ps:看《英雄聯盟電競夢》背後的獨家故事,聽你們對小說的更多建議,關注公眾號(微信添加朋友-添加公眾號-輸入qdread即可),悄悄告訴我吧!m3這邊則是ban掉了螃蟹,目前全球各大職業聯賽ban率前三的英雄,這是一個版本ban,固然說螃蟹的手很多,沒有穩定位移能力,逃生能力很差,但是螃蟹實在是太肉了,作為一個adc,甚至能夠當成一個前排來打,閃現開大開團,跟對麵c位換個位置,等對麵被換進來的人被己方秒掉的時候,螃蟹估計還能有不少血殘留。<strong>.tw</strong>隻需要一柄魔切,一件冰心,螃蟹就會非常地肉,由於這版本w技能的護盾得到了法力值加成,所以冰心對於螃蟹的buff非常地高,若對麵ap秒人能力比較強的話,還可以選擇出一柄飲魔刀,完全不給對麵任何的活路。
螃蟹在目前這個版本裏,線上壓製力非常恐怖,可以算是線上耗血能力最強的ad之一了,無論是打對線還是換線,都有不錯的效果,在到了中期魔切成型以後,輸出要比一般的adc高上不少,尤其是持續輸出,而且還自帶能夠降低敵方輸出能力以及減速的能力,還有英雄聯盟中最op的壓製換人能力,固然說這個大招在特定情況下比較雞肋,但是在時機恰當的情況下,也是能夠創造奇跡的。
螃蟹最op的技能無疑就是他的大招了,換人之後增加的護甲魔抗可以保證螃蟹的生存能力,所以他隻需要一件冰心,就能夠當成一個前排來打。(..tw棉、花‘糖’小‘說’)短時間內被集火都很難死掉,作為一個adc而言,肉成這樣實在是太op了。
如果說螃蟹的弱點的話,也不是沒有,就是螃蟹在剛做出女神的時候。出裝速度會降低許多,這個時候的螃蟹的戰鬥力其實也就一般,如果在這個時間段能夠將他抓崩的話,之後隻要不浪,螃蟹一般都很難再發育起來,一個發育不好的螃蟹。威脅就沒有那麽大了。如果一個螃蟹已經發育地很好,很難克製他的存在的話,最好就讓全隊穩穩拖後期,到了後期等己方adc的暴擊傷害上來了,而且也出到了水銀。而螃蟹一般都是不會有什麽暴擊傷害的,到了這個時候,就可以嚐試性地開始反推了,因為螃蟹對於己方的威脅就沒有那麽大了。
固然說螃蟹前中後期的能力都不錯,但是螃蟹因為自身比較吃玩家對遊戲的運營能力,很多玩家處理不好遊戲的節奏,很可能就會把自己給玩崩掉,玩螃蟹最重要的一點就是要清楚螃蟹什麽時候才是最厲害的。如果連這點都不清楚的話,那麽肯定是無法很好地駕馭這個英雄的。而且螃蟹因為自身線上的恐怖壓製能力,也非常依賴輔助的配合。如果輔助不會配合,而玩螃蟹的人自身對於兵線的理解也有限的話,不懂得該如何很好地控線的話,就很容易會浪出事的。
這也就是為什麽螃蟹在國服路人局的勝率全段位45%,可以說是墊底一般的存在,而一直到了最強王者的時候。勝率才能達到50%,原因很簡單。就是因為大部分隊伍不知道該如何運營一盤有著螃蟹存在的遊戲。
目前國服高玩們對螃蟹的出裝理解是:出門多蘭劍1紅或者長劍3紅,第一次回家出女神之淚。然後順風先做魔宗,逆風先做殘暴,到了25-30分鍾的時候,最好能夠有魔切、輕語和殘暴,還有一雙鞋子,可以是cd鞋、護甲鞋、水銀鞋,不過不需要攻速鞋,因為螃蟹不依賴攻速。最終的神裝是:魔切、輕語、黑切、冰心、鞋子和一件女妖/水銀/飲血,其實螃蟹的核心裝備就隻有魔切、輕語和冰心,對於黑切的依賴還好,不會很高,主要是因為這個版本是坦克聯盟,沒有倆件破甲裝的話,沒有任何暴擊傷害的螃蟹實在是很難在後期點動人。
雖然螃蟹在路人局裏相當冷門,勝率無限低,但是也無法改變他在職業局裏的強勢地位,尤其是在針對刺客的時候,螃蟹非常強勢,所以之前就會出現螃蟹中單針對劫的戰術,劫一r進來,螃蟹立即秒給個r,劫就廢了,可以說是刺客克星。相信拳頭公司已經意識到了這點,就是不知道什麽時候才會做出相應的平衡性調整了。
as這邊又ban掉了一個安妮,主要是防止對麵輔助選擇這個英雄來開團,也算是一個戰術性ban選。
