強殺機會和風險並存的行為,尤其在兵線即將進塔之際。


    殺掉對手,能壓製一個人頭加上整整一大波兵線,萬一被反殺,不管多大優勢都一夜回到解放前。


    所以,細節必須掌握到位。


    lol技能分兩種,一種像劍聖無極劍道、煉金毒霧、蒙多大招這樣不需要任何動作,另外一種最普遍,和攻擊一樣獨立出來,占據一定時間段。


    蠻王的‘蔑視’就是後者。


    旋風斬過去砍一刀,然後用蔑視來減速,會耽誤走位追擊的時間,減速後用旋風斬追擊就沒有這個問題。


    不要忽視任何一個讓自己攻擊頻率降低的小細節,細節往往能決定勝負。


    麵板是35%,實際暴擊率應該在百分之六十以上,暴擊出現,陳灝直接交出了點燃、疾跑兩個召喚師技能。


    強殺必須要果斷!


    蠻王的暴擊和意外懷孕一樣,出了就是要命,藍莓毫不猶豫地用出閃現,回身兩發魚叉接連射出。


    同樣非常果斷。


    被減速後,蘭博單純用w無法脫離蠻王的攻擊範圍,如果原地給魚叉,肯定要承受蠻王的攻擊,不舍得閃現必然會死。


    比賽中交閃現都異常果斷,低分段玩家那種即將死亡才想著閃現的情況不可能在比賽中發生,偶然出現的死亡閃現也是特殊情況下傷害計算失誤。


    閃現換疾跑其實有點吃虧,因為兩者cd相差極多,不過蠻王也交出了個點燃,1換2還算合適。


    至少蘭博手中捏著個點燃。


    和蠻王對線,帶個點燃非常重要,即使打不過蠻王,憑借點燃也讓對手輕易無法強殺,否則就是互換。


    “妖月旋風斬過去一刀暴擊,掛上點燃開啟疾跑。藍莓閃現回到防禦塔內,反身魚叉減速,喔,妖月退了回去。沒有打起來,隻是一輪技能互換。”


    “蠻王沒有了疾跑,兩人應該和諧發育了,藍莓有的賺。”長毛評論。


    畢竟蘭博風箏能力極強,蠻王沒疾跑根本追不上,在下一個疾跑cd之前,蘭博處境要安全很多。


    話音剛落,陳灝的表現就打了長毛的臉。


    職業選手在比賽中往往會出現打解說臉的情況,就是行動和解說所講出現分歧,通常情況下並非因為解說理解不夠。而是上帝視角縱觀全局和個人視角的差距,準確的說,選手所作作為並非最優化選擇。


    這次不同,確實是解說理解問題。


    陳灝剛才交出的隻是召喚師技能,足足減速50%的小彎刀還捏在手裏。


    a了幾刀小兵。趁著藍莓轉身的動作再一次蔑視減速,然後旋風斬衝上!


    旋風斬掃過兵線,兩個殘血小兵直接死亡,到達蘭博身邊的時候,蠻王已經升到了6級!


    等級壓製!!


    之前藍莓在塔下,陳灝絕對不敢追入,哪怕臉對臉硬拚。也未必能對過蘭博加防禦塔的組合。


    有了大招就完全不同。


    一刀砍上去沒有暴擊,彎刀減速一下,接著又是一刀!


    減速效果可以疊加,冰杖、冰錘和寒冰射手q、w技能都不例外,隻是疊加方式並非加法公式的完美疊加,而是線型。


    即使如此。蔑視加上小彎刀效果也讓蘭博完全走不動!


    “強殺!!蘭博被掛上了減速,妖月隊長砍出一刀暴擊,又一刀暴擊!可蒙多從河道走了過來!”


    連續兩刀暴擊,這個運氣已經極好,因為暴擊之後計算方式重置。第二刀的暴擊率其實隻有15%的樣子。


    加上點燃和之前砍出的傷害,共是三刀暴擊,蘭博生命值隻剩三分之一多點。


    蘭博沒有了閃現!


    塔下閃現對疾跑其實是有優勢的,蠻王要交旋風斬近身,接下來沒有位移技能,蘭博閃現過塔繞圈圈很難被追上。


    在沒有閃現被近身的情況下,蘭博隻能用基礎技能對抗,彎刀蔑視雙減速讓藍莓尷尬無比。


    不過,蒙多殺了出來。


    下路組合去了上路,作為打野的刀哥自然要在小龍補視野,看到兵線即將到塔下,也就有了抓一次蠻王的打算。


    蒙多抓人效果還算不錯,菜刀隻要不落空就是無限減速,傷害不低,目標和防禦塔距離較遠的話,即使逃掉也要元氣大傷。


    隻是看了密密麻麻的兵線,刀哥不太敢上。


    滿怒蠻王,身邊有炮車小兵,穿著披風揮舞法杖的法師成群結隊,一輪集火比蠻王傷害還高。


    蒙多隻有4級,繞後是gank還是送人頭說不太好。


    “蒙多繞後了,蠻王是繼續追蘭博還是撤退?現在撤退隻怕也有點晚,後路已經被截斷了!!通常和妖月隊長在一起配合的夢魘現在竟然是在上路,完全趕不過來!”


    江林去蒙多紅buff位置給了視野,麵對蒙多打野,讓他安心拿buff絕對是種犯罪。


    刀哥想的卻不是自己的buff,而是先保證小龍。


    雙方在意識上出現分歧,行動當然不會同步。


    這樣一來,陳灝麵臨的是1v2的局麵。


    蒙多醫生揮舞著鏽跡斑斑的菜刀由後路出現,陳灝心裏也是一驚。


    理論上蒙多絕對不應該gank蠻王。


    因為蒙多蘭博合力也無法將蠻王擊殺,壓回家的可能性都不高,最好情況是幫蘭博建立短時間的線上優勢。


    隨著蠻王到6,這點優勢也會蕩然無存。


    “他不是廠長啊……”陳灝皺眉,野區養豬的廠長還沒加入me戰隊,刀哥在野區理解上相對略差,偏偏歪打正著了一下。


    可不管怎麽樣,蠻王絕對不能退。


    馬上就要開啟大招,退出防禦塔白白浪費技能不說,在蘭博點燃、蒙多菜刀追擊的情況下基本活不下來。


    隻能繼續打。


    蘭博被減速限製的很死,2秒內和靶子區別不大,即使蠻王被雙魚叉疊加減速也能攻擊。


    這兩秒能不能把蘭博帶走非常關鍵,帶不走就幾乎沒有任何機會。


    第三刀,暴擊沒有出現。


    連續兩刀暴擊已經是相當好的運氣,三連爆說起來輕鬆,常打上單的玩家也應該有被帶走的經曆,可實際上想想,一個賽季能看到幾次滿怒蠻王三連暴?


    蒙多已經全速趕了過來,一記帶著減速效果的病毒屠刀甩出!

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