞斯成功轉職為職業者後,擁有著天賦的阿瑞斯,注定是各個小隊歡迎的人才。
阿瑞斯的臉上懸掛著淡淡的笑容,這麽早就覺醒了天賦,出乎阿瑞斯的預料,不過這帶來的隻有欣喜和興奮。
提前覺醒天賦的阿瑞斯,甚至可以說還有著一次覺醒天賦的機會,天賦的覺醒,一般都是在轉職成為職業者那一刻。
要是阿瑞斯有機遇的話,能夠成為罕見的雙天賦的職業者,憑借著雙天賦的資質,真正的站到了職業者資質的巔峰,隻要能夠滿級,注定的是巔峰強者。
不過雙天賦幾率太小了,阿瑞斯直接的把這樣的想法,驅逐出了腦海中,現在死亡試練還沒有走出,還不是做白日夢的時候。
“可惜了這個盾牌精通天賦,”阿瑞斯嘴中喃喃自語的說道,阿瑞斯這個盾牌精通的天賦,需要一麵盾牌才可以施展,處於死亡峽穀中,候補職業者殺怪不掉落裝備,想要獲得一麵盾牌,是不可能的事情了。
對於這點阿瑞斯也沒有太在意,屬性點暴增後,阿瑞斯的信心也是暴漲,死亡試練已經不放在阿瑞斯的眼中了。
隻有1級怪物的死亡峽穀,就算是精英屬性點最強才是10點,阿瑞斯的力量算上裝備,已經達到了11點,除非是碰到要比精英還要強大的稀有怪,不然死亡峽穀沒有威脅到阿瑞斯的怪物了。
邁動著步伐,阿瑞斯朝著深坑上麵走去,沒有了傷勢的擔憂,阿瑞斯自然的主要目的,就是走出死亡峽穀,完成死亡試練,美好的未來,已經在阿瑞斯的腦海中開始展開了。
這一次提前覺醒的天賦,徹底的給阿瑞斯吃了一顆定心丸,上一世【榮耀神恩】遊戲世界中,阿瑞斯玩的是一名戰士,一名防禦戰士,團隊當中的mt。
阿瑞斯給自己的定位,肯定是防禦戰士這個職位,可內心中也有著不確定,畢竟要是在成為職業者那一刻,覺醒天賦後,來一個dps的天賦,阿瑞斯要是在走防禦戰士路線,那肯定是傻x了,至於阿瑞斯覺醒不了天賦,這點以穿越者的高傲,根本的沒有去往這一方麵想,內心中阿瑞斯對自己那是肯定會覺醒天賦。
自大,眼界高,這是所有穿越者的通病。
不走防禦戰士路線,阿瑞斯雖然也有著信心,走向巔峰,可無疑的要走不少彎路。
阿瑞斯返回崖下的路程,那是輕鬆無比,說起來也奇怪,這一次阿瑞斯沒有絲毫的躲避,本以為會碰到野獸戰鬥一場,測試一下自己暴增的實力。
可但阿瑞斯一刻鍾的時間,走回了崖下,根本沒有野獸衝過來,看了一眼仰著脖子,高傲的長頸鹿,阿瑞斯一把的抓住手中的鐵鏈,腳上蹬住階梯,朝著崖上而去。
一路輕鬆,當阿瑞斯返回營地前,就看見了幾道人影在營地中晃動。
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緩緩的阿瑞斯雙眼迷離,大約過了一刻鍾的時間,阿瑞斯的迷離神色消退,一絲銳利的神色從雙眼中爆發。
阿瑞斯掃視了一眼,這滿地碎渣的白骨,深坑中的怪獸遺骸,已經被敲擊的粉碎,森森的根根白骨,完全的演變成為了眼前的碎渣。
這是阿瑞斯從昏迷中清醒後,所見到的場景,怪獸的遺骸,到底的發生了什麽,這濃濃的疑問,盤踞在阿瑞斯的心中,
彎著腰,右手捏起一塊白骨殘渣,阿瑞斯直接的用盡全身力氣,右臂上青筋不斷的蹦起,右手不斷的抖動,可白骨的殘渣絲毫沒有變化。
最後阿瑞斯一把的朝著遠方扔去,腦袋在微風當中,輕輕的搖了搖頭。
當時的阿瑞斯盡管在瘋狂的發泄,可阿瑞斯也不認為,自己有著本事能夠把這怪獸的遺骸敲擊的粉碎、
阿瑞斯:候補職業者
盾牌精通(被動)。招架和格擋+10%,任何攻擊對你造成的傷害都降低20點,若該次攻擊傷害不足20點,那麽會強製扣除1點生命值。注:需要盾牌觸發該效果。
四大主屬性:
力量:9點(7點),力量決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。
敏捷:6點(4點),敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。
