as這邊二手ban了布隆,通常想試探對手的實力的話,就ban掉一些特別op的英雄,然後選出常規陣容來就可以了。
對麵則是又ban掉了亞索。歐洲那邊十分懼怕亞索這個英雄,因為這個英雄線上壓製力實在是太強了,而且打團時很好配合隊友。
as這邊是最後ban掉了天使,而對麵則是ban掉了寡fu。
由於as這邊是藍色方,一搶了一個璐璐,這個點很具備迷惑性,上單中單輔助皆可。非常全麵、全能的英雄,而且很好配合團隊。
而對麵果然是選出來了xpeke的招牌卡薩丁。而打野是選擇了蜘蛛嗎?蜘蛛本來在4.8裏還是非常強的打野的,但是在版本過度到了4.9以後,大家都開始流行上單天使、璐璐,打野選一個強突進的英雄,所以蜘蛛就慢慢地冷門了起來。
但是這盤as搶到了璐璐,而自己又ban掉了天使,顯然是無法使用這種上單保打野的套路了,所以fnatic就選到了前期十分強勢的蜘蛛打野。
現在打野蜘蛛雖然前期的傷害降低了,刷野效率也大不如前,但是主q副e,出cd鞋的打野蜘蛛依然能保證前中後期都處於一個不醬油的位置上。而且前期一旦有了優勢,很容易滾起雪球來,非常強勢的打野。
兩個百分比傷害的技能使得純肉也是輸出爆表,後期6秒一個點控的打野,還是非常有威懾力的。再加上10幾秒的一個無敵,野區機動性也非常高。
要不是出於陣容的考慮的話,蜘蛛一直都是t1打野無疑。
而as則是選擇了具備強開團,強突進能力的打野皇子來配合璐璐以及adc的盧錫安。畢竟是magic的招牌英雄,不快點選出來,別的adcmagic都偏水。
而對麵則是沒有選擇當前版本最強的女警來對付盧錫安,而是選到了老鼠。這個版本老鼠雖然被小幅度削弱了一下。但是總體來講,傷害依然很足,所以還算是熱門adc。但是選到老鼠的話,對線能力就要弱一些了。
而對麵又是選到了輔助的婕拉來保老鼠的輸出。
as這邊最後是選擇了輔助的娜美和中單的發條魔靈。而對麵則是最後拿到了上單的酒桶。
自從改版了以後。酒桶上單的情況一直都不錯,當然歐洲那邊也有人拿來打輔助,但是上單酒桶強開團或是反手開團,或是控製的能力都很足。再加上對線強勢。當之無愧的最強上單之一。
最終,雙方的陣容是藍色方as上單仙靈女巫,中單發條魔靈,打野德瑪西亞皇子,adc聖槍遊俠,輔助喚潮鮫姬;紫色方fnatic上單酒桶,中單虛空行者。打野蜘蛛女皇,adc瘟疫之源,輔助荊棘之興。
很明顯,as是一套現版本典型的常規陣容,打團的時候的主體思路就是皇子先手開團帶著發條的球進去賣。發條看好時機一個大,要是能拉回很多人的話,璐璐再跟上一個r,就可以形成一個完美的開團和接連的控製。而娜美這個點選出來,可以配合先手,或是反手開團都行,也可以在被強開的時候用來撤退。幾個點的戰術意義都非常大。非常符合當前版本主流套路上單保打野突臉的戰術體係。再加上發條這一個大控的存在,隻要前期不蹦,後期打團配合好的話幾乎不可能輸。而奧巴馬這個點選出來,作為最靈活、爆發最高的adc,奧巴馬的容錯率非常地低。在打團的時候,奧巴馬可以在短時間內就打出最大的傷害來。並且由於e技能的存在,也非常地靈活,而大招更是可以配合娜美的大招,在超遠距離追死已經逃掉的敵人。
其實as這套陣容選出老鼠來更加合適,因為其他幾個點的存在。很容易就能營造出給老鼠進行安全aoe輸出的機會。但是可能是因為擔心選老鼠的話,整體的容錯率太低了的緣故,as最後是選擇了奧巴馬來增加團隊的容錯率。
