這一章寫的較晚了,寫完已經淩晨1點了,本打算這個時候更新的,後來猶豫一下,還是放在早上7點吧,嚴格的說一句,這章是昨天的,


    阿瑞斯被教訓了一頓後,五人沒有繼續上路,而是在這裏修整起來,眼看著半日時間過去了,直接的開始拿出食物溫熱起來。


    “阿瑞斯你這一柄戰斧,就是在那紫色寶箱當中,開出的紫色史詩武器吧,”菲斯特開口詢問說道。


    “不錯!”阿瑞斯直接點頭承認說道,這點沒有什麽可好隱瞞的,光是看阿瑞斯的輸出,就可以看出,根本不弱於這三位輸出職業。


    這點很容易的就可以判斷出來,浮士德的職業者誰不知道阿瑞斯有著紫色寶箱。


    “真羨慕你啊,運氣可真好,如今不但有著神器還有著史詩裝備,哪裏像是我,也就是一件藍色裝備,”菲斯特語氣較為輕鬆,臉上浮現出羨慕神色來。


    “平時多注意一下四周環境,沒準哪一處草叢當中,就可以發現寶箱,開出神器來,”阿瑞斯大口的咬了一下手中的餡餅,笑著說道。


    在這烈焰洞穴副本中,唯一的好處,那就是根本不用生火,這裏火焰就是現成的,直接就可以被利用。


    時間一點一滴的渡過,休息了大概一個小時後,阿瑞斯站起來說道;“走吧,繼續上路!”


    “終於到了,見一次這烈焰元素真不容易?”戰士職業者這個時候感歎的說道,


    “是啊,趕緊上吧阿瑞斯,打完他這一次烈焰洞穴就打通了,”獵人職業者催促的繼續說道;“這一次打通副本的速度很快,這才一天多不到兩天的時間,之前我的小隊,打通過這烈焰洞穴兩次,平均都是三天多,”


    “我要比你們好點,每一次都是差不多三天左右,”菲斯特開口說道。


    “如今這樣一種情況,足以證明我們小隊的強力,我看我們幹脆就組成一個隊伍算了,”戰士職業者笑嗬嗬的說道。


    “是啊,”菲斯特也笑著答應道。


    顯然是沒有把這一件事情當回事,這不過是玩笑話題而已,在場的職業者,以如今的級別,基本上都有著各自的小隊,獨行職業者,混到5級就要尋找小隊了,培養默契然後7級8級開始下副本了,除非那一種變tài,可以一直獨行下去,一直不打算下副本的人,在浮士德中都已經的絕跡了,冷不丁出現一位,都是一個風雲話題。


    阿瑞斯掃視了前方那火焰元素,和其他小怪不同,這boss威武霸氣多了,身高足足的有著一丈,身上烈焰熊熊,完全是火焰組成的身軀,在其身上時不時的有著火焰跌落到地麵上,在地麵上開始燃燒著,也配那元素二字。


    火焰元素靜靜呆立著,聳立在阿瑞斯五人前方。


    “查看一下,是不是都處於最佳狀態,”阿瑞斯說了一句,然後低頭直接的把屬性點分配起來。


    趁著這個由頭,阿瑞斯直接的查看起來自己的屬性值來。


    不得不說,這一次慶典活動的獎勵,對阿瑞斯真的是大豐收,其經驗讓阿瑞斯連升3級達到6級,而經驗值就隻差一點點就達到7級,如今烈焰洞穴副本下來,除了最後boss沒殺,豐富的精英怪經驗,讓阿瑞斯直接升級到了7級。


    阿瑞斯:職業者


    等級:7級


    職業:戰士


    盾牌精通(被動)。招架和格擋+10%,任何物理姓質的攻擊對你造成的傷害都降低20點,若該次攻擊傷害不足20點,那麽會強製扣除1點生命值。注:需要盾牌觸發該效果。


    獸神血脈(被動)。每當你遭受到傷害的時候,你將獲得體力和力量臨時增加2點的效果,本效果最多疊加3次。注:戰鬥結束後臨時加點消失。


    四大主屬性:


    力量:21點(14點),力量決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。


    敏捷:11點(11點),敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。


    體力:22點(15點),體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢複速度和防禦力也有部分的影響。生命值恢複速度=體力/2分鍾,你的當前最大生命值上限=體力x10。


    智力:10點(10點),智力決定了你的mp上限,mp回複速度,直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。你的最大mp值=智力x10。


    三大副屬性:


    感知:29點(29點),感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的幾率就越高越提前,


    精神:27點(27點),精神對你的能力威力有加成作用,並且直接決定了你的能力暴擊率。


    意誌:37(37點),意誌決定你對異常狀態的抵抗能力,意誌越強大的人,越不容易被動搖。(屬性值為基本屬性,不計算裝備,括號內的為剛剛轉職屬性,)


    阿瑞斯對於自己屬性點分配,很簡單一點力量,一點體質,原本在阿瑞斯心目中,是要全部加體質,後來在安東尼奧那裏知道自己為神級職業者後,讓阿瑞斯改變了自己的想法,阿瑞斯要比尋常職業者每一級都要多1點屬性點,這樣下去完全可以追求一下平衡,力量和體力共同發展。


    不至於以後離開了團隊後,阿瑞斯就像是廢物一樣,要知道追求單個屬性強大,強則強矣,可弱點太明顯了,容易被針對,缺乏單人生存能力,這並不是遊戲,命就隻有一條,還是加強生存能力,這才是王道。

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