體力:10點(8點),體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢複速度和防禦力也有部分的影響。生命值恢複速度=體力/2分鍾,你的當前最大生命值上限=體力x10。
智力:5點(3點),智力決定了你的mp上限,mp回複速度,直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。你的最大mp值=智力x10。
三大副屬性:
感知:24點(22點),感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的幾率就越高越提前,
精神:22點(20點),精神對你的能力威力有加成作用,並且直接決定了你的能力暴擊率。
意誌:32(30點),意誌決定你對異常狀態的抵抗能力,意誌越強大的人,越不容易被動搖。(括號內是屬性值增強前的)
有付出,就有收獲,那獸神之血,讓阿瑞斯痛不欲生,可最後的收獲,完全的成正比,阿瑞斯自己的全部屬性,不但全部提高了2點,還讓阿瑞斯覺醒了天賦。
天賦,這又是劃分職業者強弱的一道分水嶺,不是所有的職業者都會有著天賦,有天賦的職業者,才是真正的精英。
要是以前的阿瑞斯算是準天才的話,那麽覺醒天賦後的阿瑞斯,就是天才,職業者中的精英。
當阿瑞斯成功轉職為職業者後,擁有著天賦的阿瑞斯,注定是各個小隊歡迎的人才。
阿瑞斯的臉上懸掛著淡淡的笑容,這麽早就覺醒了天賦,出乎阿瑞斯的預料,不過這帶來的隻有欣喜和興奮。
提前覺醒天賦的阿瑞斯,甚至可以說還有著一次覺醒天賦的機會,天賦的覺醒,一般都是在轉職成為職業者那一刻。
要是阿瑞斯有機遇的話,能夠成為罕見的雙天賦的職業者,憑借著雙天賦的資質,真正的站到了職業者資質的巔峰,隻要能夠滿級,注定的是巔峰強者。
不過雙天賦幾率太小了,阿瑞斯直接的把這樣的想法,驅逐出了腦海中,現在死亡試練還沒有走出,還不是做白日夢的時候。
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對於這點阿瑞斯也沒有太在意,屬性點暴增後,阿瑞斯的信心也是暴漲,死亡試練已經不放在阿瑞斯的眼中了。
隻有1級怪物的死亡峽穀,就算是精英屬性點最強才是10點,阿瑞斯的力量算上裝備,已經達到了11點,除非是碰到要比精英還要強大的稀有怪,不然死亡峽穀沒有威脅到阿瑞斯的怪物了。
邁動著步伐,阿瑞斯朝著深坑上麵走去,沒有了傷勢的擔憂,阿瑞斯自然的主要目的,就是走出死亡峽穀,完成死亡試練,美好的未來,已經在阿瑞斯的腦海中開始展開了。
這一次提前覺醒的天賦,徹底的給阿瑞斯吃了一顆定心丸,上一世【榮耀神恩】遊戲世界中,阿瑞斯玩的是一名戰士,一名防禦戰士,團隊當中的mt。
阿瑞斯給自己的定位,肯定是防禦戰士這個職位,可內心中也有著不確定,畢竟要是在成為職業者那一刻,覺醒天賦後,來一個dps的天賦,阿瑞斯要是在走防禦戰士路線,那肯定是傻x了,至於阿瑞斯覺醒不了天賦,這點以穿越者的高傲,根本的沒有去往這一方麵想,內心中阿瑞斯對自己那是肯定會覺醒天賦。
自大,眼界高,這是所有穿越者的通病。
不走防禦戰士路線,阿瑞斯雖然也有著信心,走向巔峰,可無疑的要走不少彎路。
阿瑞斯返回崖下的路程,那是輕鬆無比,說起來也奇怪,這一次阿瑞斯沒有絲毫的躲避,本以為會碰到野獸戰鬥一場,測試一下自己暴增的實力。
可但阿瑞斯一刻鍾的時間,走回了崖下,根本沒有野獸衝過來,看了一眼仰著脖子,高傲的長頸鹿,阿瑞斯一把的抓住手中的鐵鏈,腳上蹬住階梯,朝著崖上而去。
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