“as最後是ban掉了獅子狗,這個英雄在gank的時候成功率實在是太高了。而且quan的獅子狗確實是強,不得不防啊!lgd最後則是ban掉了錘石,hksp最為自信的輔助。”
說到這裏,落日雙眼虛眯,“那麽,輪到as來搶英雄了。看看as這邊會首選什麽呢?現在大量的op英雄依然還在,妖姬?沙皇?輪子媽?挖掘機?還是安妮呢?”
彈幕:盲僧!盲僧!
我要看liu的盲僧!
拿瞎子啊!瞎子啊!
瞎子啊啊啊!
“沙皇嗎?確定了!as這邊搶到了一個沙皇,一個可攻可守的ap英雄。後期非常惡心的存在。”
小軒道:“lgd這邊則是拿到了刀妹+安妮的組合。刀妹一直都是上路製霸的存在,而帶攻擊力符文的安妮線上可以利用其超遠的射程瘋狂地騷擾對手,對麵隻要敢a兵,安妮就可以上去a對麵來耗血,對麵要是敢a安妮,安妮就可以直接暈住對麵打一套,線上壓製力恐怖如斯。會玩的安妮,甚至可以迫使敵方adc吃不到任何經驗。而且安妮作為一個輔助,擁有著穩定的點控(被動+q)以及團控(被動+r),雖然在團戰中往往隻能選擇一個來用,但是安妮卻依然是開團能力最強的輔助之一,不亞於女坦。閃現+r的突襲性是大部分人都難以反應過來的,超長的暈眩時間,一個漂亮的r技能,往往能夠逆轉戰局。由於安妮這個英雄的特性一向就是簡單粗暴,所以安妮在團戰中隻需要放出一個大招,就可以原地等死了。幾乎沒有什麽操作難度。作為輔助,學會在線上使用e技能攢被動也是安妮的一個精髓所在,畢竟e技能藍耗低。”
小軒思考片刻。旋即補充道:“而且安妮1級團的能力也很強,尤其是在s5版本。由於前期沒法離開泉水的緣故,安妮可以先在泉水裏攢3個暈,然後再出門,在路上再用一個w來攢足被動,雖然這樣會使得安妮趕到野區的速度會慢一些,但是影響並不大。有著暈在身上的安妮,1級團幾乎就是無敵的。不像以前版本,由於第一次出門沒有時間限製。隻能在泉水裏攢倆個暈就必須要出門了,不然就來不及布置一級團了。這樣的結果就是導致安妮在趕路的時候再攢倆個暈的話,就得損耗至少一半以上的藍量,就會有點傷了。”
“as這邊直接秒選了皇子+盲僧的組合!這樣的選人方式現在非常常見,倆個英雄都是上野都行的英雄,同時也都是目前最強的倆個打野之一,同時搶下來,不僅可以迷惑對手,讓對手猜不到自己這邊的陣容安排,也可以迫使對麵打野選手去選擇一些不是特別適合這個版本的打野英雄。雖然我個人認為。還是皇子上單的可能性會大一些,畢竟在這個版本,皇子上單的能力還算不錯。而且順起來團戰裏也可以秒人,最重要的是,皇子上單的支援能力很強,畢竟作為一個最強的打野英雄,在配合己方打野gank或是入侵野區或是傳送支援的時候,作戰能力都非常強,非常符合這個版本節奏。而且皇子傳送下路繞後的能力很強,可以直接一波打死對手,然後拿塔。拿龍,屬於前期帶節奏能力非常強的上單英雄。”
落日微微一笑。道:“而且liu這邊總算是祭出了自己的盲僧,也算是眾望所歸的一個英雄選擇了。盲僧也算是liu最早的成名英雄。就是不知道liu這盤能不能再次為大家上演幾次精彩的回旋踢呢?”
