在林逸飛的殺意波動技能的作用下,過了一段時間,靠近大廳門邊的那一小撮骷髏和僵屍便是紛紛軟倒在地,喪失了戰鬥能力。又過了一小會兒,林逸飛便是收到了來自於係統精靈的擊殺提示。
接下來林逸飛如法炮製,又利用殺意波動幹掉了幾波骷髏和僵屍。
之後問題也就來了,大廳當中因為死去了幾波骷髏和僵屍,廳門附近自然而然也就空出來了一塊地方,雖然那些稍遠一些的骷髏和僵屍會走過來,但是它們被林逸飛的殺意波動傷害一會兒之後,便有了後退躲閃的空間,從而複歸原位。
這就導致了殺意波動這個近乎於無賴的戰術失去了它的效用,想要繼續擊殺大廳當中的骷髏和僵屍,林逸飛就隻能夠是另外去想其他的辦法了。
引誘出來擊殺這一招在之前就已經實踐過是行不通的,而衝進去顯然不切合實際,那依然海量的骷髏和僵屍,瞬間就能夠將衝進去的林逸飛給淹沒,然後免費送給他一次死亡之擁,讓他瞬間經受劇烈的痛苦,接著退出dnf世界並滾回原世界去。
但是就此告別大廳,原路返回離開退出墓穴更不是林逸飛想要的,在這種死了都還能複活的dnf世界當中,要是心生退卻之意,那可就是真的沒救了,任何膽氣什麽的都不用再提起了,他的武道之路也就算是走向了終點。
不以“死”證明此處無解,那就不能有半點的退縮之意!
林逸飛咬咬牙,看著大廳當中的骷髏和僵屍們,終於是下定了決心,直接向前邁了一步,走進了大廳當中。
這是他邁向殘酷戰鬥的第一步,雖然說這一步邁進去,極有可能就是走上了死路,但林逸飛卻是邁得如此的幹脆,在他下定決心的瞬間,他便是義無反顧了,就算是“死”了,也無所謂了,大不了重頭再來。
不過林逸飛邁出一步之後卻是沒有繼續前進,而是迅速舉起了重劍,格擋住了無數瞬間從天而至的骨頭,震的手臂都是有些酸麻,而格擋之後的強製扣血也是生生將他的生命值幹掉了大半。
然而,林逸飛沒有在意這茬,他也沒有功夫在意這個,他隻需要知道,這一輪的骨頭雨算是扛過去了就行。
沒有掏出生命藥劑進行恢複,林逸飛必須是要在下一波骨雨來臨之前,完成這一次的整套攻擊動作,所以他緊接著就是一記崩山擊跳了出去,登時就把麵前一堆骷髏和僵屍砸得人仰馬翻。
起身之後,林逸飛又是一記鬼斬斬出,雖然說鬼斬的傷害對於骷髏僵屍這些死靈生物來說會有所減弱,但這個時候也隻有這個技能能夠使用,別的技能都是沒有辦法攻擊到骷髏和僵屍的要害。
想要在這種局麵下攻擊到骷髏眼眶當中的靈魂之火,或者是僵屍心髒處的屍核,就必須使用這種範圍型無差別的攻擊,而現在林逸飛也就隻有殺意波動、崩山擊和鬼斬具有這個功能,至於銀光落刃落地之後的衝擊波……那還是算了吧,等他高高跳起來的一瞬間,就會變成和他之前扔進來探路的那貓妖屍體同一個下場。
完成了這兩招的攻擊之後,林逸飛果斷開啟了死亡抗拒,然後立即轉身使出了三段斬,想要逃至大廳之外。就算是這樣迅速的攻擊,他也還是在撤退的時候被骨雨所砸中,生命值嘩嘩狂掉,要不是有著死亡抗拒的作用,這時候他就已經去享受死亡的擁抱去了。
