雖然這裏麵當然有因為衛若若的難以相處才出名的原因,但更多的是她厲害的身手,以及常人所沒有的勇氣和膽量。
於是,餘墨在那段時間裏,幾乎天天與衛若若碰麵,每天都要至少抽出一兩個時辰來與她相處,以讓自己的心靈恢複輕鬆寧靜。
於是很快的,和餘墨關係最好的誰人不識君就察覺到了餘墨的不對勁兒。誰人不識君和餘墨在遊戲裏的關係,就是一個麵子一個裏子。誰人不識君主持著幫會,也就是公會的一切,而餘墨就是整個公會的精神支柱。
一個公會,通常需要的就是這樣的兩種人,一種是運營和籌劃的,另一種就是強力的武力。網遊,本就是個充滿了暴力的世界,一個公會想要發展壯大,自然是少不了打打殺殺的,那麽對於一個公會來說,高手是必不可少的。
小公會,隻要求高手,但這些高手隻怕也是能力有限的,大一點的公會,同樣求不到頂尖高手,但努力經營也可以靠團結的凝聚力來使得公會發展得較好,但想要將公會發展到數一數二的程度,就需要強力的高手,和一流的經營者。
餘墨以往是各網遊中名動一時的高手,幾乎可以算是全網遊第一高手,基本上她不用擔心公會經營的事,隻需要享受公會給她提供的便利,那樣自然是良性循環,她的名頭越大,等級越高,戰績越好,公會發展得也就越好,反過來能給她提供的便利也就更高。
然而就因為此,餘墨不得不隱瞞自己的性別――不得不說,這個世界仍然是以男性為尊的世界,特別是在網遊這個世界裏。這個世界充斥著暴力,而女性通常是不怎麽暴力的,即使是實戰能力超群,也隻會被男人們視作異類,也有很多男人不希望在女人手底下做事。
網遊,不是現實的工作。在現實裏,為女人打工還算沒有什麽心理障礙,但是在網遊裏,如果被女人騎在頭上,特別是一幫之主是女人,哪怕這女人是第一高手,都會被人嘲諷幾句。
沒辦法,這畢竟是網遊,誰都不會給人留麵子,嘴臭的人也多得很。而且即便是第一高手,也不見得就能穩勝排在她身後的人,大家都不是庸手,也都有各自的奇遇,你比人家強,也就強上一線罷了,打個十場你可能會贏個六場到七場,甚至八場九場什麽的,但你也不敢保證必勝,更何況幫戰時,場麵混亂,什麽意外都有可能發生,你第一高手也不一定是百戰百勝的,如果敗了,那影響就更大了。
甚至有很多女人,也在內心深處覺得依靠男人才是應該的,自己的強大根本沒必要。這不是懶惰或不願意爭鬥,而是她們就是認可了男性對這個世界的統治。這就好像百合和無男主的網絡小說,永遠是整個網絡文學中最弱勢的一塊一樣,再怎麽也比不上bg,甚至連耽美和無女主文都遠遠比不上。哪怕其中的頂尖水平其實沒什麽區別,這就好像在網遊中,女玩家的頂尖水平,並不比男玩家弱,但是整體一比,那就天差地別了。
所以誰人不識君強力要求餘墨隱瞞性別,而且索性連臉都藏了起來――神秘的高手,的確是更能吸引擁躉,而且為了打消別人的顧忌,誰人不識君甚至有意造成自己和餘墨是一對網絡情人的跡象。
誰人不識君,可是少見的網絡美女呢!
要知道之前的網遊並不能上下調整30%的臉型,隻能微調,而且網遊中沒有化妝品,全是素顏見人,誰人不識君在網遊中的名氣,絲毫不低於餘墨,就是因為她不但善於經營,而且是極少見的美女。
但是這樣遊戲過程,並不是餘墨所追求的。餘墨和誰人不識君的確是朋友,而且曾經是青梅竹馬的鄰居,一起長大。後來誰人不識君搬家去了外地,但是網絡的發達,兩個人實際上的距離,並沒有成為她們友誼的障礙。
所以誰人不識君的要求,餘墨哪怕心裏不怎麽願意,也會盡力去滿足的。
但是後來出現了一個衛若若。
衛若若對遊戲的執著、灑脫、淡然,對待朋友的熱情和不計回報,都讓餘墨側目而看。餘墨越是關注衛若若,就越覺得衛若若的遊戲過程,才是自己想要的。這雖然還提不上什麽人生追求,但是遊戲本就是為了開心,幹嘛為了很多蠅營狗苟的事而束手束腳?