“我感覺lgd這邊現在應該搶下adc和打野會好一點,畢竟對麵已經鎖定了中單,最後一個位置可以留給中單去進行r。”
“畢竟現在比賽的bp階段是允許教練在後麵進行指揮的嘛,所以在陣容的選擇上,肯定是要比之前的比賽要顯得更加的合理了。果然,挖掘機+複仇之矛!倆個新英雄!挖掘機的戰略意義很強,前期的gank能力也是非常強的。可以算得上是另一種模式的獅子狗,突襲性非常強,隻不過如今在被大砍一刀以後,就沒有那麽op了,但是依然是站在打野位上最頂端的英雄,畢竟是藍翔畢業的嘛。而複仇之矛則是被冠以無限位移的綽號,卡莉絲塔這個英雄線上的壓製力也算是不錯,在某種意義上來講,與老鼠的輸出模式有著異曲同工之妙。雖然這個英雄的戰鬥模式非常有趣,但是在團戰中卻極難打出輸出,而且非常容易被切死,雖然號稱無限位移,但是實際上卻並沒有那麽好用,再加上普攻無法取消後搖,使得這個英雄沒辦法進行走a,極其容易被預判技能命中。是一個容錯率較低的英雄。”
“as這邊最後則是拿到了輪子媽+布隆的組合,輪子媽作為這個版本唯一一個可以使得團隊以最快速度跟得上皇子超遠距離強開團的英雄,再加上作為一個adc,卻具備著如此恐怖的支援能力,非常符合這個版本的節奏。而且在這個節奏說快不快,說慢也不慢的版本裏,輪子媽一波技能一波兵的特性使得她可以很輕鬆地打錢發育起來,而且其實輪子媽線上能力也沒有那麽弱。最重要的是,拿到了輪子媽的戰隊可以在前期采取很多種不同的打法,最為常見的自然就是利用輪子媽的推線和推塔能力進行速推打法,很容易便是能在前期建立足夠的團隊經濟優勢,而且輪子媽無論是在撤退的時候還是在追人的時候,都能起到不錯的效果,在團戰裏也能在短時間內打出充足的aoe傷害,後期每下普攻都是滿滿的傷害,更是自帶女妖,在團戰裏操作得當,也可以長時間存活。”
“而布隆則是屬於被削弱了一萬次的輔助英雄,雖然說現在他的大招無論是擊飛時間還是減速時間都已經不盡人意,但是他卻依然是那唯一一個可以在對麵強行開團的情況下,能夠第一時間反手開團,並且可以使得團隊打得過的英雄。而且這個英雄的保護能力也是非常強的。”
“lgd這邊最後則是拿到了妖姬中單,這個版本最為靈活的中單,妖姬的線上壓製力很強,配合打野的gank能力與支援上下路的速度與能力都很強,而且其實後期也沒有那麽弱。但是玩妖姬的話,打團的時候一定要非常注意站位,一定要非常小心,對切入時機的掌控一定要到位,因為妖姬非常脆弱,要是無法靈活運用w和r的特性的話,一旦被控,幾乎就是被宣判了死刑。但是要是能夠玩到在團戰中可以進出自如的水平的話,這種水平的妖姬能夠輕易地carry團隊,並且拯救世界,而且可以非常輕鬆地秒殺一切後排。”
“那麽最終雙方的陣容就是藍色方as,上單德瑪西亞皇子,打野盲僧,中單沙漠皇帝,下路adc戰爭女神+輔助弗雷爾卓德之心;紫色方lgd上單刀鋒意誌,打野虛空遁地獸,中單詭術妖姬,下路adc複仇之矛+輔助黑暗之女。”
落日淡淡地道:“從陣容上來看,as這邊的打團能力明顯很強,雖然陣容比較容易脫節,但是因為有著輪子媽的存在,所以就能極大程度上地緩解這點。皇子可以負責先手開團,並且能夠肆無忌憚地各種強開,畢竟有著輪子媽的存在,所以幾乎不用擔心隊友跟不上的情況出現。而布隆則是可以負責反手開團,所以也不用擔心對麵強開打亂陣型,沙皇可以找時機切入,盲僧負責保護,輪子媽可以提供成噸的aoe傷害,沙皇也是。而且,在特定情況下,這倆者都是具備收割殘局的能力的。所以as這個陣容可以說是非常完善,該有的都有了,唯一的不足,就是對線期有點乏力,好在這邊有著盲僧的存在,通過對敵方野區施壓的方式,可以極大程度上緩解線上的壓力。”
小軒頜首道:“反觀lgd這邊的陣容,則是非常符合他們的風格,每一個點都是非常激進的英雄。剛剛得到消息,這一盤lgd派出的上單是的線上能力非常凶猛,感覺要比a哥打得更狠一點,團隊裏的每個點都屬於抓機會能力很強的英雄,在小規模團戰中應該效果不錯,前期lgd估計可以針對野區做點文章了。但是lgd這邊的陣容,打團能力其實很一般,前幾波傷害幾乎都要靠妖姬來打,之後複仇之矛才能有完成收割的可能。雖然安妮這個英雄在團戰裏的控製能力非常強,但是在安妮沒有閃現的時候,其實也就等同於是廢了一半,所以lgd這盤前期要是沒能拿到優勢的話,就會陷入一個非常尷尬的境地。”(未完待續)
說到這裏,落日雙眼虛眯,“那麽,輪到as來搶英雄了。看看as這邊會首選什麽呢?現在大量的op英雄依然還在,妖姬?沙皇?輪子媽?挖掘機?還是安妮呢?”
