無情鐵手!


    提到斧子哥or小學生之手這個稱呼,很多玩家心中想到的就是諸如‘手短’、‘腿短’、‘近乎無控’這些詞匯,好像斧子除了傷害外一無是處。


    實際上,斧子哥手裏不僅捏著真實傷害斬殺,還捏著聯盟中優先度最高的控製技能!


    除去蠻王、老牛、奧拉夫大招這種權威級技能,瞬時擊退、擊飛就是優先度最高的控製——以召喚師技能閃現為對比,有閃現出去後被眩暈、沉默的,什麽時候聽說過閃現和墨菲特大招、老牛q一起生效?


    要麽不被擊飛,要麽閃現不出去。


    當然,盲僧、炮娘的r並非瞬時生效,所以不是最高優先度。


    斧子哥的無情鐵手,名字牛x,用起來同樣牛x,要麽不被這技能命中,要麽老老實實過來挨揍。


    飛行技能?直接斷掉!


    盲僧回音擊剛飛行到斧子哥的抓取扇麵內,直接被拉到麵前,二段q被打斷!!


    回音擊飛行速度並不很快,觀眾可以很直觀的看到,盲僧飛腳剛踹出一半就被拉了過來,傷害完全沒有打出!


    損失了q重置普攻以及被動,接著被打斷二段q,盲僧手裏隻剩下天雷破和二次激活的摧筋斷骨。


    直接開砍!


    帶著藍buff,盲僧q技能cd是8.8秒。


    記住cd信息很重要。尤其在大殺四方冷卻9秒的情況下,可以清楚的計算盲僧下一次q的時間,從而走位或用閃現極限躲避。


    不過。盲僧很難撐到第二發q。


    隻有一段傷害的天音波,傷害和斧子哥外圈q完全兩個檔次,更不要說還有出血效果,而且斧子哥的基礎生命、護甲,成長生命、護甲都比盲僧要高出一個級別的數據!


    就像上路武器對a凶殘一樣,男人要能混的開,關鍵是夠硬。


    斧子哥很硬!


    盲僧起初不了解。想試試新英雄的傷害,這一試就出事了。


    三層流血掛上。掉血速度已經相當於點燃,想想打野英雄對拚,一方多個點燃是什麽概念?!


    陳灝帶的還是紅buff,減速、灼燒傷害的紅buff!


    大殺四方加上兩刀平砍。盲僧血量已經掉了一半,斧子哥被qe普攻打了一套,還有大半生命值。


    而且,這套對拚是建立在盲僧用e取消後搖,用出摧筋斷骨減速的情況下。


    雙方對拚完全不是一個檔次!


    這下盲僧就傷了。


    事實上,盲僧的移動速度比斧子哥要高,然而有一個被動效果很少人注意——有一名敵方英雄處於流血狀態,諾克薩斯之手的移動速度增加5%!


    想跑?!


    盲僧轉身逃走,陳灝在後麵窮追不舍。被動加速和紅buff減速雙重作用下,剛好可以追著砍。


    雙方中單也同時支援了過來。


    先套在盲僧身上的是一個護盾!


    發條魔靈1級幾乎必學e,性價比極高。點出護盾去a人,可以無懼反擊以及小兵傷害,學其他技能沒有這麽好的效果。


    2級自然是學q,然而發條見形勢不妙,學習了w技能。


    指令:雜音!


    加減速一體化共存,恰好保著盲僧逃出了斧子哥的攻擊範圍。


    “算了。放他一馬。”陳灝給死歌發了個撤退信號。


    追了兩步,盲僧閃現過了河道矮牆。就饒他一命。


    畢竟天音波馬上冷卻,閃現過去盲僧可以利用f4穿牆,已經抓不到,交技能純屬浪費,還容易被發條追打。


    打出一個閃現就很賺。


    前期閃現很重要,哪怕是對盲僧來說,金鍾罩摸眼跑,陳灝也能閃現追上。


    所以下一步就是壓進野區!


    雙方遭遇之後對拚了一套,優勢方當然要入侵——盲僧是475多蘭劍出門,全無恢複品,怎麽都打不贏斧子。


    判斷對手行為要根據分段來,如果是1500分以下,四分之一生命值還沒恢複品的盲僧肯定就要回家,而高分段會應用懲戒吸血技巧後,可以繼續打!


    雙w激活鐵布衫,qaqe加上懲戒吸血,拿下buff沒有問題。


    傷害全部在激活吸血後打出,盲僧無傷打野非常簡單,所以某一段時間流行過大紅+眼出門的盲僧,極其凶殘。


    算到這點,陳灝直接前往紅buff!


    ……


    “妖月果然來了。”盲僧在另一邊連續點了幾個標記,讓中上路過來支援。


    盲僧和陳灝想的一樣,沒有回家,然而也沒有直接開打,而是埋伏在紅buff麵前的草叢。


    這個草叢不僅能看到buff,還有一個特性——王不見王。


    所謂王不見王,就是這個草叢能卡視野的點極多,同時在草叢中站上三個人可以互不相見!


    敵方英雄進入草叢,直接向另一側移動,除非對手繞著追一圈到達最外麵的點,否則看不到有人在草叢中。


    從路口的保護眼看到有人入侵,進入野區搜索也往往會因為少繞了半圈而一無所獲。


    盲僧蹲在這裏很安全,哪怕陳灝猜到也絕對找不到。


    鱷魚、發條第一時間支援了過來。


    死歌也連忙跟上。


    上路銳雯被壓的很死,不敢跟太近,死歌在中路卻沒有劣勢,完全可以貼上發條,然而死歌連續給陳灝發撤退信號,不想在對方野區對打。


    銳雯晚到一步影響極大,己方還沒有可以保證集火的硬控,感覺是不能打。


    尤其陳灝還吸引了紅buff的仇恨。


    野怪機製還沒有改動,會鎖定激活自己的單位不鬆口,陳灝被圍住,就要多吃一個蜥蜴長老和兩隻小蜥蜴的攻擊。


    buff怪的傷害也不低!


    怎麽都感覺不能打下去。


    陳灝卻是連連標記發條魔靈,示意死歌開打,自己拉著紅buff向側麵草叢走了兩步,保持外圈距離用出了大殺四方。


    大殺四方剛用出來,陳灝目光就是一凝!


    手指在鍵盤上滑過,e鍵按下,轉頭探出大斧,用力向後一拉。


    無情鐵手!


    這莫名其妙的一個無情鐵手,竟然在草叢中抓出了一隻野生的盲僧!(未完待續)

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