城牆耐久度:3812∕5000
城門耐久度:1278∕2500慕宇查看著城池界麵的相關信息,在看到城池耐久度之後,心裏有些擔憂。《純》
慕宇參與這場守城戰已經過了3個小時,一直沒有停歇,隻是他的經驗獲取並不順利,他的射程比不過那些正宗的敦古城弓箭兵,所以不能向在平安穀那樣搶怪搶經驗。
慕宇現在是44級,效率隻有平時的三分之一,不過這是以伏魔塔內的時間計算的。
按正常時間算的話,就相當於1小時1級,這速度還是很少有人比得過,而且更符合慕宇的心思,不用擔心因過快的速度引起其他玩家的憤慨。
而且,慕宇在這場守城戰中,還有另外的收獲,這也是慕宇能夠堅持這麽久沒有失去激情的原因。
大約一個小時前,因為慕宇作戰勇敢又不失靈活性,在不少守城士兵重傷退出戰鬥,而他卻幾乎是完好無損的情況下,被敦古城城主擢升為小隊長,統領一支小隊,負責城門的守衛。
在成為擔當重任的小隊長之後,慕宇的界麵裏就多出了“敦古城”這一項,裏麵有敦古城的詳細資料,包括城池的守備耐久、兵種兵員、敦古城的商業和農業發展狀況、稅收、兵役人口等等,都很詳盡。
慕宇看到這些資料後,就不由得想起了很多事。
放在銀行一直沒有動用的《城堡設計圖》、隨風舞的公會發展計劃、亂世英雄盟的壓迫、入駐新雪城……
這些都讓慕宇很想擁有一個屬於自己的堡壘,特別是今日發生的大雪山被華夏帝國宣定為邪教事件,又讓慕宇感覺到了一份危機,也許,華夏大陸的戰爭很快就會爆發。
這個時候,自己卻獲得了提前體驗npc城池攻防戰的機會,而且還得以進一步了解了一個城池的諸多資料,慕宇相信,這一次的機會,對於以後公會的發展肯定會有極大的作用。
而且戰鬥還沒有結束,慕宇可以肯定,自己能夠學習到的東西還有很多。
在學習的過程中,慕宇也在思考,如何才能完成自己的任務,贏得這場戰役的勝利。
根據統合來的訊息,慕宇知道,一旦敦古城的城門耐久度下降到20%以下,城門就將失去作用,火炎匪軍就可以通過城門口突入城內。
相比城門而言,城牆的重要性更大,一旦城牆的耐久度降到20%以下,敦古城就將宣告失守,成為匪軍的城池,而城內的所有人,包括慕宇,都將成為匪軍的俘虜。
在戰役初始階段,慕宇還以為不過就是些土匪攻城,肯定不會持續太久,但如今3個小時過去了,匪軍的攻勢不僅沒有減弱,反而有所增強。
就以慕宇負責的北城門來說,之前匪軍一直處於被壓迫中,城門的耐久維持的很好。
可就在半小時前,匪軍不知從哪弄來了一輛衝車,在拚掉了幾十個匪軍之後,衝車成功地進抵城門,對城門發起了猛烈的衝擊。
短短半個小時,堅硬厚重的城門就損失了近千的耐久度。
找目前的形勢發展下去,如果沒有有效措施,恐怕再過半個小時,城門就將宣告失守。
城門一旦宣告失守,匪軍就可以長驅直入敦古城,那時候,以敦古城現有的軍事實力,恐怕隻有淪陷一途。
敦古城一旦淪陷,慕宇不但任務失敗,也將失去這個他在真魔大陸一直以來的落腳之地。
在慕宇心裏,敦古城算是他在真魔大陸的家了,既然是家,又豈能隨隨便便叫別人給占了去。
慕宇在想,他希望能有一個辦法讓這些匪軍撤退。
最好也是最直接的辦法莫過於將這些匪軍打退乃至徹底擊潰,不過看情形敦古城也沒有那樣的實力,否則又豈會有今日被土匪圍困的局麵。
想來想去,慕宇覺得隻有一個辦法或許可行。
慕宇腦子裏在籌劃著,眼睛卻是緊緊盯著城下遠處的一個匪軍npc——:火炎軍統領等級:40級(精英)職業:戰士品格:白銀級生命值:50000魔氣值:20000技能:衝鋒、英勇打擊、重擊盡管慕宇是第一次見到這個火炎軍統領哈斯勒,但是奇怪的是,慕宇對於這個哈斯勒的基本屬性看的是一清二楚。
慕宇猜測肯定是包裏的《全知之書》在起作用,隻是他依舊不明白《全知之書》為何會有這樣的作用,而且據慕宇最近一段時間的感受,似乎《全知之書》在真魔大陸的作用更為明顯,幾乎能告知慕宇遇見的任何一個怪物的相關訊息,且比在外麵的世界要詳細精準。
殺了那個家夥,不知道會不會有效果啊?
