其實這副手套的底價隻有35兩黃金,但是餘墨卻是知道衛若若是主加出手的,所以還是為她拍下了這個除了出手沒有任何附加屬性,就像是白板一樣的手套。


    要知道,手套和拳套是不能共用的,戴上了手套就不能再戴拳套,即便強行戴上,也隻有更帖近肉的手套能發揮作用,所以這種隻有一個附加屬性,卻還不到兩位數的裝備,雖然也算是高檔,但要說能拍出天價來,那是絕不可能的。


    而餘墨,則是在不斷地出手——隻是她很有分寸,絕不會出超過裝備價值太多的價格,在最危險的關頭,她總是能冷靜地收手。


    所以往往與餘墨競爭的人,就算拿下了裝備,也會是一個很惡心的價格。餘墨並不指望著去競爭什麽壓軸的大戲碼,她隻要掃一些合用的就可以了。


    而且餘墨的眼光很賊,所買的都是一些點子上的東西,這一下就得罪了很多玩家和組織——人家也是有眼光的,但是好東西都被餘墨抬了高價,跟吧,又怕自己弄個惡心的價回去,實在是欲罷不能。


    餘墨的現金有兩萬,但是衛若若的武者套裝湊了很高的一大套,創龍工作室自己手上也有不少,兩個一湊,居然湊了一整套出來,拍賣後又分了餘墨1000兩黃金。


    整個套裝賣了1500兩,人家給了餘墨1000兩,那絕對是給高了的——要知道不成套和成套的套裝,那價格可是完全不一樣的。


    餘墨也是知道人是故意交好自己和衛若若,要知道衛若若這次送來的全是40級以上的怪爆出的物品,人家這也是走長線的感情投資。


    餘墨並不拒絕這樣的好意——好意,總比惡意要讓人容易接受。而且,你敬我一尺,我還你一丈,也就是了。但你若要我還你千丈萬丈,那也隻是逼得我們成為路人,甚至反目成仇罷了。


    大家玩遊戲,都是為了開心,得寸進尺殺雞取卵的傻事,並不是人人都會犯著二去做的。


    所以餘墨總共可以動用的資金,大約在兩萬五千兩黃金——這其中也包括她自己的。她當然不會那麽死板,按照每個人給的價錢來買合適她們的東西。


    打個比方,比如說琳琅給了餘墨五百兩,曉風給了餘墨三百兩,一共八百兩,而這時出現了一個價值四百兩的適合琳琅的裝備,以及兩件價值二百兩的適合曉風的裝備,那餘墨絕不會糾結於這一百兩,而是會都拿下,然後什麽也不說地給她們兩個。


    乍一看似乎琳琅吃虧了,但是這筆錢畢竟不是兩三個人,而是包括她餘墨在內的十一個人的,誰還分得清到底是誰多付出了一點錢?反正大家都得到了自己需要的,把這筆錢全部花在了刀刃上,那不就行了!


    所以最後餘墨所弄到的東西,可以說是讓大家皆大歡喜——用郵寄係統,可以讓係統的信鴿直接把物品交到收件人的手中,而且信鴿受到係統保護,無法擊落。


    當餘墨當著很多人的麵,把拍來的裝備分成十一隻信鴿寄走了,拍賣場裏的人才“恍然大悟”——原來這姑娘是在替某個大行會打工的啊,怪不得有這麽多錢。


    其實,兩萬多兩黃金,絕大部分是衛若若和琳琅,以及餘墨三個人的所以說要說吃虧,餘墨本人才會是吃虧的那一方。隻是餘墨做事也很地道,不會讓付出少的人和付出多的人,得到明顯與她們的付出價值不等的東西。


    最後的壓軸大戲,是一套比武者套裝更為罕件的套裝——紫月套裝。


    這套紫月套裝不知是完成了什麽任務才出來的,光這套裝其中的一把紫月劍,就已經把現場的氣氛炒到了最高——攻擊+13,出手加11,敏捷+8,固定傷害+4,穿透撕裂機率+10%,格擋機率+5%。


    光是這把紫月劍本身,就足以令玩家們瘋狂了,更何況劍柄尾端還有一個可鑲嵌的寶石凹槽。最後這個紫月套裝炒到了8850兩黃金,比衛若若準備的現金還要多。


    在這個一死就是0級大爆的遊戲裏,有些人為了保命,不惜一擲千金,也有些人隻求性價比。


    餘墨和衛若若,無疑是後者。


    所以餘墨的做法無疑是明智的,很多人想著最後的壓軸大戲,結果前麵的不敢放開手腳競爭,最後的壓軸大戲又沒那個實力,結果前麵的很多東西,就便宜了諸如餘墨這樣的一些“散戶”玩家。


