“麗桑卓直接先手e進塔,一個大招控住小炮,但是自己也是被娜美的q技能擊飛,莫甘娜直接走進塔內開啟大招,留住二人,旋即飛機直接w突臉,開啟e就是一發q。`哈`螳螂大膽跳進塔內,對著小炮就是一發q技能,狐狸也是在後方扔出去一發q,小炮瞬間被秒。而娜美也是在被莫甘娜定住以後,被飛機一發r炸死,連大招都是沒放出來。”


    向天笑笑著道:“mm下路一塔也是同時告破。as現在的節奏感爆表,8:0的人頭比,在推掉下路以後,as卻並沒有選擇撤離,而是5人直接抱團入侵mm野區,趕來下路收兵的妖姬直接被麗桑卓撞了一個照麵,被麗桑卓w定在原地,旋即狐狸直接一發e技能,徹底留下了妖姬,妖姬直接被飛機點死。9:0。”


    “在一‘波’連環殺人案結束以後,as轉攻中路,順勢推掉對麵中路一塔與中路二塔,由於mm下路二人沒來得及第一時間趕去中路,而是選擇在下路清兵的緣故,mm的中路二塔也是直接被as攻破。”向天笑道,“但是由於麗桑卓在下路消耗了太久的時間,as的上路一塔也是被蘭博推掉。在攻破mm中路以後,as並沒有急著推高地,也沒有選擇回家,而是再次繞去了下路。這一次麗桑卓的大招已經好了,而mm的下路二人顯然沒有料到as竟然敢這麽玩,都已經打了這麽久。竟然還不準備回城補給。沒有任何的防備,再次被麗桑卓先手e進塔,r技能控住,旋即狐狸直接r進塔一套,飛機在後方補上幾下普攻,螳螂和莫甘娜連助攻都沒有‘混’到,可憐的mm下路組合再次被飛機雙殺。”


    “11:0。13分鍾,as還是不準備回城,一個個看起來都像是殺紅了眼一般,要比他們平常的時候還要‘浪’得多得多。全部都蹲在f4野區裏。進行著埋伏。可憐的蜘蛛前來查看小龍的情況,直接被狐狸+麗桑卓一套秒掉,螳螂最後的一發q搶掉這個人頭。旋即as所有人直接去打小龍,再次拿掉小龍。與此同時。一直沒有回家的蘭博也是拆掉了as的上路二塔。但是這顯然也是於事無補。”向天笑道。“as總算是回城了,但是在他們回城的同時,mm的下半地圖野區。.tw在as的視野裏,也已經全部亮了起來――全都是as的眼,已經被as給反爛了,蜘蛛引以為豪的野區統治力完全被as當做是一個笑話般的來看待,麵對as的瘋狂反野,蜘蛛完全沒有半點辦法。蜘蛛這個英雄也是如此,順起來各種無敵,一旦前期逆風,就很有可能會一發不可收拾,sorry全場。”


    “12:0,14分鍾,麗桑卓再次回到線上,與蘭博對線,雖然因為支援的緣故‘浪’費了不少時間,被蘭博超了50多個兵,但是麗桑卓對線就是講究一個字,煩。現在這個版本的麗桑卓,大多都是帶傳送,水晶瓶+3紅出‘門’的消耗流,武器、刀妹也是如此,然後在跟著隊友在野區裏‘混’一會兒以後,1分20秒的時候回家,1分30秒的時候就會開始跳錢,等錢再出一瓶血,然後再上線,也不會漏刀。對了,假如前期在野區被人埋伏了,掉了很多血的話,隻要還沒到1分30秒,都可以回家進行補給,因為隻要在1分30秒左右上線的話,就不會漏刀,沒有必要因為擔心落經驗的緣故,逞強不回家。”


    “麗桑卓對線的‘精’髓就在於q技能的釋放,其原理和盧錫安的q一樣,借助著敵人的兵線,穿刺傷害對手,因為麗桑卓的q技能比較短,很難直接命中對手,但是可以通過攻擊敵方小兵的方式,對敵方小兵後麵一段距離的敵人,造成一個穿刺傷害。這個原理就跟盧錫安的q大同小異,玩多了手感上來了,就很容易命中了。所以無論是在對線盧錫安還是麗桑卓的時候,最佳的策略就是站在離自己兵線比較遠的位置上,或者站在自己兵線的左右倆側,站在對手技能‘射’程的死角裏,使對麵怎麽樣也無法消耗到你,這樣一來,隻要不被耗血的話,這倆英雄在線上其實也就沒有那麽製霸了。”


