格擋的機率被觸發,勾踐的劍攻擊力再強,也要被擋住,雖然傷害仍然是有的,但已經減弱了很多,而且這傷害是由緋月來承擔,不是由衛若若。緋月略顯嬰兒肥的小臉刹那間變得煞白――被格檔效果削弱的內功攻擊,也一樣讓隻會三級基礎內功的緋月減了不少血。


    勾踐的招式被格擋後,也有一個明顯的停頓,雖然還不足一秒,但是這一秒鍾已經讓勾踐付出了足夠的代價――那個黑衣的刺客首領,忽然間就到了勾踐的身邊,手中的短劍就洞穿了勾踐的咽喉,勾踐慘叫一聲就倒在了地上。


    那首領歡呼了一聲,揚聲道:“越王勾踐已死,快撤!”


    緋月和殘月麵麵相覷,心中雖然知道保護勾踐的任務已經失敗,但勾踐死時身上白光一閃,已經有東西爆了出來,這應該就是勾踐這個boss死後所爆,所以也不虧了。


    勾踐爆出的東西是一柄劍,青銅劍,雖然看上去光鮮亮麗,但緋月一個前滾翻拿到手裏以後,就失望地喊道:“才+7的攻擊,而且跟白板一樣,隻附加兩點命中。”


    殘月道:“不是我們殺的,爆的東西不好也正常。”


    這時衛若若已經提刀和那刺客首領戰到了一處,一邊打一邊說:“快殺了他,這才是boss!”


    殘月和緋月都是一怔,但很快都反應了過來――在一個副本裏,有兩個boss那本來就是不可能的。既然勾踐不是,那這個刺客首領自然就是了。


    她們兩個都對衛若若欽佩起來,居然反應這麽快。卻不知道,衛若若隻是貫徹了初時的副本目的――殺刺客罷了!


    所以這個刺客首領一擊得手後,喊了一聲快撤,黑衣人們都撤了,衛若若卻把他給攔了下來――在這一瞬間,其實連曉風都目光都被勾踐爆出的那柄劍給吸引過去了,隻有衛若若,一個有著堅定不移的信念的as,連絲毫和猶豫和停頓都沒有,一招“橫掃千軍”,手中的守護之刃就向這刺客首領削了過去。


    殘月等人反應過來以後,也紛紛加入戰團,而這時的曉風才有所領悟,一邊遊走放箭,一邊道:“原來如此――殘月你以前沒碰到這個首領,看來他是個很陰險的人,沒有絕對的把握不出手。這次我們把侍衛們都幹掉了,他覺得機會來了,這才現身的。”


    緋月一想不錯,也道:“看來是這樣了――這什麽鬼主腦,會想出這樣的劇情任務,誰會想到要先自相殘殺啊。”


    殘月這時也想通了,說道:“是呀,玩家越英勇,這個boss就越不會出現。對於npc來說,刺客們是把玩家和侍衛們視作一體的。就算我們五人組死剩一個,對於護衛勾踐的總人數來說,仍然是沒有什麽下降,所以打這個副本的玩家,從來沒有發現會有這樣的隱藏劇情。”


    三個人一邊打一邊說話,討論遊戲劇情,不是因為這個boss太簡單,她們打起來很輕鬆,而是因為這個boss太厲害,她們根本就插不進手去!


    這個刺客的速度極快,繞著衛若若如同一條小旋風。衛若若總算還好,可以轉著身子和他周旋,而曉風和殘月緋月,追在後麵都追不上,完全就是吃灰的命。


    曉風退到外圍放箭,根本就跟不上人家,箭全放空了,緋月和殘月分頭堵截,人家一個錯步就閃開了――隻有衛若若,以一隻腳為軸心,轉著身子施展出一套八卦刀法,和對方拚了個旗鼓相當。


    這個時候,緋月和殘月才智衛若若的厲害――她們連影子都捉不到的boss,衛若若幾乎就是在單挑了!


