還是劉鬆年最終開口打破了沉默,“對了,爸最近怎麽樣了?”
“叔叔他好得很,每天都瘋到很晚才會回家,每次回來都醉醺醺的,不過倒是一直都在反複叮囑我不許隨便出去亂跑,總是憋在家裏,好悶的說。[看本書最新章節請到..tw]”雪兒略顯幾分不爽地皺了皺眉。
“呃,這樣啊。那你呢?最近怎麽樣?”
“我嘛?還是老樣子啊,沒什麽變化,每天都在重複著同樣的事情,就是打排位……一開始的時候,能夠一直無限製地打遊戲還讓我感覺挺開心的。但是後來就感覺每天都是這樣的生活還是挺無聊的,不過我其實也沒有其他的地方可去了,所以就隻能一直都在打排位消遣時間啊。其實我也蠻心疼你們這些職業選手的,每天都要對著電腦打14個小時以上,到底是怎麽堅持下來的。我每天打5個小時,就已經累得不行了。”雪兒無奈地道。
“呃,這個嘛,隻要有夢想,自然能夠堅持的下來啊!”劉鬆年隨便敷衍了一句,其實他是不知道其他人是怎麽想的,就他自己而言的話,的確是心中的夢想在催動著他成長與進步,以及堅持不懈的努力。
“那你呢?最近看你們的比賽,感覺你們全隊狀態都很不錯的樣子。”雪兒道。
劉鬆年微微頜首,“的確,這個賽季我們的狀態要比去年還要好上不少,全隊的狀態都很不錯,至於我嘛,基本一直都在打單排或是打訓練賽。最近也沒什麽特別重要的事情。”說到最後的時候,劉鬆年稍微遲疑了一下,但是最終還是這樣說道。(..tw)
“你感覺現在中國哪幾支戰隊比較強呢?”
劉鬆年想了想,道:“恩,最強的肯定還是edg。edg是一個五核體係,基本上每個人都可以carry,每個選手都是世界頂尖的選手,賽季初的edg相當像以前的三星白,根本就沒有人能夠看穿他們的戰術是怎樣的,戰術體係非常多變。可以圍繞著隊內任何一人來開展戰術。不過現在的edg,隨著pawn因為自身病情的緣故(前段時間曝出pawn舊傷複發,緊急送往醫院治療的消息)導致的狀態下滑,整個團隊也就稍微顯得沒有那麽無解了。”
“那edg為什麽那麽無敵呢?”雪兒好奇地問道。
“其實以前edg之所以顯得無敵,是因為edg幾乎沒有什麽特別明顯可以針對的弱點。雖然上路扣肉意識一般,比較好抓,算是edg的一個突破口,但是edg的缺點也就僅限於此罷了。問題就在於,edg上路炸了,中下carry,中路炸了,上下carry。下路炸了……似乎edg的下路幾乎就沒有炸過?在edg的體係裏麵,上單的扣肉是一個被犧牲的點,經常因為主動換線的緣故。被隊伍賣掉,如果edg在遊戲早期就送出了一血的話,一般都是因為扣肉被敵方多人越塔幹掉了。而edg的中單pawn則是因為自身過於激進的對線風格,導致很容易把自己給玩死,不過好在pawn的抓傷害能力很強,就算隻是和對麵中單裝備差不多。在團戰裏也總能偷到一波機會,打出爆炸輸出。或者瞬間秒殺敵方一個後排。”
“而edg的下路則是edg最穩健的carry路,因為諾言在遊戲早期喜歡一個人穩穩發育。導致edg在遊戲早期的節奏不算很快,在lpl決賽裏對戰lgd的時候,edg由於前期節奏較慢的緣故,lgd利用快節奏無限針對中路的方式,導致edg多人一直都被對麵給牽製在中路,再加上lgd的支援總是要更快一些,使得edg在遊戲前期往往都劣勢地很厲害,而中路,edg原本最重要的carry點,pawn,卻是連續好幾盤都在線上爆炸了,被抓蹦了,線上都被壓了很多補兵。”