逃回了廳外,林逸飛心有戚戚地靠在牆上,看向大廳當中剛剛那次攻擊的成果,終於是長舒了一口氣……那些骷髏僵屍雖然還沒有被他給徹底弄死,但也是已經暫時喪失了行動能力,一個個倒在了廳門附近。
這樣一來,林逸飛就能夠開啟殺意波動,向一開始那樣,利用骷髏和僵屍無法離開大廳的特點,完成對其的擊殺。
而利用殺意波動完成擊殺的這段時間,林逸飛也可以得到一定時間的休息,恢複體力、生命值還有精力,當然,最重要還是能夠以一個安全的姿態,來等待技能的冷卻。
不一會兒之後,一陣悅耳的係統精靈提示聲傳入了林逸飛的腦海,倒在門口的這一堆骷髏僵屍也算是被他徹底擊殺。
查看了一下自己的狀態,林逸飛又繼續等待了一會兒,才又站起身來,再次踏入了大廳當中……有了第一次的成功,第二次的攻擊有驚無險地完成了,又一批骷髏僵屍死在了大廳門口。
接著就是第三次、第四次……林逸飛對於這種模式的戰鬥也越來越嫻熟,待得十多次之後,他已經是能夠做到連進門的骨雨都能夠躲過而不是強行硬抗……再到後來,他完全就不需要再退回大廳之外喘息,已然是遊刃有餘。
在不斷的戰鬥當中,林逸飛自己都沒有意識到,他已經獲得了海量的經驗,將他的等級從十級提升到了十四級,就這麽一段時間他就獲得了整整四級的經驗!而且,這還隻是清理了三分之二個大廳的成果,若是將這大廳內的死靈生物徹底清理幹淨,能夠升到十五級甚至是十六級也不是不可能的事情。
而殺死了那麽多的同級死靈生物,林逸飛不斷使用的幾個技能也是紛紛升了級,崩山擊和鬼斬雙雙升至了三級不說,殺意波動這個後學的技能,居然是升到了四級!
不過這事情林逸飛仍舊是還沒有察覺過來,和等級的提升一樣,雖然是係統精靈有過提示,然而處於戰鬥狀態當中的林逸飛卻是注意力高度集中,對於這個提示也沒太過於在意,他隻覺得自己殺得越來越順手了,每個技能的殺傷力也都有了長足的提升。
“殺!”
現在的林逸飛,已經是能夠一個崩山擊或者鬼斬,再加上幾下普通攻擊就搞定一堆骷髏僵屍,清理大廳怪物的效率也是驟然翻倍,又過了不多時,便完成了整個大廳的清理戰鬥。
接下來林逸飛如法炮製,又利用殺意波動幹掉了幾波骷髏和僵屍。
之後問題也就來了,大廳當中因為死去了幾波骷髏和僵屍,廳門附近自然而然也就空出來了一塊地方,雖然那些稍遠一些的骷髏和僵屍會走過來,但是它們被林逸飛的殺意波動傷害一會兒之後,便有了後退躲閃的空間,從而複歸原位。
這就導致了殺意波動這個近乎於無賴的戰術失去了它的效用,想要繼續擊殺大廳當中的骷髏和僵屍,林逸飛就隻能夠是另外去想其他的辦法了。
引誘出來擊殺這一招在之前就已經實踐過是行不通的,而衝進去顯然不切合實際,那依然海量的骷髏和僵屍,瞬間就能夠將衝進去的林逸飛給淹沒,然後免費送給他一次死亡之擁,讓他瞬間經受劇烈的痛苦,接著退出dnf世界並滾回原世界去。
但是就此告別大廳,原路返回離開退出墓穴更不是林逸飛想要的,在這種死了都還能複活的dnf世界當中,要是心生退卻之意,那可就是真的沒救了,任何膽氣什麽的都不用再提起了,他的武道之路也就算是走向了終點。
不以“死”證明此處無解,那就不能有半點的退縮之意!
