目光送走了npc,慕宇在村莊四處轉悠了起來。


    慕宇在《亂世》的時候,練級一向都是不緊不慢的,自己玩的高興就成,沒必要為那些個什麽等級最高升級最快的虛名累壞自己。何況他現在還有5天的免費遊戲時間,再說,他進遊戲的時間已經是遊戲開啟大半天以後了,那可不是想追就追得上更不用說超過了,其中一些遊戲達人那就更不是你想超越就超越的。


    很快的,慕宇就看中了一個環境還算不錯的地方。這裏有一條南北向的河流,河灘周圍生長不少花草樹木,不過並不顯遮蔽,相反,這些高高矮矮的植物錯落有致的分布,倒映在河中,頗具美感。


    夕陽西下的時候一定很美。望了一眼西邊,大雪山依稀可見,慕


    該著手建房子了。短暫的憧憬之後慕宇挑了一塊空地,規劃了起來。


    慕宇不是第一個相中這地段的,相反是比較晚的了,河灘周圍已經有了不少建好的房屋了,還有不少正在玩家的手裏逐漸成型。


    想了一小會,慕宇打開包囊裏的那份證明,仔細閱讀了一下,弄清了做法就開始忙碌了起來。


    看著好像有點複雜,其實玩家要做的很簡單,在點擊開那份證明後,玩家隻需要根據進程做些程序設定的動作就成了,沒有什麽真正需要玩家動手的。


    唯一讓人感覺無奈的,就是等待房屋建造過程中等待的時間了。這樣一個最簡單的小屋,需要三個小時才能完成,而在這段時間裏玩家是不能離開去做其他事的,否則隻能視為停工。停工的話一般情況下沒上麵問題,以後可以繼續,不過要是運氣不好遭遇上暴風大雨的天氣,那半拉子工程可是有可能塌掉的。所以玩家基本上要麽不建,要建就一下子建造好。


    這三個小時,是遊戲內的時間。實際上按照遊戲與現實的3:1的時間照比來算的話,也就是一個小時的時間。


    一個小時,如果就這麽幹巴巴的呆著,可就是很無聊的了,得找點事打發掉這段時間。


    不過有什麽事能在這時候做呢?慕宇朝四圍看去,大多數玩家都站在自己正建造的屋子邊,除了偶爾一個程序化的動作,看不出有沒有幹別的事,更別說看出幹什麽事了。


    係統消息:你的建築技能提升1點,提升到了1點。


    建築技能?對啊!技能。慕宇被忽然冒出來的係統消息驚醒了。這才想起真正進入遊戲到現在,他都不知道自己是個什麽情況,屬性技能什麽的完全不清楚。


    這段時間看來是有著落了。就是不知道會不會影響到當前的建房工程,慕宇猶豫著。


    係統消息:你的建築技能提升1點,提升到了2點。係統又有了提示,技能點到2了。慕宇看著自己的建造動作似乎停了下來,要有新的動作了。


    也許這時候可以試試能不能做些查看信息這樣的事情,即使不行導致了停工也沒多大關係,反正新的建造動作才剛開始。


    這麽想著,慕宇先點開了自己的屬性麵板,好像沒什麽改變,跟開始的時候幾乎一樣,隻不過多了個陣營欄跟聲望欄:


    陣營:大雪山。


    聲望:大雪山――友善。


    雲台王庭――中立。


    聲望表示的是npc與玩家的關係,分仇恨、敵對、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜這七個層次。以中立為基準,玩家在某陣營聲望越高與npc的關係越深刻。


    敵對仇恨的在一定範圍內相遇必然是“仇人相見分外眼紅”的效果,不是你死就是我亡,當然玩家見勢不妙也可以選擇逃跑――留得青山在不怕沒柴燒麽。


    如果是友好的關係,發展下去的話,玩家可以獲得npc的一些特定的幫助,不過最受玩家喜歡的還是一些npc商人出售的商品:裝備、專業圖紙、技能書等等,很多都是特定陣營裏單一的npc才有出售的,而且品質都是有一定保障的。這相較靠打怪看人品爆裝備顯然是一個更加穩當的途徑,所以很多人都喜歡把聲望刷上去。


    看了下自己的建築動作沒有受到影響,慕宇便又打開了自己的技能書。首先看了下職業技能,空的,自己現在還沒到那個等級,沒有什麽職業技能供自己使用,以後打怪練級隻能靠普通的平砍了。


