再次如法炮製了位於礦石廠前的15單位的行屍後,林飛不由得再次感歎自己的專長之變態,往往在第一輪的射擊之後,對麵的是殘的殘,死的死,還沒來得及給林飛的部隊造成一絲傷害,就倒在了地上,而這個專長越到後麵就越給力,唯一比較不好的就是這無視防禦的遠程攻擊隻有一發,如果再多幾發就好了。
在占領了礦石廠,並帶走了裏麵儲存的礦石後,林飛的行動力已經所剩無幾了,接下來林飛把目標鎖定為一隊距離礦石廠不遠的小怪物。它們看守著一個寶箱和一個打翻了的礦車以及在最後麵的一雙風塵仆仆的手套放在地上。寶箱可提供1000-2000不等的金幣或者經驗,而礦車則會提供一筆數量不等的金幣,或者提供一堆礦石,六種礦石之一,數量不等,至於那雙手套,如果林飛沒猜錯的話,那一定是能夠增加行動力的騎士手套,不論在遊戲中還是在這個虛擬的世界裏,行動力都是至關重要的,有行動力才能探索更多的地圖,可以說在這些寶藏中,騎士手套比起其他兩個更加值錢。
小怪物和怪物是地獄族的一階生物,卑微而脆弱,俗稱跳跳,在英雄無敵3的生物中幾近墊底的存在,攻擊2,防禦3,殺傷力1~2,生命值4,速度5,雖然還稱不上英雄無敵中最弱的部隊,但也相差不遠,除了能夠欺負一下‘4個1’之外,基本都是隻有被虐的份,唯一能夠稱得上優點的是它們的數量還算可觀。
像這樣的經驗寶寶卻守衛如此豐厚的寶藏,由不得林飛不打他們主意。
雖然這些跳跳的數量有些多,足足有一百多隻,但林飛卻絲毫不擔心,別的不說單單林飛部隊第一輪的齊射就能對跳跳造成大約180上下的傷害,而每隻跳跳的血量才4點,也就是說林飛部隊第一輪就能幹掉大約45隻跳跳,如此一來就算接下來木精靈不射了,有林飛的協助,也能讓矮人和半人馬們無傷的解決掉剩下來的六十隻跳跳,更別說在它們來到林飛部隊麵前還要遭受n支來自木精靈的箭了,更何況由於不是回合製了,而是真實的戰鬥場景了,這樣一來林飛可以肆無忌憚的放起風箏來,畢竟即使是最慢的矮人也要比跳跳的速度快上一點,所以林飛放這些跳跳的風箏還是沒問題的。
一切都如同林飛意料之中的一樣,這些跳跳在被林飛的部隊一下子消滅了四十多隻後,頓時如同被捅了ju花般,不要命的衝向林飛,但是在林飛風騷的放風箏下,它們的小短腿卻是讓它們追的很是絕望,最後在隻剩下十多個跳跳之後,被半人馬的鐵蹄一衝,宣告了這場戰鬥的結束,林飛以零傷亡的代價幹掉了一百多隻跳跳。
收獲了200多的戰鬥經驗,加上之前兩場的戰鬥經驗的話,林飛的升級進度條已經來到了一半有餘,如果是在英雄無敵的遊戲中的話,林飛應該早就升級了,然而在這個世界裏,英雄升級卻是相當不易。
搞定了守衛寶藏的跳跳之後,林飛來到了跳跳們原本守護的寶箱和翻車處,開啟了寶箱,頓時一個透明的方框跳了出來,詢問林飛是想要1500枚金幣還是要1000點經驗。
這個自不用說,林飛毫不猶豫的選擇了金幣,經驗對林飛很有用,但現在比起金幣來,經驗還是可以先放一放先,畢竟前期是最需要經濟的時候,有足夠的經濟無論是招募副英雄,還是建造建築都是非常不錯的選擇,當然林飛比較傾向於招募副英雄,多出一個副英雄,也就代表這探索的速度加快。
得到了1500的金幣後,林飛隨後訪問了翻車,得到了500金幣和9個單位的木材,這兩樣林飛非常滿意,金幣自不用說,木材也是身為精靈族最為或缺的資源。
