喬布斯坐在總裁辦公室的老板椅上,眉頭緊皺。最近這段時間對蘋果公司來說正值多事之秋,所有人還沒從上市的喜悅中緩過神來,就接連遭到打擊。
首先是公司三位創始人之一的沃茲尼亞克遭遇了空難。他乘坐的私人飛機墜毀在一個山穀中,本人也陷入昏迷。醫院檢查後給出結果是飛機墜毀時的撞擊,讓他腦部受到了劇烈震蕩。所幸他很快醒來,隻是暫時失去記憶,但卻無法回憶起事故發生的過程。
空難對沃茲尼亞克的打擊是巨大的,他出院後雖然身體已無大礙,但精神卻出了問題,直接向公司申請開始休假。沃茲尼亞克的離開對蘋果公司是一個巨大的打擊,三位創始人當中,喬布斯和馬克庫拉都不懂技術,隻有沃茲尼亞克被稱為是蘋果公司的技術靈魂。
而沃茲尼亞克發生空難不久,蘋果公司的ceo(首席執行官)又開始裁人,一口氣炒掉了42名員工,同時還砍掉了許多研發項目。這讓整個蘋果公司陷入一片惶惶不安的氣氛當中,嚴重的打擊了士氣。
大部分歐美科技公司有一個共同的特點,那就是公司的控股權並不在創始人手中。因為大多數公司在早期發展過程中,為了生存和壯大引入了一輪又一輪的風險投資,創始人手中的股權早已被稀釋到一個比較低的比例。
蘋果公司就是這個情況,喬布斯、馬克庫拉、沃茲尼亞克,三位創始人的股份加在一起還不到35%。而更多的股權掌控在風險資金的手中,這讓創始人不能隨心所欲的掌控公司的發展。比如喬布斯之前極力推進的“麗莎機”項目,想讓它來接替現有的apple係列。
但公司的ceo卻接口之前apple3電腦的失敗,要加大對公司生產和研發的掌控力度。於是他使用了一招明升暗降。提請董事會把喬布斯任命為新的董事長,實際上卻是為了把他調離“麗莎機”項目組,徹底架空他。
這一次喬布斯抓住這位首席執行官行事過火。引得公司內部混亂的機會,聯合另一位創始人馬克庫拉。直接在董事會上發起動議把他給踢走了,由馬克庫拉接人ceo一職。
這也是歐美公司股權分散的一個嚴重弊端,創始人和大股東往往意見不合。像蘋果公司這樣還在上升期的公司,原本應該萬眾一心把公司進一步做大做強,卻在這種勾心鬥角的內亂中耗費了很大精力。
而像後來比爾蓋茨的微軟帝國就從未發生過這種事情,因為微軟的控股權,牢牢掌握在蓋茨自己的手中,他就是微軟的沙皇。而李軒相比與比爾.蓋茨有過之而無不及。比爾蓋茨創業時至少還有艾倫這個合夥人,而李軒是獨資掌控整個東方電子公司。
他們在公司發展的初期就找到了贏利點,能夠支撐起公司的繼續擴張,根因此本沒給風險資金介入的機會,等公司上市時控股權依舊能掌控在創始人手中。加之在公司發展過程中建立起來的資深威望,他們根本無懼管理層的尾大不掉,想開誰就是一句話的事情。
喬布斯看著手中的文件,不由一陣心煩意亂。這份資料是蘋果公司請專業的市場調查公司,做的一份詳細市場調研報告。報告的結果顯示,蘋果公司的apple係列電腦正在市場中迅速失去競爭力。而所有矛頭都指向一家英國公司——艾康電腦。
這家剛剛崛起才半年多時間新興計算機公司,市場定位與蘋果公司非常雷同。它的abc-1和abc-2兩個型號的電腦,正在快速的搶占原本屬於蘋果公司的市場份額。特別是在學校教育電腦市場。這個原本由蘋果公司獨領的領域,現在正在迅速被abc電腦取代。艾康公司為迎合校園計算機教學,而特別推出的聯網解決方案,非常受到老師們的歡迎。
*!喬布斯不由在心裏罵了一聲,他還來不及享受把那個惹人厭煩的前任ceo踢走後的喜悅,剛剛重握大權就必須麵對非常嚴峻的銷售形勢。