於是餘墨就漸漸地變了,而這種變化,自然是與她最親近的誰人不識君感受得最真切,也最快。
誰人不識君很快就明白了餘墨的變化緣自於何方,她自然遷怒於衛若若,於是就會對衛若若做出一些不利的事來。
衛若若顯然不會為此而感到憤怒,她隻是疑惑,為什麽自己沒有什麽交集的誰人不識君會為難自己――或者說,很多事衛若若根本就不知道是誰人不識君在為難自己,她反而會疑惑為什麽餘墨的朋友或者是幫派的人會對自己有敵意。
不過衛若若根本就沒想到這些是有意為之,因為她知道,或者說她認為,網遊裏打打殺殺,搶怪搶裝備都是常事,不必太放在心上。
或許有一段時間,餘墨和衛若若一起完成過幾個任務,但那之後餘墨就漸漸與衛若若疏遠了。衛若若總以為餘墨的幫派越來越大了,難以管理,自然要花費更多的精力,卻沒有想到餘墨是有意避開她,以免誰人不識君總是暗中為難衛若若。
但是避開歸避開,餘墨總還是在暗中關注著衛若若的遊戲生活。衛若若波瀾不驚地遊戲生活,該交朋友交朋友,該pk就pk,從來沒有猶豫糾結的時候,這讓餘墨既慨且歎,也就漸漸地連誰人不識君也疏遠了。
兩種疏遠,兩種回避,看起來一樣,但實際上完全不同。
別的人可能不知道這其中的奧妙,但是誰人不識君心裏是清清楚楚的。
隻是當時餘墨的幫派一直是最強盛的,餘墨自己也不想半途而廢,或者因為自己的什麽原因,讓誰人不識君的一番心血報廢了。所以餘墨也暫且忍耐了下來,誰人不識君雖然心裏也同樣很憋屈,卻對餘墨無可指謫。
無理取鬧,也不是誰人不識君的風格――如果她是這樣的人,也不可能打理好一個數一數二的大幫派。
所以一切的一切,都在《武俠》這個可以說是全新的網絡全息遊戲爆發了――當誰人不識君提出大家(這個大家是指原網遊中幫派的核心人物,甚至有和餘黑、誰人不識君二人玩過了不止一個網遊的人)一起進入《武俠》,再造神話的時候,餘墨拒絕了。
“我已經覺得煩了,膩了,我想過一個不同的網遊生活,不想再這樣下去了――太累。”
這是餘墨最後扔給那些曾經的朋友和夥伴的話,然後就那樣下線了――唯一能在線下聯係到她的,隻有誰人不識君,但是這個時候,誰人不識君也明白,已經勸不回餘墨了。
兩個人的矛盾,終將有爆發的一天,這一點誰人不識君也明白,所以到了這一步,她也知道,起碼是暫時,不可能勸得餘墨回頭了。
於是沉默地分開,兩個人都沒有向周圍的人解釋什麽,隻是餘墨最終還是進了《武林》,而誰人不識君卻至今不見。
也許她是沒能拿到內測號,也許有別的什麽原因,但是至少在這個內測的時期,餘墨可以肆意地遊戲著自己的遊戲,不用擔心那些雜七雜八的事。
於是不管是心情上的愉悅輕鬆帶來的好運,還是她一慣的遊戲直覺又發揮了作用,她在會稽城旁的高山中發現了一條狹窄的隻允許三個人並肩通過的山道,山道上都是高等級的怪,但是這條山道的狹窄,讓這些怪隻能以直線向前掠動和攻擊,這樣作為玩家,就可以輕易地製對方於死地。
餘墨帶著衛若若過來,這時這狹窄的山道上,正刷出來一個巨猿,餘墨憑劍而上,劍光四射,雖然是基礎劍法,但也讓她使得淩厲異常,那劍法的等級,隻怕早已到頂了。
《武俠》中的係統武功,分為基礎、初級、中級、高級、超級、頂級六個級別,據官方論壇放出的資料,本遊戲中所隱藏的武功,可以是任何武俠小說或影視劇中曾經出現過的。
但是在網友的議論中,還是以金古梁溫黃五大家中的武功占據主流,而且在網友投票中,以金古二人的武功排在第一第二位,遠超過排第三到第五的另三家。
金碧遊戲公司所推出的這個遊戲,內測以來,玩家們對這個遊戲有讚譽也有不滿,但金碧公司一直不為所動,一次也沒有更新。
