玩刺客型的英雄,講究的就是一個靈動性,許多新手玩家在玩劫的時候,用e的時候人都是不動的,但是其實你在e的過程中往前走或是往後走都是可以的,要是站著不動直接e的話,也不是不行,但是就很容易被對麵的技能消耗到。。。
還有就是玩刺客型英雄沒有別的技巧,就是多練習,練多了手感就出來了,像銳雯光速qa這樣的操作也能很輕鬆地釋放出來。就是手感問題。
而劫的話呢,在對w和e的技能的理解到了一定的程度的時候,就使用we二連的時候,甚至會出現自己本人先e了以後,才釋放出的w的影子,且影子一出現就秒放e的情況,而不是影子先出現再倆人一起e。
比較經典的就是無狀態的劫,在omg打fnatic的那盤驚天較量,70分鍾超級大戰之中,仔細觀察無狀態的we二連,就會發現確實是如此,跟普攻的二連有所不同,要更加地致命一些。
而同樣是熱門中路刺客的亞索,也是有一些技巧的,比如說亞索的e可以從正麵穿過單位,所以在石頭人野區以及獨鬼還有四鬼的野區那裏,對著這些野怪的正麵(是野怪的正麵)使用e的話,把握好角度,是可以直接e技能穿牆過去的,也算是亞索在野區逃跑的一個技巧吧。
還有就是亞索在想打f4的時候,可以直接在f4外麵朝著裏麵的f4使用w的風牆。風牆會給予亞索視野,亞索就可以直接對著小鬼使用e的方式來迅速進入到f4野區之中,要比單純地走過去要快上許多。
亞索由於三番五次的削弱,現在在線上其實已經很弱了,在1級的時候,由於亞索的q技能不像劫那麽長,很難有效地推線,一旦上去補兵很容易就會被消耗到,所以前期亞索在線上都隻有等到兵到絲血的時候再上去補一個普攻或是一個q,就算是明知道要被耗血也必須要這樣做。不然的話前期就會落後很多經濟、經驗。
而亞索的質變點就在於2級和6級。到了2級以後亞索就可以通過不停地e兵的方式來補兵或是貼近對手試圖消耗一波,從2級開始亞索在線上就會變得相對要主動一些。
亞索的耗血方式也是很簡單,先q兵積攢q的被動,在到了3層有了龍卷風以後。先e離對麵中單最近的小兵。e過去以後先a一下那個小兵(因為對麵肯定會用走位想躲。這個時候不要急),然後等對麵好像開始放鬆警惕下來的時候,再一道風刮出去。之後e小兵再回來。
在對手離小兵很近的時候,也可以通過先e小兵,再e對手,然後直接eq二連用回旋風將對手擊飛起來,之後再a一下,w風牆預判擋對手技能,再q一下,然後e小兵回去。
在到了6級以後,就可以找機會單殺了,像盲僧、皇子這種有著擊飛技能的英雄就是亞索最好的搭檔。雖然技能說明裏寫著是擊飛的狀態下,但是實際上隻要是能讓對手強製位移的技能,都能觸發亞索的大招,包括發條的r,酒桶的r和e,錘石的q和e,機器人的q,德萊文的e,龍女的r等等等。
雖然eq二連是亞索最為穩定的控製技能,但是在團戰的時候,假如沒有隊友可以幫助你擊飛敵人,大部分情況下,亞索還是會想辦法用e去接近對麵後排,然後再用龍卷風的方式將對手擊飛,之後再接大。之所以不直接使用最穩定的eq二連,是因為在高端局裏,對手在看到你身上有著龍卷風以後,一旦看到你想要e技能近身,直接就會交閃現跑,而eq二連是無法取消的,這樣一來你辛辛苦苦積攢的龍卷風就算是白白浪費掉了,得不償失,所以在麵對有經驗的對手的時候,還不如單純地用q來碰碰運氣。
