最近一段時間經常晚睡,基本習慣了,所以雖然昨晚在床上因為激動又比平時晚了些才睡著,慕宇依然是按部就班的起了床,正常的上班。當然,他沒忘記把大神囑托的事給辦了――自然也是通過的保密渠道。
盡管心裏其實還是蠻惦記的,不過一時半會急也急不來。這一天裏,慕宇瞅著工作間隙,也去《亂世》官方論壇看了下,大致了解了一下情況。
光輝公司打破常規,一大早就召開了一個新聞發布會,居然還趕上了晨間新聞。慕宇對那些敬業的記者很是敬佩。
在發布會上,公司的總裁助理,也就是光輝老板的大女兒吳曉芸女士,親自宣布了《亂世》開啟新世界的消息,同時也透露了其他一些消息,比如公司已經獲得省內幾家銀行的大宗貸款解決了公司目前的資金問題,不少遊戲代理商都已在與公司接洽商談未來的合作等等。
諸多的消息充斥著論壇的版麵,不過慕宇現在的主要注意力都集中在遊戲本身方麵。對於上麵那一類的消息,基本都是一掃而過,最多粗略瀏覽下而已。
就目前所能了解到的,《亂世》的狀況確實給人以扭轉乾坤的感覺,但是能夠呈現出來的具體情況還是不多,真正能夠肯定的就是《亂世》會繼續,光輝公司已經再次集中了全部能量去運作新的《亂世》。
接下來的兩天,消息就更多了,也更確定更詳細了。跟其他《亂世》愛好者一樣,慕宇也終於對即將到來的新《亂世》有了個較為清晰的認識。
首先就是將《亂世》更名為《亂世英雄》以示與以前的《亂世》有所區別,官網論壇也作了相應改變,以免以後玩家登陸官網查詢某些資料或做其他事時引起不必要的麻煩。
官網在這兩天裏已經公布了大量有關遊戲的資料,玩家關心的遊戲世界的構成、人物種族、職業與技能選擇……都有了比較詳盡的介紹。
不過這些,對於那些網遊資深玩家來說,卻不是讓他們最關注的。他們的注意力全部集中在光輝公司剛剛召開的新聞發布會上。短短的三天,光輝就為《亂世》召開了這第二次的發布會,而會上透露出來的消息,卻是相當勁爆,足以令玩家為之發狂。
據那位《亂世》玩家都很熟悉的發言人所介紹的,《亂世英雄》將在很多方麵與過往的遊戲不同。
比如玩家與npc的互動方麵,因為高度的智能化,遊戲內的npc在很多方麵幾乎都與玩家無異,而且兩者的聯係可以說將貫穿著整個遊戲,玩家可以幫助npc學習技能,同時也可以從npc那學習技能――這又是一個與眾不同之處,在《亂世英雄》的技能設定中,玩家隻在低級階段可以隨著等級提升會有程序設定的極少的幾個固定技能可以學習,一旦達到特定等級之後,必須自己通過各種途徑去學習,比如技能書或者向npc學習。
需要補充的是,npc並沒有教授玩家技能的義務,如何學到技能和學到什麽樣的技能,一切全靠玩家自己的本事。這樣,玩家人物的技能將是千變萬化,如何搭配使用也將沒有固定的模式,一切全憑個人的習慣與喜好。
這樣的設定有時候不免要些運氣,同時對於一些習慣於特定模式來遊戲的玩家來說,顯然並不怎麽受待見,不過不要緊。在《亂世英雄》,你還可以通過參加npc的軍隊,參加npc之間或者npc與玩家之間的戰爭獲取軍功,然後用軍功學習一些極為有用的武將技、軍師技等。總之,這款遊戲賦予了玩家在技能選擇方麵極大的自主權。
除了這些,在玩家注冊賬號創建人物和命名時,也一改以前的做法。在玩家創建人物時,玩家的基礎屬性並非程式化的固定,而是根據一定的基礎總值和所選區域等因素,采取隨機分布的機製,假如玩家不滿意,還可以有總計3次的隨機改變的機會。另外對於一些特殊屬性,同樣也會在創建人物時按一定基礎隨機分布。至於命名,光輝公司考慮到《亂世》中的賬號都是與玩家身份證綁定的,都是唯一的,所以做了一個設定,在最近一年還繼續活躍在《亂世》中的玩家,將可以直接以《亂世》的賬號進入遊戲,並且創建的人物將擁有玩家原來角色的名字,而不需要重新命名。不過,因為《亂世英雄》不再是類似《亂世》的分區設置,名字難免重複,所以在名字已經有所屬的時候,玩家同樣有更名的機會。