    衛若若得到手的有:


    一件身法+8防禦+10體質+3重量為4的上衣——俠客袍;


    一件防禦+8身法-2毒抗+8%並且有帶“滯空”效果的,重量為4披風——靈旋披風;


    一根攻擊+2命中+2體質+1毒抗+2%,重量為1的項鏈(她的虎牙鏈終於可以淘汰了)——玉琥項鏈;


    一對防禦+8出手-2暴擊機率+10%,總重量為4的護臂;


    一雙移動+20身法+15防禦+8,另外附加+5點敏捷,總重量為4的靴子——迅疾鹿皮靴;


    一條防禦+9身法+7體質+2,重量為4的褲子——素女長袴;


    一枚攻擊+1出手+2體質+1命中+1的附加3%中毒機率,重量為1戒指——月華之戒;


    一雙出手+15重量為1的手套——銀蠶絲手套;


    一頂防禦+6重量為1的發帶——青絲綰;


    一根儲物格+16防禦+2重量為2的腰帶——紫青腰帶;


    一對攻擊+1出手+4命中+3體質+1防禦+2毒抗+5%,重量為2的護腕——堅玉護腕;


    一對移動+10身法+3體質+1防禦+6,並且附加局部命中+5局部攻擊+2,重量為3的護腿——雙靈護腿;


    一支魅力+5防禦+2重量為2毒抗+2%的金釵——翠玉紫金釵;


    一對局部防禦+2魅力+4的耳環;


    一對攻擊+1出手+1防禦+2命中+3並且附加7%中毒機率,重量為2的鐲子——天心玉鐲;


    一塊局部防禦+10毒抗+7%重量為6的護心鏡——精鐵護心鏡;


    以及一套局部防禦+5重量為4的護肩——軟玉護肩。


    最後還有一把武器,攻擊+10出手+3命中+5固定傷害+2點,暴擊機率增加10%,重量為12的長刀——斬月;


    以及一份毒蛇膽,本身中毒機率100%,抹到武器上後,見血100%中毒,不見血也有50%的中毒機率,而且可以附毒五次,每次10分鍾,產生的中毒效果是每秒扣2點hp,扣滿10秒。


    所謂的不見血中毒機率,就是摸一下就會中毒,如同神雕中的冰魄銀針一樣。換句話說,隻要在10秒內連續攻擊到敵人,敵人就會一直處於中毒狀態,一直扣血——當然,這個中毒也是有機率的,好在她還有附加7%中毒機率的天心玉鐲。而且一般的玩家,身上的毒抗也就10%左右,發揮的效果有限。


    經過這次更新以後,固定傷害有了新的定義——就算是攻擊不破防,固定傷害也一樣起作用。這就進一步拉近了新玩家和老玩家之間的差距。如果有一把固定傷害+3的武器,就像餘墨那種的,就算遇上boss,也能慢慢磨死。


    用極端占煌話來說,一個低等級的玩家,也可以狂加身法讓老玩家打不到他,然後他卻可以用固定傷害的武器一點點地來磨。


    這其中護心鏡和護肩並非遊戲中額定套裝的必要部分,也就是說,這兩件裝備是額外的,所以它們所加的防禦,隻是它們所在位置的局部防禦力,不像護腕,說加兩點防禦,那就是算在整個手臂上,而不是戴著護腕的這個局部。


    同樣,那雙附加局部命中和局部攻擊的護腿,也就是說,在使用基礎拳法中的踢腿攻擊時,這一擊的命中和攻擊力會增加,而那支局部防禦+2的金釵,表麵上看起來沒什麽用,但是因為有加隱藏數據的5點魅力,餘墨還是幫衛若若給拍下來了。


    等衛若若把這些東西收下後,屬性又有了一次飛躍——


    等級:36


    hp:90/90


    內力:240/240


    身法:51(+31)


    出手:175(+35)


    命中:77(+24)


    飽食度:78/100


    口渴度:15/100


    體質:42(+9)


    負重:121/210


    攻擊:18x(207%)+5


    防禦:上半身51(+18),下半身51(+15),腳部51(+8),手臂51(+12),頭部51(+8),


    毒抗:+22%


    (以上為裝備魚腸劍時)


    而裝備附加的體質,隻計算在基本防禦值上,是不會增加角色的負重的,另外還在屬性欄的最後增加了敏捷和魅力兩項目前不知道用途的屬性。


    餘墨說得沒錯,武者套裝現在雖然還是很厲害,但是已經夠不上頂尖級別的了。這一套裝備弄下來,總體屬性早已經超過了武者套裝。不過不要忘了,武者套裝隻價值一千兩黃金,而這套東西,總價在五千兩以上。

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