雖然閃光彈並沒有直接的殺傷力,但是隻要上過戰場,尤其是打過巷戰的士兵,都很清楚閃光彈的可怕。失去視野的那幾秒,就跟完全放棄了抵抗一樣任人宰割。
而這一條屬性,讓嘉文受到的來自閃光彈的效果大大的減弱。
第一,影響嘉文視野的效果減弱了,這讓嘉文基本上不會被一顆閃光彈直接爆的完全失去視野,至少還會留一小部分模糊的視野,嘉文也可以利用這一部分的視野逃跑甚至反擊。第二,持續的時間減弱,讓嘉文可以比其他人更快的恢複過來。雖然這一條屬性並沒有帶給嘉文太強的力量,但是在這種特殊的情況下,可以讓他不至於陷入絕對的被動。
但是第二條屬性,就讓人有點看不懂了。
“潛力+10。”
大家麵麵相覷。
這個時候,他們才想起來,在四大屬性之外,還有這麽一條屬性。
在開服的時候,很多人就注意到了這條屬性。潛力屬性的數值要比其他的低很多很多,甚至還有個位數的。嘉文的潛力自身是十六,加上了這十點,就變成了二十六。
但是這個屬性,有什麽用嗎?
從遊戲開服到現在,這條屬性有什麽用,沒有任何人知道,官方也隻是說,在遇到特殊情況的時候,潛力會在短時間內提升四大屬性的數值,潛力越高,提升的就越恐怖。但是一直混了這麽久,這個潛力屬性就像是一個擺設一樣,根本就沒有起到過任何的作用。
官方也一直都沒有透露關於潛力的任何消息,所有的玩家都有研究過這個屬性,但是到頭來,沒有一個人知曉這個數值到底是幹什麽的。
“這個潛力是幹什麽的?”楊浩扭過頭問木汐。
畢竟像木汐肌肉這一夥人,知道的情報應該是最多的。他們連這個遊戲的背景都了如指掌,對於這個,問他們才是正確的。
但是木汐也一臉茫然的搖了搖頭道:“我也不知道。我們也研究過這個屬性有段時間了。但是根本就弄不清它有什麽作用,甚至連自己的數值是高是低都不知道。”
是啊,現在玩家們連自己的潛力是高數值還是低數值都不知道。和四大屬性相比,十位數甚至是個位數的潛力是太低太低了,但是這個屬性連作用都不知道,自然也不知道自己的潛力屬性是否超過常人。
就像以往的遊戲中,某些職業的力量敏捷等等往往隻有二百多,但是血量卻超過了兩萬,兩種數值數字差距很大,但是這能說明這個職業的力量屬性很弱嗎?
差不多就是一個道理。
嘉文也疑惑了好久。最終還是收起了徽章。笑道:“算了。不懂就不研究了,這個屬性既然存在,那麽遲早有一天,官方會公布它的用處的。而且這一條可是出現在冠軍獎勵之中的。總不可能太過雞肋吧?”
眾人想想,也是。想想楊浩的獎勵吧,擊殺敵人時的爆率增加20%,這樣一個屬性,讓他變成了最令人恐懼的狙擊手,相比嘉文,同樣是冠軍獎勵,裏麵的屬性自然不會讓人太失望。
這個潛力的用處相信再過一段時間就會披露出來,到時候。就能夠明白這個屬性的用途了。
之後的戰鬥,也就隻有木汐的大家還在關注了,畢竟除了她之外,黑色軍刀小隊的個人戰已經全部結束。而在之後木汐的戰鬥中,雖然木汐費了一番手腳。但是最後依然險勝對手,得到了混戰的第三名。
同樣得到了獎勵,但是她的就比不上楊浩和嘉文的了。
“被動:力量,體力,敏捷,反應+5。”
“徽章綁定後,屬性永久存在。”
隻有這個,四大屬性一共加了二十點,不過也算是不錯,畢竟以木汐現在為起點的話,二十點的屬性,足夠她突破個把月了,也算是一種提升吧。
個人戰完全結束,接下來的,就是團體戰了。
戰爭畢竟不是一個人的事情,對於在火線之中的士兵們來說,比手裏的槍更加值得信任的,隻有自己身邊的戰友。所以從現在開始,戰鬥才算正式開始。
今天現實舉行了抽簽儀式,一共分成三十二組隊伍,黑色軍刀小隊,被分到了第七組。
接下來的比賽,他們需要在這個小組之中打夠十場,贏一局得一分,負則不得分,最終得分最高的四支隊伍進行組內半決賽和決賽,評出第一名晉級。三十二個小組,最後會出現三十二個隊伍,之後就是單勝製的淘汰賽了。
說是要打十場,其實並不是針對每一個小組,畢竟報名參賽的隊伍不可能這麽的準。
對於前三十一個小組,規則是這樣沒有變,每一組也有十一支隊伍,但是第三十二組,裏麵卻有十八支參賽隊伍。對於他們,規則則稍稍有些不同。
這一組內,隨即匹配兩兩戰鬥,第一場比賽,以淘汰製進行。九場比賽下來,立刻就會有九支隊伍出局,而剩下的九支隊伍,則開始循環賽,進行八場比賽。此後的規則,就和其他的小組一樣了。
