隊伍行進的速度不快,因為沒有坐騎,純靠兩條腿,慕宇都感覺有些紅軍長征的意思了。


    好在大家的熱情都很高,一路說笑,渾然沒有疲累的感覺。真不知是因為打架的樂趣,還是因為有為國而戰的榮譽感在作怪。


    距離雲鐵山越來越近,因為剛才的戰鬥早被一些玩家通過公聊頻道傳播開了,在離雲鐵山不遠區域練級的華夏大陸玩家紛紛趕來了。等能夠清晰地看見雲鐵山的時候,聚攏一起的玩家目測要超過兩個團了。


    每個團隊最多可以組織40個玩家,兩個團隊就是80人了。


    “停下,都停下!”霸戰的喊聲響起,公聊頻道也出現了他的喊話:


    “都先停下,不要急著過去,做些準備工作。”


    聲勢浩大的隊伍雖然在霸戰的指揮下駐足不前,但是眾多玩家還是喧鬧不已。特別是在看到前方湧現的印加大陸玩家組成的隊列之時,隊伍就更有些亂糟糟的了。


    顯然對方也從剛才的那場小型戰鬥中分析出了華夏大陸玩家的行動,並且很及時地組織了玩家,在雲鐵山山口外的平地上形成集中態勢,做好了戰鬥的準備。


    “所有人都不要亂來,在這裏打群架死了是要掉經驗的,弄不好今天在這裏會掉個幾級下去。除了經驗,還會掉裝備。所以我提前聲明,那些膽小的怕掉級掉裝備的,建議你們還是趕緊退出,這裏不是一個混功勳的好地方,小心得不償失。還有那些等級過低的,我不是打擊你們的熱情,這裏真不適合你們,你們最好還是抓緊時間去練級,把等級升上去了,以後有的是打架的機會。”霸戰一開始就警告起聚集在這裏的玩家,不過他的話說的沒什麽不對。


    這個霸戰還挺像回事的,估計以前在一些遊戲裏常有這樣的領隊機會。


    慕宇一邊聽著霸戰的戰前演講,一邊拿眼往四周巡視。


    慕宇對霸戰的話沒什麽意見,相反覺得霸戰應該有不少的指揮經驗,隻是他自己有自己的想法。


    就像霸戰說的那樣,一個不好,今天很可能會連降幾級,還得加上一些好不容易才刷到的裝備,那可就虧大了。


    所以今天既要打出華夏大陸的氣勢,展示出自己的風采,但是也得有個保障措施,對危險要有個充分的準備,盡量降低戰鬥的風險。


    “都注意了,聽好指揮,我不了解你們的具體技能,隻能從職業上對你們做些安排。”


    霸戰要分派任務了,可是因為《亂世英雄》特殊的技能學習係統,每個玩家的技能都是隻有自己才清楚的,即便是同樣的職業同樣的等級,玩家掌握的技能也不盡相同,所以霸戰隻能大概的劃分一下,並不能有很明確的任務。


    “武士全部往前,不管是防禦型武士還是傷害型武士,全給我衝在前麵,低等級的就算了,別讓人笑話,即使想當炮灰也得有炮灰的能力。”


    “所有的醫師,保持最大範圍治療,盡量不要靠前,我不需要一個勇敢無畏衝鋒在前的醫師,隻需要猥瑣的在給他人有效支持時,還能夠保證自己存活率的醫師。要是被關注了或者被偷襲了,往遠程攻擊手那邊靠過去。”


    “刺客和盜賊,發揮出你們的優勢,如果有什麽隱匿技能和保命技能的話,去他們後方,重點對付他們的醫療職業,可以的話順帶騷擾一下他們的布衣攻擊手。記住,不要硬來,你們應該是暗影中的殺手,不要沒事學什麽拚命三郎。保住性命,多多騷擾,這就是你們最重要的任務。”


    “遠程攻擊手,方士和獵手,你們都在後麵攻擊,不要輕易越過陣營前哨,方士皮薄肉多,很容易招惹麻煩,自己多注意點周圍環境的變化,不行就喝血,一件裝備抵過多少血瓶,相信你們多能算的出來。”