亞索的風牆也是亞索的一大亮點所在,還是需要多練習來熟悉w的彈道,在關鍵時刻可以起到奇效。亞索的風牆放好了的話,可以完美抵擋住開大以後的老鼠的全部輸出。
亞索和劫這種英雄在團戰中都屬於那種先在後麵放放技能消耗一下,然後等到對麵控製技能交的差不多了的時候,再切進去試圖秒對麵後排。千萬別無腦切進去,再大優勢也不行,不然的話很容易就會浪輸的。刺客型英雄對切入的時機的掌控一定要到位。
作為中單,最重要的點就是要掌控好gank與刷線之間的節奏,打野也是如此,盲目地gank隻會浪費自己發育的時間,從而導致自然蹦。
而瑞茲現在雖然普遍作為上單出現,但是也是有著中單瑞茲存在的,瑞茲雖然號稱法術機關槍,但是實際上跟對手站擼的瑞茲才是最sb的,原因很簡單,瑞茲一套爆發以後需要等技能cd,在這個時候與其站著不動去a對手,還不如使用旋轉走位來進行風箏。
打個比方,瑞茲在跟豹子solo的時候,先打豹子一套,豹子也會回敬你一套,這個時候你所有技能都在cd當中,立即使用之前講過的uzi式走位,左右、上下來回走動,來躲對麵豹子的q技能,然後cd好了再丟q或是we上去,之後繼續左右不停地走動,來躲對手的技能。
一個走位靈活的瑞茲,也是瑞茲能1v5的關鍵所在,在所有瑞茲玩家當中,大哥和pdd就屬於上路瑞茲中對瑞茲的理解最為深刻的代表,而中單則是玉米以及lgd的偉神。
20分鍾,對麵選擇了投降,pease也是稍微地鬆了口氣。
“這個號的勝點已經1000多了,目前還保持著6成以上的勝率,再接再厲,明天就能再次衝擊國服前十了啊。”pease開心地道,當年他最巔峰的時候,曾經衝上過國服第一,不過隻持續了很短的一段時間。
ps:四更完畢。賽季末了,我正在全力衝分,爭取錄更多、更好的素材給到大家,所以最近的更新不是很給力,在這裏跟大家說聲抱歉了,馬上s5就要到了,等這陣子的衝分期過了以後,就會努力地碼字的。。\(^o^)/yes!(未完待續。。)
還有就是玩刺客型英雄沒有別的技巧,就是多練習,練多了手感就出來了,像銳雯光速qa這樣的操作也能很輕鬆地釋放出來。就是手感問題。
而劫的話呢,在對w和e的技能的理解到了一定的程度的時候,就使用we二連的時候,甚至會出現自己本人先e了以後,才釋放出的w的影子,且影子一出現就秒放e的情況,而不是影子先出現再倆人一起e。
比較經典的就是無狀態的劫,在omg打fnatic的那盤驚天較量,70分鍾超級大戰之中,仔細觀察無狀態的we二連,就會發現確實是如此,跟普攻的二連有所不同,要更加地致命一些。
而同樣是熱門中路刺客的亞索,也是有一些技巧的,比如說亞索的e可以從正麵穿過單位,所以在石頭人野區以及獨鬼還有四鬼的野區那裏,對著這些野怪的正麵(是野怪的正麵)使用e的話,把握好角度,是可以直接e技能穿牆過去的,也算是亞索在野區逃跑的一個技巧吧。
還有就是亞索在想打f4的時候,可以直接在f4外麵朝著裏麵的f4使用w的風牆。風牆會給予亞索視野,亞索就可以直接對著小鬼使用e的方式來迅速進入到f4野區之中,要比單純地走過去要快上許多。
亞索由於三番五次的削弱,現在在線上其實已經很弱了,在1級的時候,由於亞索的q技能不像劫那麽長,很難有效地推線,一旦上去補兵很容易就會被消耗到,所以前期亞索在線上都隻有等到兵到絲血的時候再上去補一個普攻或是一個q,就算是明知道要被耗血也必須要這樣做。不然的話前期就會落後很多經濟、經驗。
