“11分鍾,as拿下這條小龍,ig竟然連插眼都不過來插,直接選擇放棄。[..tw超多好看小說]可能是由於納爾在上路但是卻沒有傳送的緣故吧,之前納爾傳送用來上線了。”落日道,“這樣一來,4v5的話,要是強行開團,肯定得大虧,就算搶到龍也沒有什麽意義了,所以放掉還是十分明智的選擇。ig這個節奏不行啊,打著打著怎麽感覺又進入到as的節奏裏了?”
某吧評論:iggg吧。
坐等王校長吃嗶。
給你們講個笑話,ig必進s5。
ig這個狀態,看來馬上就要掉到下遊位置去陪lpl保級隊了。
小孩太菜,趕緊換了吧,又莫名其妙地被壓了十幾刀。
小孩這個ad,團戰有問題的。還不如styz。
ig上單才是嗶,姿態玩的是什麽鳥東西。還不如以前的那個上單。
“15分鍾,努努想要搶藍,但是卻直接跟在這邊等buff刷新的蔚撞了個照麵,倆邊都虛了一下,看來as這邊也是選擇了放棄。”
“我發現,現在大部分強隊在選擇換線的時候,都會讓己方劣勢的下路組合,先發育出一把bf大劍以後,也就是大概6,7分鍾的時候,再換線回來進行對線,因為這樣就會好打很多,並且不會丟龍。而且,大部分強隊在選擇換線回來的時候,都會讓adc先回城去線上吃兵,而輔助則幫忙卡一下兵線,將兵線全部卡在離自家防禦塔有一段距離的位置上。<strong>最新章節全文閱讀.tw</strong>這樣上單在換回來以後再繼續控線,就可以平白無故地讓對麵掉至少3波兵,這些都是細節啊。”
雨夢微微頜首,道:“對了,有人提問什麽叫控線。為什麽總是點著點著,兵線就過去了。其實這個超簡單的拉,補兵就是字麵意思,站著不動,或者一直不斷移動,等到有小兵隻剩下大概幾十點血的時候。也就是一絲血的時候,自己能超差不多一下a死的時候,再超點死他。然後當對麵兵很多你卻想控線的時候,就超留對麵4個遠程兵不打,先點死近戰兵的方式。這樣在對麵兵線足夠多的時候,就能超卡很久。而且,假如自己這邊的兵死光了,切記一定要用肉身卡一下兵線,讓小兵一直打你,千萬別讓兵線進塔,不然在防禦塔的攻勢下,兵線很快就會被超推回中間的位置上。之前的控線自然也就白費了。在優勢的情況下進行控線,你就可以超大膽地站在兵線前,對麵絕對不敢來吃兵。操作得當的話,甚至連吃經驗都很困難,對麵一想上來吃經驗,你就直接打一套逼走他,這種打法特別髒,這也是逆風局補發育或是順風局滾雪球的必備手段。”
“尤其是到了30分鍾左右的時候。隨便出去清兵都超容易被抓,所以這個時候要是想拖節奏補發育的話。控線能力就超為重要。假如對麵忽然來了很多兵的話,就將兵線控在離自己這邊的防禦塔接近的位置上。這樣若是你不主動推線的話,等兵線徹底超推過去的時候,至少要3,4波兵,你就可以很安全地吃到很多的兵。比冒險地傻傻推線然後超被抓要劃算地多,就是要超浪費一點時間,但是實際上吃的兵的數量和一直推線時吃的兵的數量是差不多的,隻不過兵線沒有被推到對麵那邊,而是一直在自己這邊而已。不過這種做法,就能使你在單人補發育的時候要超安全很多,除非對麵來n個人一起越塔強殺你。但是這種隻會發生在你們家野區超毫無視野的情況下,不然你就能在看到敵人以後,提前離開。不過要是你們野區視野真的缺失到這種程度的話,那最好就別出去貪兵線了,最好還是縮高地吧……”
“所以我們就能經常看到比賽裏上單在換線抗壓結束的時候,經常被換到各路去控線補發育,這也就是為什麽明明他們前十分鍾基本沒怎麽補兵,20分鍾的時候補兵卻依然能破130,甚至150,170的原因了。”
“要是更高端一點的話,就是將傷害能計算地超準的那種,就是不等對麵小兵隻剩下最後超一絲血的話,就絕不補,隻有小兵到極限血量的時候,可能隻有十幾點甚至超個位數的時候,再補,而這,也是大部分高端局玩家的超必備技巧。其實這也不算很難,大概就相當於是一直都將自己當做是1級的英雄,隻用普攻超補最後一下,雖然自己的攻擊力可能已經比1級的時候要高出好多、好多了,但是就是想要等到對麵隻剩下超最後一絲血,也就是當1級的英雄能點死兵的那種很低的血量時,才進行補兵。這需要對雙方小兵的傷害和自身英雄普攻彈道的一定理解才行,沒有什麽過多的技巧,就是多練習。我也隻是在陳述一種思路罷了。就是因為倆邊都將兵線控地很好,所以就不會像低端局無腦推線或者隨緣補刀,或者比較一般的控線方式那樣,導致流失了大量的兵線,經常能做到20分鍾200刀甚至更多,其實這就是核心技巧啦。”
