換buff搶出來時間差,江林並沒有收紅,而是埋伏在了上路。


    盲僧此時剛從河道走回藍方野區,無論如何也不可能趕來,gank一波後江林回頭收自己的紅,盲僧同樣沒有足夠的時間入侵。


    兩處buff、buff點到線上移動時間很容易獲取,自己走一趟記下秒數就可以,記下這個數據,再去計算對方位置、何時能走到哪裏就基本精確,英雄基礎速度差距影響極小。


    而且上路絕對沒有視野!


    根據最近的比賽視頻,ze戰隊從來沒有開局在上路做視野的習慣,輔助也不會幫忙插保護眼,因為上單導師reapered用的英雄前期都比較弱勢,走穩健發育的道路。


    江林從三角草繞位來到上路,就算河道有眼也無法發現。


    前期還很少有人會防備夢魘gank!


    “wz戰隊的打法果然非常凶殘,現在吸血鬼隻有1級,而銳雯夢魘都是2級,reapered此時全無提防,想要在這次gank下逃生非常有難度。”


    大紅銳雯一套帶走吸血鬼都不足為奇,加上夢魘更不用說。


    2級抓人的夢魘怎麽都不可能學習護盾,手裏必然捏著無言恐懼。


    盡管無言恐懼的範圍進行過削弱,控製效果卻沒有改動,前期1秒恐懼不算長,然而影響極大。


    吸血鬼伯爵以優雅的姿態來到戰場。對著殘血小兵甩出一道鮮紅的血滴,黑暗中傳來了一聲嘶吼!


    滾滾濃霧由草叢中呈刃狀湧出,永恒夢魘宣告降臨!


    夢魘之徑!


    在這條影徑上。夢魘無視任何碰撞體積,並且提升15%移動速度和15點攻擊力。


    低級夢魘之徑被無數玩家稱為‘最沒用的技能’,因為抬手動作極長,提升的移動速度完全彌補不了使用技能耽誤的路程,無論追殺還是逃生都蛋疼無比。


    此時,江林告訴了觀眾,沒有廢技能。隻有使用不當。


    抓吸血鬼普攻前搖的時間甩出夢魘之徑,然後果斷閃現!


    英雄補刀。尤其是遠程英雄補刀,抬手動作是一個極大的破綻,雖然稍縱即逝,但對高手來說完全抓的住。


    夢魘之徑命中!!


    有心算無心之下。吸血鬼完全無法躲避,這代表reapered已經丟了半條。


    被夢魘之徑命中的英雄,移動時也會留下影徑,夢魘進行追擊,移動速度加成可以一直保持!


    同時,夢魘也瞬間出現在吸血鬼麵前,雙臂上幽刃橫掃,兩道恐懼之光植入吸血鬼大腦。


    無言恐懼!


    陳灝的動作絲毫不慢,在吸血鬼抬手的瞬間。折翼之舞加勇往直前兩段位移撲上!


    夢魘是聲若雷霆,銳雯則是動如脫兔。


    嗯,兔女郎。脫兔……


    換成普通吸血鬼,抬手補刀的時候被夢魘襲擊,要在夢魘近身的時候才能反應過來。


    換成普通吸血鬼,在夢魘近身的時候反應過來,哪怕按下閃現也要死上三次。


    無言恐懼作用範圍削弱,閃現的範圍也進行了微調。單憑閃現依舊是逃不出恐懼範圍!


    銳雯夢魘等級壓製之下集火,打掉三倍吸血鬼血量都不成問題。


    可reapered畢竟是上單導師。


    損失了大把經驗。reapered當然防著銳雯閃現強殺,精神處於高度緊張狀態,夢魘之徑從草叢中蔓延而出的瞬間,reapered就按下了疾跑!


    近乎條件反射般的速度救了reapered一命。


    憑借強化疾跑35%移動速度加成,reapered立即後退,雖然沒有躲開範圍不算太小的夢魘之徑,可是和江林拉開了半個身位。


    夢魘普攻之後接無言恐懼,reapered已經跑出了半秒,差不多是150碼的距離!


    生死之差的150碼!


    此時如果reapered閃現,絕對能拉斷無言恐懼的束縛,讓這次蓄謀已久並且交出閃現的gank無功而返。


    “漂亮!”sword戰隊扛旗選手b拍了兩次巴掌。


    同為韓國傳奇上單b雖然不如reapered‘上單導師’叫的那麽響亮,然而在比賽中可以做到平分秋色,之後的比賽因為隊友更加強力,sword戰隊數次將ze戰隊擊潰。


    然而在吸血鬼的造詣上b自認不如reapered很多。


    作一個最簡單的比喻,就是reapered拿出前期弱勢如一條的吸血鬼b壓製不住。


    wz戰隊放出了吸血鬼,在b看來簡直是找死,夢魘埋伏這一下卻是個轉折點。


    如果埋伏成功,銳雯就能壓上近乎2級,那麽別說reapered,讓雷公下來都要被打哭。


    “reapered反應很快,隻要閃現回塔下就絕對安全,雖然交了兩個召喚師技能,不過前期被這麽埋伏,不死就是最好的結果。”長毛語速也是很快,可接下來卻有點說不下去了。


    因為reapered沒有閃現!!


    無言恐懼的幽黑色鎖鏈在吸血鬼和夢魘之間鏈接,不斷對吸血鬼造成魔法傷害,而且會在2秒後觸發恐懼效果。


    恐懼狀態和眩暈幾乎等同,玩家不能做一切操控,完全是原地等死!


    為什麽不閃現?!!


    陳灝已經用三次位移拉近了距離,下一步就能殺到吸血鬼身邊。


    折翼之舞第三段加上閃現的小技巧並非什麽難點,職業選手必然是用的出來。


    reapered在等什麽?!


    等死不成?!


    在觀眾疑惑之際,reapered搖了搖頭,手指沉下。


    同時沉下的還有弗拉基米爾。


    麵色慘白、嘴唇猩紅的吸血鬼伯爵猝然從原地消失,化為一灘血液。


    血紅之池!!


    持續兩秒的血紅之池,無法被任何技能選定為目標,除了dot效果外,連泉水都無法傷害!


    化為血池之後,吸血鬼伯爵移動速度不變,而在血池上的敵方英雄卻要被減少整整40%移動速度。


    無言恐懼僅有一秒,血紅之池的持續時間是整整兩秒!(未完待續)

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