作為一個掌控人心的大師,陳汐非常清楚自己該說些什麽,該做些什麽才能讓這幫家夥按照自己的意思來行事。
“隻要讓他們覺得自己都是白癡,才會真的像個白癡一樣聽命於你。”
這就是領(腦)導(殘)藝(光)術(環)的真諦,先從智商上進行全麵壓製,叫他們覺得你做的每一步都是深具意義和價值後,便可以予奪予求。
從一開始啟動高深莫測的裝逼模式,他就是在不斷的挖坑,現在則是到了開始埋人的階段。
沒有理會場內幾乎是一觸即發的態勢,陳汐一字一句的將玻利文和其餘人推入到挖好的坑裏:“你覺得這個讓我們經曆各種生死掙紮的遊戲其真正目的是什麽,難道真的是按他們說的那樣,選出最有勇氣、智慧的戰士?”
“嗬嗬,我猜你到現在大概還沒有想過這些吧.....”
看著臉色徹底陰鬱下來的玻利文,陳汐毫不留情地再給他加上一腳:“所以才會每每做出這種可笑的爭權舉動,從一開始拉攏離散的進化者,到現在都還沒有離開休息區,就迫不及待的想樹立威權,甚至不惜拿別人的性命來鋪路。”
不過嘲諷歸嘲諷,陳汐心裏已是處於高度提防的狀態,借著說話的遮掩,身體早已經移動到合適的位置,一旦對方悍然動手,就可以馬上找到掩體。
“還好玻利文這一邊需要小心的不止是我們兩個,還有其他人。”
陳汐餘光瞥過全場,發現剩下的人都是被他這些話吊起了胃口,目光炯炯的望了過來。隻要其中有一、兩個聰明人,就不會放掉這個打擊玻利文威信的機會。
“難道你知道?”
沒有讓陳汐焦等,下一秒,高爾察克很配合的提出了這個問題,並帶著人移動到對持雙方的另一側。
看著那充能後變得亮晃晃的幾條電漿槍,玻利文一行人這下更不敢輕舉妄動了。
陳汐將這一切盡收眼底,臉上露出勝券在握的自信笑容:“當然......”
接下來的幾句話之間,他便把在路上想到的那些推測和相關的證據都一五一十的說出來。
“他們的真實目的其實就是為了製造緊張的局勢和艱難的困境,然後看著我們在其中掙紮,遊戲關卡的設計思路也是這樣....第一關的封閉式房間......第二關的限定時間和漫長通道......總而言之,這個遊戲根本就是一檔為了吸引人氣而製造出來的邪惡節目,所謂的成為那個最有勇氣、最具智慧的戰士,隻是他們喊得口號。”
話一開始,他們還有些半信半疑,但到了陳汐列舉裝備奉送的意義――為什麽要在打boss前才送,以及僅有得了裝備的人才會遇到安塔若暴走的情況等等,將這些相關證據擺出來後,這些人心中基本已是確信無疑。
更甚的是,在陳汐把第一關那個捷徑通關方法的設計思路說出來,想到自己在那種境況下會表現出什麽樣的醜陋一幕,他們眼裏俱都是一閃而過的羞憤、暴怒......堂堂縱橫各大位麵的進化者,居然被一幫土著當猴一樣的耍了。
“而且,要不是我們都兌換了遠距離的聯絡器,隻要一人發現磁卡放置的地點,其他人就能馬上得知,我想我們絕大部分的人連第一關都出不來!”
三兄弟中的一人心有戚然地說道,臉上是種後怕的表情。
陳汐聽到後心下恍然:“這就難怪了,我說怎麽覺得死亡率太少,連續兩關淘汰的人還沒有一半,這絕對不符合這款節目的尿性。”
其餘人也下意識地點點頭,望著過來的目光中不由帶上了一些感激和敬意。
對這些人而言,死亡並不可怕,怕的是連什麽情況都不知道就白死了。
按照目前全是進化者分配在一起的模式來看,前兩關中死掉的十二人不出意外地也肯定都是,結合了前麵說的那些,他們如今已經可以想到,以進化者那種因為不怕死的原因而很少會有情緒崩潰的表現,死掉的這些人中起碼有大半以上是折損在第一關內,幾乎是不明不白的就被玩死了。
不過這樣也好,在清楚他們的真正威脅是什麽後,這幫家夥就會本能地依靠和信任能給他們解惑並帶來心裏安全感的智者。
一陣長籲短歎後,終於有人說到了最關鍵的問題。
“那你的意思是,我們不去確立團隊的真正領導者,就這樣進行戰鬥安排?”被玻利文拉攏到一起的三個進化者中有人問道。
“莫非你覺得我們確立了領頭人,其他人就會真正的聽命?”
