“轟!”陸行鳥龐大的身軀重重的跌落,濺起一地的羽毛。
伴隨著陸行鳥的死亡,一連串的係統提示音在林南的腦海裏響起,獎勵的時刻到了。
“你殺死了陸行鳥,獲得了十點經驗值。”
“你是第一次殺死怪物,獲得了成就:第一次擊殺。”
“成就係統開啟,你獲得了一個進化點,可自由加於各項屬性之中。”
“進化點,萬能點數,可以加在任一屬性當中,當前屬性獲得進化點的加成。”
這幾個提示音林南一點都不陌生,前世他的第一次也獻給了陸行鳥,這次的係統提示音和前世的並無區別,經驗,成就,進化點。
經驗倒還好說,這個成就是生死遊戲一個很特殊的計算方式,這個成就有許許多多種,而進化點則是成就的後續。
生死遊戲太難了,如果單靠升級漲的屬性點,永遠追不上怪物,據猜測,一級的怪物屬性是玩家的三倍,二級的四倍,三級的就是五倍,以此類推,這還是普通怪物,如果是精英怪和boss,那屬性更是高得不可思議,就算玩家有裝備和技能的加成,但是怪物也有裝備和技能,幾乎可以相互抵消了,如果沒有成就所獲得的進化點,越到後期就越加艱難。
所以進化點的重要性無可置疑,在生死遊戲開啟的時候,主宰曾經告訴過大家,這是一場全宇宙的進化盛宴,而這個進化點的作用就好像會讓普通人進化似的,加在任一屬性當中,能感受到實實在在的進步,比如在前期,大家初始速度都是一樣的,但是隻要把進化點加在敏捷上麵,你就能跑得更快,加在力量上麵,你的力量就會更大,進化點類似於屬性點,但是是區別計算的,到後期,人們問起對方的屬性,一般都會問你有幾個進化點,而不是問你裝備有多好,幾級了,因為大家都知道,進化點越多的實力就越強大。
不過雖然都知道進化點的作用,但是進化點獲得的難度卻也極大,第一次擊殺怪物會有一個進化點,等玩家等級升到十級,也會有一個進化點,這是最簡單,還有林南知道的比較難的成就叫三天三夜不眠不休的打怪,擊殺任一種同名怪物一萬隻等等,這些都是前世林南和人交流知道的,至於別的成就,林南不知道,因為前世他就升到了十級,然後進入虛空漩渦,最後死亡。
“大叔,你的姿勢好難看啊,怎麽這麽打怪啊,什麽形象都沒了。”王丹已經跑了過來,小丫頭的關注點永遠和林南不同。
林南啞然失笑,他能跟一個小丫頭談論生命的意義麽?能告訴小丫頭這樣打怪才是最實際,也是最不容易死亡的一種方式麽?不能,一個成年人和一個七歲的小丫頭的思想永遠不同。
隨手把進化點加在了耐力的上麵,無論是前世和今生,林南都覺得血量才是一個戰士最重要的,戰士的攻擊力是所有職業裏最不出眾的,而生死遊戲裏戰士的定位就一個,衝鋒在前,永遠的炮灰,戰士不死,怪物就打不到別的職業,如果戰士倒下了,大家都歇菜吧,一個三百血量的戰士和一個一百血量的戰士哪個更加讓人安心?自然是前者。
耐力:11+5。
前者是耐力值,而後麵是進化點所帶來的加成,一個進化點足足提供了五點耐力的加成,這代表著林南的血量爆漲了近一半,達到了一百五十五點,林南看著這血量,心裏總算有些安心了,因為他已經不算脆皮了。
“大叔,你啞巴啦?”
“丫頭,你能少說點話麽?”