林逸飛咬咬牙,看著大廳當中的骷髏和僵屍們,終於是下定了決心,直接向前邁了一步,走進了大廳當中。
這是他邁向殘酷戰鬥的第一步,雖然說這一步邁進去,極有可能就是走上了死路,但林逸飛卻是邁得如此的幹脆,在他下定決心的瞬間,他便是義無反顧了,就算是“死”了,也無所謂了,大不了重頭再來。
不過林逸飛邁出一步之後卻是沒有繼續前進,而是迅速舉起了重劍,格擋住了無數瞬間從天而至的骨頭,震的手臂都是有些酸麻,而格擋之後的強製扣血也是生生將他的生命值幹掉了大半。
然而,林逸飛沒有在意這茬,他也沒有功夫在意這個,他隻需要知道,這一輪的骨頭雨算是扛過去了就行。
沒有掏出生命藥劑進行恢複,林逸飛必須是要在下一波骨雨來臨之前,完成這一次的整套攻擊動作,所以他緊接著就是一記崩山擊跳了出去,登時就把麵前一堆骷髏和僵屍砸得人仰馬翻。
起身之後,林逸飛又是一記鬼斬斬出,雖然說鬼斬的傷害對於骷髏僵屍這些死靈生物來說會有所減弱,但這個時候也隻有這個技能能夠使用,別的技能都是沒有辦法攻擊到骷髏和僵屍的要害。
想要在這種局麵下攻擊到骷髏眼眶當中的靈魂之火,或者是僵屍心髒處的屍核,就必須使用這種範圍型無差別的攻擊,而現在林逸飛也就隻有殺意波動、崩山擊和鬼斬具有這個功能,至於銀光落刃落地之後的衝擊波……那還是算了吧,等他高高跳起來的一瞬間,就會變成和他之前扔進來探路的那貓妖屍體同一個下場。
完成了這兩招的攻擊之後,林逸飛果斷開啟了死亡抗拒,然後立即轉身使出了三段斬,想要逃至大廳之外。就算是這樣迅速的攻擊,他也還是在撤退的時候被骨雨所砸中,生命值嘩嘩狂掉,要不是有著死亡抗拒的作用,這時候他就已經去享受死亡的擁抱去了。
逃回了廳外,林逸飛心有戚戚地靠在牆上,看向大廳當中剛剛那次攻擊的成果,終於是長舒了一口氣……那些骷髏僵屍雖然還沒有被他給徹底弄死,但也是已經暫時喪失了行動能力,一個個倒在了廳門附近。
這樣一來,林逸飛就能夠開啟殺意波動,向一開始那樣,利用骷髏和僵屍無法離開大廳的特點,完成對其的擊殺。
而利用殺意波動完成擊殺的這段時間,林逸飛也可以得到一定時間的休息,恢複體力、生命值還有精力,當然,最重要還是能夠以一個安全的姿態,來等待技能的冷卻。
不一會兒之後,一陣悅耳的係統精靈提示聲傳入了林逸飛的腦海,倒在門口的這一堆骷髏僵屍也算是被他徹底擊殺。
查看了一下自己的狀態,林逸飛又繼續等待了一會兒,才又站起身來,再次踏入了大廳當中……有了第一次的成功,第二次的攻擊有驚無險地完成了,又一批骷髏僵屍死在了大廳門口。
接著就是第三次、第四次……林逸飛對於這種模式的戰鬥也越來越嫻熟,待得十多次之後,他已經是能夠做到連進門的骨雨都能夠躲過而不是強行硬抗……再到後來,他完全就不需要再退回大廳之外喘息,已然是遊刃有餘。
在不斷的戰鬥當中,林逸飛自己都沒有意識到,他已經獲得了海量的經驗,將他的等級從十級提升到了十四級,就這麽一段時間他就獲得了整整四級的經驗!而且,這還隻是清理了三分之二個大廳的成果,若是將這大廳內的死靈生物徹底清理幹淨,能夠升到十五級甚至是十六級也不是不可能的事情。
而殺死了那麽多的同級死靈生物,林逸飛不斷使用的幾個技能也是紛紛升了級,崩山擊和鬼斬雙雙升至了三級不說,殺意波動這個後學的技能,居然是升到了四級!
不過這事情林逸飛仍舊是還沒有察覺過來,和等級的提升一樣,雖然是係統精靈有過提示,然而處於戰鬥狀態當中的林逸飛卻是注意力高度集中,對於這個提示也沒太過於在意,他隻覺得自己殺得越來越順手了,每個技能的殺傷力也都有了長足的提升。
“殺!”
現在的林逸飛,已經是能夠一個崩山擊或者鬼斬,再加上幾下普通攻擊就搞定一堆骷髏僵屍,清理大廳怪物的效率也是驟然翻倍,又過了不多時,便完成了整個大廳的清理戰鬥。