敦古城南方。<最快更新請到>
荊棘之脊。
當!當!當!當!
……
陣陣鐵石相交的聲音不時地響起,在這空寂的山裏分外清晰,仿佛有人在敲砸石塊。
確實有人!
很快,一個人類的身影從一塊山石後露了出來。
玩家ng戰天涯等級:39級所屬陣營:華夏大陸沒錯,這個身影正ng戰天涯,也就是慕宇。
慕宇來這個荊棘之脊已經有一個多小時了,他的等級現在也是39級48%了,離40級還有一半的經驗。
慕宇來這裏是因為在敦古城接到了一個探查任務――《偵察荊棘之脊》代理艦長的幸福生活最新章節。
慕宇這個任務早就完成了,卻一直沒有離開。
不是慕宇不想走,而是他實在是舍不得,舍不得這裏的礦。
慕宇來荊棘之脊沒多久,就發現這裏盛產秘銀礦,也有少部分真銀礦分布,頓時讓他驚喜交加,很是歡快地挖了起來。
剛才的“當當”聲正是慕宇挖礦的聲音,他本來就一直很痛心自己不能將所有專業技能都學了ng費了這真魔大陸上好多的材料,如今有礦可挖,他自然是不會放過的。
這兩種礦在目前的華夏大陸還屬於稀缺產品,產出本來就低,加上外麵的礦工一大堆,慕宇基本沒見過幾個。
沒想到在這裏產量這麽高,也不知是因為原本產量就高,還是因為無人來挖的緣故,總之,這兩種每組能夠堆疊100個的礦,已經占據了慕宇一個16格的絹布包了,其中大部分是秘銀,真銀隻有兩組不到。
另外,這裏的怪物也不少,而且很多人形怪,慕宇估計可能跟那個《偵察荊棘之脊》任務有關,不過慕宇抵抗不了礦石的誘惑,一直沒有敦古城交任務,反正經驗不少,該出的裝備也沒少。
讓慕宇感到蛋疼的是,那個《天地法則》任務還是沒有完成。
慕宇可是實打實地按照那個npc老頭教的去做了,可老頭教給他的技能,即便慕宇是將它作為主要手段在使用,依然沒能升級,自然也就達不到完成任務的要求了。
慕宇的落腳之處原本也有幾個怪的,不過當慕宇被一個秘銀礦吸引過來時,首先做的,就是將那幾個怪給清理了。
剛才,那個秘銀礦已經挖了,怪也沒了,慕宇得換個地方了。
進入戰鬥!
慕宇正沿著山坡往下滑去,突地係統提示進入了戰鬥。
樹魔:惡魔等級:36級(普通怪物)生命值:3246魔氣值:2530物理係技能:鞭笞魔氣係技能:木之束縛一隻人形樹魔悄然出現在慕宇的側麵,並且在慕宇反應動作之前,甩著自己長長的一根枝條抽向慕宇。
鞭笞!
慕宇知道這個技能,之前慕宇能升到39級,主要就是依賴這種樹魔提供的豐厚經驗。
所以慕宇一看是樹魔,而且等級也比他低,也就沒有任何的擔心,這樣的怪,他現在可以同時應付三四個都沒有問題。
隻是那樣的話他就不能僅僅依靠npc老頭教他的技能了,那樣的話,也會失去提升技能提升的機會。
不過現在隻有一個樹魔,慕宇自然是優先使用任務技能了――水箭!