慕宇望著那個在發布指令的哈斯勒,很想過去一劍看了他。
慕宇如今唯一能想到的可能會有效果的方法,就跟這個哈斯勒有關——斬首行動!
慕宇現在想的就是這個,那個在不斷發布指令的哈斯勒,明顯就是眼前火炎匪軍的最高將領。
如果殺了哈斯勒,在係統程度的設定中,那些npc匪軍是不是也會跟人一樣——樹倒猢猻散?
轟!
一聲巨響將慕宇從沉思中拽進現實。
慕宇循聲望去,城牆又被火炎匪軍投來的巨石砸下一個深深的坑。
不管了,試試看,成功與否就看天意!
如此被動的防禦,敦古城遲早都會被匪軍攻破,慕宇終於下定決心要嚐試一下。
慕宇給他那一隊的士兵下達了一個“被動防禦”的指令,然後撤出戰鬥跑下城牆。
在脫離戰鬥狀態後,慕宇施展,重新登上城牆,小心地避開匪軍的亂箭落石,然後從一處殘缺位置一躍而下。
慕宇選擇的這個位置比較安全,火炎匪軍都集中在北城門正麵,如此長的城牆不可能沒有一處遺漏,所以慕宇落到地方雖然發出聲響,卻也沒有引到遠處的匪軍。
慕宇掉落到地麵時候,損失了80%的生命值,這是作為從高處跌落的懲罰——如果再高一些,慕宇現在就會是一具屍體了。
探了探周圍的動靜,沒有危險,慕宇朝火炎匪軍後陣潛行過去,目標直指火炎軍統領哈斯勒。
慕宇極盡小心,遠遠地偏離火炎匪軍陣地,隨時注意著周邊的狀況,以便及時作出反應。
斬首行動,必須隱秘,否則恐怕還沒等慕宇近身,就會被人家的小弟給亂拳打死。
不管是為了行動的安全,還是為了自身的生命安全,慕宇現在都必須隨時保持警惕,以備不測之禍。
……
慕宇悄悄滴摸進,這一過程持續了足有5分鍾,慕宇才漸漸靠近了哈斯勒。
哈斯勒是40級精英,而他的手下則都很普通,等級也一般,基本都在40級以下,這也是慕宇得意安全接近哈斯勒的原因之一,畢竟慕宇是44級,等級的差距使得他被發現的可能性降低了不少。
慕宇緩緩地靠近哈斯勒。
在行進過程中,慕宇已經很仔細地製定了斬首行動的具體殺招。
從安全性來說,慕宇最好的方法是遠程放風箏,可以最大限度地減少自己的危險性。
不過這樣的缺陷也很明顯,首先是匪首哈斯勒會衝鋒,即便慕宇能夠拉開距離,也會被近身。
再者,慕宇如今的遠程殺傷力明顯不如近戰殺傷力,從斬首行動追求的效果來說,最快的速度最短的時間,才更合適。
所以慕宇選擇近身擊殺,近身擊殺不但有足夠的技能支撐,而且慕宇憑借著和完全可以在哈斯勒覺察之前搶先下手。
另外,不要忘記慕宇與生俱來的,近戰45%的擊暈率比起遠程18%的擊暈率高出的百分點可不是一個兩個。
15碼!
10碼!