而對麵的這套陣容,也是屬於當前版本最主流的陣容之一,典型的一套抓機會的陣容。無論是酒桶,還是卡薩丁,都是具有著位移能力,並且爆發很高的英雄,卡薩丁的無敵追人能力和減速能力再加上酒桶一係列的控製技能,配合蜘蛛短cd的點控,在小規模作戰中,這上中野的體係是非常無解的。同時在小抱團找機會的時候,這上中野的抓機會能力也是近乎無敵的。
而下路老鼠,則更是最擅長找機會的adc之一,一旦前期讓他順起來,後期各種隱身偷人於無形。讓人煩得要死。而婕拉,雖然不像女坦、錘石這種找機會能力那麽強,但是卻有著一個全英雄聯盟最好的反手大之一,無論是封走位還是反手開團的能力都非常強。
由於fnatic這套陣容在正麵團戰的時候,沒有一個穩定的控製存在,所以在機會不好的時候,婕拉完全可以依靠自己的大招和e來為隊友爭取撤退的機會。酒桶更是可以反手大來擊退對手。
看起來fnatic這套陣容好像有點荒唐,但是這正是一套複古的五核陣容。每個位置都承擔著極大的作用以及責任,在打團的時候,fnatic的這套陣容的控製雖然不是很足,但是爆發非常高,酒桶和卡薩丁的一套技能的aoe傷害非常地高,而老鼠在後麵更是可以安穩地進行aoe的輸出,彌補團隊上持續傷害的不足。蜘蛛和婕拉負責找機會,在對麵差不多都殘血的時候,卡薩丁就可以通過連續的r進行收割了。
但是這套陣容最大的缺點就是,逆風的時候很難打。一旦逆風,卡薩丁、老鼠和酒桶的傷害就體現不出來,打團的時候分分鍾就被虐殺。但是這同樣也是優點,因為這套陣容由於自身的靈活性,可以通過不停地分帶、抱團遊走來找機會,以盡量避免正麵團戰的方式來贏得勝利。
對麵則是又ban掉了亞索。歐洲那邊十分懼怕亞索這個英雄,因為這個英雄線上壓製力實在是太強了,而且打團時很好配合隊友。
as這邊是最後ban掉了天使,而對麵則是ban掉了寡fu。
由於as這邊是藍色方,一搶了一個璐璐,這個點很具備迷惑性,上單中單輔助皆可。非常全麵、全能的英雄,而且很好配合團隊。
而對麵果然是選出來了xpeke的招牌卡薩丁。而打野是選擇了蜘蛛嗎?蜘蛛本來在4.8裏還是非常強的打野的,但是在版本過度到了4.9以後,大家都開始流行上單天使、璐璐,打野選一個強突進的英雄,所以蜘蛛就慢慢地冷門了起來。
但是這盤as搶到了璐璐,而自己又ban掉了天使,顯然是無法使用這種上單保打野的套路了,所以fnatic就選到了前期十分強勢的蜘蛛打野。
現在打野蜘蛛雖然前期的傷害降低了,刷野效率也大不如前,但是主q副e,出cd鞋的打野蜘蛛依然能保證前中後期都處於一個不醬油的位置上。而且前期一旦有了優勢,很容易滾起雪球來,非常強勢的打野。
兩個百分比傷害的技能使得純肉也是輸出爆表,後期6秒一個點控的打野,還是非常有威懾力的。再加上10幾秒的一個無敵,野區機動性也非常高。
要不是出於陣容的考慮的話,蜘蛛一直都是t1打野無疑。
而as則是選擇了具備強開團,強突進能力的打野皇子來配合璐璐以及adc的盧錫安。畢竟是magic的招牌英雄,不快點選出來,別的adcmagic都偏水。
而對麵則是沒有選擇當前版本最強的女警來對付盧錫安,而是選到了老鼠。這個版本老鼠雖然被小幅度削弱了一下。但是總體來講,傷害依然很足,所以還算是熱門adc。但是選到老鼠的話,對線能力就要弱一些了。