劉鬆年道:“lgd的戰術思路還是很明確的,下路太穩,不好針對,上路雖然容易抓,但是卻不是edg的關鍵核心,還不如就針對在edg裏,表現最搶眼的pawn,再加上pawn本來就打的比較激進,很容易就會被抓蹦掉。而中路的劣勢,也就導致edg在遊戲早期的小龍控製上,往往都要遜色於lgd一籌。不過edg強就強在這裏,edg並不是那種在遊戲前期就具備著相當統治力的戰隊,we才是那種能夠在遊戲早期就打出統治級表現的戰隊,不過edg卻是具備著幾乎所有戰隊都不具備的一種韌性。大部分戰隊在遊戲前期崩盤了以後,都會被對麵迅速滾雪球到gg,原因很簡單,強隊在一有優勢的時候,就會無限做視野,壓製對麵的發育空間,並且通過控兵線的方式,采取多路推進的方式,將對麵徹底帶著走,慢慢地,防禦塔丟的越來越多,小龍丟的也越來越多,發育空間變得越來越小,這就是一個慢性死亡的過程。很多戰隊,尤其是在陣容一般的情況下,在這種情況下都幾乎難以實現翻盤,但是edg就不同。”
“edg在前期劣勢的情況下,會采取野輔聯動的方式進行遊走,meiko這個輔助非常地怪,雖然在擁有著諸多明星選手的edg戰隊裏,身為新人輔助的meiko注定隻能是那個容易被世人給忽略的點。但是meiko驚人的指揮能力,卻是能夠使得edg在總經濟落後的情況下,局勢上卻絲毫沒有落後,不過從數據上可以看出,meiko對於視野的把控能力和盤均插眼數要遜色於pyl一些,不然edg也不會被lgd一度壓製野區視野了,不過edg總是能夠在之後沒多久就將視野上的劣勢全部追回來,這也就使得對手很難在優勢的情況下尋找機會,入侵野區埋伏或是主動開團,自然也就難以滾起雪球,擴大經濟。不過這也就導致meiko在做視野的時候,很容易被人抓死,而且edg的團戰在大多數時候也是由meiko和扣肉所發起的,而meiko又不具備以前卷毛的那種明明是自己先手進去開團,卻還能活著走出來的保kda能力,所以即便edg在lpl上的勝率高的令人發指,接近90%,全隊每個人的kda都如此地令人吃驚,但是一到了輔助的時候,我們卻會發現,這個輔助的kda甚至還比不上一些勝率不過五成的戰隊裏的輔助。一盤裏死上個6,7次都是家常便飯,說到這裏,肯定就會有人奇怪了,這輔助從數據上看起來這麽坑,為什麽edg還會選擇派他上呢?”(未完待續)
“叔叔他好得很,每天都瘋到很晚才會回家,每次回來都醉醺醺的,不過倒是一直都在反複叮囑我不許隨便出去亂跑,總是憋在家裏,好悶的說。[看本書最新章節請到..tw]”雪兒略顯幾分不爽地皺了皺眉。
“呃,這樣啊。那你呢?最近怎麽樣?”
“我嘛?還是老樣子啊,沒什麽變化,每天都在重複著同樣的事情,就是打排位……一開始的時候,能夠一直無限製地打遊戲還讓我感覺挺開心的。但是後來就感覺每天都是這樣的生活還是挺無聊的,不過我其實也沒有其他的地方可去了,所以就隻能一直都在打排位消遣時間啊。其實我也蠻心疼你們這些職業選手的,每天都要對著電腦打14個小時以上,到底是怎麽堅持下來的。我每天打5個小時,就已經累得不行了。”雪兒無奈地道。
“呃,這個嘛,隻要有夢想,自然能夠堅持的下來啊!”劉鬆年隨便敷衍了一句,其實他是不知道其他人是怎麽想的,就他自己而言的話,的確是心中的夢想在催動著他成長與進步,以及堅持不懈的努力。
“那你呢?最近看你們的比賽,感覺你們全隊狀態都很不錯的樣子。”雪兒道。
劉鬆年微微頜首,“的確,這個賽季我們的狀態要比去年還要好上不少,全隊的狀態都很不錯,至於我嘛,基本一直都在打單排或是打訓練賽。最近也沒什麽特別重要的事情。”說到最後的時候,劉鬆年稍微遲疑了一下,但是最終還是這樣說道。(..tw)
“你感覺現在中國哪幾支戰隊比較強呢?”