他又拿起另一份資料,這是蘋果公司正在開發的一個電腦研發項目,名字叫做“麥塔金”。這個項目最初由一個叫拉金斯的技術員負責,計劃開發一款小而廉價、實用性強的大眾化個人電腦產品。去年聖誕節。研發組選用mc68000處理器作為核心cpu,成功開發出第一台“麥塔金”樣機。這台麥塔金電腦的運行速度。比之前喬布斯親自主持的“麗莎機”項目的樣機還快一倍,但製造成本隻需370美元。
喬布斯不停地用手輕輕敲打著桌麵。他在陷入思考之中。過了好一會兒,喬老板的眼神越來越銳利,他終於做出決定。由他親自來掌控這個“麥塔金”項目,以此作為公司的下一代個人電腦,集結整個蘋果公司全部的力量進行研發。
李軒不知道喬布斯此時正因為apple電腦,被艾康公司的abc電腦打得節節敗退,而做出了全力研發新電腦的新決定。“麥塔金”的英文名叫做sh,簡稱mac電腦。沒錯這就是最早的mac電腦,也是第二款采用圖形用戶界麵的個人電腦,至於第一款自然是比它早一步上市的另一個蘋果公司的個人電腦產品——“麗莎機”。
但是圖形用戶界麵並不是這麽容易開發的,前世的“麥塔金”電腦早在1980年底就研發出了樣機,但卻一直等到1984年才真正上市。這其中的主要原因,就是因為操作係統的開發進度,極大地拖慢了整個項目的進程。
其實早在east-dos操作係統研發出來後,李軒就讓東方軟件公司開始著手研發圖形界麵操作係統。蘋果公司的圖形界麵技術,是來源自施樂公司的帕洛阿托研究中心(parc)。為了從帕洛阿托研究中心獲得技術支持,喬布斯還同意施樂公司,以較低的價格購入一部分蘋果公司的股權。
但東方軟件公司自然無需付出這種代價,李軒前世雖然不是搞軟件開發的,但對圖形界麵也有一定的了解。你讓李軒自己去開發一個完整windows係統出來,他肯定辦不到。但讓他為項目研發組,製定一個早期視窗係統的研發大綱,他還是能做到。至於攻克具體難關的事情,自會有軟件公司內的大批技術工程師用智慧和時間去一一解決。
麥塔金項目可以說蘋果公司在整個八十年代,除了apple係列電腦之外的唯一一根救命稻草。但李軒對此還真不怎麽擔心,未來的計算機領域是兼容機的時代,蘋果公司封閉的係統永遠隻能是一個小眾的產品。
“小李生,美國的市場太恐怖了!”杜文強走進李軒的辦公室,他的話雖這麽說,但臉上隻有驚喜沒有驚嚇,他笑著遞給李軒一份統計表格,“短短一個月時間,我們的三款遊戲碟就賣出了115萬份!”
一個月前,《香港方塊》、《坦克大戰》和《吃豆人》三款街機遊戲的cp/m操作係統版本的遊戲軟盤終於上市了。早在abc電腦上市時,東方遊戲公司就隨機發行了遊戲軟盤,但那隻能運行於abc電腦的east-dos操作係統上。
這也是當時李軒吸引潛在電腦用戶們,購買abc電腦的一個小花招。abc電腦在去年八月份上市後,雖然已經銷售出了十幾萬台,但依舊隻占了個人電腦總銷量的一小部分份額。大量新銷售和以前銷售的計算機,依舊使用的是cp/m操作係統。
東方遊戲自然不可能眼睜睜的放棄這麽大一塊市場不要。abc電腦已經上市半年了,遊戲對計算機的銷售推動幾乎已經可以忽略不計了。因此東方遊戲果斷開始發行cp/m操作係統版本的遊戲軟件,來進入市場搶錢。
李軒接過統計單掃了一眼,笑著說道:“美國市場去年銷售的各類計算機總量高達上百萬台,而計算機的總保有量至少有幾百萬台。也隻有美國人才可以自誇,他們已經步入了計算機時代的大門!有這麽深厚的市場基礎,一款好遊戲賣出幾十萬份很正常的,畢竟我們一張軟碟的售價隻要9.9美元!”
