三段斬的三次實打實的攻擊,瞬間便是落到了那骷髏身上,那骷髏胸前的肋骨都被挑飛了兩根。不過這種程度的傷害,還不足以幹掉一個骷髏,少了兩根肋骨,對於它來說僅隻是少了骨架上的一點支撐而已。
所以那骷髏就隻是行動一頓,接著就又將手中的骨棒砸向了林逸飛。
林逸飛對於骷髏的生命力就有了新的理解,同時,也通過三段斬擊出的那三劍,明白了一件事情,骷髏的弱點在於它的關節之處,隻要攻擊到關節,就很容易將其骨頭拆下。
於是接下來的戰鬥,林逸飛就采取了攻擊關節的戰術,所有攻擊都衝著那骷髏的一些主要的關節而去……片刻之後,那骷髏的兩條胳膊就已經被林逸飛成功卸下,連接頭顱和身體的脖頸也已經是快被他斬斷。
“去死吧!”
林逸飛怒吼著,一記勢大力沉的橫向斬擊,砍在了那骷髏脖頸出,骷髏的整個頭顱一瞬間便被他給整個砍下,順著勢頭向後飛去,砸到了後邊的牆,又彈到了地麵,滴溜溜地滾了回來。
失去了頭顱的骷髏,一時間就沒有了攻擊的動作,卻是沒有徹底地倒下去,而是輕輕顫動著,仿佛是在召喚它的頭顱一般。
林逸飛見狀暗自心驚,不過手中的重劍沒有絲毫的遲疑,立即又是一記三段斬斬出,猛烈的三下攻擊,瞬間將那失去了頭顱的骷髏進一步拆解了一番,變成一堆骨頭散落在地上。
看著那一地散落著的骨頭,林逸飛卻是沒有絲毫的放鬆,因為他並沒有收到係統精靈發出的獲得經驗值的提示,這隻能說明一點,那就是那骷髏還沒有死。
而且現在,那一地的骨頭,都還在微弱地顫動著,這也就從直觀上體現出來――它,還沒有徹底死亡。用死亡來形容一個骷髏的滅亡,是有些不妥,畢竟人家已經是死過一次,但是現在,林逸飛的目的就是要讓其再死上一次。
所以,林逸飛很是果斷地發動了技能崩山擊,這種狀態之下的骷髏,應該是無法再抵擋崩山擊的傷害了。
猶如泰山壓頂的攻擊,直接就砸在了那一堆骨頭之上,其中的大部分,都在這一瞬間就是化作了齏粉,再也不複能夠重新拚接的可能。
“都這樣了,還是不死?!”
當林逸飛將所有的骨頭都打成了骨頭碎渣或是粉末的時候,他卻是仍未收到骷髏的死亡提示,這就令他大為不解了,畢竟,如果這都不能幹掉一個骷髏的話,他也就想不出來別的辦法了,這已經是超出了他的認知了。
由於沒能幹掉這骷髏,林逸飛現在就隻能是站在一旁,一邊小心戒備著,一邊休息恢複著。
這時候林逸飛有些後悔,在阿拉德大陸上也是有著骷髏的存在,但是他卻沒有去涉獵過,要是他曾今好奇並且去稍微了解過的話,也就不會像現在這樣,連如何殺死一個骷髏都不知道了。
正在恍神的時候,林逸飛的餘光掃到了一絲綠色的火焰,這火焰漂浮在一小堆骨屑上方,那是那個骷髏曾今的頭顱。
這綠色的火焰,之前貌似是在那骷髏的眼眶當中的吧?
難道,這綠色的火焰,才是擊殺骷髏的關鍵?