“至於什麽時候該去補發育的話呢,就要看當時的比賽節奏了,比如說下路正好推掉對麵塔,轉來中路超速推中塔的時候,往往這個時候雙方會在中路糾纏超久的時間,這段時間超沒有什麽太大的意義,一般也都是打不起來的。所以這個時候中單就可以去往下路吃吃兵,看中路情況不對的時候再趕回去就行了。作為一位合格的玩家,就一定要學會在適當的時候找機會去清倆波兵,千萬別傻傻地就在中路跟對麵不斷消耗,純粹是在浪費時間,潛移默化之下,莫名其妙地就能超過對麵的那些一直在各種跟對麵不斷超換血,卻忽略了那些兵線的線上位置好幾十兵,甚至上百兵也不算什麽。”
ps:這段情節比較難碼,本來想中午發一章的。後來猶豫了一下,還是全部寫完以後一起發好了。人果然都是逼出來的啊。大家猜猜今天我會爆發幾章,因為更新遲了,就不再是以往的五章,多爆發一章,給大家湊六更好了。求票票哇!(未完待續)
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“我發現,現在大部分強隊在選擇換線的時候,都會讓己方劣勢的下路組合,先發育出一把bf大劍以後,也就是大概6,7分鍾的時候,再換線回來進行對線,因為這樣就會好打很多,並且不會丟龍。而且,大部分強隊在選擇換線回來的時候,都會讓adc先回城去線上吃兵,而輔助則幫忙卡一下兵線,將兵線全部卡在離自家防禦塔有一段距離的位置上。<strong>最新章節全文閱讀.tw</strong>這樣上單在換回來以後再繼續控線,就可以平白無故地讓對麵掉至少3波兵,這些都是細節啊。”
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“尤其是到了30分鍾左右的時候。隨便出去清兵都超容易被抓,所以這個時候要是想拖節奏補發育的話。控線能力就超為重要。假如對麵忽然來了很多兵的話,就將兵線控在離自己這邊的防禦塔接近的位置上。這樣若是你不主動推線的話,等兵線徹底超推過去的時候,至少要3,4波兵,你就可以很安全地吃到很多的兵。比冒險地傻傻推線然後超被抓要劃算地多,就是要超浪費一點時間,但是實際上吃的兵的數量和一直推線時吃的兵的數量是差不多的,隻不過兵線沒有被推到對麵那邊,而是一直在自己這邊而已。不過這種做法,就能使你在單人補發育的時候要超安全很多,除非對麵來n個人一起越塔強殺你。但是這種隻會發生在你們家野區超毫無視野的情況下,不然你就能在看到敵人以後,提前離開。不過要是你們野區視野真的缺失到這種程度的話,那最好就別出去貪兵線了,最好還是縮高地吧……”
“所以我們就能經常看到比賽裏上單在換線抗壓結束的時候,經常被換到各路去控線補發育,這也就是為什麽明明他們前十分鍾基本沒怎麽補兵,20分鍾的時候補兵卻依然能破130,甚至150,170的原因了。”
“要是更高端一點的話,就是將傷害能計算地超準的那種,就是不等對麵小兵隻剩下最後超一絲血的話,就絕不補,隻有小兵到極限血量的時候,可能隻有十幾點甚至超個位數的時候,再補,而這,也是大部分高端局玩家的超必備技巧。其實這也不算很難,大概就相當於是一直都將自己當做是1級的英雄,隻用普攻超補最後一下,雖然自己的攻擊力可能已經比1級的時候要高出好多、好多了,但是就是想要等到對麵隻剩下超最後一絲血,也就是當1級的英雄能點死兵的那種很低的血量時,才進行補兵。這需要對雙方小兵的傷害和自身英雄普攻彈道的一定理解才行,沒有什麽過多的技巧,就是多練習。我也隻是在陳述一種思路罷了。就是因為倆邊都將兵線控地很好,所以就不會像低端局無腦推線或者隨緣補刀,或者比較一般的控線方式那樣,導致流失了大量的兵線,經常能做到20分鍾200刀甚至更多,其實這就是核心技巧啦。”
“至於什麽時候該去補發育的話呢,就要看當時的比賽節奏了,比如說下路正好推掉對麵塔,轉來中路超速推中塔的時候,往往這個時候雙方會在中路糾纏超久的時間,這段時間超沒有什麽太大的意義,一般也都是打不起來的。所以這個時候中單就可以去往下路吃吃兵,看中路情況不對的時候再趕回去就行了。作為一位合格的玩家,就一定要學會在適當的時候找機會去清倆波兵,千萬別傻傻地就在中路跟對麵不斷消耗,純粹是在浪費時間,潛移默化之下,莫名其妙地就能超過對麵的那些一直在各種跟對麵不斷超換血,卻忽略了那些兵線的線上位置好幾十兵,甚至上百兵也不算什麽。”
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