原先《坦克大戰》、《香港方塊》和《吃豆人》三款遊戲,在街機上的表現是《香港方塊》最差。但在電腦軟盤的銷量上卻剛好顛倒了過了,《香港方塊》以55萬份的銷量遙遙領先,幾乎快趕上了其他兩款遊戲的銷量之和。
這也和《香港方塊》遊戲的程序簡單有關,即使是那些最簡陋的隻有幾k內存的低端計算機,購買《香港方塊》的簡版遊戲軟盤也能流暢運行。
一張遊戲軟盤的製造成本不到1美元,而東方遊戲公司出貨給分銷商的價格是4.5美元。也就是說,這三款遊戲碟一個月的淨利潤就高達400萬美金。
所以說軟件行業才是真正的暴利行業,但這個時代的所有公司都還把眼光盯在硬件上。軟件的重要性還沒真正被人重視起來,這一點李軒不得不佩服比爾.蓋茨的眼光。
根據東方電子收集到的情報,蓋茨先生果然已經抱上了ibm的大粗腿,正在西雅圖全力修改他那個從別人手裏買過來的qdos操作係統。(未完待續)
首先是公司三位創始人之一的沃茲尼亞克遭遇了空難。他乘坐的私人飛機墜毀在一個山穀中,本人也陷入昏迷。醫院檢查後給出結果是飛機墜毀時的撞擊,讓他腦部受到了劇烈震蕩。所幸他很快醒來,隻是暫時失去記憶,但卻無法回憶起事故發生的過程。
空難對沃茲尼亞克的打擊是巨大的,他出院後雖然身體已無大礙,但精神卻出了問題,直接向公司申請開始休假。沃茲尼亞克的離開對蘋果公司是一個巨大的打擊,三位創始人當中,喬布斯和馬克庫拉都不懂技術,隻有沃茲尼亞克被稱為是蘋果公司的技術靈魂。
而沃茲尼亞克發生空難不久,蘋果公司的ceo(首席執行官)又開始裁人,一口氣炒掉了42名員工,同時還砍掉了許多研發項目。這讓整個蘋果公司陷入一片惶惶不安的氣氛當中,嚴重的打擊了士氣。
大部分歐美科技公司有一個共同的特點,那就是公司的控股權並不在創始人手中。因為大多數公司在早期發展過程中,為了生存和壯大引入了一輪又一輪的風險投資,創始人手中的股權早已被稀釋到一個比較低的比例。
蘋果公司就是這個情況,喬布斯、馬克庫拉、沃茲尼亞克,三位創始人的股份加在一起還不到35%。而更多的股權掌控在風險資金的手中,這讓創始人不能隨心所欲的掌控公司的發展。比如喬布斯之前極力推進的“麗莎機”項目,想讓它來接替現有的apple係列。
但公司的ceo卻接口之前apple3電腦的失敗,要加大對公司生產和研發的掌控力度。於是他使用了一招明升暗降。提請董事會把喬布斯任命為新的董事長,實際上卻是為了把他調離“麗莎機”項目組,徹底架空他。
這一次喬布斯抓住這位首席執行官行事過火。引得公司內部混亂的機會,聯合另一位創始人馬克庫拉。直接在董事會上發起動議把他給踢走了,由馬克庫拉接人ceo一職。
這也是歐美公司股權分散的一個嚴重弊端,創始人和大股東往往意見不合。像蘋果公司這樣還在上升期的公司,原本應該萬眾一心把公司進一步做大做強,卻在這種勾心鬥角的內亂中耗費了很大精力。
而像後來比爾蓋茨的微軟帝國就從未發生過這種事情,因為微軟的控股權,牢牢掌握在蓋茨自己的手中,他就是微軟的沙皇。而李軒相比與比爾.蓋茨有過之而無不及。比爾蓋茨創業時至少還有艾倫這個合夥人,而李軒是獨資掌控整個東方電子公司。
他們在公司發展的初期就找到了贏利點,能夠支撐起公司的繼續擴張,根因此本沒給風險資金介入的機會,等公司上市時控股權依舊能掌控在創始人手中。加之在公司發展過程中建立起來的資深威望,他們根本無懼管理層的尾大不掉,想開誰就是一句話的事情。
喬布斯看著手中的文件,不由一陣心煩意亂。這份資料是蘋果公司請專業的市場調查公司,做的一份詳細市場調研報告。報告的結果顯示,蘋果公司的apple係列電腦正在市場中迅速失去競爭力。而所有矛頭都指向一家英國公司——艾康電腦。
這家剛剛崛起才半年多時間新興計算機公司,市場定位與蘋果公司非常雷同。它的abc-1和abc-2兩個型號的電腦,正在快速的搶占原本屬於蘋果公司的市場份額。特別是在學校教育電腦市場。這個原本由蘋果公司獨領的領域,現在正在迅速被abc電腦取代。艾康公司為迎合校園計算機教學,而特別推出的聯網解決方案,非常受到老師們的歡迎。
*!喬布斯不由在心裏罵了一聲,他還來不及享受把那個惹人厭煩的前任ceo踢走後的喜悅,剛剛重握大權就必須麵對非常嚴峻的銷售形勢。
