ps:ps:歡迎加入群184735376討論劇情,新書籌備中,依舊是多體係混搭,有什麽需求可以加入討論。□,w≥ww..c∷om
【寒芒】基本上和之前【初級光能箭矢】的透光類似,對主目標背後的敵人造成傷害,隻不過【寒芒】造成的傷害比例更高,更重要的是,【寒芒】的觸發幾率是100%、【寒芒】有強大的累積特效、【寒芒】能觸發恐怖的寒毒效果...這些都是字麵上的藐視,然而最重要的是,寒芒是一柄飛劍上的技能!!!
這就代表【寒芒】可以隨著【青索劍】的任意揮舞而獲得更多的戰術變化,而並非像【初級光能箭矢】一樣,隻能靠扔,要考慮慣性、受力...你駕馭著飛劍,甭說飛過去,就是原地不動拿起來砍一刀,【寒芒】也照樣可以觸發。
總之【青索劍】的屬性配上飛劍的獨特操控方式,匯總在一起絕對能發生不可思議的化學反應,這一點秦玉十分肯定。
除了【琴心劍】變成了【青索劍】,還有兩件裝備發生了一些變化,【七寶指環】和【俠道天書】!!!
作為半神器,顯然【七寶指環】的“所有武功等級+1”、“所有逍遙派武學等級額外+2”已經不適用了,於是這兩項屬性也發生了相應的變化:
“【禦劍術】+1”,“【有歸於無】和【身自在】等級額外+2”!!!
第一個基本沒怎麽變,也就是武功換成了【禦劍術】,還是毫無保留的全體【禦劍術】。這樣【禦劍術】裏的技能全體等級已經加2了。而這一次。【有歸於無】和【身自在】又額外提升了兩個等級,【有歸於無】變成了4級而【身自在】更是和【上善若水】一樣,變成了6級的存在!!!
這些技能都是基礎可升級等級9級的技能,一下子變成了6級,可以說【身自在】已經是不是什麽初級技能了。
同樣的情況出現在【俠道天書】上,“所有武功傷害效果+40%”和“所有武功等級+4”也發生了對應的變化:
“所有武功傷害效果+40%”變成了“【禦劍術】中所有傷害性仙法傷害效果+40%”,“所有武功等級+4”則變成了“【無形劍氣】等級+4”,好在沒有繼續圍繞著【禦劍術】強化。<strong>最新章節全文閱讀..tw</strong>之前秦玉甚至懷疑是不是一次性【禦劍術】裏的仙法都要變成9級了,這次是【無形劍氣】,也終於讓這個眼巴巴看著【青索劍】和【七寶指環】瘋狂照顧【禦劍術】的【無形劍氣】找回了點平衡。
4級的【無形劍氣】傷害鐵定低不了了,想不到剛剛轉職劍仙,各項武功就提升的這麽瘋狂,哦對了,還有一個變化不小的裝備屬性,那便是【俠道天書】上的【八陣圖】!!!
【八陣圖:相傳由三國時神鬼軍事諸葛亮創設的一種陣法。以亂石樹枝堆成陣法禦敵,按遁甲分生、傷、休、杜、景、死、驚、開八門,變化萬端。可擋十萬精兵。
使用,可在當前環境下製造一個迷惑敵人的陣法。陣法持續時間和效果與【俠道天書】持有者等級相關,在【八陣圖】內施展【太極】類武功傷害效果翻倍,控製效果持續時間提升50%,內力消耗降低50%。】!!!
