劉鬆年思考片刻,便是決定去上路幫忙發蹲一波,這也是as最常用的套路之一,接近一年的磨合,使得as上野與中野之間的默契已經達到了爐火純青的地步,尤其是as上野聯動套路對麵上路的打法,更是在之前的比賽中已經頻頻展現,算是as慣用套路中最容易成功的一種。(..tw好看的小說)
不過對麵下路卻是在瘋狂地壓線,還好這邊風女墊刀還算做得不錯,男槍在塔下補兵也沒什麽壓力。所謂墊刀,在國服,即使是一些鑽石水平的玩家,要是平時不常玩輔助的話,也不會特別熟練運用這種技巧,甚至有些鑽石還不知道什麽叫墊刀。而在韓服的話,即便隻是一個黃金的輔助,一般也都能熟練掌控這項高端技能。韓服的視野,尤其是低端局,和國服相比的差距實在是太大了,主要是在韓服,輔助算是一個較熱門的位置,而且也非常重要,因為韓服特殊的遊戲節奏,輔助前期的遊走往往能決定戰局。而在國服,輔助往往是處於被人排斥與忽略的位置,大部分輔助選手也不知道輔助需要遊走這種事情……在這種環境下,真正能夠玩好輔助,勝任這個位置的玩家,自然就不如韓服那麽多了。.tw[]
不過其實,墊刀也不算什麽特別困難的技巧。主要就是對傷害的計算,要把握地足夠精準,就行了。所謂輔助,之前有人給出了定義:保護adc發育,並且保證團隊視野的位置,一個玩的好的輔助,就是團隊的靈魂。這裏對輔助遊走的事情隻字未提,不過話說回來,在保護adc發育。這句話裏,最為重要的,自然就是“發育”二字。一個好的輔助判斷標準中。能夠幫助adc發育起來,肯定是首當其衝的判斷條件。
而想要幫助adc發育起來。可不僅僅是簡單地在線上消耗一下對手,技能不到射程就站在原地當木頭人的啊!所謂墊刀,分為兩種情況,一種是線上墊刀,這種解釋起來比較複雜,我們先說另一種,就是塔下墊刀,這個非常簡單。
防禦塔前期攻擊近戰兵。需要打3下,往往隻要倆下攻擊,近戰兵就隻會剩下一絲血,這樣adc補上一刀,基本都能收掉。而遠程兵防禦塔卻隻需要攻擊倆下就能擊殺,而且在打完第一下以後,那個遠程兵往往還會剩下四分之一左右的血量,adc不交技能很難完成補刀。這個時候,就需要輔助恰時地去幫忙a上一刀,這樣一來。防禦塔打一下,輔助打一下,小兵就隻剩下了一絲血。adc就可以在不需要交技能的情況下,全部收掉遠程兵。
所謂墊刀,也就是指:在adc自身難以完成補兵的情況下,由輔助幫adc墊上足夠的傷害,足以讓adc能夠輕鬆完成補兵。
而線上墊刀,就不像塔下補兵那麽簡單,線上略微麻煩一些。分為很多種情況,第一種,就是adc想要推線速2。這也是路人局很常用的套路的時候,你作為輔助。肯定不能在旁邊幹看著,而隨便攻擊小兵。又很容易引起adc反感,被ad罵,所以這個時候隻需要記住以下的定律就可以了:adc打誰我就不打誰,打adc的目標左右倆側的小兵,打到差不多可以讓adc倆下收掉的時候,就停手,不然容易影響adc自己的補兵節奏。
在其他的一些情況下,比如說adc想要控線的話,可能會出現一些補兵失誤,你就要幫忙墊上傷害,還有很多種情況,總之墊刀這項高端技巧,在全部掌握了以後,能夠讓自己所輔助的adc在線上感覺非常舒服,打得很舒服,可以無壓力進行補兵,當然,最好找個基友一起自定義練習,要是實在練不出來的話,也不要強求,打輔助的時候最好就在旁邊看著adc自己補兵就行了,不然亂幫他墊傷害會被一些不知情的adc罵個狗血噴頭。