另外,由於《亂世英雄》等級將是從1級重新開始,光輝將給予那些近兩年以來始終對《亂世》不離不棄的玩家一些適當的補償。其中近兩年一直在遊戲的所有新老玩家將各獲得三天總計72小時的免費遊戲時間,近一年仍在遊戲的老玩家將獲得五天總計120小時的免費時間(免費遊戲時間不可累計,按最優計算)。
另外,光輝公司還舉辦了一次抽獎活動,那些《亂世》遊戲齡超過三年的玩家可以憑著賬號登陸官網參與抽獎,幸運的玩家將有機會獲取《亂世英雄》配套的新型遊戲設備,其中價值2萬元的頂級設備100套,價值1.2萬元的中級設備500套,價值8000元的初級設備1000套。
……
一條條的消息,不斷衝擊著滿懷期待的玩家。不知道有多少人在磨刀霍霍的準備著新的征程呢。
慕宇倒還算淡定,如果不是因為還記掛著大神口中的“獎勵”的話,以他如今抱著的休閑心態,恐怕他都懶得去看什麽官網論壇查什麽資料,直接等著開服的那天就夠了。
這兩天,公司裏也有不少人在談論著這個熱門話題,慕宇相對比較熟的那幾個同事,居然都是《亂世》的老玩家了,甚至連財務那個小丫頭費婷居然也有玩《亂世》,而且據說混的相當不錯。這幾個家夥一有空就湊一起,聊的相當火熱,好像有大幹特幹的傾向。慕宇偶爾也會在邊上,不過基本上都是聽著,幾乎不怎麽說話,他可不想因為一時的不慎把自己那不可告人的秘密公之於眾。幸好大家都習慣了,倒也沒有其他想法。
時間在那些焦急等待的玩家眼裏,過得實在太慢,好不容易終於熬到了開服的那天了。這一天,慕宇也不淡定了,因為要上班不能第一時間進遊戲,慕宇這一整天腦子裏總是時不時地冒出想象中的遊戲場景,都有幾次想要請假回去遊戲的衝動了。
下午的時候,慕宇倒是收獲了一個好消息。門衛通知說有他的一個包裹,慕宇領回來打開一看,立刻眉開眼笑。原來他幸運的抽中了一套中級的遊戲設備,那可是1.2萬元啊。本來慕宇還在猶豫著是不是先出點血弄套初級的設備玩玩,沒想到現在天上居然掉了個餡餅讓他撿著了。不過興奮之餘,慕宇的心情卻也更加急切了,這個下午也更加難熬了。
好不容易終於等到了下班,慕宇抱著那價值1.2萬元的小箱子就一路飛奔回自己的住處。
迫不及待的根據說明書安裝好設備,戴上頭盔,開始輸入賬號密碼。因為慕宇一直在玩著《亂世》,所以輸入完成後就跳過了人物創建界麵,直接進入到人物選擇界麵。慕宇仔細看了下已經存在的人物資料:
人物:浪戰天涯(木魚)。
等級:1級
基本屬性:力量28敏捷28體質26智力26
特殊屬性:領導力:36(武力90統禦90政治90智力90)
幸運力:6
體力:160/160,真氣:120/120
傷害:8―14
護甲:12(初始值)
防禦:3(初始值)
抗性:0(初始值)
格擋:0(初始值)
招架:1(初始值)
躲閃:2(初始值)
移動速度:5(初始值)
攻擊速度:5(初始值)
這些都是初始屬性,在5級以前,不考慮種族天賦等方麵的一些原因,各個玩家基本上相差不大。
令慕宇感興趣的是那兩個特殊屬性――領導力跟幸運力。
領導力細分為四個屬性,是一個極具潛力的屬性,主要相對npc而言,這四個屬性都各有特殊的價值,在玩家以後與npc的互動中將發揮極大的作用。四個90,按資料介紹,是相當好的數值了,而且分布如此平均,恐怕不多見。對於係統給的領導力,慕宇是相當滿意。
幸運力,則是一個跟玩家利益切實相關的屬性,誰不希望自己的運氣好,裝備獲得概率提高是一個好處,更關鍵的是在向npc學技能的時候說不定就要容易點,沒有好的技能在等級高了之後如何升級。所以幸運力是一個很受玩家關注的屬性。慕宇的幸運力為6,這個官網目前也沒有什麽比較準確的說法,不過好在不是慕宇討厭的數字,在不知道好壞的情況下還是不要輕易改變的好。
還有一個讓慕宇注意的就是人物名字。浪戰天涯,毫無疑問,這是自己一直用的名字,不過在這名字後麵居然還有個“木魚”,這就叫慕宇奇怪了。不知道有什麽作用,更不知道其他人是不是也這樣。