這樣一來,林飛就有了2000的金幣,再加上之前撿到的250個金幣以及開局送的5000金幣,他一共有7250的金幣,減去招募半人馬所用去的490金幣,現在林飛還有6760枚金幣,足夠林飛升級議事堂和招募一名副英雄用了。
最後林飛將目光投向了位於最後麵地上的一雙手套,這雙手套看起來或許平凡無奇,但是林飛卻知道這雙手套即便出價一萬金幣都不嫌貴,因為它是一件寶物,一件能夠增加行動力的寶物。
【騎士手套】能夠增加英雄陸地行動力300。
這騎士手套簡單的介紹絲毫不影響林飛心中的火熱,毫無疑問騎士手套是林飛此行最大的收獲,在英雄無敵中,行動力永遠是至關重要的,因為行動力就代表著資源、寶物、屬性等等。
林飛滿意地將它收納,佩戴起來,與遊戲設定類似,林飛可以在全身各個部位,攜帶各種寶物,並有5件欄位寶物隨身佩戴,當然林飛可以設定寶物隻發揮作用,而不會影響到林飛的武器使用,這也就是說當林飛得到一把人馬戰斧的話,可以不用把它拿在手上也能享受攻擊+2的待遇,在儲物空間,則可放置20件寶物隨時替換,但無法發揮作用。
在這之後,林飛回到了雲來城,這也耗費了林飛剩餘的行動力,雖然林飛可以遠程操控雲來城建造建築,然而雇傭英雄卻需要林飛親自動手,這讓林飛有些不爽,但也沒啥辦法,隻能按照規定來做了。
在花費2500金幣將議事堂升級為內政廳後,林飛走進了酒館。
酒館雖小,但是卻是熱鬧得很,各個種族的人應有盡有,不過林飛卻知道這些都是背景來的,連對話都觸發不了,在這個酒館裏,能夠對話的隻有三個,一個是酒館酒保,他能夠告訴你一些或真或假的小道消息,而你能夠向他打聽你的敵人的一些事情,另外兩個自然就是林飛能夠雇傭的英雄了。
稍微觀察了下情況,林飛便大步的走向坐在中央桌子的與眾不同、器宇軒昂的兩人……
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在占領了礦石廠,並帶走了裏麵儲存的礦石後,林飛的行動力已經所剩無幾了,接下來林飛把目標鎖定為一隊距離礦石廠不遠的小怪物。它們看守著一個寶箱和一個打翻了的礦車以及在最後麵的一雙風塵仆仆的手套放在地上。寶箱可提供1000-2000不等的金幣或者經驗,而礦車則會提供一筆數量不等的金幣,或者提供一堆礦石,六種礦石之一,數量不等,至於那雙手套,如果林飛沒猜錯的話,那一定是能夠增加行動力的騎士手套,不論在遊戲中還是在這個虛擬的世界裏,行動力都是至關重要的,有行動力才能探索更多的地圖,可以說在這些寶藏中,騎士手套比起其他兩個更加值錢。
小怪物和怪物是地獄族的一階生物,卑微而脆弱,俗稱跳跳,在英雄無敵3的生物中幾近墊底的存在,攻擊2,防禦3,殺傷力1~2,生命值4,速度5,雖然還稱不上英雄無敵中最弱的部隊,但也相差不遠,除了能夠欺負一下‘4個1’之外,基本都是隻有被虐的份,唯一能夠稱得上優點的是它們的數量還算可觀。
像這樣的經驗寶寶卻守衛如此豐厚的寶藏,由不得林飛不打他們主意。
雖然這些跳跳的數量有些多,足足有一百多隻,但林飛卻絲毫不擔心,別的不說單單林飛部隊第一輪的齊射就能對跳跳造成大約180上下的傷害,而每隻跳跳的血量才4點,也就是說林飛部隊第一輪就能幹掉大約45隻跳跳,如此一來就算接下來木精靈不射了,有林飛的協助,也能讓矮人和半人馬們無傷的解決掉剩下來的六十隻跳跳,更別說在它們來到林飛部隊麵前還要遭受n支來自木精靈的箭了,更何況由於不是回合製了,而是真實的戰鬥場景了,這樣一來林飛可以肆無忌憚的放起風箏來,畢竟即使是最慢的矮人也要比跳跳的速度快上一點,所以林飛放這些跳跳的風箏還是沒問題的。