“要和隊友溝通的,這你都不知道?還不如一個小孩子。”王丹撇撇嘴,一本正經的教訓起林南來。
林南再次啞然,搖搖頭,不理這個丫頭,看著陸行鳥龐大的軀體,軀體邊上有一個隻有他才能看到的袋子,這裏麵裝著他的職業武器,林南眼裏一片火熱。
前世林南可沒玩過遊戲,所以對這種怪物的掉落方式覺得相當的神奇,前世林南得到的是一把雙手大劍,大劍的長度和寬度可比袋子大多了,當時林南撿起來打開後還愕然了好一陣子,怎麽都搞不懂一個小袋子裏麵怎麽能裝下那麽巨大的大劍,不過後來見得多了也便習慣了,擊殺怪物後,隻要怪物有掉落,都會出現一個袋子,如果玩家組了隊伍,那麽隊伍裏的所有人都能看見,而現在,林南和小丫頭並不算組隊,所以隻有林南能看到。
武器,是戰士的第二生命,戰士的技能幾乎都需要近戰武器來施放,而且武器會加高額的攻擊力,如果林南有了武器,再殺陸行鳥的話,林南不會顯得如此狼狽了,殺怪速度也會大大提升。
伸手拾起了這個暗灰色的袋子,輕輕一拍,袋子化為一道流光閃過,袋子消失不見,林南的手裏多了三樣東西。
一把大錘,兩個鳥蛋,還有兩根羽毛。
陸行鳥的尾羽:灰色品質,顧名思議,就是陸行鳥尾巴上的羽毛,除了賣給商店外,你找不到任何其它的用途。
陸行鳥的殘破蛋殼:灰色品質,這些陸行鳥蛋已經很破敗了,別指望它們能給你孵出小鳥來。
重木錘:白色品質。
雙手錘。
攻擊速度:3.8秒。
攻擊力:9-15。
描述:這是用世界樹的殘破樹枝製造的一把重錘,隻有力量強大的戰士才能舉得起來。
職業限定:戰士。
等級限製:無。
不是前世拿到的大劍,而是一把大錘,這把大錘長度相當的長,從錘柄到錘頭最少有一米五,雖然描述裏說相當沉重,但是林南卻絲毫感覺不到重量,拿到手裏輕如無物。
輕輕揮了幾下重木錘,林南相當滿意,武器在手,技能可以施放,而且還能對近戰攻擊進行招架,對林南而言,可謂是實力激增。
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伴隨著陸行鳥的死亡,一連串的係統提示音在林南的腦海裏響起,獎勵的時刻到了。
“你殺死了陸行鳥,獲得了十點經驗值。”
“你是第一次殺死怪物,獲得了成就:第一次擊殺。”
“成就係統開啟,你獲得了一個進化點,可自由加於各項屬性之中。”
“進化點,萬能點數,可以加在任一屬性當中,當前屬性獲得進化點的加成。”
這幾個提示音林南一點都不陌生,前世他的第一次也獻給了陸行鳥,這次的係統提示音和前世的並無區別,經驗,成就,進化點。
經驗倒還好說,這個成就是生死遊戲一個很特殊的計算方式,這個成就有許許多多種,而進化點則是成就的後續。
生死遊戲太難了,如果單靠升級漲的屬性點,永遠追不上怪物,據猜測,一級的怪物屬性是玩家的三倍,二級的四倍,三級的就是五倍,以此類推,這還是普通怪物,如果是精英怪和boss,那屬性更是高得不可思議,就算玩家有裝備和技能的加成,但是怪物也有裝備和技能,幾乎可以相互抵消了,如果沒有成就所獲得的進化點,越到後期就越加艱難。
所以進化點的重要性無可置疑,在生死遊戲開啟的時候,主宰曾經告訴過大家,這是一場全宇宙的進化盛宴,而這個進化點的作用就好像會讓普通人進化似的,加在任一屬性當中,能感受到實實在在的進步,比如在前期,大家初始速度都是一樣的,但是隻要把進化點加在敏捷上麵,你就能跑得更快,加在力量上麵,你的力量就會更大,進化點類似於屬性點,但是是區別計算的,到後期,人們問起對方的屬性,一般都會問你有幾個進化點,而不是問你裝備有多好,幾級了,因為大家都知道,進化點越多的實力就越強大。