而亞索的質變點就在於2級和6級。到了2級以後亞索就可以通過不停地e兵的方式來補兵或是貼近對手試圖消耗一波,從2級開始亞索在線上就會變得相對要主動一些。
亞索的耗血方式也是很簡單,先q兵積攢q的被動,在到了3層有了龍卷風以後。先e離對麵中單最近的小兵。e過去以後先a一下那個小兵(因為對麵肯定會用走位想躲。這個時候不要急),然後等對麵好像開始放鬆警惕下來的時候,再一道風刮出去。之後e小兵再回來。
在對手離小兵很近的時候,也可以通過先e小兵,再e對手,然後直接eq二連用回旋風將對手擊飛起來,之後再a一下,w風牆預判擋對手技能,再q一下,然後e小兵回去。
在到了6級以後,就可以找機會單殺了,像盲僧、皇子這種有著擊飛技能的英雄就是亞索最好的搭檔。雖然技能說明裏寫著是擊飛的狀態下,但是實際上隻要是能讓對手強製位移的技能,都能觸發亞索的大招,包括發條的r,酒桶的r和e,錘石的q和e,機器人的q,德萊文的e,龍女的r等等等。
雖然eq二連是亞索最為穩定的控製技能,但是在團戰的時候,假如沒有隊友可以幫助你擊飛敵人,大部分情況下,亞索還是會想辦法用e去接近對麵後排,然後再用龍卷風的方式將對手擊飛,之後再接大。之所以不直接使用最穩定的eq二連,是因為在高端局裏,對手在看到你身上有著龍卷風以後,一旦看到你想要e技能近身,直接就會交閃現跑,而eq二連是無法取消的,這樣一來你辛辛苦苦積攢的龍卷風就算是白白浪費掉了,得不償失,所以在麵對有經驗的對手的時候,還不如單純地用q來碰碰運氣。
亞索的風牆也是亞索的一大亮點所在,還是需要多練習來熟悉w的彈道,在關鍵時刻可以起到奇效。亞索的風牆放好了的話,可以完美抵擋住開大以後的老鼠的全部輸出。
亞索和劫這種英雄在團戰中都屬於那種先在後麵放放技能消耗一下,然後等到對麵控製技能交的差不多了的時候,再切進去試圖秒對麵後排。千萬別無腦切進去,再大優勢也不行,不然的話很容易就會浪輸的。刺客型英雄對切入的時機的掌控一定要到位。
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而瑞茲現在雖然普遍作為上單出現,但是也是有著中單瑞茲存在的,瑞茲雖然號稱法術機關槍,但是實際上跟對手站擼的瑞茲才是最sb的,原因很簡單,瑞茲一套爆發以後需要等技能cd,在這個時候與其站著不動去a對手,還不如使用旋轉走位來進行風箏。
打個比方,瑞茲在跟豹子solo的時候,先打豹子一套,豹子也會回敬你一套,這個時候你所有技能都在cd當中,立即使用之前講過的uzi式走位,左右、上下來回走動,來躲對麵豹子的q技能,然後cd好了再丟q或是we上去,之後繼續左右不停地走動,來躲對手的技能。
一個走位靈活的瑞茲,也是瑞茲能1v5的關鍵所在,在所有瑞茲玩家當中,大哥和pdd就屬於上路瑞茲中對瑞茲的理解最為深刻的代表,而中單則是玉米以及lgd的偉神。
20分鍾,對麵選擇了投降,pease也是稍微地鬆了口氣。
“這個號的勝點已經1000多了,目前還保持著6成以上的勝率,再接再厲,明天就能再次衝擊國服前十了啊。”pease開心地道,當年他最巔峰的時候,曾經衝上過國服第一,不過隻持續了很短的一段時間。
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