這是一開始的屬性,也就是秦玉還是武當俠士的時候,【八陣圖】走強化太極的路線自然就是很正常的了,而現在,秦玉已經是劍仙了,那就不能光和武功較勁了,【八陣圖】的屬性從文字描述到具體數據也發生了變化:
【神鬼八陣圖:上古神秘陣法,由伏羲八陣圖演化而來,由三國時神鬼軍事諸葛亮簡化後改造成行軍陣法,以亂石樹枝堆成陣法禦敵,按遁甲分生、傷、休、杜、景、死、驚、開八門,變化萬端,可擋十萬精兵,若為仙俠之士,則可以信手拈來,發揮出神鬼八陣圖的不世神威。
使用,消耗真元,以無上仙力召喚出【神鬼八陣圖】,集誘敵、惑敵、禦敵、殺敵於一神的仙法大陣,陣法持續時間和效果與【俠道天書】持有者等級和基礎屬性相關。
在【神鬼八陣圖】內,施法者自身受到的所有非法則性質傷害降低為初始的1%,法則性質傷害降低為初始的25%,造成的傷害提升100%,控製效果持續時間提升100%,真元消耗降低100%,所有友軍受到的所有非法則性質傷害降低為初始的20%,法則性質傷害降低為初始的40%,造成的傷害提升50%,控製效果持續時間提升50%,技能法術施放消耗降低100%。
在【神鬼八陣圖】內,敵對目標每3秒鍾將受到一次幾率和等級以及基礎屬性有關的判定,判定成功則定身1.5秒,判定失敗則進入【癲狂】狀態隨機使用傷害性技能攻擊周圍的單位。
若攻擊的單位是敵對單位,此次攻擊所造成傷害的50%會變成治療能量治療該敵對單位,若攻擊的單位是友軍,則此次攻擊所造成的傷害翻倍,【癲狂】狀態下施放的群體性傷害對敵對目標造成的治療效果降低為造成傷害的25%,對友軍製造的攻擊傷害為150%。
若進入【癲狂】狀態的單位無法施放傷害性技能,則會施放治療技能予以代替,計算方式同傷害性機能。
若進入【癲狂】狀態的單位既無法施放傷害性也無法施放治療技能或【神鬼八陣圖】中沒有目標的話,則進入【走火入魔】狀態,每秒損失20%血量,【走火入魔】狀態持續時間無法進行任何形式的生命回複。】
強大!!!隻能用強大來形容,這些充分契合了“誘敵、惑敵、禦敵、殺敵”四大要素的屬性都不用過多的解釋了,完全就是誰進來誰死的節奏。
不要說在【神鬼八陣圖】中戰鬥的友軍了,各種強化顯然不是鬧著玩的,要知道友軍的強化已經和以前老版【八陣圖】施放者自身在【八陣圖】中使用太極的程度一樣了,而對於【神鬼八陣圖】的施放者來說,所有的強化幅度就隻有兩個字――“翻倍”!!!
而更讓敵人絕望的是那3秒一次的判定,要麽被定身1.5秒,要麽更慘――【癲狂】...
進入【癲狂】狀態簡直就是要命啊,自己人要自己人的命,亂打,而且隻能用技能,這技能打在敵人身上變成加血,而打在自己人身上那就是翻倍的效果,基本上如果是一些強悍的法術技能,【舍命一擊】、【炎爆術】什麽的那就是秒人了,群體法術倒是好一些,不過150%的傷害也夠嗆,如果是【飛火流星】之類的強力傷害性群攻法術,那就不是秒人了,而是群體秒人...
我被沉默了、被封閉了或者我壓根不會治療也不會傷人總可以了吧?不行,甭說你不能不行,你就是能但是周圍沒人也不行,直接每秒20%的血量,3秒扣60%,看著辦吧...
總之如果進了【神鬼八陣圖】,基本上就是不死也得半條命的節奏,好在這個【神鬼八陣圖】的持續時間不長,不像以前【八陣圖】那麽長,以秦玉的高等級和全《龍與地下城》無可超越的基礎屬性,【神鬼八陣圖】的持續時間也不過區區4秒而已,其實這倒也正常,要真是一個【神鬼八陣圖】下去10幾秒的持續時間,那基本沒人能活著從秦玉手下過一圈了...
――咳咳,貌似現在能從秦玉手下活著出來的人也不是很多...
不過【神鬼八陣圖】卻還有一個更強悍的特點,那便是超大的作用範圍,一個【神鬼八陣圖】下去能覆蓋方圓200多米,這樣恐怖的範圍效果恐怕也隻有那些傳奇英雄――艾拉斯卓**師、恩裏克.畢達哥拉斯之類的超級**師能達到了,不得不說傳奇境界是一個全新的開始,秦玉現在就是傳奇境界,這能力立馬和普通玩家產生鴻溝了。
不得不說【七寶指環】和【俠道天書】兩件半神器的變化還是很給力的,尤其是【俠道天書】屬性上【神鬼八陣圖】的出現更是強大到了足以做萬人敵的地步,其實以前秦玉也沒少一挑10、一挑百,但真要說萬人敵,那還是有差距的,而現在的話,要是讓秦玉把這方圓200多米的大陣【神鬼八陣圖】扔到地上,恐怕甭說萬人敵了,隻要這200米見方的麵積裏能站住,十人?百人?千萬人?
...十萬人也是一個字――殺!!!
至少在現在玩家都是普遍英雄境界的情況下是這樣,不得不說一個境界的差距太大了,一個強悍的高境界玩家可以對待低境界玩家以一敵十甚至第百,而當這個高境界玩家還擁有更強悍的實力時,這個差距就會被以幾何級數被放大...