除此之外的話,輔助還有一個靈魂任務,就是視野問題,這個之前已經反複強調過了,網上也有大堆的資料。
最後的話,就是輔助的遊走,其實輔助在高端局比打野好上分,而且玩輔助打到高段位的往往勝率都非常高,例如諾夏、射可可,為什麽呢?因為在高端局,大家視野都做得不錯,而且意識都已經非常頂尖了,基本都能猜到對麵打野在不在附近,所以打野在高端局很難gank成功,基本上隻要一邊打野到了哪條路,另一邊打野要不了多久也會隨之跟上。在雙方打野之間互相博弈的這麽一個過程中,最容易被忽視掉的位置,就是輔助,本來,去中路gank,知道對麵打野也在,以為是一波2v2,應該可以贏,然後就上了,本來先手地不錯,以為穩了,結果忽然不知道從哪裏鑽出來一個錘石,直接被他勾住,送個雙殺出去,小龍也就沒了。
輔助gank能力肯定是不如一些主流打野英雄的,但是輔助gank勝在突然性,讓人防不勝防,中miss天天都有人發,你見過有人發輔助miss或者下路miss的麽?也有,但是很少,由此可見,大部分玩家對於輔助的防備都很低,所以輔助遊走的成功率,尤其是跟打野一起雙遊的時候,gank成功率非常恐怖,一個會玩的輔助,往往能在保證adc能夠在下路安穩控線發育的前提下,帶動全場節奏,甚至發動繞地球一周gank,出現在上路這種奇跡般的gank方式,然後隻要打野稍微配合一下,基本上就能在前期打蹦對手。
玩輔助的人往往都會抱怨錢太少了,買眼都不夠用。之前卷毛直播的時候,曾經說過其實輔助遊走還有一點好,就是說,你可以無賴般地去吃中路的線,一旦中路跑去打f4,或者打藍,你就可以去中路吃一波線,中路一般都不會說什麽,但是你要是在下路吃adc的兵的話,他一般都會問個為什麽。他以前在we的時候,就是這樣經常去蹭若風的兵的,你們以為輔助的經濟是怎麽來的?就是這樣偷出來的!(最後一句話我腦補的……)
ps:更新晚了,這段有點難寫,最後一段是真的。。卷毛直播說的。。今晚可能還有更新,不然明天大爆發回饋。(未完待續)
不過對麵下路卻是在瘋狂地壓線,還好這邊風女墊刀還算做得不錯,男槍在塔下補兵也沒什麽壓力。所謂墊刀,在國服,即使是一些鑽石水平的玩家,要是平時不常玩輔助的話,也不會特別熟練運用這種技巧,甚至有些鑽石還不知道什麽叫墊刀。而在韓服的話,即便隻是一個黃金的輔助,一般也都能熟練掌控這項高端技能。韓服的視野,尤其是低端局,和國服相比的差距實在是太大了,主要是在韓服,輔助算是一個較熱門的位置,而且也非常重要,因為韓服特殊的遊戲節奏,輔助前期的遊走往往能決定戰局。而在國服,輔助往往是處於被人排斥與忽略的位置,大部分輔助選手也不知道輔助需要遊走這種事情……在這種環境下,真正能夠玩好輔助,勝任這個位置的玩家,自然就不如韓服那麽多了。.tw[]
不過其實,墊刀也不算什麽特別困難的技巧。主要就是對傷害的計算,要把握地足夠精準,就行了。所謂輔助,之前有人給出了定義:保護adc發育,並且保證團隊視野的位置,一個玩的好的輔助,就是團隊的靈魂。這裏對輔助遊走的事情隻字未提,不過話說回來,在保護adc發育。這句話裏,最為重要的,自然就是“發育”二字。一個好的輔助判斷標準中。能夠幫助adc發育起來,肯定是首當其衝的判斷條件。