感覺差不多了,慕宇手指一動,開始進入遊戲。
盡管心裏其實還是蠻惦記的,不過一時半會急也急不來。這一天裏,慕宇瞅著工作間隙,也去《亂世》官方論壇看了下,大致了解了一下情況。
光輝公司打破常規,一大早就召開了一個新聞發布會,居然還趕上了晨間新聞。慕宇對那些敬業的記者很是敬佩。
在發布會上,公司的總裁助理,也就是光輝老板的大女兒吳曉芸女士,親自宣布了《亂世》開啟新世界的消息,同時也透露了其他一些消息,比如公司已經獲得省內幾家銀行的大宗貸款解決了公司目前的資金問題,不少遊戲代理商都已在與公司接洽商談未來的合作等等。
諸多的消息充斥著論壇的版麵,不過慕宇現在的主要注意力都集中在遊戲本身方麵。對於上麵那一類的消息,基本都是一掃而過,最多粗略瀏覽下而已。
就目前所能了解到的,《亂世》的狀況確實給人以扭轉乾坤的感覺,但是能夠呈現出來的具體情況還是不多,真正能夠肯定的就是《亂世》會繼續,光輝公司已經再次集中了全部能量去運作新的《亂世》。
接下來的兩天,消息就更多了,也更確定更詳細了。跟其他《亂世》愛好者一樣,慕宇也終於對即將到來的新《亂世》有了個較為清晰的認識。
首先就是將《亂世》更名為《亂世英雄》以示與以前的《亂世》有所區別,官網論壇也作了相應改變,以免以後玩家登陸官網查詢某些資料或做其他事時引起不必要的麻煩。
官網在這兩天裏已經公布了大量有關遊戲的資料,玩家關心的遊戲世界的構成、人物種族、職業與技能選擇……都有了比較詳盡的介紹。
不過這些,對於那些網遊資深玩家來說,卻不是讓他們最關注的。他們的注意力全部集中在光輝公司剛剛召開的新聞發布會上。短短的三天,光輝就為《亂世》召開了這第二次的發布會,而會上透露出來的消息,卻是相當勁爆,足以令玩家為之發狂。
據那位《亂世》玩家都很熟悉的發言人所介紹的,《亂世英雄》將在很多方麵與過往的遊戲不同。
比如玩家與npc的互動方麵,因為高度的智能化,遊戲內的npc在很多方麵幾乎都與玩家無異,而且兩者的聯係可以說將貫穿著整個遊戲,玩家可以幫助npc學習技能,同時也可以從npc那學習技能――這又是一個與眾不同之處,在《亂世英雄》的技能設定中,玩家隻在低級階段可以隨著等級提升會有程序設定的極少的幾個固定技能可以學習,一旦達到特定等級之後,必須自己通過各種途徑去學習,比如技能書或者向npc學習。
需要補充的是,npc並沒有教授玩家技能的義務,如何學到技能和學到什麽樣的技能,一切全靠玩家自己的本事。這樣,玩家人物的技能將是千變萬化,如何搭配使用也將沒有固定的模式,一切全憑個人的習慣與喜好。
這樣的設定有時候不免要些運氣,同時對於一些習慣於特定模式來遊戲的玩家來說,顯然並不怎麽受待見,不過不要緊。在《亂世英雄》,你還可以通過參加npc的軍隊,參加npc之間或者npc與玩家之間的戰爭獲取軍功,然後用軍功學習一些極為有用的武將技、軍師技等。總之,這款遊戲賦予了玩家在技能選擇方麵極大的自主權。
除了這些,在玩家注冊賬號創建人物和命名時,也一改以前的做法。在玩家創建人物時,玩家的基礎屬性並非程式化的固定,而是根據一定的基礎總值和所選區域等因素,采取隨機分布的機製,假如玩家不滿意,還可以有總計3次的隨機改變的機會。另外對於一些特殊屬性,同樣也會在創建人物時按一定基礎隨機分布。至於命名,光輝公司考慮到《亂世》中的賬號都是與玩家身份證綁定的,都是唯一的,所以做了一個設定,在最近一年還繼續活躍在《亂世》中的玩家,將可以直接以《亂世》的賬號進入遊戲,並且創建的人物將擁有玩家原來角色的名字,而不需要重新命名。不過,因為《亂世英雄》不再是類似《亂世》的分區設置,名字難免重複,所以在名字已經有所屬的時候,玩家同樣有更名的機會。