他又拿起另一份資料,這是蘋果公司正在開發的一個電腦研發項目,名字叫做“麥塔金”。這個項目最初由一個叫拉金斯的技術員負責,計劃開發一款小而廉價、實用性強的大眾化個人電腦產品。去年聖誕節。研發組選用mc68000處理器作為核心cpu,成功開發出第一台“麥塔金”樣機。這台麥塔金電腦的運行速度。比之前喬布斯親自主持的“麗莎機”項目的樣機還快一倍,但製造成本隻需370美元。
喬布斯不停地用手輕輕敲打著桌麵。他在陷入思考之中。過了好一會兒,喬老板的眼神越來越銳利,他終於做出決定。由他親自來掌控這個“麥塔金”項目,以此作為公司的下一代個人電腦,集結整個蘋果公司全部的力量進行研發。
李軒不知道喬布斯此時正因為apple電腦,被艾康公司的abc電腦打得節節敗退,而做出了全力研發新電腦的新決定。“麥塔金”的英文名叫做sh,簡稱mac電腦。沒錯這就是最早的mac電腦,也是第二款采用圖形用戶界麵的個人電腦,至於第一款自然是比它早一步上市的另一個蘋果公司的個人電腦產品——“麗莎機”。
但是圖形用戶界麵並不是這麽容易開發的,前世的“麥塔金”電腦早在1980年底就研發出了樣機,但卻一直等到1984年才真正上市。這其中的主要原因,就是因為操作係統的開發進度,極大地拖慢了整個項目的進程。
其實早在east-dos操作係統研發出來後,李軒就讓東方軟件公司開始著手研發圖形界麵操作係統。蘋果公司的圖形界麵技術,是來源自施樂公司的帕洛阿托研究中心(parc)。為了從帕洛阿托研究中心獲得技術支持,喬布斯還同意施樂公司,以較低的價格購入一部分蘋果公司的股權。
但東方軟件公司自然無需付出這種代價,李軒前世雖然不是搞軟件開發的,但對圖形界麵也有一定的了解。你讓李軒自己去開發一個完整windows係統出來,他肯定辦不到。但讓他為項目研發組,製定一個早期視窗係統的研發大綱,他還是能做到。至於攻克具體難關的事情,自會有軟件公司內的大批技術工程師用智慧和時間去一一解決。
麥塔金項目可以說蘋果公司在整個八十年代,除了apple係列電腦之外的唯一一根救命稻草。但李軒對此還真不怎麽擔心,未來的計算機領域是兼容機的時代,蘋果公司封閉的係統永遠隻能是一個小眾的產品。
“小李生,美國的市場太恐怖了!”杜文強走進李軒的辦公室,他的話雖這麽說,但臉上隻有驚喜沒有驚嚇,他笑著遞給李軒一份統計表格,“短短一個月時間,我們的三款遊戲碟就賣出了115萬份!”
一個月前,《香港方塊》、《坦克大戰》和《吃豆人》三款街機遊戲的cp/m操作係統版本的遊戲軟盤終於上市了。早在abc電腦上市時,東方遊戲公司就隨機發行了遊戲軟盤,但那隻能運行於abc電腦的east-dos操作係統上。
這也是當時李軒吸引潛在電腦用戶們,購買abc電腦的一個小花招。abc電腦在去年八月份上市後,雖然已經銷售出了十幾萬台,但依舊隻占了個人電腦總銷量的一小部分份額。大量新銷售和以前銷售的計算機,依舊使用的是cp/m操作係統。
東方遊戲自然不可能眼睜睜的放棄這麽大一塊市場不要。abc電腦已經上市半年了,遊戲對計算機的銷售推動幾乎已經可以忽略不計了。因此東方遊戲果斷開始發行cp/m操作係統版本的遊戲軟件,來進入市場搶錢。
李軒接過統計單掃了一眼,笑著說道:“美國市場去年銷售的各類計算機總量高達上百萬台,而計算機的總保有量至少有幾百萬台。也隻有美國人才可以自誇,他們已經步入了計算機時代的大門!有這麽深厚的市場基礎,一款好遊戲賣出幾十萬份很正常的,畢竟我們一張軟碟的售價隻要9.9美元!”
原先《坦克大戰》、《香港方塊》和《吃豆人》三款遊戲,在街機上的表現是《香港方塊》最差。但在電腦軟盤的銷量上卻剛好顛倒了過了,《香港方塊》以55萬份的銷量遙遙領先,幾乎快趕上了其他兩款遊戲的銷量之和。
這也和《香港方塊》遊戲的程序簡單有關,即使是那些最簡陋的隻有幾k內存的低端計算機,購買《香港方塊》的簡版遊戲軟盤也能流暢運行。
一張遊戲軟盤的製造成本不到1美元,而東方遊戲公司出貨給分銷商的價格是4.5美元。也就是說,這三款遊戲碟一個月的淨利潤就高達400萬美金。
所以說軟件行業才是真正的暴利行業,但這個時代的所有公司都還把眼光盯在硬件上。軟件的重要性還沒真正被人重視起來,這一點李軒不得不佩服比爾.蓋茨的眼光。
根據東方電子收集到的情報,蓋茨先生果然已經抱上了ibm的大粗腿,正在西雅圖全力修改他那個從別人手裏買過來的qdos操作係統。(未完待續)