隻見慕宇的雙手飛快地一搓,一條細長的就水箭從他的雙掌之間彪了出去,準確地命中了那個全身布滿綠苔的樹魔。
―627,樹魔身上飄出一個數字出來。
這並不是水箭應該造成的傷害,隻是因為樹魔具有木屬性,所以對水箭的傷害有些減免,否則絕不會隻有600多點的傷害。
水箭(1級):主動技能,施法者操控水之元素的能量,形成一支水箭,對目標造成900點傷害。
這個水箭,就是慕宇完成《天地法則》需要提升的技能。
一開始,慕宇很是擔心那老頭會交給他一個很不容易使用的技能,沒想到是這個使用簡單的水箭,隻需要消耗魔氣值,施法時間也很短,隻需要1.5秒的時間,而傷害卻不低玩轉韓娛傳。
正因為如此,這水箭也就儼然成為了慕宇今晚的主打品牌,除了魔氣值實在不夠施放一支水箭的時候,慕宇都是用的水箭在殺怪。
樹魔的攻擊力也不高,對慕宇造成的傷害有限,慕宇隻用水箭站在原地跟那樹魔對著幹,5下之後,樹魔就耷拉著身子死去了。
係統提示:你獲得了23587點經驗值獎勵。
係統提示:你獲得了89銀幣74銅幣。
係統提示:你獲得了木精1。
這樹魔是人形怪,出的金錢比較多,另外出的那個木精,隻簡單地顯示材料,慕宇卻不清楚其具體價值,不過慕宇本著堅決ng費的原則都放到了包裏。
再者說,既然是材料,以後保不定就能賣出高價,所以還是收留著比較好,也免得到時候悔恨不已。
殺了這個樹魔,該拿的也拿了,慕宇便沿著山腳前進――方便找礦。
……
慕宇就這麽又在荊棘之脊待了足有半個小時,包裏收的東西不少了,還有幾個空位,就都滿了。
這水箭不至於要跟多重射擊之類的技能一樣,要花個幾天時間吧!
慕宇原以為這樣的任務,應該不會太耗費時間的,那樣的話等任務完了,獎勵什麽的可就跟不上玩家的等級提升節奏了。
等升到40級,先回敦古城交了任務再來吧!
慕宇看距離40級的經驗也就兩三個怪的分量了,便決定到40級就回城去,他覺得那偵察任務應該會有後續,而且基本還是來這地方,到時候清理了包包再來,也比較劃算。
正想著,慕宇就看見一個38級的樹魔閑逛進他的視線。
水箭!慕宇自然不會放過送上門的經驗,以及未知的掉落。
鞭笞!
水箭!
鞭笞!
水箭!水箭!
鞭笞!
水箭!
鞭笞!
水箭!
經過幾輪硬碰硬的較量之後,慕宇的水箭以較高的傷害和較快的速度,在與樹魔鞭笞的對決中獲得了最後的勝利。
也就在這時,一條慕宇期盼了許久的係統消息終於來臨――係統提示:恭喜,你的水箭技能提升到2級。
這條係統消息之後,隨之又有一條係統提示緊跟而至――係統提示:任務《天地法則》完成。
在這條係統消息之後,同樣也緊跟著另一條係統消息――係統提示:任務《天賦試煉》完成。
哦耶!
慕宇興奮地握緊雙拳輕輕舞了兩下,然後打馬回城。
十多分鍾後,回到敦古城交了任務的慕宇終於也升上了40級,距離副職係統也就5級之遙了――其實他根本就沒必要在乎什麽副職,他可是馬上就要成為真正天才的人物滅世大磨全文閱讀。
《天賦試煉》任務完成,又正好升到了40級,雖然比以往要少了一級,不過慕宇也沒心思呆在這真魔大陸了。
打開背包,指向傳送寶珠,輕輕滴一個點擊,漫長而短暫的8秒鍾計時結束,眼前一黑一亮,慕宇順利地回到了新雪城旅館。
沒有絲毫耽擱,慕宇衝出旅館就召喚出雪靈馬,在一片火熱羨慕的眼光中飛馳而去,留下一道瀟灑的身影給附近的玩家以無限的憧憬。
……
“哦,年輕人,你果然天賦異稟,居然這麽快就完成了所有的試煉!”
npc老頭眯著老花眼瞧著一臉喜氣洋洋的慕宇,早忘了慕宇其實隻做了一個《天地法則》的試煉,其他的,都是以前的任務饋贈給他的好處。
“你如今可是一個真正的天才了,作為天才,又是一個認真努力去試煉的天才,你也應該獲得最好的獎勵!”