另外,由於《亂世英雄》等級將是從1級重新開始,光輝將給予那些近兩年以來始終對《亂世》不離不棄的玩家一些適當的補償。其中近兩年一直在遊戲的所有新老玩家將各獲得三天總計72小時的免費遊戲時間,近一年仍在遊戲的老玩家將獲得五天總計120小時的免費時間(免費遊戲時間不可累計,按最優計算)。
另外,光輝公司還舉辦了一次抽獎活動,那些《亂世》遊戲齡超過三年的玩家可以憑著賬號登陸官網參與抽獎,幸運的玩家將有機會獲取《亂世英雄》配套的新型遊戲設備,其中價值2萬元的頂級設備100套,價值1.2萬元的中級設備500套,價值8000元的初級設備1000套。
……
一條條的消息,不斷衝擊著滿懷期待的玩家。不知道有多少人在磨刀霍霍的準備著新的征程呢。
慕宇倒還算淡定,如果不是因為還記掛著大神口中的“獎勵”的話,以他如今抱著的休閑心態,恐怕他都懶得去看什麽官網論壇查什麽資料,直接等著開服的那天就夠了。
這兩天,公司裏也有不少人在談論著這個熱門話題,慕宇相對比較熟的那幾個同事,居然都是《亂世》的老玩家了,甚至連財務那個小丫頭費婷居然也有玩《亂世》,而且據說混的相當不錯。這幾個家夥一有空就湊一起,聊的相當火熱,好像有大幹特幹的傾向。慕宇偶爾也會在邊上,不過基本上都是聽著,幾乎不怎麽說話,他可不想因為一時的不慎把自己那不可告人的秘密公之於眾。幸好大家都習慣了,倒也沒有其他想法。
時間在那些焦急等待的玩家眼裏,過得實在太慢,好不容易終於熬到了開服的那天了。這一天,慕宇也不淡定了,因為要上班不能第一時間進遊戲,慕宇這一整天腦子裏總是時不時地冒出想象中的遊戲場景,都有幾次想要請假回去遊戲的衝動了。
下午的時候,慕宇倒是收獲了一個好消息。門衛通知說有他的一個包裹,慕宇領回來打開一看,立刻眉開眼笑。原來他幸運的抽中了一套中級的遊戲設備,那可是1.2萬元啊。本來慕宇還在猶豫著是不是先出點血弄套初級的設備玩玩,沒想到現在天上居然掉了個餡餅讓他撿著了。不過興奮之餘,慕宇的心情卻也更加急切了,這個下午也更加難熬了。
好不容易終於等到了下班,慕宇抱著那價值1.2萬元的小箱子就一路飛奔回自己的住處。
迫不及待的根據說明書安裝好設備,戴上頭盔,開始輸入賬號密碼。因為慕宇一直在玩著《亂世》,所以輸入完成後就跳過了人物創建界麵,直接進入到人物選擇界麵。慕宇仔細看了下已經存在的人物資料:
人物:浪戰天涯(木魚)。
等級:1級
基本屬性:力量28敏捷28體質26智力26
特殊屬性:領導力:36(武力90統禦90政治90智力90)
幸運力:6
體力:160/160,真氣:120/120
傷害:8―14
護甲:12(初始值)
防禦:3(初始值)
抗性:0(初始值)
格擋:0(初始值)
招架:1(初始值)
躲閃:2(初始值)
移動速度:5(初始值)
攻擊速度:5(初始值)
這些都是初始屬性,在5級以前,不考慮種族天賦等方麵的一些原因,各個玩家基本上相差不大。
令慕宇感興趣的是那兩個特殊屬性――領導力跟幸運力。
領導力細分為四個屬性,是一個極具潛力的屬性,主要相對npc而言,這四個屬性都各有特殊的價值,在玩家以後與npc的互動中將發揮極大的作用。四個90,按資料介紹,是相當好的數值了,而且分布如此平均,恐怕不多見。對於係統給的領導力,慕宇是相當滿意。
幸運力,則是一個跟玩家利益切實相關的屬性,誰不希望自己的運氣好,裝備獲得概率提高是一個好處,更關鍵的是在向npc學技能的時候說不定就要容易點,沒有好的技能在等級高了之後如何升級。所以幸運力是一個很受玩家關注的屬性。慕宇的幸運力為6,這個官網目前也沒有什麽比較準確的說法,不過好在不是慕宇討厭的數字,在不知道好壞的情況下還是不要輕易改變的好。
還有一個讓慕宇注意的就是人物名字。浪戰天涯,毫無疑問,這是自己一直用的名字,不過在這名字後麵居然還有個“木魚”,這就叫慕宇奇怪了。不知道有什麽作用,更不知道其他人是不是也這樣。
感覺差不多了,慕宇手指一動,開始進入遊戲。