eq向來比較淡漠的江林沒意識到這一腳給ssong帶來了多大的心理創傷,倒是記住了中路沒有閃現。


    沒有閃現的卡牌大師,在發條盲僧麵前可以說過中線必死,憑此一點,小極極就能壓住ssong的發育——一方推線刷野,一方隻敢控線補刀,其中差距不問可知。


    憑此還能省下很大一筆經濟。


    水準足夠的玩家都清楚,經濟不僅僅是打,更多是依靠‘省’,10分鍾三個眼是215,加上買藥,5紅5藍不算多,這裏就達到了545金幣。


    計算衰減,拿到兩個擊殺不過區區570而已!


    事實上,這些東西很有必要麽?


    上路插眼也擋不住gank,更多是憑借經驗、應對來防備,除非特殊組合,絕大多數上單選手在視野和消耗品上都不會有什麽投入,這也是自然恢複夠強的英雄向來能夠登場的原因;當然,一瓶對拚時的紅藥水是必備。


    中單雖然說不差錢,經濟也是實打實的投入,寡婦製造者給對手的經濟壓力往往不容忽視;不過小極極在ssong沒有閃現的情況下,已經無所謂寡婦抓人——完全不和卡牌對拚,寡婦過來有什麽用?


    兩相作用之下,雙方至少差出了一個中等價格的合成部件。


    接下來,江林的舉動很出乎意料,沒有在盲僧強勢期繼續擴大優勢。而是選擇了刷野。


    盲僧刷野的速度其實很快,尤其是一個拿到1血出門就有紅爪在身,更是選擇進一步合成燈籠的盲僧。以劍聖這個刷野速度極快的英雄作為對比,江林速度並不比沒拿到人頭的劍聖慢多少。


    畢竟在上路,江林有人頭以及推線分享的經驗。


    這個速度,代表盲僧可以緊隨單人線腳步升級,甚至比經驗落後的單人線先一步到6!


    “phenix不幫下路的選擇很正確。”小於在watch再次gank下路之後解釋:“男槍削弱一次後已經不像剛登場那麽暴力,線上能力弱於德萊文和男vn,神霸道沒有拿到德萊文。等級落後,輔助也不是可以抗傷害的皇子。下路3v3未必能打贏。”


    盲僧強勢在於綜合,臉對臉去打,2級擼不過劍聖,3級打不過蠍子。4級甚至拚不贏寡婦,當然,拖cd踹中第二個q就沒問題。


    胖子如果拿著近戰皇子,先吃一輪傷害讓盲僧有足夠空間,3v3可以打,安妮男槍兩個遠程看戲的英雄,江林兩段q踹過去……不是未必能打贏,而是幹脆成為靶子。


    選擇刷野,優勢就很穩定。


    寡婦的刷野能力極弱!


    南京黑劍第二個藍buff刷新。蓋倫7級,發條7級,盲僧6級!


    與之對應。卡牌大師倒是達到了7級,凱南也有大招在身h的寡婦製造者卻隻有5級。


    “走,讓了!”萌主做出決策。


    發條有大招,蓋倫有閃現沉默斬殺,先手可以帶走任何英雄。反觀卡牌凱南都沒有足夠傷害,寡婦更是如同看客。


    雙方戰鬥力完全不在一個水平線上!


    同樣是兩次gank。同樣是比較成功,取得的效果完全不同h雖然在下路拿到人頭,並且再一次將霸道逼回泉水補給,可並沒有在戰鬥力天平上增加足夠的砝碼。


    前期的主力永遠是中上路,最容易滾雪球的也是這兩個位置,下路不管怎麽被抓,10分鍾差上三十補刀一個等級就是極限。


    如果其他位置保持均勢,這樣的差距算是可觀,然而南京黑劍的中上路都被壓製,絕大多數傷害依靠普攻打出的老鼠並沒有足夠戰鬥力。


    老鼠不是男槍薇恩這樣兩件裝備就能爆發的英雄,真正成型需要三大件。


    2比1的人頭,差不多的局勢,眼界達到一定高度才看得出雙方打野的差距。


    成熟的打野要根據英雄滾雪球能力和強勢期來決定gank順序,保證前兩個buff、小龍爭奪的戰鬥力h的頭腦足夠清醒,判斷的出意識盲區,但還觸及不到縱觀全局的高度。


    以圍棋比喻h做的隻是搶目,江林著眼的是整條大龍。


    不過ssong用的畢竟是卡牌大師,線上的差距可以通過支援找回。


    第一目標鎖定了上路。


    萌主最初的打算就是在上路建立優勢,陳灝用的英雄幾乎都被凱南克製,線上耗到一定程度,寡婦來打打太平拳,卡牌大師飛上來收收殘血輕鬆愉快。


    沒想到是一個蓋倫。


    蓋倫就算了,讓做夢也想不到的是自己竟然被死死壓製。


    凱南被壓這個笑話並不好笑,實際上就算等級落後被壓在塔下,憑借550碼射程補刀也不成問題。


    塔補並不難,遠程兵被打一次收下,近戰兵被打兩次後補掉,哪怕第三流的職業選手塔下補刀十分鍾,70刀的基礎數據肯定有。


    對比來說,塔補比外麵對抗補刀還輕易很多。


    然而陳灝推線卡的是一個時間點——藍方小兵走到塔下的時間點。


    補刀不僅僅要考慮防禦塔,還要受到小兵傷害的影響。


    陳灝之前控線,小兵血量本就參差不齊,有的抗不下防禦塔一次傷害,有的需要兩次攻擊才能補掉,推進防禦塔範圍後,小兵血量在防禦塔和敵方小兵的雙重傷害下變的更難掌控。


    尤其在炮車也摻雜其中的情況下。


    很無奈的發現,防禦塔鎖定的單位會被直接擊殺,自家小兵集火的單位馬上可以補掉,卻和防禦塔下個目標同時殘血……


    一個雷電手裏劍根本不夠用,ew雙招傷害不足以清兵,反而會進一步加深難度,最重要的是蓋倫提著大寶劍在一旁虎視眈眈,如果交出技能,蓋倫無疑不會放過機會。


    這樣一來,本想在下路打開缺口的ssong隻能先幫助。(未完待續)

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