    “獵手比方士要耐抗些,不過也要注意,近戰不是你們的強項,給我在後麵好好射你們的箭――別跟我說一支箭就是多少錢這樣的話。另外,你們要跟方士一起注意保護遭到圍攻的醫師,不要貪那點功勳,要功勳去戰場混去,這樣的混戰平均下來,每個人都不會有太多功勳的。”


    ……


    “別的話就不多說了,前麵那場戰鬥根本就是欺負他們人少,沒有任何意義。接下來的這場戰鬥,才算是我們跟印度阿三的第一戰,是英雄好漢,還是狗熊孬種,就看我們自己的了。”


    作戰任務分派完畢,霸戰並沒有下達攻擊命令,而是領著隊伍緩緩向前。


    這時候發出衝鋒,氣勢是有的,但是卻要迎上有所準備的印加大陸玩家的一輪集群攻擊。對方要是指揮得當的話,這第一輪的攻擊,就會讓華夏大陸玩家損失不小。


    霸戰雖然很想騎著馬衝過去,可是這裏擁有坐騎的才不過10來個人,即使隻是想起個擾亂作用也是相當有限,弄不好就是個有去無回的結果,所以霸戰隻能帶著隊伍緩步前進,縮短兩個陣營之間的距離。


    印加大陸一方的玩家,顯然也有同樣的想法,他們也沒有發起主動攻擊,而且因為他們後方有己方的npc軍隊存在,他們更是有恃無恐地堅守陣地,沒有絲毫要出動的意思。


    兩個陣型的距離不斷拉近,這在相距60碼左右的地方,霸戰停了下來,身後的部隊也跟著停止前進。


    雙方都很謹慎,控製著自己的情緒,不斷觀察著對方的陣型,希望能找到一個突破口。


    對峙!一觸即發的戰鬥在雙方指揮官的壓製下,勉勵維持著對峙局麵,誰也不肯來個先下手為強。


    時間過的並不快,但這樣的場景很容易讓玩家產生時光飛逝的感覺,雙方都有不少的玩家在蠢蠢欲動,稍一按捺不住,戰鬥就將打響。


    “看,那家夥是誰?他想幹嘛?”有玩家發現了異常情況。


    “好像是個獵手,才28級,他去那幹嘛?”很多人也看向那個玩家指著的方向。


    “看樣子好像是想搞偷襲啊。要是能成功吸引他們注意力的話,倒是我們的一個機會。”霸戰很有眼光。


    “他想偷襲?也不看看自己是什麽職業,一個28級的獵手,恐怕還沒接近,就被人家給滅了。”邊上一個32級的玩家對此表示異議,言語中顯露出他內心對那個玩家的輕視。


    “看看再說吧!萬一有效果呢?哪怕隻是一點小騷動也可以了。”霸戰卻沒理會那個玩家的意見,很專注地注視著那個從一側迂回接近印加大陸陣營的身影。


    還好戰場正麵的氣場比較強,沒人注意到偷偷溜出來的自己。慕宇掩在一塊凸出的山石後麵,小心地觀望著印加大陸的陣營。


    28級的獵手,這個被視為“異常”的身影正是慕宇。


    慕宇本來是在華夏大陸的隊列中的,隻是兩方麵光看不打,更不知道會這麽兩眼相看到幾時,慕宇就想找些事做做,以打發時間。


    於是乎,華夏大陸這方就看見了一個28級的獵手悄悄滴溜到了敵方陣營的一側,在雲鐵山麓一塊凸起的石頭後麵隱藏了起來。


    還挺小心的,這個叫木魚的家夥怎麽沒去玩個刺客或者盜賊?那樣可能會更適合他吧。


    華夏大陸一方,不少人的目光都在隨著慕宇的身影而移動,團長霸戰更是一步一跟,好像生怕會錯過什麽似的。


    動了,慕宇的身影在霸戰的眼裏開始動了,嗯?沒動?不對,又動了,蹲下去了,他在做什麽呢?他是想往哪裏走嗎?還是行動不便了?