說起來,這一組的人要打到組內半決賽,隻需要打九場,比其他的小組少一場,但是卻有了直接淘汰出局的危險,如果第一場失利,那麽之後的比賽,就和自己無緣了。
分組的事情是交給電腦自動匹配的,看到自己被分到特殊的第三十二組,不管是摩拳擦掌的,還有搖頭直歎倒黴的,甚至破口大罵的,都有不少。
不過世界上不是有句話嗎?運氣也是實力的一部分,在戰場上,運氣也同樣重要。別人都暴露在敵人槍口下了,結果轉了一圈毫發無傷的回來了,自己躲的好好的,卻被不知道哪來的子彈一槍打死。這個時候,上帝會因為你死的太過無辜而讓你複活重來一次嗎?
顯然這是在說夢話。
小組的循環賽之中,每一組自身會有十分,每被擊殺掉一個人,對方的隊伍就會獲得己方隊伍人數除以十的分數。比如像黑色軍刀小隊有八個人,如果某個人被對方打死,對方就會獲得八分之十的分數。這個分數是比一分要多的,因此在一場比賽之中,黑色軍刀小隊裏麵任何一個人自身的分數,都要比其他人的高。
換句話說就是這樣,黑色軍刀小隊死一個人,對方會獲得八分之十的分數,而一個滿編製十人的隊伍被黑色軍刀小隊殺死一個人,隻能獲得一分。雙方傷亡一樣的話,黑色軍刀小隊其實是吃虧的。
小隊的人數越少,人頭的價值越高。說白了,這樣的計算方法,其實就是這麽回事。
第七組十一支隊伍除了黑色軍刀小隊之外,隻有一個名叫“地獄使者”的小隊人數不滿,但也有九個人,可以說黑色軍刀小隊碰到任何的對手,在起點上就處在下風。
每一場比賽限定戰鬥時間最多為一個小時,時間到的時候若雙方還有存活的人,則就以比分分出勝負。如果出現了兩支隊伍的比分相同的情況,則會進入加時賽之中,加時賽裏哪一方最先有隊員陣亡,則就被判為負。
楊浩直愣愣的看著自己的第七組,又斜眼看了一眼木汐,卻發現對方也在看著他。
兩人大眼瞪小眼看了許久,都露出了一副無可奈何的笑容。
看看第七組的隊伍名單吧。黑色軍刀,雪狼,聖騎士,戰地玫瑰……幽魂部隊a!
幽魂部隊,也被編入第七組了。
其實幽魂部隊的人很多,但是團體戰的人數卻限定在了十個人,因此,他們根據兵種分配和個人實力,一共分出了五組人參賽。
很不幸的是,這個幽魂部隊a,幾乎包括了幽魂部隊之中所有的精英。
暗夜,殺手,肌肉,布蘭斯特,煙鬼,火花……這六個人,是楊浩熟悉的,沒有一個人是弱者,其他四個人的id則讓楊浩沒有一點印象,應該是之後加入的新人吧。
在人數上,自己還是吃虧的,因為黑色軍刀到了現在,也隻有八個人。木汐的話還算好,因為楊浩和她互相之間都很熟悉,但是黑夜流星就不一樣了,她基本可以說完全沒有和他們配合過,其他人的作戰方式,思維模式,隊伍內部的暗號,標記,簡語等等東西,她都不是很熟悉。
在戰場上,不論古今中外的戰場上,士兵之間的配合都是不可或缺的東西,就算是能力再強,不懂得和隊友配合,死亡對他來說也隻是早晚的問題。
所以他們的短板之處,還是在於黑夜流星這裏。
不過對於這個問題,他們老早就看出來了。經過了一番決定,還是拿出了一個比較可行的辦法出來。
那就是……
訓練場。
有些東西光是說,是不起作用的,還是得在一起經曆一番作戰,到時候不用言語,別人自會明白整個團隊和其中士兵的作戰方式。
雖然並不是真刀真槍的和敵人幹,但是在訓練場中,也可以根據自己的要求來調整地圖和敵人的能力與數量,模擬出自己需要的戰場。
而這一條屬性,讓嘉文受到的來自閃光彈的效果大大的減弱。
第一,影響嘉文視野的效果減弱了,這讓嘉文基本上不會被一顆閃光彈直接爆的完全失去視野,至少還會留一小部分模糊的視野,嘉文也可以利用這一部分的視野逃跑甚至反擊。第二,持續的時間減弱,讓嘉文可以比其他人更快的恢複過來。雖然這一條屬性並沒有帶給嘉文太強的力量,但是在這種特殊的情況下,可以讓他不至於陷入絕對的被動。
但是第二條屬性,就讓人有點看不懂了。
“潛力+10。”
大家麵麵相覷。
這個時候,他們才想起來,在四大屬性之外,還有這麽一條屬性。
在開服的時候,很多人就注意到了這條屬性。潛力屬性的數值要比其他的低很多很多,甚至還有個位數的。嘉文的潛力自身是十六,加上了這十點,就變成了二十六。
但是這個屬性,有什麽用嗎?