最好的獎勵?慕宇一聽,原本就處於興奮的心更添了些迫不及待。
“現在,我就給予你一次免費的學習機會,你可以重新選擇你所走過的路。”
係統提示:你獲得了312點可供自由分配的屬性點。
312點,正是慕宇提升了39級獲得的額外屬性點的總和,而這個數字,比其他玩家整整多出了117點――每一級多3點,等級越高,慕宇的優勢就愈加明顯。
重新獲得312點的屬性點處置權後,慕宇並沒有急著分配,而是進入官網論壇的天賦版塊,找到相關資料細細查閱起來。
這多虧之前冷殺的提醒,根據他的說法,同樣的屬性帶給不同職業玩家的效果是不一樣的,而且對玩家一直沒有起作用的那個特殊屬性,也將會根據玩家的職業和屬性分配,產生具體的作用。
慕宇現在做的,就是好好地了解一下不同職業間,各種屬性點的具體效用,以便等會作出比較合理的最終選擇。
論壇相應版塊裏,針對天賦屬性點分配的帖子很多,不少玩家都發表了見解,其中有不少高端玩家的配點方案。
慕宇看了看,不少玩家都是遵循著那些方案配點的,隻不過有些在那基礎上根據自己的喜好,以及未來希望的副職做了些調整,也有不少玩家純粹就是照搬的。
慕宇可不想照搬,以往他也都是按照自己的方式來配點的,他不是高玩,隻需要能讓他的角色在遊戲裏平靜的生存就知足了。
大概看了十多分鍾,慕宇退出論壇,一邊打開人物屬性麵板,一邊琢磨著自己的配點方案。
力量:每點力量提升玩家2點攻擊強度,額外提升玩家少量的格擋效果。
敏捷:每點敏捷提升玩家0.1的暴擊,提升玩家0.3攻擊速度、0.3命中概率、0.2移動速度,並提升玩家的躲閃能力。
智力:每點智力提升玩家25點魔氣值,提升玩家2點法術傷害。並提升玩家魔氣值回複速度。
體力:每點體力提升玩家25點生命值,並提升玩家的生命回複速度。
嗯?不對呀!
正挨個看著麵板上各種屬性的具體效果時,慕宇忽然感覺不對――越看越不對!
荊棘之脊。
當!當!當!當!
……
陣陣鐵石相交的聲音不時地響起,在這空寂的山裏分外清晰,仿佛有人在敲砸石塊。
確實有人!
很快,一個人類的身影從一塊山石後露了出來。
玩家ng戰天涯等級:39級所屬陣營:華夏大陸沒錯,這個身影正ng戰天涯,也就是慕宇。
慕宇來這個荊棘之脊已經有一個多小時了,他的等級現在也是39級48%了,離40級還有一半的經驗。
慕宇來這裏是因為在敦古城接到了一個探查任務――《偵察荊棘之脊》代理艦長的幸福生活最新章節。
慕宇這個任務早就完成了,卻一直沒有離開。
不是慕宇不想走,而是他實在是舍不得,舍不得這裏的礦。
慕宇來荊棘之脊沒多久,就發現這裏盛產秘銀礦,也有少部分真銀礦分布,頓時讓他驚喜交加,很是歡快地挖了起來。
剛才的“當當”聲正是慕宇挖礦的聲音,他本來就一直很痛心自己不能將所有專業技能都學了ng費了這真魔大陸上好多的材料,如今有礦可挖,他自然是不會放過的。
這兩種礦在目前的華夏大陸還屬於稀缺產品,產出本來就低,加上外麵的礦工一大堆,慕宇基本沒見過幾個。
沒想到在這裏產量這麽高,也不知是因為原本產量就高,還是因為無人來挖的緣故,總之,這兩種每組能夠堆疊100個的礦,已經占據了慕宇一個16格的絹布包了,其中大部分是秘銀,真銀隻有兩組不到。
另外,這裏的怪物也不少,而且很多人形怪,慕宇估計可能跟那個《偵察荊棘之脊》任務有關,不過慕宇抵抗不了礦石的誘惑,一直沒有敦古城交任務,反正經驗不少,該出的裝備也沒少。
讓慕宇感到蛋疼的是,那個《天地法則》任務還是沒有完成。
慕宇可是實打實地按照那個npc老頭教的去做了,可老頭教給他的技能,即便慕宇是將它作為主要手段在使用,依然沒能升級,自然也就達不到完成任務的要求了。
慕宇的落腳之處原本也有幾個怪的,不過當慕宇被一個秘銀礦吸引過來時,首先做的,就是將那幾個怪給清理了。
剛才,那個秘銀礦已經挖了,怪也沒了,慕宇得換個地方了。
進入戰鬥!