劉鬆年想了想,道:“恩,最強的肯定還是edg。edg是一個五核體係,基本上每個人都可以carry,每個選手都是世界頂尖的選手,賽季初的edg相當像以前的三星白,根本就沒有人能夠看穿他們的戰術是怎樣的,戰術體係非常多變。可以圍繞著隊內任何一人來開展戰術。不過現在的edg,隨著pawn因為自身病情的緣故(前段時間曝出pawn舊傷複發,緊急送往醫院治療的消息)導致的狀態下滑,整個團隊也就稍微顯得沒有那麽無解了。”
“那edg為什麽那麽無敵呢?”雪兒好奇地問道。
“其實以前edg之所以顯得無敵,是因為edg幾乎沒有什麽特別明顯可以針對的弱點。雖然上路扣肉意識一般,比較好抓,算是edg的一個突破口,但是edg的缺點也就僅限於此罷了。問題就在於,edg上路炸了,中下carry,中路炸了,上下carry。下路炸了……似乎edg的下路幾乎就沒有炸過?在edg的體係裏麵,上單的扣肉是一個被犧牲的點,經常因為主動換線的緣故。被隊伍賣掉,如果edg在遊戲早期就送出了一血的話,一般都是因為扣肉被敵方多人越塔幹掉了。而edg的中單pawn則是因為自身過於激進的對線風格,導致很容易把自己給玩死,不過好在pawn的抓傷害能力很強,就算隻是和對麵中單裝備差不多。在團戰裏也總能偷到一波機會,打出爆炸輸出。或者瞬間秒殺敵方一個後排。”
“而edg的下路則是edg最穩健的carry路,因為諾言在遊戲早期喜歡一個人穩穩發育。導致edg在遊戲早期的節奏不算很快,在lpl決賽裏對戰lgd的時候,edg由於前期節奏較慢的緣故,lgd利用快節奏無限針對中路的方式,導致edg多人一直都被對麵給牽製在中路,再加上lgd的支援總是要更快一些,使得edg在遊戲前期往往都劣勢地很厲害,而中路,edg原本最重要的carry點,pawn,卻是連續好幾盤都在線上爆炸了,被抓蹦了,線上都被壓了很多補兵。”
劉鬆年道:“lgd的戰術思路還是很明確的,下路太穩,不好針對,上路雖然容易抓,但是卻不是edg的關鍵核心,還不如就針對在edg裏,表現最搶眼的pawn,再加上pawn本來就打的比較激進,很容易就會被抓蹦掉。而中路的劣勢,也就導致edg在遊戲早期的小龍控製上,往往都要遜色於lgd一籌。不過edg強就強在這裏,edg並不是那種在遊戲前期就具備著相當統治力的戰隊,we才是那種能夠在遊戲早期就打出統治級表現的戰隊,不過edg卻是具備著幾乎所有戰隊都不具備的一種韌性。大部分戰隊在遊戲前期崩盤了以後,都會被對麵迅速滾雪球到gg,原因很簡單,強隊在一有優勢的時候,就會無限做視野,壓製對麵的發育空間,並且通過控兵線的方式,采取多路推進的方式,將對麵徹底帶著走,慢慢地,防禦塔丟的越來越多,小龍丟的也越來越多,發育空間變得越來越小,這就是一個慢性死亡的過程。很多戰隊,尤其是在陣容一般的情況下,在這種情況下都幾乎難以實現翻盤,但是edg就不同。”
“edg在前期劣勢的情況下,會采取野輔聯動的方式進行遊走,meiko這個輔助非常地怪,雖然在擁有著諸多明星選手的edg戰隊裏,身為新人輔助的meiko注定隻能是那個容易被世人給忽略的點。但是meiko驚人的指揮能力,卻是能夠使得edg在總經濟落後的情況下,局勢上卻絲毫沒有落後,不過從數據上可以看出,meiko對於視野的把控能力和盤均插眼數要遜色於pyl一些,不然edg也不會被lgd一度壓製野區視野了,不過edg總是能夠在之後沒多久就將視野上的劣勢全部追回來,這也就使得對手很難在優勢的情況下尋找機會,入侵野區埋伏或是主動開團,自然也就難以滾起雪球,擴大經濟。不過這也就導致meiko在做視野的時候,很容易被人抓死,而且edg的團戰在大多數時候也是由meiko和扣肉所發起的,而meiko又不具備以前卷毛的那種明明是自己先手進去開團,卻還能活著走出來的保kda能力,所以即便edg在lpl上的勝率高的令人發指,接近90%,全隊每個人的kda都如此地令人吃驚,但是一到了輔助的時候,我們卻會發現,這個輔助的kda甚至還比不上一些勝率不過五成的戰隊裏的輔助。一盤裏死上個6,7次都是家常便飯,說到這裏,肯定就會有人奇怪了,這輔助從數據上看起來這麽坑,為什麽edg還會選擇派他上呢?”(未完待續)