於是,餘墨在那段時間裏,幾乎天天與衛若若碰麵,每天都要至少抽出一兩個時辰來與她相處,以讓自己的心靈恢複輕鬆寧靜。
於是很快的,和餘墨關係最好的誰人不識君就察覺到了餘墨的不對勁兒。誰人不識君和餘墨在遊戲裏的關係,就是一個麵子一個裏子。誰人不識君主持著幫會,也就是公會的一切,而餘墨就是整個公會的精神支柱。
一個公會,通常需要的就是這樣的兩種人,一種是運營和籌劃的,另一種就是強力的武力。網遊,本就是個充滿了暴力的世界,一個公會想要發展壯大,自然是少不了打打殺殺的,那麽對於一個公會來說,高手是必不可少的。
小公會,隻要求高手,但這些高手隻怕也是能力有限的,大一點的公會,同樣求不到頂尖高手,但努力經營也可以靠團結的凝聚力來使得公會發展得較好,但想要將公會發展到數一數二的程度,就需要強力的高手,和一流的經營者。
餘墨以往是各網遊中名動一時的高手,幾乎可以算是全網遊第一高手,基本上她不用擔心公會經營的事,隻需要享受公會給她提供的便利,那樣自然是良性循環,她的名頭越大,等級越高,戰績越好,公會發展得也就越好,反過來能給她提供的便利也就更高。
然而就因為此,餘墨不得不隱瞞自己的性別――不得不說,這個世界仍然是以男性為尊的世界,特別是在網遊這個世界裏。這個世界充斥著暴力,而女性通常是不怎麽暴力的,即使是實戰能力超群,也隻會被男人們視作異類,也有很多男人不希望在女人手底下做事。
網遊,不是現實的工作。在現實裏,為女人打工還算沒有什麽心理障礙,但是在網遊裏,如果被女人騎在頭上,特別是一幫之主是女人,哪怕這女人是第一高手,都會被人嘲諷幾句。
沒辦法,這畢竟是網遊,誰都不會給人留麵子,嘴臭的人也多得很。而且即便是第一高手,也不見得就能穩勝排在她身後的人,大家都不是庸手,也都有各自的奇遇,你比人家強,也就強上一線罷了,打個十場你可能會贏個六場到七場,甚至八場九場什麽的,但你也不敢保證必勝,更何況幫戰時,場麵混亂,什麽意外都有可能發生,你第一高手也不一定是百戰百勝的,如果敗了,那影響就更大了。
甚至有很多女人,也在內心深處覺得依靠男人才是應該的,自己的強大根本沒必要。這不是懶惰或不願意爭鬥,而是她們就是認可了男性對這個世界的統治。這就好像百合和無男主的網絡小說,永遠是整個網絡文學中最弱勢的一塊一樣,再怎麽也比不上bg,甚至連耽美和無女主文都遠遠比不上。哪怕其中的頂尖水平其實沒什麽區別,這就好像在網遊中,女玩家的頂尖水平,並不比男玩家弱,但是整體一比,那就天差地別了。
所以誰人不識君強力要求餘墨隱瞞性別,而且索性連臉都藏了起來――神秘的高手,的確是更能吸引擁躉,而且為了打消別人的顧忌,誰人不識君甚至有意造成自己和餘墨是一對網絡情人的跡象。
誰人不識君,可是少見的網絡美女呢!
要知道之前的網遊並不能上下調整30%的臉型,隻能微調,而且網遊中沒有化妝品,全是素顏見人,誰人不識君在網遊中的名氣,絲毫不低於餘墨,就是因為她不但善於經營,而且是極少見的美女。
但是這樣遊戲過程,並不是餘墨所追求的。餘墨和誰人不識君的確是朋友,而且曾經是青梅竹馬的鄰居,一起長大。後來誰人不識君搬家去了外地,但是網絡的發達,兩個人實際上的距離,並沒有成為她們友誼的障礙。
所以誰人不識君的要求,餘墨哪怕心裏不怎麽願意,也會盡力去滿足的。
但是後來出現了一個衛若若。
衛若若對遊戲的執著、灑脫、淡然,對待朋友的熱情和不計回報,都讓餘墨側目而看。餘墨越是關注衛若若,就越覺得衛若若的遊戲過程,才是自己想要的。這雖然還提不上什麽人生追求,但是遊戲本就是為了開心,幹嘛為了很多蠅營狗苟的事而束手束腳?