慕宇正沿著山坡往下滑去,突地係統提示進入了戰鬥。
樹魔:惡魔等級:36級(普通怪物)生命值:3246魔氣值:2530物理係技能:鞭笞魔氣係技能:木之束縛一隻人形樹魔悄然出現在慕宇的側麵,並且在慕宇反應動作之前,甩著自己長長的一根枝條抽向慕宇。
鞭笞!
慕宇知道這個技能,之前慕宇能升到39級,主要就是依賴這種樹魔提供的豐厚經驗。
所以慕宇一看是樹魔,而且等級也比他低,也就沒有任何的擔心,這樣的怪,他現在可以同時應付三四個都沒有問題。
隻是那樣的話他就不能僅僅依靠npc老頭教他的技能了,那樣的話,也會失去提升技能提升的機會。
不過現在隻有一個樹魔,慕宇自然是優先使用任務技能了――水箭!
隻見慕宇的雙手飛快地一搓,一條細長的就水箭從他的雙掌之間彪了出去,準確地命中了那個全身布滿綠苔的樹魔。
―627,樹魔身上飄出一個數字出來。
這並不是水箭應該造成的傷害,隻是因為樹魔具有木屬性,所以對水箭的傷害有些減免,否則絕不會隻有600多點的傷害。
水箭(1級):主動技能,施法者操控水之元素的能量,形成一支水箭,對目標造成900點傷害。
這個水箭,就是慕宇完成《天地法則》需要提升的技能。
一開始,慕宇很是擔心那老頭會交給他一個很不容易使用的技能,沒想到是這個使用簡單的水箭,隻需要消耗魔氣值,施法時間也很短,隻需要1.5秒的時間,而傷害卻不低玩轉韓娛傳。
正因為如此,這水箭也就儼然成為了慕宇今晚的主打品牌,除了魔氣值實在不夠施放一支水箭的時候,慕宇都是用的水箭在殺怪。
樹魔的攻擊力也不高,對慕宇造成的傷害有限,慕宇隻用水箭站在原地跟那樹魔對著幹,5下之後,樹魔就耷拉著身子死去了。
係統提示:你獲得了23587點經驗值獎勵。
係統提示:你獲得了89銀幣74銅幣。
係統提示:你獲得了木精1。
這樹魔是人形怪,出的金錢比較多,另外出的那個木精,隻簡單地顯示材料,慕宇卻不清楚其具體價值,不過慕宇本著堅決ng費的原則都放到了包裏。
再者說,既然是材料,以後保不定就能賣出高價,所以還是收留著比較好,也免得到時候悔恨不已。
殺了這個樹魔,該拿的也拿了,慕宇便沿著山腳前進――方便找礦。
……
慕宇就這麽又在荊棘之脊待了足有半個小時,包裏收的東西不少了,還有幾個空位,就都滿了。
這水箭不至於要跟多重射擊之類的技能一樣,要花個幾天時間吧!
慕宇原以為這樣的任務,應該不會太耗費時間的,那樣的話等任務完了,獎勵什麽的可就跟不上玩家的等級提升節奏了。
等升到40級,先回敦古城交了任務再來吧!
慕宇看距離40級的經驗也就兩三個怪的分量了,便決定到40級就回城去,他覺得那偵察任務應該會有後續,而且基本還是來這地方,到時候清理了包包再來,也比較劃算。
正想著,慕宇就看見一個38級的樹魔閑逛進他的視線。
水箭!慕宇自然不會放過送上門的經驗,以及未知的掉落。
鞭笞!
水箭!
鞭笞!
水箭!水箭!
鞭笞!
水箭!
鞭笞!
水箭!
