肖肖處於興奮和鬱悶兼備的狀態中,夢魘卻隻剩下鬱悶了。


    打buff一般後手懲戒,防止被搶,打小怪基本是見麵就把懲戒丟出去,早用早cd,夢魘也是起手就懲戒了大石像。


    砍了兩刀,劍姬從草叢中走了出來。


    夢魘倒是不怕,出來就出來吧,打不過你老子跑還不成?可陳灝卻沒碰夢魘,先a了一下大石像。


    劍姬比夢魘高多少攻擊力?


    心眼刀20點,長劍10點,大紅10點,點燃5點,還有等級、基礎、成長的差距,就算夢魘有紅爪在身,兩者的攻擊力也差了近40點。


    此時,俗稱紅爪的麥瑞德之爪是幾率觸發,而不是每次都附加傷害。


    夢魘a石像要兩下,劍姬手中的刺劍隻是輕輕一揮,代表著經驗、金幣、回複符文的大號石像就被收入囊中。


    夢魘的臉瞬間變成了綠色。


    真是國興旺家興旺的下聯——d!


    一刀搶掉石像,陳灝這才轉過頭攻擊夢魘,卻隻開啟了前進噴泉,沒有用破空斬重置普攻打出最大化傷害。


    夢魘吸取到了教訓,沒有對石像用無言恐懼,也可能是沒有buff禁不起這麽消耗。


    現在把技能交出去,被恐懼了就沒辦法追擊。


    “afraid-of-dark!”


    一聲嘶吼,兩道恐懼之光由夢魘雙臂延伸而出,植入劍姬的大腦,同時不斷造成傷害。


    陳灝當然不會退卻,恐懼在兩秒之後才會生效,在這段時間內並不影響追擊。


    1級無言恐懼隻有1秒持續時間,後退躲出技能範圍絕對不止一秒,硬抗下來就是。


    走a追擊,三刀之後恐懼生效。非常不巧的是,劍姬被恐懼後移動方向和夢魘同步。


    此時恐懼是隨即移動,繞著圈子跑也會出現,這麽直挺挺地走上去。明顯是老天都不幫夢魘。


    恐懼剛結束,陳灝就用破空斬追到夢魘身邊,又刺出一下。


    沒錯,刺擊的動作便是無雙劍姬的暴擊。


    即使夢魘逃到了防禦塔範圍內,陳灝依舊悍然追了上去,這次暴擊打出,夢魘便計算出自己無法逃生。


    既然逃不掉,不如幹脆拚一下,此時身上沒有buff,夢魘也沒有惜命的心思。


    被動已經冷卻。提供傷害加成的同時還有生命偷取的效果,未必就不能打出塔下互換。


    懷著這個心思,夢魘揮動刀臂回身反擊!


    “二貨。”陳灝很淡然。


    沒有絕對把握可能會頂塔麽?就算不出暴擊,夢魘也是必死,至於反擊?


    嗬嗬嗬嗬……心眼刀是什麽?


    反彈一切普通攻擊!


    生命偷取是根據傷害提供恢複。被完美格擋沒有造成傷害,生命偷取還能生效?


    不能造成傷害,沒有吸血,還要受到一次110ap的反彈!


    不打出這一下,陳灝至少要抗兩下塔,打出這一下嘛……


    killing-(大殺特殺)!


    “……”chaox又是一陣無語。


    這個夢魘實在是蛋碎,該拚不拚。該走不走,之前可以打的時候一心想著跑,現在明顯應該拖時間,卻回頭硬拚。


    不知道劍姬有反傷麽?


    夢魘同樣是淚奔,反傷啊,知道啊。看英雄介紹的時候就見過,問題是第一次碰麵,誰還能想到這點。


    ……


    “我靠,我靠,我靠!”sion連續叫了三聲。而且很有一種砸電腦的衝動。


    什麽衝2100,什麽五殺噴他q,都掩蓋不了此時失落的心情。


    原因很簡單,肖肖把陳灝的理論大致複述了一遍。


    聽完這些就傻眼了。


    不用細想知道這些絕對是真的,作為一個職業打野,對這方麵已經隱約有所理解,雖然沒有總結出來,可分辨不成問題。


    做一個比較就像是被蘋果剛砸到腦袋的牛頓,剛剛開竅,陳灝的理論便是總結、證實出來的萬有引力定律。


    為了打一局無關緊要的排位,特麽錯過了多關鍵的東西啊!


    以水準來論,陳灝在s3並不是巔峰,肯定不如電1王者以及高分鑽1,但至少屬於頂尖一批裏麵墊底的一部分,在一些方麵有差距,可該懂的絕對都懂。


    這些理論,是三個賽季積累所得出的總結好麽!