慕宇距離哈斯勒愈來愈近,哈斯勒似乎有所感應,滿臉疑惑地張望起來。
慕宇趕忙停下腳步,他還沒有走進哈斯勒的背後範圍——那是慕宇最理想的攻擊位置。
慕宇一動不動,靜靜等待。
哈斯勒張望了一會,沒有發現什麽異常,重新轉向敦古城留意著匪軍的攻城動向。
哈斯勒一恢複正常,慕宇就再度踩著小碎步向他的背後摸去。
8碼!
6碼!
就在慕宇即將進入偷襲範圍時,哈斯勒來了個猛回首,雙目怒張。
不好,被發現了!
慕宇從哈斯勒的瞳孔裏看見了自己潛藏的身影,來不及多想,一個大踏步上前,手中的短劍快速劃向哈斯勒。
“可惡——”哈斯勒喉嚨裏剛發出兩個字,就又突兀地頓住。
被暈住了!
慕宇搶得了千分之一秒的先機,搶在自己偽裝消失前成功施展出。
力量強化!慕宇的體型瞬間變大,力量也在瞬間提升了50%。
而在之前,慕宇早已開啟了,他必須在最短的時間內最大化自己的傷害。
無敵幻影斬!開啟之後,慕宇破例地首先施展了。
慕宇不是無的放矢,他是有通盤考慮的。
不是永久的,隻有30秒的時間,慕宇必須充分利用好這30秒,盡量覆蓋那些效果顯著的強力技能。
慕宇現在擁有兩個極具效果的殺招,分別是和。
兩者相較,的冷卻時間是1分鍾,而卻需要10分鍾。
在這樣的斬首行動中,肯定就隻有一次的使用機會,而卻很可能會有第二次的表現機會——如果戰鬥有所延遲,而慕宇又運用得當的話。
慕宇其實考慮的就是時間問題,他根本就不能確定斬殺眼前的匪首需要多久,甚至都不能保證一定會成功。
盡早的使用,讓技能盡快的冷卻,關鍵時刻,也許就會改變戰局。
隻是,慕宇也忽略了一個問題,而這個問題,恰恰會影響到慕宇最擔心的時間問題。
城門耐久度:1278∕2500慕宇查看著城池界麵的相關信息,在看到城池耐久度之後,心裏有些擔憂。《純》
慕宇參與這場守城戰已經過了3個小時,一直沒有停歇,隻是他的經驗獲取並不順利,他的射程比不過那些正宗的敦古城弓箭兵,所以不能向在平安穀那樣搶怪搶經驗。
慕宇現在是44級,效率隻有平時的三分之一,不過這是以伏魔塔內的時間計算的。
按正常時間算的話,就相當於1小時1級,這速度還是很少有人比得過,而且更符合慕宇的心思,不用擔心因過快的速度引起其他玩家的憤慨。
而且,慕宇在這場守城戰中,還有另外的收獲,這也是慕宇能夠堅持這麽久沒有失去激情的原因。
大約一個小時前,因為慕宇作戰勇敢又不失靈活性,在不少守城士兵重傷退出戰鬥,而他卻幾乎是完好無損的情況下,被敦古城城主擢升為小隊長,統領一支小隊,負責城門的守衛。
在成為擔當重任的小隊長之後,慕宇的界麵裏就多出了“敦古城”這一項,裏麵有敦古城的詳細資料,包括城池的守備耐久、兵種兵員、敦古城的商業和農業發展狀況、稅收、兵役人口等等,都很詳盡。
慕宇看到這些資料後,就不由得想起了很多事。
放在銀行一直沒有動用的《城堡設計圖》、隨風舞的公會發展計劃、亂世英雄盟的壓迫、入駐新雪城……
這些都讓慕宇很想擁有一個屬於自己的堡壘,特別是今日發生的大雪山被華夏帝國宣定為邪教事件,又讓慕宇感覺到了一份危機,也許,華夏大陸的戰爭很快就會爆發。