    霸戰望著慕宇的身影,有些疑惑,因為隻能從側麵看到慕宇後半個身子,所以雖然能看清慕宇確實是在做著動作,霸戰卻並不能看出慕宇具體在做什麽。


    華夏大陸這麵的玩家忽然開始竊竊私語起來,而且不少人的身子都轉向了某個方向,讓印加大陸一方的玩家心中生疑,不少人的目光隨之偏移。


    這一偏移不要緊,正被己方玩家注視著的慕宇,心頭警兆頓起,忙抬頭一看,正好瞧見印加大陸陣營內掃視過來的目光。


    不好,被發現了!霸戰心頭一揪,那個木魚盡管看上去夠小心的了,還是沒能逃過被發現的命運。


    可惜,假如他是個刺客或者盜賊的話,可能就不會被發現了。霸戰再度為慕宇感到惋惜。


    怎麽還不跑?霸戰在為慕宇歎息的同時,目光卻是沒有離開他的身影。


    溜吧!眼見不妙的慕宇,想到的第一個反應就是趕緊撤,保命要緊啊!


    果然有人過來了。嗯?隻來了兩個?一個25級的布衣和一個30級的戰士。


    似乎可以玩一下啊!慕宇想起了之前射中那個23級布衣玩家那華麗一箭。


    慕宇停下了拔腿欲跑的動作,拉開了那把急速之弓,瞄準了那個法係。


    快速射擊!瞄準射擊!心念電轉之下,慕宇改變了以往的出招模式。


    慕宇采取這樣的攻擊方式,在心裏是有了計較的。


    ―627,瞄準射擊射中了那個名叫普納的玩家。


    沒有出暴,可惜了,慕宇暗自歎息了一下。


    按照慕宇原本的想法,假如瞄準射擊能夠出個暴擊,就能讓那個隻有1600多生命值的普納血量直接見底。這時候對方最大的可能就是趕緊後退,但慕宇因為在瞄準射擊之前就開啟了快速射擊,所以在瞄準射擊之後,可以迅速地再補上一箭,不出意外的話,那個普納肯定就隻有死路一條了。