經過幾輪硬碰硬的較量之後,慕宇的水箭以較高的傷害和較快的速度,在與樹魔鞭笞的對決中獲得了最後的勝利。
也就在這時,一條慕宇期盼了許久的係統消息終於來臨――係統提示:恭喜,你的水箭技能提升到2級。
這條係統消息之後,隨之又有一條係統提示緊跟而至――係統提示:任務《天地法則》完成。
在這條係統消息之後,同樣也緊跟著另一條係統消息――係統提示:任務《天賦試煉》完成。
哦耶!
慕宇興奮地握緊雙拳輕輕舞了兩下,然後打馬回城。
十多分鍾後,回到敦古城交了任務的慕宇終於也升上了40級,距離副職係統也就5級之遙了――其實他根本就沒必要在乎什麽副職,他可是馬上就要成為真正天才的人物滅世大磨全文閱讀。
《天賦試煉》任務完成,又正好升到了40級,雖然比以往要少了一級,不過慕宇也沒心思呆在這真魔大陸了。
打開背包,指向傳送寶珠,輕輕滴一個點擊,漫長而短暫的8秒鍾計時結束,眼前一黑一亮,慕宇順利地回到了新雪城旅館。
沒有絲毫耽擱,慕宇衝出旅館就召喚出雪靈馬,在一片火熱羨慕的眼光中飛馳而去,留下一道瀟灑的身影給附近的玩家以無限的憧憬。
……
“哦,年輕人,你果然天賦異稟,居然這麽快就完成了所有的試煉!”
npc老頭眯著老花眼瞧著一臉喜氣洋洋的慕宇,早忘了慕宇其實隻做了一個《天地法則》的試煉,其他的,都是以前的任務饋贈給他的好處。
“你如今可是一個真正的天才了,作為天才,又是一個認真努力去試煉的天才,你也應該獲得最好的獎勵!”
最好的獎勵?慕宇一聽,原本就處於興奮的心更添了些迫不及待。
“現在,我就給予你一次免費的學習機會,你可以重新選擇你所走過的路。”
係統提示:你獲得了312點可供自由分配的屬性點。
312點,正是慕宇提升了39級獲得的額外屬性點的總和,而這個數字,比其他玩家整整多出了117點――每一級多3點,等級越高,慕宇的優勢就愈加明顯。
重新獲得312點的屬性點處置權後,慕宇並沒有急著分配,而是進入官網論壇的天賦版塊,找到相關資料細細查閱起來。
這多虧之前冷殺的提醒,根據他的說法,同樣的屬性帶給不同職業玩家的效果是不一樣的,而且對玩家一直沒有起作用的那個特殊屬性,也將會根據玩家的職業和屬性分配,產生具體的作用。
慕宇現在做的,就是好好地了解一下不同職業間,各種屬性點的具體效用,以便等會作出比較合理的最終選擇。
論壇相應版塊裏,針對天賦屬性點分配的帖子很多,不少玩家都發表了見解,其中有不少高端玩家的配點方案。
慕宇看了看,不少玩家都是遵循著那些方案配點的,隻不過有些在那基礎上根據自己的喜好,以及未來希望的副職做了些調整,也有不少玩家純粹就是照搬的。
慕宇可不想照搬,以往他也都是按照自己的方式來配點的,他不是高玩,隻需要能讓他的角色在遊戲裏平靜的生存就知足了。
大概看了十多分鍾,慕宇退出論壇,一邊打開人物屬性麵板,一邊琢磨著自己的配點方案。
力量:每點力量提升玩家2點攻擊強度,額外提升玩家少量的格擋效果。
敏捷:每點敏捷提升玩家0.1的暴擊,提升玩家0.3攻擊速度、0.3命中概率、0.2移動速度,並提升玩家的躲閃能力。
智力:每點智力提升玩家25點魔氣值,提升玩家2點法術傷害。並提升玩家魔氣值回複速度。
體力:每點體力提升玩家25點生命值,並提升玩家的生命回複速度。
嗯?不對呀!
正挨個看著麵板上各種屬性的具體效果時,慕宇忽然感覺不對――越看越不對!