單純對比血量,鱷魚和刀妹似乎沒什麽差距,夢魘也不如皇子,軍團這種帶有團隊效果的裝備對英雄本體提升不大,畢竟把有一部分經濟分流給了光環。


    肯舍己為人的實在不多,所以這個1925金幣物美價廉的東西平時排位比較少見,也就打野會選擇合成。


    可是,理解足夠就會清楚,寒霜戰隊此時非常被軍團盾克製。


    蛇女是什麽?ap傷害!


    刀妹大招是什麽?ap傷害!


    賞金大招、黑槍射擊附加、槍林彈雨是什麽?


    還是ap傷害!


    軍團聖盾的屬性是:270生命值、18護甲、24魔抗,光環提高友軍12點護甲、15點魔抗、8點攻擊力。


    單純一個軍團還不算什麽,當兩名前排英雄都‘舍己為人’合成了軍團聖盾,效果就有了質的提升。


    光環的效果當然對自身有效,同時可以享受隊友加成,也就是說出軍團盾的兩名英雄能夠疊上兩層軍團效果!


    那麽,對鱷魚夢魘兩人,這個1925金幣軍團盾的最終屬性是270生命、42護甲、54魔抗、16點攻擊力!


    單以自身屬性來說,軍團盾性價比就高到了一定程度,其他隊友身上雖然隻有一層,也是相當不錯的加成。


    雙軍團搭配,wz戰隊隻有2.5k的經濟領先。無形中多出了1k。


    這1k,不是可能被浪費的經濟,而是實打實作用在團隊上的屬性!


    “wz戰隊推線到二塔。中路進行5v5;這兩場比賽團戰進行的都非常早,上一局13分,這局是15分鍾,以往wz戰隊在這個時間也就象征性的抱團打點優勢,現在打的更凶了。”小於作出評論。


    “默契更足,節奏更緊,不過現在沒有傑斯進行消耗。應該是打不進去,蛇女畢竟還是全技能。”小蒼分析。


    “全技能……這個。rapid剛才直接被秒,所以才是全技能。”


    “我隻能說你黑的漂亮。”小蒼忍不住笑了出來。


    平時打排位,主力ap喊一聲全技能,隊友肯定是信心十足。打一波團,ap一個技能沒放被秒掉,第二波又喊著‘我全技能,可以搞’,隊友就算不打字,暗中也會罵一句nmb。


    寒霜戰隊因為刀妹不如鱷魚強力,賞金大招在空曠的地形上難以發揮,所以穩在塔下,於觀眾看來有點被rapid坑怕了的意思。


    “別急著打。他們技能也轉好了,塔下慢慢拖著。”輔神madlife示意隊友不要心急。


    寒霜戰隊是防守反擊的類型,無論蛇女還是賞金獵人的大招。追著人打是說夢話,可對方如果突進上來,立馬就能噴滿一臉。


    風女作為輔助近乎天衣無縫,進攻……風女用什麽技能進攻?


    15分鍾的鱷魚能抗能打,不管和諧打前排還是互切都占盡優勢,所以開團很不明智。


    不過鱷魚夢魘螞蚱這些都沒多少遠程消耗能力。塔下防守怎麽都打不進來,何必著急?


    中路久耗不下。陳灝帶隊去了上路。


    上路兵線也壓了上來。


    “速度清線去守。”madlife開口,接著去高地牆外草叢放了個眼,以免被伏擊。


    手心手背都是肉,上塔中塔也都是塔,外塔的戰略意義不大,推進到二塔位置,哪座都不能放棄。


    而且,邊路二塔比中路二塔還要重要一些。


    想想看,上路二塔丟掉的情況下,做好視野準備拿龍,轉頭一看,人家五人從上路殺了上來,這條龍還敢拿?


    好在wz戰隊拆塔速度不快,上塔剛被耗掉四分之一生命,wz戰隊就不得不保持距離,以免被蛇女一勺燴。


    接著……wz戰隊轉頭跑向中路!


    有個流.氓叫老無,比較擅長這邊搞搞那邊搞搞,wz戰隊此時的表現不由讓人想起了這句話。


    搞搞中塔,然後搞搞上塔,接著再去搞搞中塔……每次耗上一點血量,這兩座塔都特麽要丟啊。


    wz戰隊是五人抱團走,鱷魚先抗兩下,寶石騎士奶一口,馬爾紮哈一輪技能就推兵進塔,走的還是兩點之間距離最短的直線,寒霜戰隊需要清兵、需要從塔後繞路,雙方有一個微弱的時間差!


    隻要不敢開團,這個時間差根本找不回來!


    madlife臉色徹底變了。


    開團,怎麽開團?皇子先手被控一套沒,連耀光都沒合出來的刀妹有多大威脅?


    馬爾紮哈這樣的時光流肉法,還有軍團、寶石護甲加成,站著給刀妹打都扛得起!


    還能用這種方式拆塔?


    madlife幾乎能聽到對手的嘲笑——你穩是吧?後手猛對吧,爺不和你打啊,就是耗塔,你強開爺一個試試。


    分人守更是不行,鱷魚雙突控製,馬爾紮哈壓製就是帶走,少一個主力,防禦塔就完全沒得守。


    3分鍾,上塔告破。


    用3分鍾把二塔耗掉,說出來有點讓人笑話,占據優勢強壓一波,或者找個空白期的機會,十幾秒一座塔輕鬆愉快。


    可在職業聯賽,18分鍾,2.5k經濟差,完美陣容五人防守四個前提下,這座被破掉的二塔意義就完全不同。


    3分鍾,還是偵查守衛的持續時間。


    計算視野是必備的功課,然而不管意識多好的選手,都不敢百分百確定自己計算出來的東西,隻能大致判斷。


    不過,現在已經不需要計算,視野一目了然。


    寒霜戰隊3分鍾沒有出塔,還tm去哪裏找視野?


    現在對寒霜戰隊來說,小地圖上除了自家勢力範圍外都是一片黑暗!


    沒有視野的影響是多大?!


    wz戰隊掌握了主動權,現在撤走,任何一個草叢都可能是埋伏點,馬爾紮哈壓製距離比插眼距離要遠,也就是說寒霜戰隊踩進埋伏必然要死人!


    此時還不是可以縮在家裏圍著火爐吃西瓜的時候,buff、龍都已刷新或即將刷新。


    madlife任何一個錯誤的決策,都會葬送整場比賽!(未完待續)

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