    雖然boss的目標也是衛若若,但看了boss的出手,緋月和殘月不得不承認,就算換做了她們,隻怕boss出手兩三招,她們就得倒下。關鍵,就在於這個boss使用的功夫不是基礎武功。


    現在的遊戲中,不管是副本中的boss,還是野外的人形精英怪,小boss之類的,他們要麽就是不會係統武功,要麽也是操著同樣的基礎武功,隻是威力與玩家不同罷了。所以玩家在遇到這些對手時,還可以捕捉到對方的動作,就算出手和命中比對方再低,也能靠人多,十次攻擊裏命中兩三次,然後靠嗑藥來支持。


    但是現在這個刺客首領,那招數明顯就不是基礎武功,緋月和殘月看了簡直是觸目驚心,隻有衛若若,見招拆招,居然毫不落下風。雖然十招裏,衛若若隻能反擊一兩招,但是衛若若一反擊就必中,而這個boss的攻擊,衛若若卻能格檔掉或閃避開。


    這樣的身手,給緋月和殘月一種很不真實的感覺,仿佛是穿越了一般,恍惚中兩人都覺得衛若若是不是傳說中重生的女主角,在遊戲初期就獲得了各種隱藏獎勵的那種。


    曉風雖然也很震驚,但畢竟看到過衛若若的身手,所以還不至於像緋月和殘月那樣失去分寸,仍然向boss射著箭,雖然十箭裏也未必能中一箭,但隻要boss出手格擋這可以命中的一箭,衛若若就會趁機一刀砍在boss的身上,發揮出最大的傷害值。


    在《武俠》這個遊戲中,除了致命傷害和要害傷害,也還有著最大傷害和普通傷害的區別。這個就相關於玩家的出手和命中了,同樣是攻擊到對手的身上,命中高的,其實也有傷害附加,隻是這種附加很少體現出來,有很多玩家認為暴擊的概率,就在於命中的高低,而不在於出手的快慢。


    像衛若若這樣狂加出手,打到現在,暴擊率少得可憐,隻有那麽兩三次,這就是她不加命中的關係,這也是現在主加出手的人很少的一個原因――大家寧願加命中。而玩家的出手卻和命中不同――命中是恒定的數值,出手卻是玩家自己可以控製的,你可以慢慢地打,也可以全力出手。


    但是出手越快(這是指相對於本身的出手速度上限),命中就相對要降低,出手慢一點的話,命中也會相應提高,這也是符合現實的。在現實中,如果過於追求出手速度,也會有打偏的情況出現。


    所以衛若若這樣沒有暴擊,但每一刀都能出最大傷害,也就是用最快的出手,發揮出最大的傷害的,其實才是更叫人驚訝的。


    而且更叫人驚訝的是――衛若若的無傷!


    從一開始她守在月逍遙身側開始,到一起圍攻勾踐,再到現在單挑boss,她居然隻有輕輕的擦傷,hp幾乎沒動過,這才是讓緋月和殘月最最難以置信的。到後來,兩個女人索性就放棄了對boss的追擊,而是在一旁看著衛若若單挑boss了――她們甚至想讓曉風也住手,看看衛若若到底一個人能做到什麽程度。


    當然她們開不了這個口,就算開了,曉風也不會聽的。時間一分一秒地過去,這個boss居然就這麽被漸漸地磨死了。


    看著這個首領倒下,曉風道:“他真有骨氣,叫手下都撤了,自己一個人斷後戰死。這就叫盜亦有道吧。”


    緋月卻意猶未盡:“怎麽沒有暴走?剛才勾踐就沒有暴走,他怎和也沒有?難道《武俠》裏的boss都是不暴走的?”


    殘月卻是上前,對衛若若道:“你去摸怪吧,看看爆出了什麽來。”


    刺客首領倒下後,並沒有爆出什麽東西來,這與先前的勾踐又不同,這再次證明了,勾踐就是個小怪,或者說小boss,有什麽東西都直接爆的,而作為boss的刺客首領,卻是需要摸的。


    衛若若也沒客氣,上前就摸了――其實,誰摸物品,就是誰來分配了。因為在武俠裏,可沒有什麽組隊後就由隊長或輸出來係統自動分配的事。所以誰摸到的東西,就自動分配到誰的手裏,連背包都不會進。


    衛若若首先拿起了boss手上的那柄短劍,一查看,劍的屬性就出現了――


    魚腸劍,攻擊+18,命中+15,出手+15,致命幾率+30%,穿透幾率+50%,重量8,耐久350。


    極品啊!


    拿著這+18攻的兵器,就算是沒有係統武功加成,那殺起人來也是一刀一個的秒啊!


    衛若若拿著倒是怔了一下,心裏略一猶豫,就對三人說:“這把劍很好,我想要。”


    一點都不掩飾的態度,讓那三個在這一戰中基本沒什麽發揮的人也無話好說,不過殘月可能是覺得表哥被掛出去了,損了一級,應該給他一點補償,就說:“還有別的嗎?給我一個吧,我拿出去給我表哥。”


    衛若若點了點頭,伸手把刺客首領就剝光了,隻剩這刺客首領一個人光著身子趴在那裏,身上僅餘一條係統的短褲――然後道:“這有件衣服,給他吧。”

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