kc幾乎是被隊友拖出賽場,s13戰隊擊掌慶賀後,在裁判助理的邀請下準備開始下一場對局。


    ild五人已經等待了多時。


    另外兩支晉級隊伍是十二星座和風翼,現在打的熱火朝天。


    以往比賽在湮羽的帶領下,風翼戰隊公認比十二星座強上一個層次,可隨著摩羯座全力發揮,壓製住了風翼的中單,兩支隊伍在場麵上平分秋色,殺的難分難解。


    看著s13戰隊逐一進入房間,浮生暗自捏了把汗。


    摩羯座爆發後,在徐可的名單上提升到了s級實力;風翼有湮羽,s13有妖月,隻有ild戰隊沒有一個能獨當一麵的高手,這麽算下來倒是ild實力最差。


    千萬不要小看頂級高手在團隊中的作用。


    雖說英雄聯盟是團隊遊戲,可前期也是要分路發展,對線水平上的差距直接影響到打野的節奏,緊接著是小龍、外塔,然後就可以根據前期獲得的經濟優勢滾起雪球。


    其中一路非常強勢,打出了通關節奏,剩下兩路即使弱上一些也能彌補回來。


    整體經濟差不多,團戰時因為操作、意識而導致被翻盤的對局也是屢屢可見,攻擊目標選擇,位移技能的時機,走a等一係列細節都能決定成敗。


    相較s13,風翼和十二星座都要更強上一些,如果連s13戰隊都無法戰勝,這次比賽就危險了。


    可妖月的實力暫且不提,s13本來是短板的中下兩路,在最近的比賽中也發揮出了極高的水平。


    坦克中單、暴力輔助、黑又硬的adc,怎麽看都是一線戰隊的實力。


    即使得到了徐可的指點,浮生也是非常擔心。


    ……


    “嘿,放銳雯?”


    隨著三ban結束,關注這場對局的人都感覺很詫異。


    ild戰隊ban掉的前兩個英雄是上一場出現的法外狂徒、德瑪西亞皇子,最後一個禁用名額則給了金屬大師莫德凱撒。


    陳灝打遍網1無敵手的銳雯竟然被放了出來。


    這就真的值得關注了。


    ild戰隊之前的上單是短板。新加入的書中蛀蟲實力也沒見多強,敢放妖月的銳雯,這個舉動實在是有點大膽。


    要知道哪怕是擁有湮羽這個頂級上單的風翼戰隊,都不準備讓銳雯上場。


    湮羽有和妖月一爭高下的實力。但比賽就是求勝,而不是無意義的比誰單線能力更強。


    在選人階段,ild戰隊還直接選擇了江林的拿手英雄——盲僧。


    這套舉動針對了s13中下野三路,偏偏沒有去管上單。


    “這是搞什麽?”馮立超詢問徐可:“難道你們這個新上單也是隱藏的高手?”


    “你以為高手是大白菜啊,一棵接一顆往外拔。”徐可翻白眼。


    “那你們敢放銳雯?”


    “看下去你就知道了。”徐可一點都不怕被其他戰隊模仿。


    ……


    “喵了個咪的。”互相選了兩輪英雄,陳灝說了這麽一句。


    不得不承認,ild戰隊這套ban選很合理,霸道隻有用男槍才能和這個層次的選手抗衡,江林不用盲僧,反野力度肯定差上很多。


    打野主要需求意識不假。可在意識不能完全壓製的情況下,野區能力特別重要。


    小極極如果不是和陳灝練了一周對線,也隻有金屬一個能上場的英雄。


    隻要ild的上單能夠穩住,陳灝操作、意識再好也沒辦法挽救其他兩路的劣勢。


    不僅如此,這裏還給陳灝下了個圈套。


    如果陳灝自認為有能力殺穿上路。選擇銳雯,這一場基本就是輸。


    ban掉皇子,s13戰隊就沒有強突英雄,拿上有猛龍擺尾可以踹飛敵人的盲僧,就算銳雯能在上路打出優勢,團戰中也起不到應有的作用。


    即使讓陳灝抓到機會,被動‘死了都要愛’的卡爾薩斯依舊可以打出足夠的輸出。


    看上去沒有ban任意一個上單。實際上卻是針對到了極致!


    如果不是陳灝一向在最後選擇英雄,還真容易上當。


    不過現在就沒那麽簡單了。


    小極極開始和陳灝對線,幾乎是活不到三級,平a加技能消耗幾次,閃現控住打一套,給點燃就帶走。


    隨著時間推移。四天後小極極已經可以勉強堅持到5分鍾,在比賽的前一天,小極極終於能夠做到6級不被陳灝秒殺,最終安穩的升到了7級。


    當然,補刀方麵倒是差了一倍。


    不過這不是很重要。中單關鍵是等級,隻要有等級就有足夠的基礎技能傷害,經濟方麵可以通過小龍和防禦塔找回來。


    浮生用死歌壓小極極還是沒問題,要殺絕不可能。


    “灝哥,我用誰?”


    這一局對麵沒什麽控製,莫甘娜的意義不是很大,而且在這種水平的對局中,無恢複能力的莫甘娜前期在下路比較吃虧,加上對方選了個無限消耗的星媽,胖子對輔助的選擇有些糾結。


    “常規一點,拿奶牛。”陳灝這次隻需求下路穩住。


    皮城女警的射程足夠安全,即使被近身也有e技能‘口徑繩網’逃脫,牛頭酋長主e加血,應該不會被壓的太厲害。


    ild戰隊的陣容首先確定:


    螃蟹和凱爾被ban,選擇的是中單死歌,上單掘墓,打野盲僧,下路星媽保飛機。


    從陣容上就可以看出,ild打的是拖後期的注意。


    死歌是後期團隊輸出no.1,掘墓人的大招無論是複活隊友還是召喚靈魂都可以起到扭轉戰局的作用,有食屍鬼伴隨在身邊減傷、回血,屬於相當能抗的坦克。


    簡稱為飛機的英勇投彈手庫奇,被動可以造成總攻擊力10%的真實傷害,普通攻擊需要計算護甲減傷,而真實傷害無視一切。


    所以這個被動不是造成10%額外傷害,而是提升15%甚至20%的普攻輸出。


    憑這一點,飛機後期的輸出高的驚人。


    s13戰隊是吸血鬼、皮城、老牛、烏迪爾,前期不比ild強勢,後期更是弱上很多。


    隻有用上單英雄來彌補。


    銳雯明顯不行,鱷魚也差了些;ild這套陣容給人的感覺就是用輸出類傷害沒用,用坦克類上單團不過。


    在英雄池中掃視了一圈,陳灝選擇了一個所有人意料之外的約德爾人。

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