    完全吃透並應用,陳灝也做不到,應用好部分卻是沒有問題。


    當然,把這些說出去,陳灝也有些後悔。


    之前談的技巧,隻是供中低分段爬分,比賽完全應用不上,這些理論完全能讓一個打野玩家提升一個大檔次。


    君不見江林由白金以下,一躍成為一流打野。


    不過既然說了出去,就沒可能收回來,至少最先受益的是國服選手,並不是不能接受。


    而且這隻是一部分而已。


    理論可以學,經驗和應變隻能靠積累,想到這裏,陳灝也就不在意了。


    4級三個人頭,殘暴在手,劍姬已經肥了起來。


    購買一個偵查守衛,隻要6級前不被gank死,就沒人能擋住。


    越塔搞刀妹確實難,去中路殺殺死歌就是輕鬆加愉快,誰規定陳灝一定要和chaox對線?


    高手又不是鬥犬,見麵有分個高下的心思不假,打不出優勢也不是必須死磕。


    lol是團隊遊戲,任何一個點出問題都會影響整體,就和損壞木桶隻需要摧毀最短的那塊木板一樣,沒必要一定針對最強的點。


    陳灝要的是勝利,不是證明自己比chaox強,也沒有必要去證明。


    一個全職上單,去和一個adc選手比誰上單強,閑的蛋疼麽?這個上單號稱北美第一刀妹又如何?陳灝難道不是世界第一劍姬?


    咳……雖然是目前的。


    陳灝擊殺了夢魘,進入草叢按下回城,chaox也是回家補充裝備。而且沒有選擇推線。


    這個舉動很明智。


    逆風情況下,兩種做法是最傻x的行為,已經不是二能夠形容,完全屬於沒大腦。


    第一。就是在絕對打不過的情況下出去對拚,甚至隻為一兩個補刀被打上一套。


    安心吃經驗,等兵線進塔,實際損失能有幾個?之前就計算過,充其量不過少七八刀而已,隻要保證滿狀態,比貪補刀被打殘,塔下都不敢補收益要高的多。


    貪小失大,和撿了芝麻丟掉西瓜一個道理。


    第二,則是逆風時候推線。


    好不容易一大波兵過來。可以安安心心發育,無論對手回不回家,都不應該去推這個線。


    不回家推線的結果自不必說,推出去又沒法補刀,對手回家。推線確實能稍稍壓上一點經驗,可兵線靠近對方防禦塔,不要說補刀了,上前吃經驗都要提心吊膽好麽?


    chaox當然沒有犯這種錯誤,一直卡著殘血收兵,到現在兵線還處於平衡狀態,而且比較靠近紫色方。


    比起陳灝的殘暴之力。chaox隻補出了紅水晶和長劍,看來是先出三項小件‘淨蝕’。


    不過,因為劍姬抓了夢魘兩次,chaox已經領先了陳灝整整13個補刀,算上開始的差距,就是近二十刀拉開。經驗上也是有了差距,多了陳灝大概1/4經驗。


    這樣一來,陳灝在等級落後的情況下自然不能主動出擊。


    夢魘死這兩次並非毫無價值,最起碼讓上路進入了均勢。


    耗上兩輪,等buff消失。陳灝主動選擇了和平發育,chaox根據幾次對拚,嚐試過一次先手,發現了先交技能等於送血,也不主動攻擊。


    相對於上路的風平浪靜——死的是夢魘,刀妹一直風平浪靜,中路已經被龍龜抓死了兩次。


    不得不說,這個龍龜有些無恥,主點的不是反傷、提升護甲一體化的w技能,而是主學嘲諷。


    1級嘲諷隻有短暫的1秒,成長卻是每級0.5,每多學習1級,就是天翻地覆的變化。


    死歌距離防禦塔很近,奈何龍龜開啟q技能快到完全無法躲避,被嘲諷後,鳳凰跟上寒冰閃耀,再次拿到人頭。


    現在死歌還能猥瑣塔下,可隨著龍龜等級提升,將嘲諷點到4-5級,死歌在塔下都沒有反抗能力。


    夢魘就有點搞笑了,又走到三角草從,陳灝以為又來抓人,謹慎地後退,結果夢魘在草叢中插了個眼……


    這貨被抓怕了!


    打野不gank,反倒給自己插保護眼,也是奇葩一個。


    當然,上路的平靜很快就要打破。


    6級擁有大招是一個質變,chaox提前陳灝四個小兵升級,毫無疑問會衝上來強壓一波。


    有大招優勢,裝備和小技能差距完全不算事,更何況隻要會用,刀妹的小技能完全不遜色於劍姬。


    同樣的技能,在不同人手上,於不同時機用出,甚至能差出一倍效果。


    龍龜到現在也看出來陳灝並不是1900出頭的‘菜鳥’了,不過依舊是沒有來上路的心思。


    你這麽牛b,還要我幹嘛?


    看到這個回答,陳灝再次升起了把這隻王八燉湯的心思。


    ps:


    5更1w1送上!


    qaq拿不出更新實在沒臉說話啊……


    淩晨三點爬起來寫,終於趕出一點了。


    還欠4更還是5更來著……誰能幫老妖算一下


    一定會還,有拖無欠!

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