從遊戲開服到現在,這條屬性有什麽用,沒有任何人知道,官方也隻是說,在遇到特殊情況的時候,潛力會在短時間內提升四大屬性的數值,潛力越高,提升的就越恐怖。但是一直混了這麽久,這個潛力屬性就像是一個擺設一樣,根本就沒有起到過任何的作用。
官方也一直都沒有透露關於潛力的任何消息,所有的玩家都有研究過這個屬性,但是到頭來,沒有一個人知曉這個數值到底是幹什麽的。
“這個潛力是幹什麽的?”楊浩扭過頭問木汐。
畢竟像木汐肌肉這一夥人,知道的情報應該是最多的。他們連這個遊戲的背景都了如指掌,對於這個,問他們才是正確的。
但是木汐也一臉茫然的搖了搖頭道:“我也不知道。我們也研究過這個屬性有段時間了。但是根本就弄不清它有什麽作用,甚至連自己的數值是高是低都不知道。”
是啊,現在玩家們連自己的潛力是高數值還是低數值都不知道。和四大屬性相比,十位數甚至是個位數的潛力是太低太低了,但是這個屬性連作用都不知道,自然也不知道自己的潛力屬性是否超過常人。
就像以往的遊戲中,某些職業的力量敏捷等等往往隻有二百多,但是血量卻超過了兩萬,兩種數值數字差距很大,但是這能說明這個職業的力量屬性很弱嗎?
差不多就是一個道理。
嘉文也疑惑了好久。最終還是收起了徽章。笑道:“算了。不懂就不研究了,這個屬性既然存在,那麽遲早有一天,官方會公布它的用處的。而且這一條可是出現在冠軍獎勵之中的。總不可能太過雞肋吧?”
眾人想想,也是。想想楊浩的獎勵吧,擊殺敵人時的爆率增加20%,這樣一個屬性,讓他變成了最令人恐懼的狙擊手,相比嘉文,同樣是冠軍獎勵,裏麵的屬性自然不會讓人太失望。
這個潛力的用處相信再過一段時間就會披露出來,到時候。就能夠明白這個屬性的用途了。
之後的戰鬥,也就隻有木汐的大家還在關注了,畢竟除了她之外,黑色軍刀小隊的個人戰已經全部結束。而在之後木汐的戰鬥中,雖然木汐費了一番手腳。但是最後依然險勝對手,得到了混戰的第三名。
同樣得到了獎勵,但是她的就比不上楊浩和嘉文的了。
“被動:力量,體力,敏捷,反應+5。”
“徽章綁定後,屬性永久存在。”
隻有這個,四大屬性一共加了二十點,不過也算是不錯,畢竟以木汐現在為起點的話,二十點的屬性,足夠她突破個把月了,也算是一種提升吧。
個人戰完全結束,接下來的,就是團體戰了。
戰爭畢竟不是一個人的事情,對於在火線之中的士兵們來說,比手裏的槍更加值得信任的,隻有自己身邊的戰友。所以從現在開始,戰鬥才算正式開始。
今天現實舉行了抽簽儀式,一共分成三十二組隊伍,黑色軍刀小隊,被分到了第七組。
接下來的比賽,他們需要在這個小組之中打夠十場,贏一局得一分,負則不得分,最終得分最高的四支隊伍進行組內半決賽和決賽,評出第一名晉級。三十二個小組,最後會出現三十二個隊伍,之後就是單勝製的淘汰賽了。
說是要打十場,其實並不是針對每一個小組,畢竟報名參賽的隊伍不可能這麽的準。
對於前三十一個小組,規則是這樣沒有變,每一組也有十一支隊伍,但是第三十二組,裏麵卻有十八支參賽隊伍。對於他們,規則則稍稍有些不同。
這一組內,隨即匹配兩兩戰鬥,第一場比賽,以淘汰製進行。九場比賽下來,立刻就會有九支隊伍出局,而剩下的九支隊伍,則開始循環賽,進行八場比賽。此後的規則,就和其他的小組一樣了。
說起來,這一組的人要打到組內半決賽,隻需要打九場,比其他的小組少一場,但是卻有了直接淘汰出局的危險,如果第一場失利,那麽之後的比賽,就和自己無緣了。
分組的事情是交給電腦自動匹配的,看到自己被分到特殊的第三十二組,不管是摩拳擦掌的,還有搖頭直歎倒黴的,甚至破口大罵的,都有不少。
不過世界上不是有句話嗎?運氣也是實力的一部分,在戰場上,運氣也同樣重要。別人都暴露在敵人槍口下了,結果轉了一圈毫發無傷的回來了,自己躲的好好的,卻被不知道哪來的子彈一槍打死。這個時候,上帝會因為你死的太過無辜而讓你複活重來一次嗎?
