第一位:pas,最強王者1020點,國服第六,韓服前50。隨著國服前五幾乎全部被韓國人占領以後,同時隨著大量韓援的加入,國服高端局的質量似乎已經超越了韓服,成為全球含金量最高,這個成績已經是相當地不錯。相比之下,的和皇族的玉米萬年超凡大師,pas在ran上都比他們要略強一些。


    第二位:arsa,最強王者992,國服第十一位,韓服鑽石,沒怎麽打。自從加入了as以來,有了可以穩定雙排的人選,arsa的ran分也是一直都很穩定,甚至一度衝進國服前十,那極高的勝率也是象征著他的實力。相比之下,微笑目前隻是在王者中遊徘徊,小孩大概在2、30位的位置上,目前還是超凡大師,司馬老賊的分也不算很高,但比微笑高一點,na的分還要比小孩低一點,但是比司馬老賊高。s雖然比賽上arr,但是ran分卻隻是勉強在王者。


    第三位:,最強王者622,國服6、70位的樣子,韓服卻是掉到了大師。相比之下,的扣肉還在超凡大師,草莓也在大師,的殺手17也在大師,p在鑽1,大哥也是在大師,的阿魯卡之前是國服前十,現在也是一路連跪掉到了大師。上單路人局排位很難上分,但是卻在路人局裏混得不錯。但是在比賽上確實一般。隻能算是中規中矩……


    第四位:,超凡大師382點,韓服大師100多點。的qan是最強王者,諾言也是最強王者,更之前在韓服上過前三,靈藥也是最強王者,韓服前50,不過ns國服也隻是勉強王者,不過ns在韓服也是王者,雖然墊底就是了。相比之下。的打法確實不適用於路人局。就跟aao差不多,在韓服的時候aao萬年鑽1,但是卻被譽為韓國第一打野。


    第五位:sp,超凡大師282點。卷毛是大師。柯南是最強王者。ro是大師。的射可可是王者,o的o是最強王者。sp在ran上其實和其他輔助差距不大,總之輔助這個位置在比賽上確實很難讓人看到直觀上的實力差距。差距隻能體現在一些細微的細節處理上而已。


    “,看來你必須要證明你的ran實力了。”教練似笑非笑地望著劉鬆年,劉鬆年此時也是臉上掛滿了黑線,確實,相比pas和樊樹桐而言,自己的ran分實在是太低了,勉強比sp高出一線。但是像sp這種中庸型的輔助,隻能做到不坑不送,本來就不是那種arr型的輔助,中國大部分戰隊的輔助的ran分都不會太高,甚至不少還隻有鑽1水平。像諾夏、射可可這種曾經登頂過國服第一的存在,簡直就是天才中的天才,鳳毛麟角般的存在。隻可惜他們倆在比賽上的發揮確實令人大失所望……


    而正好相反的是,大部分打野選手的ran分都非常高,現在p的那些一線戰隊的打野的ran分基本都在王者段,就算是狀態最不穩定的qan,就算是在他狀態最差的時候,也能一直保持在王者500點以上。而像影子這種,比賽上基本沒有任何存在感的輔助型打野,其實也是國服前50來的,影子在s4中期的時候似乎還一直是國服前五。在靈藥這些新人打野出來之前,s2的時候中國最強打野是諾言,除此之外就隻有影子了,當時的國服,就是一直由這倆位大神級打野所統治的,曾經倆人為了爭奪國服第一的位置競爭了好久,互有勝負。諾言更是因為一段時間瘋狂的連勝而被大家譽為:諾導。


    就連比賽上平均表現最糟糕的qan和影子都一直是王者,而像這種,自己單排甚至都上不去大師的人,竟然能一直在頂級職業隊裏混著也算是一個奇跡了。不過像這種比賽上各種吊,路人局各種菜的打野其實也不是隻有他一個,aao在韓服的時候也是如此,萬年鑽1……


    其實論其原因,也很簡單。倆人都屬於那種擅長入侵敵方野區的進攻性打野,這種類型的打野極其吃隊友,因為他們的節奏特別快,萬一隊友跟不上他們的節奏的話,就很容易自己把自己給玩死,在路人局裏這種激進的打法玩脫的可能性實在是太大了。就算是在比賽局裏,也經常能看到在前期自己把自己給玩死的局麵出現。


    所以像這種類型的打野,固然自身操作各種吊,意識各種吊,但是ran卻上不去分,不過在經過團隊的磨合以後,有了4個配合默契的隊友,打比賽的時候就能夠發揮出他們的最大實力出來了。


    劉鬆年無奈地道:“可是你看我不是在比賽上一直發揮地挺好的麽?雖然說最近由於版本的變更,我以前的那套入侵體係暫時在改善完畢之前是沒法用了,但是總體而言,我發揮地也不算差啊?”


    教練向劉鬆年搖了搖頭,道:“你一直都是我們隊最大的arr,這點我比任何人都更清楚。但是啊,你最大的問題你知道是什麽麽?”


    “呃。”這倒是將劉鬆年給難住了,不過也隻是稍微思考了幾秒鍾,劉鬆年便是迅速給出了他自認為較合理的答案,“太容易上頭?太浪了?”


    “不。”教練又搖了搖頭,沉聲道,“是你無法適應節奏的轉變。”


    聞言,還沒等劉鬆年想明白教練此言到底何意的時候,教練就已經繼續開口說了下去,“我們as,中期作戰能力一直不行。那是因為我們as中期的時候,完全沒有節奏可言。作為一位打野,你固然在遊戲前期可以算得上是世界上最強的打野,甚至可以說是沒有之一?!但是,一旦被拖到遊戲中期,雙方防禦塔都丟得差不多的時候,an已經無法再取得什麽成效,而野區入侵又太過冒險,在沒有特別好的機會下,你就隻能在野區裏默默發育等團戰。在這段時間裏,是你最迷茫的時間段,你根本不知道你該怎麽玩才能繼續滾雪球,往往就是因為你的無作為,從而導致as的整體節奏一旦到了遊戲中期就會瞬間降低一個台階,從而給了對手喘息的機會。而對麵的打野在遊戲中期的時候,思路卻很清晰,經常會主動爆發一些小規模團戰來慢慢地拉近彼此之間的經濟差距,最終被翻盤的情況的次數有多少?相信你比我更清楚吧?”


    ps:最近更新不是很穩定,今天爆發一次回饋大家一年以來的支持。算是元旦大放送吧。。。就是遲了些。。(未完待續。。)</>

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