這個時候,自己卻獲得了提前體驗npc城池攻防戰的機會,而且還得以進一步了解了一個城池的諸多資料,慕宇相信,這一次的機會,對於以後公會的發展肯定會有極大的作用。
而且戰鬥還沒有結束,慕宇可以肯定,自己能夠學習到的東西還有很多。
在學習的過程中,慕宇也在思考,如何才能完成自己的任務,贏得這場戰役的勝利。
根據統合來的訊息,慕宇知道,一旦敦古城的城門耐久度下降到20%以下,城門就將失去作用,火炎匪軍就可以通過城門口突入城內。
相比城門而言,城牆的重要性更大,一旦城牆的耐久度降到20%以下,敦古城就將宣告失守,成為匪軍的城池,而城內的所有人,包括慕宇,都將成為匪軍的俘虜。
在戰役初始階段,慕宇還以為不過就是些土匪攻城,肯定不會持續太久,但如今3個小時過去了,匪軍的攻勢不僅沒有減弱,反而有所增強。
就以慕宇負責的北城門來說,之前匪軍一直處於被壓迫中,城門的耐久維持的很好。
可就在半小時前,匪軍不知從哪弄來了一輛衝車,在拚掉了幾十個匪軍之後,衝車成功地進抵城門,對城門發起了猛烈的衝擊。
短短半個小時,堅硬厚重的城門就損失了近千的耐久度。
找目前的形勢發展下去,如果沒有有效措施,恐怕再過半個小時,城門就將宣告失守。
城門一旦宣告失守,匪軍就可以長驅直入敦古城,那時候,以敦古城現有的軍事實力,恐怕隻有淪陷一途。
敦古城一旦淪陷,慕宇不但任務失敗,也將失去這個他在真魔大陸一直以來的落腳之地。
在慕宇心裏,敦古城算是他在真魔大陸的家了,既然是家,又豈能隨隨便便叫別人給占了去。
慕宇在想,他希望能有一個辦法讓這些匪軍撤退。
最好也是最直接的辦法莫過於將這些匪軍打退乃至徹底擊潰,不過看情形敦古城也沒有那樣的實力,否則又豈會有今日被土匪圍困的局麵。
想來想去,慕宇覺得隻有一個辦法或許可行。
慕宇腦子裏在籌劃著,眼睛卻是緊緊盯著城下遠處的一個匪軍npc——:火炎軍統領等級:40級(精英)職業:戰士品格:白銀級生命值:50000魔氣值:20000技能:衝鋒、英勇打擊、重擊盡管慕宇是第一次見到這個火炎軍統領哈斯勒,但是奇怪的是,慕宇對於這個哈斯勒的基本屬性看的是一清二楚。
慕宇猜測肯定是包裏的《全知之書》在起作用,隻是他依舊不明白《全知之書》為何會有這樣的作用,而且據慕宇最近一段時間的感受,似乎《全知之書》在真魔大陸的作用更為明顯,幾乎能告知慕宇遇見的任何一個怪物的相關訊息,且比在外麵的世界要詳細精準。
殺了那個家夥,不知道會不會有效果啊?
慕宇望著那個在發布指令的哈斯勒,很想過去一劍看了他。
慕宇如今唯一能想到的可能會有效果的方法,就跟這個哈斯勒有關——斬首行動!
慕宇現在想的就是這個,那個在不斷發布指令的哈斯勒,明顯就是眼前火炎匪軍的最高將領。
如果殺了哈斯勒,在係統程度的設定中,那些npc匪軍是不是也會跟人一樣——樹倒猢猻散?
轟!
一聲巨響將慕宇從沉思中拽進現實。
慕宇循聲望去,城牆又被火炎匪軍投來的巨石砸下一個深深的坑。
不管了,試試看,成功與否就看天意!