進入了傳奇境界,強大的裝備必然不能少,而除了秦玉自身標配的兩件半神器和一把【青索劍】之外,作為進階傳奇的獎勵,第四件半神器也隨之而來...(未完待續。。)
【寒芒】基本上和之前【初級光能箭矢】的透光類似,對主目標背後的敵人造成傷害,隻不過【寒芒】造成的傷害比例更高,更重要的是,【寒芒】的觸發幾率是100%、【寒芒】有強大的累積特效、【寒芒】能觸發恐怖的寒毒效果...這些都是字麵上的藐視,然而最重要的是,寒芒是一柄飛劍上的技能!!!
這就代表【寒芒】可以隨著【青索劍】的任意揮舞而獲得更多的戰術變化,而並非像【初級光能箭矢】一樣,隻能靠扔,要考慮慣性、受力...你駕馭著飛劍,甭說飛過去,就是原地不動拿起來砍一刀,【寒芒】也照樣可以觸發。
總之【青索劍】的屬性配上飛劍的獨特操控方式,匯總在一起絕對能發生不可思議的化學反應,這一點秦玉十分肯定。
除了【琴心劍】變成了【青索劍】,還有兩件裝備發生了一些變化,【七寶指環】和【俠道天書】!!!
作為半神器,顯然【七寶指環】的“所有武功等級+1”、“所有逍遙派武學等級額外+2”已經不適用了,於是這兩項屬性也發生了相應的變化:
“【禦劍術】+1”,“【有歸於無】和【身自在】等級額外+2”!!!
第一個基本沒怎麽變,也就是武功換成了【禦劍術】,還是毫無保留的全體【禦劍術】。這樣【禦劍術】裏的技能全體等級已經加2了。而這一次。【有歸於無】和【身自在】又額外提升了兩個等級,【有歸於無】變成了4級而【身自在】更是和【上善若水】一樣,變成了6級的存在!!!
這些技能都是基礎可升級等級9級的技能,一下子變成了6級,可以說【身自在】已經是不是什麽初級技能了。
同樣的情況出現在【俠道天書】上,“所有武功傷害效果+40%”和“所有武功等級+4”也發生了對應的變化:
“所有武功傷害效果+40%”變成了“【禦劍術】中所有傷害性仙法傷害效果+40%”,“所有武功等級+4”則變成了“【無形劍氣】等級+4”,好在沒有繼續圍繞著【禦劍術】強化。<strong>最新章節全文閱讀..tw</strong>之前秦玉甚至懷疑是不是一次性【禦劍術】裏的仙法都要變成9級了,這次是【無形劍氣】,也終於讓這個眼巴巴看著【青索劍】和【七寶指環】瘋狂照顧【禦劍術】的【無形劍氣】找回了點平衡。
4級的【無形劍氣】傷害鐵定低不了了,想不到剛剛轉職劍仙,各項武功就提升的這麽瘋狂,哦對了,還有一個變化不小的裝備屬性,那便是【俠道天書】上的【八陣圖】!!!
【八陣圖:相傳由三國時神鬼軍事諸葛亮創設的一種陣法。以亂石樹枝堆成陣法禦敵,按遁甲分生、傷、休、杜、景、死、驚、開八門,變化萬端。可擋十萬精兵。
使用,可在當前環境下製造一個迷惑敵人的陣法。陣法持續時間和效果與【俠道天書】持有者等級相關,在【八陣圖】內施展【太極】類武功傷害效果翻倍,控製效果持續時間提升50%,內力消耗降低50%。】!!!