    慕宇又翻到專業技能這一頁,這裏可比職業技能那一頁豐富了不少。慕宇細細看了一下,除了有個建築技能可以使用外,也沒有什麽技能可用的,等級限製啊!現在想學都學不了。


    專業技能又細分為生活技能和商業技能。生活技能有急救、烹飪、釣魚、建築四種,這四種技能是所有玩家都可以學習的,隻不過要在自己等級達到5級之後才可以跟相關的npc訓練師學習,學費自然是要準備好的,要不隻能白跑一趟。目前,慕宇隻會建築這一個生活技能,這個技能估計是每個玩家與生俱來都有的了。


    商業技能又有劃分:一個是采集技能,有挖礦、采藥、剝皮三種,都是用以采集原料的。另一個商業技能是加工技能,有鍛造、煉藥、製皮、裁縫、珠寶加工和附魔這六種,主要是將原料經過加工製作成供玩家直接使用的物品。


    商業技能最多隻能學習兩種,可以隨機搭配。比如你可以隻選擇采集技能,而不學習加工技能,這樣的話,你就可以同時采集兩種原料,然後出售給那些學習了加工技能又不喜歡自己采集原料的玩家。相對的,也會有不少人會隻選擇兩種加工技能,然後通過收購原料來進行加工製作。


    不過上述這樣的方案一般都是那些專業玩家或者工作室玩家的選擇,絕大多數玩家會在采集和加工這兩種技能中各選其一,兩者互相搭配,比如挖礦搭配鍛造或者珠寶、采藥搭配煉藥、剝皮搭配製皮,這樣不僅能夠自給自足,原料多的話還可以賣或者加工成成品出售,也可以撈些零用錢什麽的。


    這些商業技能裏,裁縫和附魔這兩種又有些特殊。裁縫沒有與之相應的采集技能,裁縫所需要的材料,除了極少數需要從npc買或者從玩家那裏收購外,絕大多數都是從怪物那裏獲取的,尤其是布料,所以裁縫玩家可以根據喜好另外選擇一種商業技能。


    附魔則又有不同,玩家學習了附魔,就會相應學習到一種分解技能,這個技能可以分拆玩家被替換下來的裝備,或者沒什麽太大使用價值的裝備,分拆裝備後玩家會獲得一些特殊的材料,這些材料就是用來附魔的基本原料,這些材料也是非附魔玩家沒辦法得到的。這個分解技能其實就是一個采集技能,隻不過是直接就與附魔技能綁定了,兩者是不能單一學到的。


    附魔技能對於提升裝備的屬性有極大的作用,特別是玩家在達到某個階段後,不再有可能獲得更好裝備時,附魔給玩家裝備的提升是很明顯的。


    同時,分解技能分拆出來的材料也是可以交易的,所以這也是一個被很多玩家喜歡的技能,尤其是裁縫玩家。


    裁縫玩家提升技能很大程度上要靠製作裝備來提升,而製作出來的裝備又基本都是些沒什麽使用價值的,一般都隻能直接賣給npc。npc卻是折價收購的,玩家相當的虧本,所以拿來分拆附魔材料是一個更好的選擇,可以出售材料更可以用來提升附魔技能,這在遊戲的初級階段更具價值。


    另外,據說除了生活技能和商業技能外,遊戲裏還有一個隱藏技能――辨識鑒定。據說這個技能是每個玩家都有機會學習的,也可能沒有一個玩家能學會,一切全看個人運氣。至於這個技能的具體作用,很可能跟裝備有關。


    看完這些商業技能,並且在腦子了做了些盤算,慕宇對於以後的一些選擇有了基本的方向。


    係統消息:你的建築技能提升了1點,提升到了3點。


    建築技能又提升了1點,慕宇看了下還在建造中的房屋,大概完成了五分之三了。


    瞥了一眼右上角的時鍾,時間也差不多過了40分鍾了,還有些時間,看看包裏還有些什麽東西吧。


    獎勵!對了,那個大神不是說有獎勵給我的麽。慕宇忽然想起了一個禮拜前發生的事。


    也不知道會不會有啊?遊戲變化太大了,根本就是兩個係統嘛!盡管慕宇現在還是得以浪戰天涯的名字進入了遊戲,他還是不能確定,況且那大神萬一就是騙他的呢。


    慕宇的手摸向腰間,心裏不住的祈禱著:


    “獎勵啊!獎勵啊!…獎勵啊!千萬要有啊!大神您可不能騙人啊!”


    (等會還有)

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