彈幕:盲僧!盲僧!
我要看liu的盲僧!
拿瞎子啊!瞎子啊!
瞎子啊啊啊!
“沙皇嗎?確定了!as這邊搶到了一個沙皇,一個可攻可守的ap英雄。後期非常惡心的存在。”
小軒道:“lgd這邊則是拿到了刀妹+安妮的組合。刀妹一直都是上路製霸的存在,而帶攻擊力符文的安妮線上可以利用其超遠的射程瘋狂地騷擾對手,對麵隻要敢a兵,安妮就可以上去a對麵來耗血,對麵要是敢a安妮,安妮就可以直接暈住對麵打一套,線上壓製力恐怖如斯。會玩的安妮,甚至可以迫使敵方adc吃不到任何經驗。而且安妮作為一個輔助,擁有著穩定的點控(被動+q)以及團控(被動+r),雖然在團戰中往往隻能選擇一個來用,但是安妮卻依然是開團能力最強的輔助之一,不亞於女坦。閃現+r的突襲性是大部分人都難以反應過來的,超長的暈眩時間,一個漂亮的r技能,往往能夠逆轉戰局。由於安妮這個英雄的特性一向就是簡單粗暴,所以安妮在團戰中隻需要放出一個大招,就可以原地等死了。幾乎沒有什麽操作難度。作為輔助,學會在線上使用e技能攢被動也是安妮的一個精髓所在,畢竟e技能藍耗低。”
小軒思考片刻。旋即補充道:“而且安妮1級團的能力也很強,尤其是在s5版本。由於前期沒法離開泉水的緣故,安妮可以先在泉水裏攢3個暈,然後再出門,在路上再用一個w來攢足被動,雖然這樣會使得安妮趕到野區的速度會慢一些,但是影響並不大。有著暈在身上的安妮,1級團幾乎就是無敵的。不像以前版本,由於第一次出門沒有時間限製。隻能在泉水裏攢倆個暈就必須要出門了,不然就來不及布置一級團了。這樣的結果就是導致安妮在趕路的時候再攢倆個暈的話,就得損耗至少一半以上的藍量,就會有點傷了。”
“as這邊直接秒選了皇子+盲僧的組合!這樣的選人方式現在非常常見,倆個英雄都是上野都行的英雄,同時也都是目前最強的倆個打野之一,同時搶下來,不僅可以迷惑對手,讓對手猜不到自己這邊的陣容安排,也可以迫使對麵打野選手去選擇一些不是特別適合這個版本的打野英雄。雖然我個人認為。還是皇子上單的可能性會大一些,畢竟在這個版本,皇子上單的能力還算不錯。而且順起來團戰裏也可以秒人,最重要的是,皇子上單的支援能力很強,畢竟作為一個最強的打野英雄,在配合己方打野gank或是入侵野區或是傳送支援的時候,作戰能力都非常強,非常符合這個版本節奏。而且皇子傳送下路繞後的能力很強,可以直接一波打死對手,然後拿塔。拿龍,屬於前期帶節奏能力非常強的上單英雄。”
落日微微一笑。道:“而且liu這邊總算是祭出了自己的盲僧,也算是眾望所歸的一個英雄選擇了。盲僧也算是liu最早的成名英雄。就是不知道liu這盤能不能再次為大家上演幾次精彩的回旋踢呢?”