林逸飛如是想著,身形一閃便是來到那一小絲火焰的旁邊,劍鋒一劃便是將那火焰徹底打散,點點火星分散掉落,又閃了幾閃,終究還是黯淡了下去。
與此同時,係統提示終於姍姍來遲:“玩家擊殺墓穴骷髏,獲得經驗值……”
“果然如此。”林逸飛恍然大悟,同時也是做出了一個大膽的猜測:要是這樣的話,那綠色火焰才是骷髏的本體,如果先行搗毀那火焰的話,骷髏應該也就直接死亡了吧。
為了驗證自己的所想,林逸飛稍事休整之後,便是向著墓穴深處繼續深入了。
從之前戰鬥的轉角轉過之後,通過了一條不是很長的甬道,便是一個長廊式的房間,林逸飛的腳步剛一邁進那房間,便是停了下來。
在這長廊式房間的兩側,分別陳列著四具完整的骨架。不用想也知道,那些骨架有很大的可能,在進入之後紛紛“複活”,成為骷髏並戰鬥。
按照所見的情況看來,這次要麵對的就是八隻骷髏了,從一隻到八隻,這種數量上的急劇上升,讓林逸飛的心中多少就有些沒底……畢竟,擊殺那簇火焰等於擊殺骷髏,還隻是他的一個猜想。
轉頭看了看身後的甬道,林逸飛極其希望能夠出現一隻從地上爬起來的骷髏,就和剛剛那隻一樣,那樣就能夠輕鬆從容地去麵對,從而驗證出骷髏的命門是否就是那眼眶當中的火焰。
然而,這一回頭,他並沒有看到任何會動的物事,那甬道當中空空如也,連一根骨頭都沒有,又怎麽能夠從地上爬起來一具骷髏呢?
這也就意味著,想要驗證心中所想,就必須直接衝進這長廊式的房間,從這八具骨架之上來尋求答案了。
喉嚨一咕噥,咽下了一口口水,眼中閃過一絲決然,林逸飛已然是做出了決定,他手中重劍一橫,直接就一記三段斬朝著右側最近的那具骨架衝了過去。
隻有三段斬,才能夠保證移動的快速,這樣才不至於驚醒房間左側的那些骷髏……當然,要是這些骷髏本就是同時醒來的話,那就沒辦法了……隻不過,如果能夠少麵對幾隻骷髏的話,那就更好了,小心一點並沒有差錯。
三段斬的最後一次斬擊,準確地挑在了那骨架的喉頭,一下便是將那骨架的頭顱給斬了下來。林逸飛依靠著慣性,身體悄然飄至那頭骨掉落的位置,伸手一抄,便是接住了那個頭骨。
接著林逸飛便快速退至了甬道當中,從三段斬的啟動到退出房間,整個過程的時間不超過兩秒,這樣也就能夠最大限度地保證自己的安全。
所以那骷髏就隻是行動一頓,接著就又將手中的骨棒砸向了林逸飛。
林逸飛對於骷髏的生命力就有了新的理解,同時,也通過三段斬擊出的那三劍,明白了一件事情,骷髏的弱點在於它的關節之處,隻要攻擊到關節,就很容易將其骨頭拆下。
於是接下來的戰鬥,林逸飛就采取了攻擊關節的戰術,所有攻擊都衝著那骷髏的一些主要的關節而去……片刻之後,那骷髏的兩條胳膊就已經被林逸飛成功卸下,連接頭顱和身體的脖頸也已經是快被他斬斷。
“去死吧!”
林逸飛怒吼著,一記勢大力沉的橫向斬擊,砍在了那骷髏脖頸出,骷髏的整個頭顱一瞬間便被他給整個砍下,順著勢頭向後飛去,砸到了後邊的牆,又彈到了地麵,滴溜溜地滾了回來。
失去了頭顱的骷髏,一時間就沒有了攻擊的動作,卻是沒有徹底地倒下去,而是輕輕顫動著,仿佛是在召喚它的頭顱一般。
林逸飛見狀暗自心驚,不過手中的重劍沒有絲毫的遲疑,立即又是一記三段斬斬出,猛烈的三下攻擊,瞬間將那失去了頭顱的骷髏進一步拆解了一番,變成一堆骨頭散落在地上。
看著那一地散落著的骨頭,林逸飛卻是沒有絲毫的放鬆,因為他並沒有收到係統精靈發出的獲得經驗值的提示,這隻能說明一點,那就是那骷髏還沒有死。
而且現在,那一地的骨頭,都還在微弱地顫動著,這也就從直觀上體現出來――它,還沒有徹底死亡。用死亡來形容一個骷髏的滅亡,是有些不妥,畢竟人家已經是死過一次,但是現在,林逸飛的目的就是要讓其再死上一次。
所以,林逸飛很是果斷地發動了技能崩山擊,這種狀態之下的骷髏,應該是無法再抵擋崩山擊的傷害了。
猶如泰山壓頂的攻擊,直接就砸在了那一堆骨頭之上,其中的大部分,都在這一瞬間就是化作了齏粉,再也不複能夠重新拚接的可能。
“都這樣了,還是不死?!”