顯然這是在說夢話。
小組的循環賽之中,每一組自身會有十分,每被擊殺掉一個人,對方的隊伍就會獲得己方隊伍人數除以十的分數。比如像黑色軍刀小隊有八個人,如果某個人被對方打死,對方就會獲得八分之十的分數。這個分數是比一分要多的,因此在一場比賽之中,黑色軍刀小隊裏麵任何一個人自身的分數,都要比其他人的高。
換句話說就是這樣,黑色軍刀小隊死一個人,對方會獲得八分之十的分數,而一個滿編製十人的隊伍被黑色軍刀小隊殺死一個人,隻能獲得一分。雙方傷亡一樣的話,黑色軍刀小隊其實是吃虧的。
小隊的人數越少,人頭的價值越高。說白了,這樣的計算方法,其實就是這麽回事。
第七組十一支隊伍除了黑色軍刀小隊之外,隻有一個名叫“地獄使者”的小隊人數不滿,但也有九個人,可以說黑色軍刀小隊碰到任何的對手,在起點上就處在下風。
每一場比賽限定戰鬥時間最多為一個小時,時間到的時候若雙方還有存活的人,則就以比分分出勝負。如果出現了兩支隊伍的比分相同的情況,則會進入加時賽之中,加時賽裏哪一方最先有隊員陣亡,則就被判為負。
楊浩直愣愣的看著自己的第七組,又斜眼看了一眼木汐,卻發現對方也在看著他。
兩人大眼瞪小眼看了許久,都露出了一副無可奈何的笑容。
看看第七組的隊伍名單吧。黑色軍刀,雪狼,聖騎士,戰地玫瑰……幽魂部隊a!
幽魂部隊,也被編入第七組了。
其實幽魂部隊的人很多,但是團體戰的人數卻限定在了十個人,因此,他們根據兵種分配和個人實力,一共分出了五組人參賽。
很不幸的是,這個幽魂部隊a,幾乎包括了幽魂部隊之中所有的精英。
暗夜,殺手,肌肉,布蘭斯特,煙鬼,火花……這六個人,是楊浩熟悉的,沒有一個人是弱者,其他四個人的id則讓楊浩沒有一點印象,應該是之後加入的新人吧。
在人數上,自己還是吃虧的,因為黑色軍刀到了現在,也隻有八個人。木汐的話還算好,因為楊浩和她互相之間都很熟悉,但是黑夜流星就不一樣了,她基本可以說完全沒有和他們配合過,其他人的作戰方式,思維模式,隊伍內部的暗號,標記,簡語等等東西,她都不是很熟悉。
在戰場上,不論古今中外的戰場上,士兵之間的配合都是不可或缺的東西,就算是能力再強,不懂得和隊友配合,死亡對他來說也隻是早晚的問題。
所以他們的短板之處,還是在於黑夜流星這裏。
不過對於這個問題,他們老早就看出來了。經過了一番決定,還是拿出了一個比較可行的辦法出來。
那就是……
訓練場。
有些東西光是說,是不起作用的,還是得在一起經曆一番作戰,到時候不用言語,別人自會明白整個團隊和其中士兵的作戰方式。
雖然並不是真刀真槍的和敵人幹,但是在訓練場中,也可以根據自己的要求來調整地圖和敵人的能力與數量,模擬出自己需要的戰場。