於是餘墨就漸漸地變了,而這種變化,自然是與她最親近的誰人不識君感受得最真切,也最快。
誰人不識君很快就明白了餘墨的變化緣自於何方,她自然遷怒於衛若若,於是就會對衛若若做出一些不利的事來。
衛若若顯然不會為此而感到憤怒,她隻是疑惑,為什麽自己沒有什麽交集的誰人不識君會為難自己――或者說,很多事衛若若根本就不知道是誰人不識君在為難自己,她反而會疑惑為什麽餘墨的朋友或者是幫派的人會對自己有敵意。
不過衛若若根本就沒想到這些是有意為之,因為她知道,或者說她認為,網遊裏打打殺殺,搶怪搶裝備都是常事,不必太放在心上。
或許有一段時間,餘墨和衛若若一起完成過幾個任務,但那之後餘墨就漸漸與衛若若疏遠了。衛若若總以為餘墨的幫派越來越大了,難以管理,自然要花費更多的精力,卻沒有想到餘墨是有意避開她,以免誰人不識君總是暗中為難衛若若。
但是避開歸避開,餘墨總還是在暗中關注著衛若若的遊戲生活。衛若若波瀾不驚地遊戲生活,該交朋友交朋友,該pk就pk,從來沒有猶豫糾結的時候,這讓餘墨既慨且歎,也就漸漸地連誰人不識君也疏遠了。
兩種疏遠,兩種回避,看起來一樣,但實際上完全不同。
別的人可能不知道這其中的奧妙,但是誰人不識君心裏是清清楚楚的。
隻是當時餘墨的幫派一直是最強盛的,餘墨自己也不想半途而廢,或者因為自己的什麽原因,讓誰人不識君的一番心血報廢了。所以餘墨也暫且忍耐了下來,誰人不識君雖然心裏也同樣很憋屈,卻對餘墨無可指謫。
無理取鬧,也不是誰人不識君的風格――如果她是這樣的人,也不可能打理好一個數一數二的大幫派。
所以一切的一切,都在《武俠》這個可以說是全新的網絡全息遊戲爆發了――當誰人不識君提出大家(這個大家是指原網遊中幫派的核心人物,甚至有和餘黑、誰人不識君二人玩過了不止一個網遊的人)一起進入《武俠》,再造神話的時候,餘墨拒絕了。
“我已經覺得煩了,膩了,我想過一個不同的網遊生活,不想再這樣下去了――太累。”
這是餘墨最後扔給那些曾經的朋友和夥伴的話,然後就那樣下線了――唯一能在線下聯係到她的,隻有誰人不識君,但是這個時候,誰人不識君也明白,已經勸不回餘墨了。
兩個人的矛盾,終將有爆發的一天,這一點誰人不識君也明白,所以到了這一步,她也知道,起碼是暫時,不可能勸得餘墨回頭了。
於是沉默地分開,兩個人都沒有向周圍的人解釋什麽,隻是餘墨最終還是進了《武林》,而誰人不識君卻至今不見。
也許她是沒能拿到內測號,也許有別的什麽原因,但是至少在這個內測的時期,餘墨可以肆意地遊戲著自己的遊戲,不用擔心那些雜七雜八的事。
於是不管是心情上的愉悅輕鬆帶來的好運,還是她一慣的遊戲直覺又發揮了作用,她在會稽城旁的高山中發現了一條狹窄的隻允許三個人並肩通過的山道,山道上都是高等級的怪,但是這條山道的狹窄,讓這些怪隻能以直線向前掠動和攻擊,這樣作為玩家,就可以輕易地製對方於死地。
餘墨帶著衛若若過來,這時這狹窄的山道上,正刷出來一個巨猿,餘墨憑劍而上,劍光四射,雖然是基礎劍法,但也讓她使得淩厲異常,那劍法的等級,隻怕早已到頂了。
《武俠》中的係統武功,分為基礎、初級、中級、高級、超級、頂級六個級別,據官方論壇放出的資料,本遊戲中所隱藏的武功,可以是任何武俠小說或影視劇中曾經出現過的。
但是在網友的議論中,還是以金古梁溫黃五大家中的武功占據主流,而且在網友投票中,以金古二人的武功排在第一第二位,遠超過排第三到第五的另三家。
金碧遊戲公司所推出的這個遊戲,內測以來,玩家們對這個遊戲有讚譽也有不滿,但金碧公司一直不為所動,一次也沒有更新。