而對麵又是選到了輔助的婕拉來保老鼠的輸出。
as這邊最後是選擇了輔助的娜美和中單的發條魔靈。而對麵則是最後拿到了上單的酒桶。
自從改版了以後。酒桶上單的情況一直都不錯,當然歐洲那邊也有人拿來打輔助,但是上單酒桶強開團或是反手開團,或是控製的能力都很足。再加上對線強勢。當之無愧的最強上單之一。
最終,雙方的陣容是藍色方as上單仙靈女巫,中單發條魔靈,打野德瑪西亞皇子,adc聖槍遊俠,輔助喚潮鮫姬;紫色方fnatic上單酒桶,中單虛空行者。打野蜘蛛女皇,adc瘟疫之源,輔助荊棘之興。
很明顯,as是一套現版本典型的常規陣容,打團的時候的主體思路就是皇子先手開團帶著發條的球進去賣。發條看好時機一個大,要是能拉回很多人的話,璐璐再跟上一個r,就可以形成一個完美的開團和接連的控製。而娜美這個點選出來,可以配合先手,或是反手開團都行,也可以在被強開的時候用來撤退。幾個點的戰術意義都非常大。非常符合當前版本主流套路上單保打野突臉的戰術體係。再加上發條這一個大控的存在,隻要前期不蹦,後期打團配合好的話幾乎不可能輸。而奧巴馬這個點選出來,作為最靈活、爆發最高的adc,奧巴馬的容錯率非常地低。在打團的時候,奧巴馬可以在短時間內就打出最大的傷害來。並且由於e技能的存在,也非常地靈活,而大招更是可以配合娜美的大招,在超遠距離追死已經逃掉的敵人。
其實as這套陣容選出老鼠來更加合適,因為其他幾個點的存在。很容易就能營造出給老鼠進行安全aoe輸出的機會。但是可能是因為擔心選老鼠的話,整體的容錯率太低了的緣故,as最後是選擇了奧巴馬來增加團隊的容錯率。
而對麵的這套陣容,也是屬於當前版本最主流的陣容之一,典型的一套抓機會的陣容。無論是酒桶,還是卡薩丁,都是具有著位移能力,並且爆發很高的英雄,卡薩丁的無敵追人能力和減速能力再加上酒桶一係列的控製技能,配合蜘蛛短cd的點控,在小規模作戰中,這上中野的體係是非常無解的。同時在小抱團找機會的時候,這上中野的抓機會能力也是近乎無敵的。
而下路老鼠,則更是最擅長找機會的adc之一,一旦前期讓他順起來,後期各種隱身偷人於無形。讓人煩得要死。而婕拉,雖然不像女坦、錘石這種找機會能力那麽強,但是卻有著一個全英雄聯盟最好的反手大之一,無論是封走位還是反手開團的能力都非常強。
由於fnatic這套陣容在正麵團戰的時候,沒有一個穩定的控製存在,所以在機會不好的時候,婕拉完全可以依靠自己的大招和e來為隊友爭取撤退的機會。酒桶更是可以反手大來擊退對手。
看起來fnatic這套陣容好像有點荒唐,但是這正是一套複古的五核陣容。每個位置都承擔著極大的作用以及責任,在打團的時候,fnatic的這套陣容的控製雖然不是很足,但是爆發非常高,酒桶和卡薩丁的一套技能的aoe傷害非常地高,而老鼠在後麵更是可以安穩地進行aoe的輸出,彌補團隊上持續傷害的不足。蜘蛛和婕拉負責找機會,在對麵差不多都殘血的時候,卡薩丁就可以通過連續的r進行收割了。
但是這套陣容最大的缺點就是,逆風的時候很難打。一旦逆風,卡薩丁、老鼠和酒桶的傷害就體現不出來,打團的時候分分鍾就被虐殺。但是這同樣也是優點,因為這套陣容由於自身的靈活性,可以通過不停地分帶、抱團遊走來找機會,以盡量避免正麵團戰的方式來贏得勝利。