而想要幫助adc發育起來。可不僅僅是簡單地在線上消耗一下對手,技能不到射程就站在原地當木頭人的啊!所謂墊刀,分為兩種情況,一種是線上墊刀,這種解釋起來比較複雜,我們先說另一種,就是塔下墊刀,這個非常簡單。
防禦塔前期攻擊近戰兵。需要打3下,往往隻要倆下攻擊,近戰兵就隻會剩下一絲血,這樣adc補上一刀,基本都能收掉。而遠程兵防禦塔卻隻需要攻擊倆下就能擊殺,而且在打完第一下以後,那個遠程兵往往還會剩下四分之一左右的血量,adc不交技能很難完成補刀。這個時候,就需要輔助恰時地去幫忙a上一刀,這樣一來。防禦塔打一下,輔助打一下,小兵就隻剩下了一絲血。adc就可以在不需要交技能的情況下,全部收掉遠程兵。
所謂墊刀,也就是指:在adc自身難以完成補兵的情況下,由輔助幫adc墊上足夠的傷害,足以讓adc能夠輕鬆完成補兵。
而線上墊刀,就不像塔下補兵那麽簡單,線上略微麻煩一些。分為很多種情況,第一種,就是adc想要推線速2。這也是路人局很常用的套路的時候,你作為輔助。肯定不能在旁邊幹看著,而隨便攻擊小兵。又很容易引起adc反感,被ad罵,所以這個時候隻需要記住以下的定律就可以了:adc打誰我就不打誰,打adc的目標左右倆側的小兵,打到差不多可以讓adc倆下收掉的時候,就停手,不然容易影響adc自己的補兵節奏。
在其他的一些情況下,比如說adc想要控線的話,可能會出現一些補兵失誤,你就要幫忙墊上傷害,還有很多種情況,總之墊刀這項高端技巧,在全部掌握了以後,能夠讓自己所輔助的adc在線上感覺非常舒服,打得很舒服,可以無壓力進行補兵,當然,最好找個基友一起自定義練習,要是實在練不出來的話,也不要強求,打輔助的時候最好就在旁邊看著adc自己補兵就行了,不然亂幫他墊傷害會被一些不知情的adc罵個狗血噴頭。
除此之外的話,輔助還有一個靈魂任務,就是視野問題,這個之前已經反複強調過了,網上也有大堆的資料。
最後的話,就是輔助的遊走,其實輔助在高端局比打野好上分,而且玩輔助打到高段位的往往勝率都非常高,例如諾夏、射可可,為什麽呢?因為在高端局,大家視野都做得不錯,而且意識都已經非常頂尖了,基本都能猜到對麵打野在不在附近,所以打野在高端局很難gank成功,基本上隻要一邊打野到了哪條路,另一邊打野要不了多久也會隨之跟上。在雙方打野之間互相博弈的這麽一個過程中,最容易被忽視掉的位置,就是輔助,本來,去中路gank,知道對麵打野也在,以為是一波2v2,應該可以贏,然後就上了,本來先手地不錯,以為穩了,結果忽然不知道從哪裏鑽出來一個錘石,直接被他勾住,送個雙殺出去,小龍也就沒了。
輔助gank能力肯定是不如一些主流打野英雄的,但是輔助gank勝在突然性,讓人防不勝防,中miss天天都有人發,你見過有人發輔助miss或者下路miss的麽?也有,但是很少,由此可見,大部分玩家對於輔助的防備都很低,所以輔助遊走的成功率,尤其是跟打野一起雙遊的時候,gank成功率非常恐怖,一個會玩的輔助,往往能在保證adc能夠在下路安穩控線發育的前提下,帶動全場節奏,甚至發動繞地球一周gank,出現在上路這種奇跡般的gank方式,然後隻要打野稍微配合一下,基本上就能在前期打蹦對手。
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