一切都如同林飛意料之中的一樣,這些跳跳在被林飛的部隊一下子消滅了四十多隻後,頓時如同被捅了ju花般,不要命的衝向林飛,但是在林飛風騷的放風箏下,它們的小短腿卻是讓它們追的很是絕望,最後在隻剩下十多個跳跳之後,被半人馬的鐵蹄一衝,宣告了這場戰鬥的結束,林飛以零傷亡的代價幹掉了一百多隻跳跳。
收獲了200多的戰鬥經驗,加上之前兩場的戰鬥經驗的話,林飛的升級進度條已經來到了一半有餘,如果是在英雄無敵的遊戲中的話,林飛應該早就升級了,然而在這個世界裏,英雄升級卻是相當不易。
搞定了守衛寶藏的跳跳之後,林飛來到了跳跳們原本守護的寶箱和翻車處,開啟了寶箱,頓時一個透明的方框跳了出來,詢問林飛是想要1500枚金幣還是要1000點經驗。
這個自不用說,林飛毫不猶豫的選擇了金幣,經驗對林飛很有用,但現在比起金幣來,經驗還是可以先放一放先,畢竟前期是最需要經濟的時候,有足夠的經濟無論是招募副英雄,還是建造建築都是非常不錯的選擇,當然林飛比較傾向於招募副英雄,多出一個副英雄,也就代表這探索的速度加快。
得到了1500的金幣後,林飛隨後訪問了翻車,得到了500金幣和9個單位的木材,這兩樣林飛非常滿意,金幣自不用說,木材也是身為精靈族最為或缺的資源。
這樣一來,林飛就有了2000的金幣,再加上之前撿到的250個金幣以及開局送的5000金幣,他一共有7250的金幣,減去招募半人馬所用去的490金幣,現在林飛還有6760枚金幣,足夠林飛升級議事堂和招募一名副英雄用了。
最後林飛將目光投向了位於最後麵地上的一雙手套,這雙手套看起來或許平凡無奇,但是林飛卻知道這雙手套即便出價一萬金幣都不嫌貴,因為它是一件寶物,一件能夠增加行動力的寶物。
【騎士手套】能夠增加英雄陸地行動力300。
這騎士手套簡單的介紹絲毫不影響林飛心中的火熱,毫無疑問騎士手套是林飛此行最大的收獲,在英雄無敵中,行動力永遠是至關重要的,因為行動力就代表著資源、寶物、屬性等等。
林飛滿意地將它收納,佩戴起來,與遊戲設定類似,林飛可以在全身各個部位,攜帶各種寶物,並有5件欄位寶物隨身佩戴,當然林飛可以設定寶物隻發揮作用,而不會影響到林飛的武器使用,這也就是說當林飛得到一把人馬戰斧的話,可以不用把它拿在手上也能享受攻擊+2的待遇,在儲物空間,則可放置20件寶物隨時替換,但無法發揮作用。
在這之後,林飛回到了雲來城,這也耗費了林飛剩餘的行動力,雖然林飛可以遠程操控雲來城建造建築,然而雇傭英雄卻需要林飛親自動手,這讓林飛有些不爽,但也沒啥辦法,隻能按照規定來做了。
在花費2500金幣將議事堂升級為內政廳後,林飛走進了酒館。
酒館雖小,但是卻是熱鬧得很,各個種族的人應有盡有,不過林飛卻知道這些都是背景來的,連對話都觸發不了,在這個酒館裏,能夠對話的隻有三個,一個是酒館酒保,他能夠告訴你一些或真或假的小道消息,而你能夠向他打聽你的敵人的一些事情,另外兩個自然就是林飛能夠雇傭的英雄了。
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