當林逸飛將所有的骨頭都打成了骨頭碎渣或是粉末的時候,他卻是仍未收到骷髏的死亡提示,這就令他大為不解了,畢竟,如果這都不能幹掉一個骷髏的話,他也就想不出來別的辦法了,這已經是超出了他的認知了。
由於沒能幹掉這骷髏,林逸飛現在就隻能是站在一旁,一邊小心戒備著,一邊休息恢複著。
這時候林逸飛有些後悔,在阿拉德大陸上也是有著骷髏的存在,但是他卻沒有去涉獵過,要是他曾今好奇並且去稍微了解過的話,也就不會像現在這樣,連如何殺死一個骷髏都不知道了。
正在恍神的時候,林逸飛的餘光掃到了一絲綠色的火焰,這火焰漂浮在一小堆骨屑上方,那是那個骷髏曾今的頭顱。
這綠色的火焰,之前貌似是在那骷髏的眼眶當中的吧?
難道,這綠色的火焰,才是擊殺骷髏的關鍵?
林逸飛如是想著,身形一閃便是來到那一小絲火焰的旁邊,劍鋒一劃便是將那火焰徹底打散,點點火星分散掉落,又閃了幾閃,終究還是黯淡了下去。
與此同時,係統提示終於姍姍來遲:“玩家擊殺墓穴骷髏,獲得經驗值……”
“果然如此。”林逸飛恍然大悟,同時也是做出了一個大膽的猜測:要是這樣的話,那綠色火焰才是骷髏的本體,如果先行搗毀那火焰的話,骷髏應該也就直接死亡了吧。
為了驗證自己的所想,林逸飛稍事休整之後,便是向著墓穴深處繼續深入了。
從之前戰鬥的轉角轉過之後,通過了一條不是很長的甬道,便是一個長廊式的房間,林逸飛的腳步剛一邁進那房間,便是停了下來。
在這長廊式房間的兩側,分別陳列著四具完整的骨架。不用想也知道,那些骨架有很大的可能,在進入之後紛紛“複活”,成為骷髏並戰鬥。
按照所見的情況看來,這次要麵對的就是八隻骷髏了,從一隻到八隻,這種數量上的急劇上升,讓林逸飛的心中多少就有些沒底……畢竟,擊殺那簇火焰等於擊殺骷髏,還隻是他的一個猜想。
轉頭看了看身後的甬道,林逸飛極其希望能夠出現一隻從地上爬起來的骷髏,就和剛剛那隻一樣,那樣就能夠輕鬆從容地去麵對,從而驗證出骷髏的命門是否就是那眼眶當中的火焰。
然而,這一回頭,他並沒有看到任何會動的物事,那甬道當中空空如也,連一根骨頭都沒有,又怎麽能夠從地上爬起來一具骷髏呢?
這也就意味著,想要驗證心中所想,就必須直接衝進這長廊式的房間,從這八具骨架之上來尋求答案了。
喉嚨一咕噥,咽下了一口口水,眼中閃過一絲決然,林逸飛已然是做出了決定,他手中重劍一橫,直接就一記三段斬朝著右側最近的那具骨架衝了過去。
隻有三段斬,才能夠保證移動的快速,這樣才不至於驚醒房間左側的那些骷髏……當然,要是這些骷髏本就是同時醒來的話,那就沒辦法了……隻不過,如果能夠少麵對幾隻骷髏的話,那就更好了,小心一點並沒有差錯。
三段斬的最後一次斬擊,準確地挑在了那骨架的喉頭,一下便是將那骨架的頭顱給斬了下來。林逸飛依靠著慣性,身體悄然飄至那頭骨掉落的位置,伸手一抄,便是接住了那個頭骨。
接著林逸飛便快速退至了甬道當中,從三段斬的啟動到退出房間,整個過程的時間不超過兩秒,這樣也就能夠最大限度地保證自己的安全。