“賞金?”解說猶豫的同時,陳灝和默夜都猜到了對方的選擇。


    嚴格來說,賞金獵人這個英雄隨著版本推移,越來越不適合比賽節奏,沒有位移,射程一般,缺少控製,爆發不夠,比起飛機男槍ez的三主流缺點很多,大嘴薇恩皮城也是各有特色,在各自需要的情況可以登場。


    賞金獵人,真說不出有什麽需要選的。


    唯一的優勢,就是同等裝備下,主w的賞金對a近乎無敵。


    黑槍射擊有疊加的ap傷害,雖然不是百分比,後期對坦克的輸出幾乎可以無視,可前中期以及對adc來說,黑槍射擊的加成相當可觀。


    主動開啟,提升攻擊速度的同時還有和點燃一樣的減療效果,在當前輔助基本離不開奶的情況下收益極高。


    因此,比如男槍、飛機這樣靠q技能爆發的英雄,先手一套壓下賞金的血量,繼續打往往發現打不過——雙方輔助的治療差了一倍效果,賞金還是越打越疼。


    薇恩也是如此,真實傷害在前期的效果不過是賞金疊加上來的被動——注意,是每一槍。


    路人局對賞金獵人了解不夠,最常出現就是各種親兒子adc在自己弱勢的時間點和賞金對a被搞死,屏幕另一邊的對手輕飄飄的丟出一句:“和賞金對a,找死呢?”


    不過,隻要經驗足夠豐富,懂得揚長避短,主流adc麵對賞金,綜合來說都占據優勢。


    ban了個賞金獵人,天鳳戰隊毫無疑問要拿艾希!


    隻有寒冰射手才在各方麵被賞金獵人壓製,除非神大招,否則任何方麵都有所不如。


    呃……如果非要說減速優勢,那是贏了。


    “ban艾希。”陳灝決定。


    bp階段發現對方想搶的英雄,自然是不能放出來。難度再高的英雄也有選手開發,就像沒有刷兵狂魔誰知道鳳凰能登場,沒有微風誰敢用卡牌打世界級比賽一樣,天知道天鳳戰隊是不是有一個艾希大神。


    三個新人。沒辦法通過比賽記錄判斷,隻能這麽來。


    “寒冰射手?!這個英雄在s1中期還是主流,隨著時間推移,比賽登場次數越來越少,但是不得不承認大招相當強力,看來兩支戰隊對對方很有了解,估計是調查之後才會這麽針對。”方方繼續。


    “最後一個名額天鳳戰隊還在猶豫,估計是寒冰這個點被針對確實有些尷尬,哦好的,ban掉了探險家伊澤瑞爾。烽火狼煙禁用了牛頭酋長,也是最近興起的新型打野。”


    ez?禁用了保命、風箏能力最強的ad,天鳳戰隊毫無懸念要走刺客流,從之前艾希的選擇就能看出。


    搭配常規ap,就算艾希大招命中也未必能找到機會。隻有刺客類英雄才能把握好短暫的時機打出自己的爆發。


    畢竟魔法水晶箭隻對第一個目標有眩暈效果,周圍隻會受到減速影響,用位移技能逃生沒有問題。


    刺客流打法也是貫穿了多個版本,經常能夠見到亮點,在s3、s4新ad刺客登場後還火爆了相當的時間。


    不過,刺客流有一個問題。


    那就是和刺客一樣,不成功便成仁。


    上單法坦想要彌補中單ap的傷害極難。畢竟爆發不足,手不夠長,消耗能力也遠遠不如,路人局中影響不大,甚至近戰法坦煉金術士都可以,而在比賽中。不行就是不行,沒人給慢慢彌補的機會。


    尤其是在選人之前,就確定了對方陣容,可以在各個位置作出針對,更因為用烽火狼煙的名義。上路沒有被ban掉任何英雄,陳灝可以盡情發揮。


    “小極極,來個拉克絲。”陳灝轉頭說了一句。


    拉克絲有曲光屏障,能抵消相當量的傷害,中路拉克絲對泰隆、小魚這種英雄,被秒殺的可能性極低,相反一些看上去比拉克絲硬很多的ap一套就被帶走。


    因為曲光屏障是兩層護盾!


    投擲出去的時候是一層,收回還是一層,護盾值不會疊加,但是可以刷新。


    刺客的傷害是在短暫時間內打出,護盾的收益可以近乎達到百分之百。


    簡單的說……一個曲光屏障,可以完美抵消刺客英雄一個主力技能的傷害。


    隻要目標不傻,刺客英雄發揮再完美,傷害也在秒人的邊緣徘徊,再少上一個高傷技能,想帶走目標幾乎不可能。


    另外,刺客流最怕的就是poke。


    不管什麽英雄,要打出輸出的前提就是有足夠生命值,滿血泰隆切入人群,就算輔助帶著400,要把技能丟完還是不難,畢竟有隊友先手控製or牽製,吃上幾個技能,兩千多血也不會說掛就掛。


    如果半血……進去就死於不明aoe。


    小魚也是如此,不管沙漏或是古靈精怪躲避,都要有生命值才能撐下來,非滿血,遠程ap可以搞,情況不同甚至可能不受影響,近戰英雄就吃虧太多,哪怕隻差一個小技能的幾百傷害,結局都完全不同。


    最後,這個選擇也是做好了最壞的準備。


    第一戰,無論如何都不可以輸,還摸不清對手的根底,拉克絲就是最後的撒手鐧。


    可以注意到,lol的英雄名字很關鍵,有‘之’字的英雄十有九坑,比如什麽之災、之影、之源、之王以及還沒登場的之手、之翼,簡直是一家坑爹貨。


    ‘絲’家的人就不一樣了,什麽內瑟斯、澤拉斯、古拉加斯、poke流的傑斯、s3稱霸野區很久的伊莉絲,拉克絲當然也是非常強力。


    處,女一抬腿,哦不,是終極閃光滿級的基礎cd是40秒,冷卻縮減達到上限,就是24秒一次,一波兵線的時間是——30秒。


    後期有拉克絲在,還想有兵線拆塔?


    美服曾經統計過,拉克絲在最火爆的版本,登場率是31%,在這麽高的登場率之下,勝率還是全英雄最高的53%!


    除此之外,最高的是4.91%出場率,49勝率的莫甘娜。


    選拉克絲,就是未算勝,先算敗。


    ps:


    很多新玩家不知道這個梗吧,咩哈哈哈

章節目錄

閱讀記錄

重生之聯盟王者所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者妖冶嫻都的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持妖冶嫻都並收藏重生之聯盟王者最新章節