    “麗桑卓的打法就是前期q耗血,然後看你血量低於一半的時候,就e技能突臉w定住打一套,6級以後無非就是在e過去以後,先放r,再放w,進行一套連環控製。在6級以後,麗桑卓的單殺能力其實還是蠻強的,但是其實上論硬爆發傷害的話,麗桑卓比起大多數上單都要遜‘色’幾分,麗桑卓線上最大的特點就是消耗能力強,僅此而已。但是麗桑卓還有一個其他上單所不具備的特點,她的支援能力很強,在6級以後就可以嚐試傳送各路去gank了,憑借著e技能超遠位移的存在以及r的點控,麗桑卓的gank成功率非常高,隻要傳送下路成功gank一‘波’,就可以拿小龍,為團隊建立優勢。”


    向天笑道:“除了在前期帶節奏能力很強以外,麗桑卓在中後期也是開團能力極強的英雄之一,最常見的打法就是e先手,然後閃現拉近距離開r定住一個後排,之後開啟中亞等待隊友支援。除此之外,麗桑卓也是塔下反殺能力最強的英雄之一,在對線ap英雄時,麗桑卓都會先出聖杯,但是在對戰ad英雄時,麗桑卓都會先出沙漏或者鬼書,在塔下,直接大招給到自己進入無敵,對麵根本拿你沒有任何辦法,大招結束以後再開一個中亞……無論是幾個人越塔估計都拿你沒什麽辦法,相當地惡心,至少應該都能換掉一個,除非對麵完美輪流抗塔。”


    “但是蘭博線上,其實也是隻講究一個字,同樣也是煩。別看蘭博在被削弱以後,q技能現在燒人好像已經不疼了,確實,蘭博在被削弱以後,線上已經不再強勢,但是你一開始在蘭博q範圍裏其實並不會感覺很疼,不過你站的時間越久,就越感覺疼。由於蘭博q技能可以無視小兵仇恨,使得蘭博可以輕易地越兵線q燒人,玩蘭博的‘精’髓就在於q與e的銜接運用,雖然說蘭博是個近戰英雄,但是其實上蘭博也是一個風箏英雄。蘭博線上的消耗手段有許多,比如說先開q將你‘逼’退,之後當你身前沒兵的時候再丟e來消耗你,你想反打的話,他就立即開w後撤,你也很難追上。或者就是先嚐試放e減速你,減速到以後再開q追著你燒,你想反打的話,他就立即回頭開w跑。相當地惡心,無論是哪一種,都不會讓你占到任何的便宜。”


    “但是在玩蘭博的時候,一定要注意站位,蘭博是一個很吃站位的英雄,在開q燒人的時候絕對不能太‘激’進,不然很容易被對麵忽然反打一套吃虧的,或者就是吃到太多的小兵傷害,使得自己得不償失。所以在開q燒人的時候,要學會適當地回頭後退倆步,之後再回頭繼續q。能屈能伸者,方能完美駕馭蘭博,意氣用事者,容易超鬼……”


    向天笑道:“蘭博的‘精’髓之‘精’髓就在於控溫,一個會玩的蘭博,在趕路的時候,都會不停地丟技能,使自己能一直處於黃溫狀態或者接近黃溫狀態,這樣一來在一上線或者剛開團的時候,就能第一時間打出巨額傷害。這點就跟鱷魚很像,鱷魚的打法自古以來都是1級w,然後在線上不停a兵,爭取在到2的一瞬間紅怒,之後e到敵人臉上,紅怒w暈住,掛上點燃,a一下,對麵肯定會‘交’閃現,二段e追過去,再a一下,閃現再a一下,對麵估計就死了。鱷魚控怒氣,2級秒人的打法已經非常普遍了。會玩的鱷魚在團戰前都會去刷野保證紅怒狀態或者滿怒狀態,之後定期去a倆下兵,保證怒氣不會掉。蠻子也是如此。因為隻有這樣,才能使他們在剛開團的時候,就能打出最大傷害。”


    “但是蘭博與蠻子、鱷魚不同,鱷魚和蠻子都屬於那種可以無腦攢怒氣的類型,怒氣越多,就越強。但是蘭博要是溫度過熱的話,就會進入紅溫狀態,就在短時間內無法使用技能了。所以在團戰中,有的時候即使技能cd已經好了,也要學會克製,別丟技能,等溫度降下去以後,再丟技能,不然一旦進入紅溫狀態,蘭博的作用就會小上許多。蘭博還有一個很亮的‘操’作方式,就跟卡牌秒切黃牌(每張牌的可選定時間都是固定的,假如在‘抽’到黃牌的那一瞬間立即選定的話,之後再開w的時候第一張出來的肯定也是黃牌,因為可選定時間還沒有用完,不過手一定要快,不然就錯過了)一樣,蘭博也有自己的金身燒屁股。‘操’作方法很簡單,在被人集火的時候,先開q然後再中婭,雖然在中婭期間你自己也放不了技能,但是之前已經開啟的q卻會一直持續,而不會取消,所以經常能看到有人在將蘭博打到殘血以後,蘭博直接q+中婭,在中婭期間將來不及逃離的對手燒死的情況出現。這個技巧非常實用。”


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