m3又ban掉了卡薩丁,這個版本雖然卡薩丁在路人局的勝率很低,但是實際上如果讓卡薩丁將遊戲拖到了16級的時候的話,卡薩丁的r技能的cd就隻有1秒多一點,可以說他在遊戲後期比以前還要強了,那可是真的七進七出,追人追千裏啊!再加上卡薩丁的傷害相比之前實際上沒有怎麽削弱,所以固然說因為在遊戲前期比較弱的緣故(r距離太短,cd又太長),在路人局裏的勝率很低,但是還是深受很多職業戰隊的喜愛,比如說edg,比如說lgd,比如說we,比如說as,pease的卡薩丁可是成名已久的。
“ban豬妹麽?”pease問道。
“不用吧,感覺豬妹沒有5.6的時候那麽具有統治力了,而且豬妹雖然說在遊戲中後期的團戰能力非常強,但是前期的節奏還是太慢了,在6級前幾乎沒什麽用,感覺已經沒有那麽op了。”劉鬆年道。
pease繼續問道:“ban複仇之矛還是人馬?擼破的人馬還是可以的。”looper的人馬在各大比賽上的表現都十分搶眼,而複仇之矛同樣也是一個版本ban,作為一個adc,無限位移,有爆發,有持續輸出,還能探視野,有團控,在線上還有不錯的消耗能力,還可以配合輔助進行開團或者救人,實在是無解,和螃蟹同樣層次的版本ban級adc,也是這個版本ban率最高的三大英雄之一。
“ban璐璐,對,ban璐璐。”duck忽然說道,“這版本璐璐有點惡心,ban璐璐防止對麵打4保1戰術,感覺這版本上單位就人馬和璐璐最強了。”
ps:最近璐璐真的蠻火的,we和ig都多次使用了,在iet大賽上。第四更了,求票票~(天上掉餡餅的好活動,炫酷手機等你拿!關注起~點/公眾號(微信添加朋友-添加公眾號-輸入qdread即可),馬上參加!人人有獎,現在立刻關注qdread微信公眾號!)(未完待續)
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固然說螃蟹前中後期的能力都不錯,但是螃蟹因為自身比較吃玩家對遊戲的運營能力,很多玩家處理不好遊戲的節奏,很可能就會把自己給玩崩掉,玩螃蟹最重要的一點就是要清楚螃蟹什麽時候才是最厲害的。如果連這點都不清楚的話,那麽肯定是無法很好地駕馭這個英雄的。而且螃蟹因為自身線上的恐怖壓製能力,也非常依賴輔助的配合。如果輔助不會配合,而玩螃蟹的人自身對於兵線的理解也有限的話,不懂得該如何很好地控線的話,就很容易會浪出事的。
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雖然螃蟹在路人局裏相當冷門,勝率無限低,但是也無法改變他在職業局裏的強勢地位,尤其是在針對刺客的時候,螃蟹非常強勢,所以之前就會出現螃蟹中單針對劫的戰術,劫一r進來,螃蟹立即秒給個r,劫就廢了,可以說是刺客克星。相信拳頭公司已經意識到了這點,就是不知道什麽時候才會做出相應的平衡性調整了。
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m3又ban掉了卡薩丁,這個版本雖然卡薩丁在路人局的勝率很低,但是實際上如果讓卡薩丁將遊戲拖到了16級的時候的話,卡薩丁的r技能的cd就隻有1秒多一點,可以說他在遊戲後期比以前還要強了,那可是真的七進七出,追人追千裏啊!再加上卡薩丁的傷害相比之前實際上沒有怎麽削弱,所以固然說因為在遊戲前期比較弱的緣故(r距離太短,cd又太長),在路人局裏的勝率很低,但是還是深受很多職業戰隊的喜愛,比如說edg,比如說lgd,比如說we,比如說as,pease的卡薩丁可是成名已久的。
“ban豬妹麽?”pease問道。
“不用吧,感覺豬妹沒有5.6的時候那麽具有統治力了,而且豬妹雖然說在遊戲中後期的團戰能力非常強,但是前期的節奏還是太慢了,在6級前幾乎沒什麽用,感覺已經沒有那麽op了。”劉鬆年道。
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