這是一開始的屬性,也就是秦玉還是武當俠士的時候,【八陣圖】走強化太極的路線自然就是很正常的了,而現在,秦玉已經是劍仙了,那就不能光和武功較勁了,【八陣圖】的屬性從文字描述到具體數據也發生了變化:
【神鬼八陣圖:上古神秘陣法,由伏羲八陣圖演化而來,由三國時神鬼軍事諸葛亮簡化後改造成行軍陣法,以亂石樹枝堆成陣法禦敵,按遁甲分生、傷、休、杜、景、死、驚、開八門,變化萬端,可擋十萬精兵,若為仙俠之士,則可以信手拈來,發揮出神鬼八陣圖的不世神威。
使用,消耗真元,以無上仙力召喚出【神鬼八陣圖】,集誘敵、惑敵、禦敵、殺敵於一神的仙法大陣,陣法持續時間和效果與【俠道天書】持有者等級和基礎屬性相關。
在【神鬼八陣圖】內,施法者自身受到的所有非法則性質傷害降低為初始的1%,法則性質傷害降低為初始的25%,造成的傷害提升100%,控製效果持續時間提升100%,真元消耗降低100%,所有友軍受到的所有非法則性質傷害降低為初始的20%,法則性質傷害降低為初始的40%,造成的傷害提升50%,控製效果持續時間提升50%,技能法術施放消耗降低100%。
在【神鬼八陣圖】內,敵對目標每3秒鍾將受到一次幾率和等級以及基礎屬性有關的判定,判定成功則定身1.5秒,判定失敗則進入【癲狂】狀態隨機使用傷害性技能攻擊周圍的單位。
若攻擊的單位是敵對單位,此次攻擊所造成傷害的50%會變成治療能量治療該敵對單位,若攻擊的單位是友軍,則此次攻擊所造成的傷害翻倍,【癲狂】狀態下施放的群體性傷害對敵對目標造成的治療效果降低為造成傷害的25%,對友軍製造的攻擊傷害為150%。
若進入【癲狂】狀態的單位無法施放傷害性技能,則會施放治療技能予以代替,計算方式同傷害性機能。
若進入【癲狂】狀態的單位既無法施放傷害性也無法施放治療技能或【神鬼八陣圖】中沒有目標的話,則進入【走火入魔】狀態,每秒損失20%血量,【走火入魔】狀態持續時間無法進行任何形式的生命回複。】
強大!!!隻能用強大來形容,這些充分契合了“誘敵、惑敵、禦敵、殺敵”四大要素的屬性都不用過多的解釋了,完全就是誰進來誰死的節奏。
不要說在【神鬼八陣圖】中戰鬥的友軍了,各種強化顯然不是鬧著玩的,要知道友軍的強化已經和以前老版【八陣圖】施放者自身在【八陣圖】中使用太極的程度一樣了,而對於【神鬼八陣圖】的施放者來說,所有的強化幅度就隻有兩個字――“翻倍”!!!
而更讓敵人絕望的是那3秒一次的判定,要麽被定身1.5秒,要麽更慘――【癲狂】...
進入【癲狂】狀態簡直就是要命啊,自己人要自己人的命,亂打,而且隻能用技能,這技能打在敵人身上變成加血,而打在自己人身上那就是翻倍的效果,基本上如果是一些強悍的法術技能,【舍命一擊】、【炎爆術】什麽的那就是秒人了,群體法術倒是好一些,不過150%的傷害也夠嗆,如果是【飛火流星】之類的強力傷害性群攻法術,那就不是秒人了,而是群體秒人...
我被沉默了、被封閉了或者我壓根不會治療也不會傷人總可以了吧?不行,甭說你不能不行,你就是能但是周圍沒人也不行,直接每秒20%的血量,3秒扣60%,看著辦吧...
總之如果進了【神鬼八陣圖】,基本上就是不死也得半條命的節奏,好在這個【神鬼八陣圖】的持續時間不長,不像以前【八陣圖】那麽長,以秦玉的高等級和全《龍與地下城》無可超越的基礎屬性,【神鬼八陣圖】的持續時間也不過區區4秒而已,其實這倒也正常,要真是一個【神鬼八陣圖】下去10幾秒的持續時間,那基本沒人能活著從秦玉手下過一圈了...
――咳咳,貌似現在能從秦玉手下活著出來的人也不是很多...
不過【神鬼八陣圖】卻還有一個更強悍的特點,那便是超大的作用範圍,一個【神鬼八陣圖】下去能覆蓋方圓200多米,這樣恐怖的範圍效果恐怕也隻有那些傳奇英雄――艾拉斯卓**師、恩裏克.畢達哥拉斯之類的超級**師能達到了,不得不說傳奇境界是一個全新的開始,秦玉現在就是傳奇境界,這能力立馬和普通玩家產生鴻溝了。
不得不說【七寶指環】和【俠道天書】兩件半神器的變化還是很給力的,尤其是【俠道天書】屬性上【神鬼八陣圖】的出現更是強大到了足以做萬人敵的地步,其實以前秦玉也沒少一挑10、一挑百,但真要說萬人敵,那還是有差距的,而現在的話,要是讓秦玉把這方圓200多米的大陣【神鬼八陣圖】扔到地上,恐怕甭說萬人敵了,隻要這200米見方的麵積裏能站住,十人?百人?千萬人?
...十萬人也是一個字――殺!!!
至少在現在玩家都是普遍英雄境界的情況下是這樣,不得不說一個境界的差距太大了,一個強悍的高境界玩家可以對待低境界玩家以一敵十甚至第百,而當這個高境界玩家還擁有更強悍的實力時,這個差距就會被以幾何級數被放大...
進入了傳奇境界,強大的裝備必然不能少,而除了秦玉自身標配的兩件半神器和一把【青索劍】之外,作為進階傳奇的獎勵,第四件半神器也隨之而來...(未完待續。。)