四階低級地精英雄:球球。


    種族天賦:移動術,本方所有部隊移動速度+10%。


    初級士氣術:本方所有部隊士氣+1。


    中級移動術:本方所有部隊速度+2。


    中級戰術:提升本方所有部隊的能力值10%。


    中級外交術:會逃跑的野外兵種加入部隊的幾率+20%,費用-15%。


    中級智力術:英雄魔法值上限+40%,使用魔法時魔法力消耗-40%。


    中級風係魔法:增強風係魔法威力40%,使用風係魔法降低魔法力40%。


    高級智慧術:可以學習使用1-5級魔法,擴大精通魔法技能施法範圍為300米。


    四階低級地精英雄:法倫。


    種族天賦:魔法抵抗,本方所有部隊10%幾率不受到敵方釋放魔法的影響。


    初級魔法防禦:本方所有部隊魔法防禦力+5%。


    初級智力術:英雄魔法值上限+20%,使用魔法時魔法力消耗-20%。


    中級理財術:英雄每天額外收入+250金幣。


    中級智慧術:可以學習使用1-4級魔法,擴大精通魔法技能施法範圍為200米。


    中級土係魔法:增強土係魔法威力40%,使用土係魔法降低魔法力40%。


    中級魔力:本方所有部隊魔法攻擊力+10%。


    銀錘、球球、傑克(jtr,jacktheripper的縮寫為傑克,天賦為偷竊的地精)、高德(高個子地精)、艾德(矮個子地精)、法倫(地精法師),還有瑞德(紅皮地精)、耶羅(黃皮地精)、洛克(礦工地精),加上金幣,正好十個。


    銀錘、球球、高德、艾德、法倫,這是劉思易經過考慮之後決定帶在身邊的五個地精英雄,他們的天賦和技能正好形成互補,對本方所有部隊的加成將達到一個很強大的地步。


    球球就是那個主動站出來跟隨劉思易的地精,能夠做出這種選擇的都是非常精明的家夥,而且晉級成為英雄之後也沒有讓人失望。不論是種族天賦還是技能都非常的有用,尤其是高級智慧術,使他釋放的風係魔法會成為群體魔法,最重要的還是能夠學習到光明係的複活魔法。萬一要是什麽時候自己掛了,就指望球球將自己複活了,這也是劉思易決定重點培養他的主要原因。


    法倫就是那個地精法師晉級成英雄之後,劉思易給他取的名字,非常遺憾的是智慧術隻有中級,哎……


    取名字這種事情實在太簡單了,根據外貌特征、持有武器等等,在翻譯成英文或者相近的讀音,大差不差就是一個名字,還便於記憶。


    本方所有部隊10%幾率不受到敵方釋放魔法的影響,這個魔法抵抗的天賦也是太變太了。比如說對方釋放末日審判這個魔法,範圍之內全部殺傷,可要是己方部隊魔法抵抗的幾率產生效果,那末日審判這個魔法就完全是廢的。由此可見這個天賦的變太之處,隻不過10%的幾率實在太低了,完全靠人品。


    多的就不一一說明了,劉思易最後總結了一下,將這六個地精英雄帶上,給部隊的加持將達到一個很強的程度。


    高級幸運術:本方所有部隊幸運+3。(劉思易)


    中級戰術:提升本方所有部隊的能力值10%。(球球)


    中級移動術:本方所有部隊速度+2。(球球)


    中級魔力:本方所有部隊魔法攻擊力+10%。(法倫)


    初級魔法防禦:本方所有部隊魔法防禦力+5%。(法倫)


    中級士氣術:本方所有部隊士氣+2。(傑克)


    中級進攻術:提升本方所有部隊20%近戰物理攻擊傷害力。(高德)


    中級防禦術:降低本方所有部隊10%受到的近戰物理傷害力。(艾德)


    另外還有各自的天賦能力,這些和技能又有不同,同樣會給予部隊加持。


    魔法抵抗:本方所有部隊10%幾率不受到敵方釋放魔法的影響。(法倫)


    移動術:本方所有部隊移動速度+10%。(球球)


    防禦:本方所有部隊物理、魔法防禦力+10%。(艾德)


    攻擊大體型生物:對體型超過五米的大體型兵種的物理傷害力+10%。(高德)


    另外還有其他能力。


    中級外交術:會逃跑的野外兵種加入部隊的幾率+20%,費用-15%。(球球)


    天賦偷竊術:近身擊中對方一次,5%幾率偷取對方裝備的一件寶物,第一次擊中必定偷取一件寶物。(傑克)


    很多技能和寶物,都有一個“本方所有部隊”的說法,那麽這個“本方所有部隊”是多少?指的是多少個兵種還是多少單位的兵種?


    遊戲中是隻能夠擁有七個單位的單獨的英雄或兵種,並不限製數量,除了一些再次召喚出來的兵種之外,戰鬥結束也最多還是七個單位。但是在這個現實世界中,雖然法則將各個兵種單獨分了出來,但是英雄所帶領的部隊卻是不限定兵種和數量的。魔法會因為智慧術的原因隻能夠在一定範圍內產生作用,但寶物和天賦、技能的加持,是沒有限定的,隻要屬於劉思易帶領的部隊,就都是“本方所有部隊”,就都會得到加持。


    同樣的道理,被劉思易帶領的英雄,同樣是這一支部隊之中的一個單位,那麽這個英雄的天賦和技能給“本方所有部隊”的加持,自然會加持到這支部隊所有人的身上。


    掌握了這個bug,培養英雄倒是簡單了,但是算算隻有大小三兩隻的部隊,感覺非常的不協調啊。


    1螳螂,1雷鷹,3雷鳥,包括牛頭怪比爾在內的27牛頭人,21鑽石人,當然,還有獸人城堡裏的127地精,這些部隊明顯不夠啊。而且以現在的目標,所要攻擊的至少也是中、高階兵種,地精有什麽用?


    讓雷鳥將十大地精英雄送回獸人城堡,劉思易開啟時空通道,回到了現實世界中。


    培養地精英雄,主要就是打怪升級,有雷鳥在空中飛行,速度自然非常快,也就是一天多的時間,就培養出來了。


    剛剛打下獸人城堡,劉思易可沒有時間在現實世界中浪費,主次是要分清楚的。在回到現實世界之後,他立刻再次開啟一個時空通道,通向牛頭怪比爾的位置。


    隻要精神力量和魔法力足夠,原則上,時空通道是能夠打通無限距離的,可劉思易的實力並不足以做到,他現在開啟的最遠距離隻有兩百公裏,和偵察術的範圍一樣。因此隻能通過現實世界過度,這樣隻要開啟兩次時空通道就能夠到達他去過的任意一個位置。


    “人呢?”站在之前和牛頭怪、鑽石人分開的地方,劉思易疑惑的看向四周,沒錯啊,但為什麽他們會消失?


    劉思易開始擔心了,這可是他的主力部隊啊,如果真的有什麽生物將比爾他們給滅了,那損失可就太大了。立刻讓雷鷹升空,萬一有危險,自己在空中也比較容易躲開。

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