    可惜,這還是太看人品了,慕宇雖然也知道計劃落空的可能性要大於成功的可能,但是眼見期望落空,心裏多少還是有些失落的。


    ―315,―388,慕宇心裏在惋惜,但手頭上的動作因為有快速射擊的支持,還是飛快的連續兩箭射了出去,那個布衣普納就隻剩下350多點的血了。


    ―487,慕宇在射出第二箭之時,也中了對方飛來的一擊,損失了接近自己五分之一的生命值。


    那個普納應該害怕了,是誰都害怕,誰願意白白地掉經驗丟裝備啊。眼見己方的戰士還沒能攻擊到慕宇,而慕宇也沒有退卻的意思,他可撐不住了,扭頭就要逃跑。


    明知自己還有1700多血,對方的戰士也還沒有達到攻擊自己的範圍內,而那個普納卻是扭頭要跑了,慕宇豈會給他那樣的機會。


    這時候快速射擊的持續時間還沒有完,慕宇拉弦的右手輕輕一鬆,致命的一箭瞄著那個家夥的後背電射而出。


    ―352,那可憐的印度阿三才跑了幾步就撲街了。


    係統:你獲得了20點功勳。從個人角度來講,殺一個敵方玩家所能獲得的功勳值還是可以的。


    那個木魚的傷害好高!觀戰的霸戰眼看著對方那個布衣玩家被慕宇幾箭射死,而他自己才隻不過受了一點小傷,心裏對慕宇有了些看法。


    慕宇這時也輕鬆了不少,還剩那個戰士帕納吉了,自己就算打不過,保命也應該不成問題。


    慕宇朝那戰士看去,卻見他正回頭看著死去同伴的屍體,似乎忘記自己還有任務呢。


    機不可失,慕宇趕緊給自己綁了一個中級繃帶,他要回滿血好好鬥鬥那個30級的外邦戰士。


    +45,+45……中級繃帶可以讓慕宇在8秒內回複360點生命值,慕宇本身隻減少了480多的生命值,這個繃帶足夠了。


    不過沒等慕宇把繃帶綁完,那個帕納吉又動了,顯然是記起了自己過來的目的――也可能是他們那方有人提醒了。


    慕宇這時候通過繃帶已經回了180點血,加上本身的恢複能力,生命值也差不多滿了。


    ―571,慕宇搶先出手了,還是瞄準射擊,可惜人品又沒爆發,不過卻將兩人的血量持平了。


    一箭射完,那個戰士帕納吉也到了慕宇近前,可以攻擊到慕宇了。


    這下就看近戰本事了!作為一個獵手,在別的玩家都認為慕宇應該會後撤的時候,慕宇卻做了相反的抉擇。


    在帕納吉彎刀斜掠過來之際,慕宇也抽出了自己的近戰武器庫爾德斯之爪。


    庫爾德斯之爪:武器(藍色,拾取後綁定),需求等級:無。傷害:54―67,攻擊速度:2.4。基本屬性:力量7點,敏捷12點,體力3點,智力4點。出售價格:2金幣16銀幣。


    這就是那個《雪狼王的怨念》最終的任務獎勵,因為一直沒有更好的替換武器,慕宇沿用至今。


    ―486,―257,一前一後兩個傷害值飄起。


    第一次的正麵交鋒,兩人互有傷害,慕宇心頭卻是一顫,因為那個486,是他自己受到的傷害,也就是從這一次的對砍來看,那個帕納吉的傷害差不多是慕宇的兩倍。


    這可不是個好兆頭,還不知他這一擊是平砍還是技能攻擊呢。慕宇尋思著自己是不是開始想得太美了。


    希望是技能攻擊吧。慕宇給自己鼓勁,他剛才沒有使用技能,隻是條件反射下的一個普通攻擊。


    ―751,就在慕宇有些猶豫的時候,帕納吉的彎刀又過來了,這一擊更讓慕宇受傷不輕。


    迅猛一擊!隻有一半血的慕宇終於使出了一個武士技能。


    這個技能是慕宇做《武士之道》任務時從雲舞大師那裏學來的,能讓玩家在短時間內積聚起全身的力量,對目標發出迅捷而猛烈的一擊,從而造成大量的傷害。


    ―413,即便如此,這一招對帕納吉造成的傷害,還是比不上慕宇自己所受到的傷害。


    看來真不該托大跟他近戰啊!慕宇有些後悔了。


    後悔也來不及了,人家已經貼上了慕宇的身子了,哪會輕易讓他跑掉。


    ―737,這下慕宇隻剩500多生命了,死神的鐮刀似乎已經落在慕宇的頭頂,隨時等待著收割掉他的腦袋。


    ―683,這一次的迅猛一擊很給力,帕納吉也同樣隻剩下500餘點的生命了。


    勝利的天平看似又重新端正了,但事實上,隻有身處其境的慕宇才明白,死神依舊站在敵人那一邊。


    自山麓下的戰鬥一開始,雙方的注意力都集中到了這個意外的小戰圈,隨著慕宇幾乎是秒殺般幹掉了那個普納,雙方陣營的玩家都是倒吸了一口氣,隻不過一方是冷氣,一方是喜氣。


    接下來就是慕宇和帕納吉兩人的近戰比拚了,這比之前慕宇秒殺普納的戰鬥更令觀戰的雙方玩家無比驚訝。誰能想到,一個28級的遠程獵手,竟然會跟一個30級的戰士展開近身搏鬥,而且看情形似乎並不落下風。


    雙方陣營的玩家都有些騷動,不過還勉強維持著對峙局麵,不知道是不是都怕錯過不遠處的那場精彩戰鬥。


    在這些玩家的眼中,慕宇和帕納吉對戰了幾個回合之後,各自的血量都降到了離鬼門關隻有一步之遙的境地了,兩人似乎就要有個了結了。


    真是可惜!霸戰微微搖了搖頭。他能夠看得出,那邊的木魚還來不及收回自己剛才的攻擊動作,而那個帕納吉卻是揮著彎刀朝慕宇頭頂劈了下去。


    就一刀啊!大家都隻要一刀啊!慕宇望著頭頂上越來越近的死神鐮刀,想要轉身逃跑也來不及了。

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