“我感覺lgd這邊現在應該搶下adc和打野會好一點,畢竟對麵已經鎖定了中單,最後一個位置可以留給中單去進行r。”
“畢竟現在比賽的bp階段是允許教練在後麵進行指揮的嘛,所以在陣容的選擇上,肯定是要比之前的比賽要顯得更加的合理了。果然,挖掘機+複仇之矛!倆個新英雄!挖掘機的戰略意義很強,前期的gank能力也是非常強的。可以算得上是另一種模式的獅子狗,突襲性非常強,隻不過如今在被大砍一刀以後,就沒有那麽op了,但是依然是站在打野位上最頂端的英雄,畢竟是藍翔畢業的嘛。而複仇之矛則是被冠以無限位移的綽號,卡莉絲塔這個英雄線上的壓製力也算是不錯,在某種意義上來講,與老鼠的輸出模式有著異曲同工之妙。雖然這個英雄的戰鬥模式非常有趣,但是在團戰中卻極難打出輸出,而且非常容易被切死,雖然號稱無限位移,但是實際上卻並沒有那麽好用,再加上普攻無法取消後搖,使得這個英雄沒辦法進行走a,極其容易被預判技能命中。是一個容錯率較低的英雄。”
“as這邊最後則是拿到了輪子媽+布隆的組合,輪子媽作為這個版本唯一一個可以使得團隊以最快速度跟得上皇子超遠距離強開團的英雄,再加上作為一個adc,卻具備著如此恐怖的支援能力,非常符合這個版本的節奏。而且在這個節奏說快不快,說慢也不慢的版本裏,輪子媽一波技能一波兵的特性使得她可以很輕鬆地打錢發育起來,而且其實輪子媽線上能力也沒有那麽弱。最重要的是,拿到了輪子媽的戰隊可以在前期采取很多種不同的打法,最為常見的自然就是利用輪子媽的推線和推塔能力進行速推打法,很容易便是能在前期建立足夠的團隊經濟優勢,而且輪子媽無論是在撤退的時候還是在追人的時候,都能起到不錯的效果,在團戰裏也能在短時間內打出充足的aoe傷害,後期每下普攻都是滿滿的傷害,更是自帶女妖,在團戰裏操作得當,也可以長時間存活。”
“而布隆則是屬於被削弱了一萬次的輔助英雄,雖然說現在他的大招無論是擊飛時間還是減速時間都已經不盡人意,但是他卻依然是那唯一一個可以在對麵強行開團的情況下,能夠第一時間反手開團,並且可以使得團隊打得過的英雄。而且這個英雄的保護能力也是非常強的。”
“lgd這邊最後則是拿到了妖姬中單,這個版本最為靈活的中單,妖姬的線上壓製力很強,配合打野的gank能力與支援上下路的速度與能力都很強,而且其實後期也沒有那麽弱。但是玩妖姬的話,打團的時候一定要非常注意站位,一定要非常小心,對切入時機的掌控一定要到位,因為妖姬非常脆弱,要是無法靈活運用w和r的特性的話,一旦被控,幾乎就是被宣判了死刑。但是要是能夠玩到在團戰中可以進出自如的水平的話,這種水平的妖姬能夠輕易地carry團隊,並且拯救世界,而且可以非常輕鬆地秒殺一切後排。”
“那麽最終雙方的陣容就是藍色方as,上單德瑪西亞皇子,打野盲僧,中單沙漠皇帝,下路adc戰爭女神+輔助弗雷爾卓德之心;紫色方lgd上單刀鋒意誌,打野虛空遁地獸,中單詭術妖姬,下路adc複仇之矛+輔助黑暗之女。”
落日淡淡地道:“從陣容上來看,as這邊的打團能力明顯很強,雖然陣容比較容易脫節,但是因為有著輪子媽的存在,所以就能極大程度上地緩解這點。皇子可以負責先手開團,並且能夠肆無忌憚地各種強開,畢竟有著輪子媽的存在,所以幾乎不用擔心隊友跟不上的情況出現。而布隆則是可以負責反手開團,所以也不用擔心對麵強開打亂陣型,沙皇可以找時機切入,盲僧負責保護,輪子媽可以提供成噸的aoe傷害,沙皇也是。而且,在特定情況下,這倆者都是具備收割殘局的能力的。所以as這個陣容可以說是非常完善,該有的都有了,唯一的不足,就是對線期有點乏力,好在這邊有著盲僧的存在,通過對敵方野區施壓的方式,可以極大程度上緩解線上的壓力。”
小軒頜首道:“反觀lgd這邊的陣容,則是非常符合他們的風格,每一個點都是非常激進的英雄。剛剛得到消息,這一盤lgd派出的上單是的線上能力非常凶猛,感覺要比a哥打得更狠一點,團隊裏的每個點都屬於抓機會能力很強的英雄,在小規模團戰中應該效果不錯,前期lgd估計可以針對野區做點文章了。但是lgd這邊的陣容,打團能力其實很一般,前幾波傷害幾乎都要靠妖姬來打,之後複仇之矛才能有完成收割的可能。雖然安妮這個英雄在團戰裏的控製能力非常強,但是在安妮沒有閃現的時候,其實也就等同於是廢了一半,所以lgd這盤前期要是沒能拿到優勢的話,就會陷入一個非常尷尬的境地。”(未完待續)