如此被動的防禦,敦古城遲早都會被匪軍攻破,慕宇終於下定決心要嚐試一下。
慕宇給他那一隊的士兵下達了一個“被動防禦”的指令,然後撤出戰鬥跑下城牆。
在脫離戰鬥狀態後,慕宇施展,重新登上城牆,小心地避開匪軍的亂箭落石,然後從一處殘缺位置一躍而下。
慕宇選擇的這個位置比較安全,火炎匪軍都集中在北城門正麵,如此長的城牆不可能沒有一處遺漏,所以慕宇落到地方雖然發出聲響,卻也沒有引到遠處的匪軍。
慕宇掉落到地麵時候,損失了80%的生命值,這是作為從高處跌落的懲罰——如果再高一些,慕宇現在就會是一具屍體了。
探了探周圍的動靜,沒有危險,慕宇朝火炎匪軍後陣潛行過去,目標直指火炎軍統領哈斯勒。
慕宇極盡小心,遠遠地偏離火炎匪軍陣地,隨時注意著周邊的狀況,以便及時作出反應。
斬首行動,必須隱秘,否則恐怕還沒等慕宇近身,就會被人家的小弟給亂拳打死。
不管是為了行動的安全,還是為了自身的生命安全,慕宇現在都必須隨時保持警惕,以備不測之禍。
……
慕宇悄悄滴摸進,這一過程持續了足有5分鍾,慕宇才漸漸靠近了哈斯勒。
哈斯勒是40級精英,而他的手下則都很普通,等級也一般,基本都在40級以下,這也是慕宇得意安全接近哈斯勒的原因之一,畢竟慕宇是44級,等級的差距使得他被發現的可能性降低了不少。
慕宇緩緩地靠近哈斯勒。
在行進過程中,慕宇已經很仔細地製定了斬首行動的具體殺招。
從安全性來說,慕宇最好的方法是遠程放風箏,可以最大限度地減少自己的危險性。
不過這樣的缺陷也很明顯,首先是匪首哈斯勒會衝鋒,即便慕宇能夠拉開距離,也會被近身。
再者,慕宇如今的遠程殺傷力明顯不如近戰殺傷力,從斬首行動追求的效果來說,最快的速度最短的時間,才更合適。
所以慕宇選擇近身擊殺,近身擊殺不但有足夠的技能支撐,而且慕宇憑借著和完全可以在哈斯勒覺察之前搶先下手。
另外,不要忘記慕宇與生俱來的,近戰45%的擊暈率比起遠程18%的擊暈率高出的百分點可不是一個兩個。
15碼!
10碼!
慕宇距離哈斯勒愈來愈近,哈斯勒似乎有所感應,滿臉疑惑地張望起來。
慕宇趕忙停下腳步,他還沒有走進哈斯勒的背後範圍——那是慕宇最理想的攻擊位置。
慕宇一動不動,靜靜等待。
哈斯勒張望了一會,沒有發現什麽異常,重新轉向敦古城留意著匪軍的攻城動向。
哈斯勒一恢複正常,慕宇就再度踩著小碎步向他的背後摸去。
8碼!
6碼!
就在慕宇即將進入偷襲範圍時,哈斯勒來了個猛回首,雙目怒張。
不好,被發現了!
慕宇從哈斯勒的瞳孔裏看見了自己潛藏的身影,來不及多想,一個大踏步上前,手中的短劍快速劃向哈斯勒。
“可惡——”哈斯勒喉嚨裏剛發出兩個字,就又突兀地頓住。
被暈住了!
慕宇搶得了千分之一秒的先機,搶在自己偽裝消失前成功施展出。
力量強化!慕宇的體型瞬間變大,力量也在瞬間提升了50%。
而在之前,慕宇早已開啟了,他必須在最短的時間內最大化自己的傷害。
無敵幻影斬!開啟之後,慕宇破例地首先施展了。
慕宇不是無的放矢,他是有通盤考慮的。
不是永久的,隻有30秒的時間,慕宇必須充分利用好這30秒,盡量覆蓋那些效果顯著的強力技能。
慕宇現在擁有兩個極具效果的殺招,分別是和。
兩者相較,的冷卻時間是1分鍾,而卻需要10分鍾。
在這樣的斬首行動中,肯定就隻有一次的使用機會,而卻很可能會有第二次的表現機會——如果戰鬥有所延遲,而慕宇又運用得當的話。
慕宇其實考慮的就是時間問題,他根本就不能確定斬殺眼前的匪首需要多久,甚至都不能保證一定會成功。
盡早的使用,讓技能盡快的冷卻,關鍵時刻,也許就會改變戰局。
隻是,慕宇也忽略了一個問題,而這個問題,恰恰會影響到慕宇最擔心的時間問題。