不過雖然都知道進化點的作用,但是進化點獲得的難度卻也極大,第一次擊殺怪物會有一個進化點,等玩家等級升到十級,也會有一個進化點,這是最簡單,還有林南知道的比較難的成就叫三天三夜不眠不休的打怪,擊殺任一種同名怪物一萬隻等等,這些都是前世林南和人交流知道的,至於別的成就,林南不知道,因為前世他就升到了十級,然後進入虛空漩渦,最後死亡。
“大叔,你的姿勢好難看啊,怎麽這麽打怪啊,什麽形象都沒了。”王丹已經跑了過來,小丫頭的關注點永遠和林南不同。
林南啞然失笑,他能跟一個小丫頭談論生命的意義麽?能告訴小丫頭這樣打怪才是最實際,也是最不容易死亡的一種方式麽?不能,一個成年人和一個七歲的小丫頭的思想永遠不同。
隨手把進化點加在了耐力的上麵,無論是前世和今生,林南都覺得血量才是一個戰士最重要的,戰士的攻擊力是所有職業裏最不出眾的,而生死遊戲裏戰士的定位就一個,衝鋒在前,永遠的炮灰,戰士不死,怪物就打不到別的職業,如果戰士倒下了,大家都歇菜吧,一個三百血量的戰士和一個一百血量的戰士哪個更加讓人安心?自然是前者。
耐力:11+5。
前者是耐力值,而後麵是進化點所帶來的加成,一個進化點足足提供了五點耐力的加成,這代表著林南的血量爆漲了近一半,達到了一百五十五點,林南看著這血量,心裏總算有些安心了,因為他已經不算脆皮了。
“大叔,你啞巴啦?”
“丫頭,你能少說點話麽?”
“要和隊友溝通的,這你都不知道?還不如一個小孩子。”王丹撇撇嘴,一本正經的教訓起林南來。
林南再次啞然,搖搖頭,不理這個丫頭,看著陸行鳥龐大的軀體,軀體邊上有一個隻有他才能看到的袋子,這裏麵裝著他的職業武器,林南眼裏一片火熱。
前世林南可沒玩過遊戲,所以對這種怪物的掉落方式覺得相當的神奇,前世林南得到的是一把雙手大劍,大劍的長度和寬度可比袋子大多了,當時林南撿起來打開後還愕然了好一陣子,怎麽都搞不懂一個小袋子裏麵怎麽能裝下那麽巨大的大劍,不過後來見得多了也便習慣了,擊殺怪物後,隻要怪物有掉落,都會出現一個袋子,如果玩家組了隊伍,那麽隊伍裏的所有人都能看見,而現在,林南和小丫頭並不算組隊,所以隻有林南能看到。
武器,是戰士的第二生命,戰士的技能幾乎都需要近戰武器來施放,而且武器會加高額的攻擊力,如果林南有了武器,再殺陸行鳥的話,林南不會顯得如此狼狽了,殺怪速度也會大大提升。
伸手拾起了這個暗灰色的袋子,輕輕一拍,袋子化為一道流光閃過,袋子消失不見,林南的手裏多了三樣東西。
一把大錘,兩個鳥蛋,還有兩根羽毛。
陸行鳥的尾羽:灰色品質,顧名思議,就是陸行鳥尾巴上的羽毛,除了賣給商店外,你找不到任何其它的用途。
陸行鳥的殘破蛋殼:灰色品質,這些陸行鳥蛋已經很破敗了,別指望它們能給你孵出小鳥來。
重木錘:白色品質。
雙手錘。
攻擊速度:3.8秒。
攻擊力:9-15。
描述:這是用世界樹的殘破樹枝製造的一把重錘,隻有力量強大的戰士才能舉得起來。
職業限定:戰士。
等級限製:無。
不是前世拿到的大劍,而是一把大錘,這把大錘長度相當的長,從錘柄到錘頭最少有一米五,雖然描述裏說相當沉重,但是林南卻絲毫感覺不到重量,拿到手裏輕如無物。
輕輕揮了幾下重木錘,林南相當滿意,武器在手,技能可以施放,而且還能對近戰攻擊進行招架,對林南而言,可謂是實力激增。
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