陳汐反問道,被問的立刻是啞口無言地閉聲不語。
若是該位麵的參與者占據多數,他說的這種情況還有可能出現,在死亡的威脅下,大多數人都會按捺住自己的個性,服從團隊。但以目前這種全是一群唯恐天下不亂的進化者的形式,想讓他們無條件服從團隊的安排,幾乎就是不可能發生的事情。
當然,針對這種模式會出現的問題,陳汐已經有了比較好的解決辦法。
“其實有沒有真正的領頭人完全無礙於我們實力的發揮,相比這個位麵的參與者,進化者個人方麵的實力要強大很多,以小組的分配形式完全能夠勝任路上的大部分困難,如果是擔心關卡的難度過高不能齊心協力,我們可以將路上的戰鬥過程弄成網遊的那種貢獻度分配模式。”
“這樣一來,能解決多少怪獸和難題就獲得多少多少貢獻度,多貢獻度的人自然能多參與到事後的利益分配,保證他們的彈藥供應和電量存儲格數,同樣也避免了各自的紛爭。”
陳汐對所有人侃侃而談道,被他目光掃過的人都能感覺到話語裏麵那種異常自信的態度。這個方法其實在場的很多人都能夠想到,能被他搶先說出,純屬一邊有備而來,另一邊乍然相逢,拚的就是其他人的反應速度不及。
“我覺得這種模式很好,真正有實力的人不會被那些仗著人數的卑劣者打壓......”
高爾察克聽完後自然是第一個首先應道,隨即三兄弟這邊連忙跟上,這種模式在他們看來最是有利不過。但對玻利文打擊最大的還是那三個被拉攏過來的閑散進化者在其後的反應。
他們在仔細考慮了一番後,也終於是附聲稱好。
“對了,剛才經過他們一打岔,我們好像忘了這位還沒有進行過自我介紹。”
瞥了眼已經是大敗虧輸臉色鐵青的玻利文,高爾察克輕笑著把話題轉回到原先的軌跡。
不過相比之前,區別還是有的,不僅原本占據最大勢力的玻利文在所有人眼裏的威信太跌,幾乎跟陰謀家和蠢貨這兩個原本風馬牛不相及的代稱畫上等號,就連他已經招籠的三人都離心離德地跟三兄弟站到了一塊。
這種結果並不出陳汐的意外,如果這三人繼續跟玻利文混在一起,沒有從別人身上吸血的壓榨模式,不屬於核心隊友的他們得到的利益分配絕對會被邊緣化,而且很可能還要遭到打壓,還不如跟占據劣勢的三兄弟組隊。
經過一番調整後,如今便是玻利文一夥,三兄弟和臨時組合的三人,以及高爾察克這邊的五人,一起形成了三足鼎立的態勢。
玻利文這一邊可以說是賠了夫人又折兵,不僅沒有拿“州長”立威立成,還把以前好不容易拉攏來的人賠了出去。更可悲的是,在陳汐的對比下,大部分人都對他的智商表示遺憾和失望....嗯,除了原本屬於玻利文那一邊的死黨四人,基本不會有人再聽他的建議。
而對陳汐來說,最為有利的形勢分布已經形成,雖然沒有在實質上成為眾人的頭頭,但背地裏,他已經成功在所有人的心目中建立了一個謀劃無雙的智者形象,成為了團隊中公認的核心。
所以就算是跟這幫經曆過更多場次任務的資深者相比,他在實力上趨於明顯的劣勢,也絲毫無損他在這些人心目中的地位,何況他還有一個對團隊很有用處的底牌捏在手裏。
對此,陳汐隻是稍微誇大了一點自己經曆過的任務場次,就把牌麵翻開。
“差點都忘了介紹,你們可以叫我陳,在這裏我應該是完成任務次數最少的一個,隻有3次,總數也是三次,經常用的專屬稱號是【喪心病狂的織網大師】,前者的主要效果是降低敵人的精神抗性,並對精神屬性低的存在造成各種混亂效果,後者,主要用於狀態和效果的疊加。”
“除此之外,我已經把手冊上的所有內容記住,你們大可把路上彈藥拆解的工作交給我,不說多的,隻要是沒有徹底損壞其中的結構,我都可以保證在幾分鍾內完成彈藥的拆解。”
然後就是財大氣粗的把多達68發的彈藥量亮出來,並分了一些給實在缺少彈藥的部分人.....誰也不知道,在到達儲物倉之前會不會爆發戰鬥。
當然,那個走都那裏都有些招風惹眼的稱號,自是引起了其他人另一番的驚歎。
這得是有多麽喪心病狂的表現,才能在進化中心裏獲得與此相關的稱號部分.......熟知新人試煉任務規則的這些資深者非常清楚,很多獨特的稱號部分從其字麵意思就能反應出該進化者的危險等級,這跟實力的強弱並無直接關係。
所以下意識地,他們望向陳汐的目光都變得有些異樣和小心翼翼。
…………
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其餘人也下意識地點點頭,望著過來的目光中不由帶上了一些感激和敬意。
對這些人而言,死亡並不可怕,怕的是連什麽情況都不知道就白死了。
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“這樣一來,能解決多少怪獸和難題就獲得多少多少貢獻度,多貢獻度的人自然能多參與到事後的利益分配,保證他們的彈藥供應和電量存儲格數,同樣也避免了各自的紛爭。”
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對此,陳汐隻是稍微誇大了一點自己經曆過的任務場次,就把牌麵翻開。
“差點都忘了介紹,你們可以叫我陳,在這裏我應該是完成任務次數最少的一個,隻有3次,總數也是三次,經常用的專屬稱號是【喪心病狂的織網大師】,前者的主要效果是降低敵人的精神抗性,並對精神屬性低的存在造成各種混亂效果,後者,主要用於狀態和效果的疊加。”
“除此之外,我已經把手冊上的所有內容記住,你們大可把路上彈藥拆解的工作交給我,不說多的,隻要是沒有徹底損壞其中的結構,我都可以保證在幾分鍾內完成彈藥的拆解。”
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