這句話當然是玩笑。
江林之所以認為塔下有賺,是因為陳灝和6級隻差了近乎不可見的一絲經驗。
有斬殺大招的英雄達到6級,情況截然不同。
5級斧子哥麵對3人圍殺,拚盡全力打一個,掛引燃,加上被動流血或許有互換的機會,還要建立在對方傷害計算不精確的基礎上。
擁有大招連斬,如果打路人,1v3個4級英雄都能完成吹波q,站在兩步就能退到塔下的位置,進可攻退可守,髒可閃現e拉人。
zyy戰隊倒不是不會算經驗,然而烏迪爾死亡的時候江林用二連離開了範圍,陳灝自己吃了75%經驗,加上回泉水補給後陳灝還髒了一波雙石像,最後烏迪爾線上看似能夠補刀,其實也有被壓出經驗區的時候。
此消彼長,雙方升級經驗差了整整半個級別。
卡臨界點陰人,必然能起到奇效。
之所以離開,是前往中路。
“準備賣一波,等我到位。”陳灝對小極極說道。
“……就不能讓我做一個安靜的美男子。”小極極翻白眼:“不會有眼吧?”
小極極理解了陳灝的意思,上路打起來,收益不是很大,如果在中路拿到人頭,破掉中塔,戰略意義無疑大上很多。
從團隊戰鬥力來看,斧子正常出裝已經足夠,收兩個頭也不可能像路人超神那樣1v3碾壓。而泰隆這種一套秒人的刺客有兩個極端,秒掉了,天下無敵。秒不掉,有心無力,等級裝備稍稍落後,英雄的戰鬥力就被削弱到極致。
如果泰隆單挑不過發條,支援更是兩個檔次。
但是,現有的顧慮是會不會被偵查守衛發現。
“放心,沒眼。”陳灝非常確定。
判斷有沒有眼。不一定非要用真視,最簡單的一個計算方式——偵查守衛持續三分鍾。自家有眼在,確定對方三分鍾沒有來做新的視野,肯定就是沒有了,這玩意也不能野生。
和塔下耗三分鍾。兵線壓深,回頭打龍是一個道理。
走到f4,外圈大殺四方加上普攻收掉兩隻小鬼升到6級,陳灝蹲在了河道草叢邊緣的牆壁後。
埋伏中路千萬要注意,不能太貼近邊緣,否則就會被小兵發現,貼牆站,和轉角距離三百碼才是安全的位置。
小極極也開始向前走了兩步。
發條推線、出塔都是正常情況,因為發條線上能力並不弱。加速、減速、護盾、閃現各種技能在身,隻要不浪,鮮有英雄能夠完成單殺。gank也是很難。
不過……河道還有一個雷恩加爾。
店長可以判定,草叢中並沒有視野!
4級雷恩加爾傷害並不低,5星殘暴還可以帶來1秒穩定禁錮,這一秒足以讓泰隆打出無法應用於移動目標的aq連招,憑空多出一次普攻傷害。
上路消失,等了一會也沒出現。老胡當即把目標放在了中路。
草叢當然是跳不到中路英雄身上,如果能跳到才會讓人犯嘀咕。所以老胡選擇繞後。
“雷恩加爾要來抓中,可是妖月隊長更快一步,已經在中路站好了位置……喔,這不太妙,是把自己送到槍口上啊。”娃娃連聲。
選擇繞後,通常沒問題,但是,雷恩加爾要繞的位置已經有一名斧子哥在站崗。
“這是轉角遇到愛的節奏。”米勒開起玩笑。
“應該不至於死,雖然差了兩級,不過距離還是比較遠的,看到人再跑來得及。”娃娃說到這裏,聲音忽然驚奇了起來:“閃現?!”
和解說分析的一樣,老胡剛轉過牆角,看到一個窮極無聊用嘴叼著斧子跳舞的上單大哥當即嚇了一跳,二話不說轉頭就走。
雖然本意就是要找這個大哥的麻煩,現在頗有幾分踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫的感覺,可那是叫上幾個兄弟套麻袋一頓輪,和這大哥單挑就是找不自在了。
然而陳灝反映非常快,在雷恩加爾轉頭的瞬間,閃現跟上!
大殺四方!!
巨斧猛掃,50%傷害加成的外圈效果打出,流血buff掛上一層。
引燃,斷頭台!!!
直接交r!
“瘋了啊?”老胡連忙按下閃現。
見過瘋的,沒見過這麽瘋的,見麵二話不說把全套技能扔到了臉上,偏偏傷害還差不多。
3級外圈q,扣掉護甲也打的出200,一層被動的大招是210點真實傷害,6級英雄的引燃是170,加上流血buff……4級不滿血打野有幾點血?
本來老胡是想著丟個禁錮就走,現在哪敢回頭禁錮?被拉過去補一刀就沒。
閃現跑的掉,換上單全套技能不虧,五星殘暴回血,算傷害死不掉……
剛想到這裏,老胡當即變色。
“哇,這是什麽情況,抓了個直角?”娃娃誇張的叫了起來。
老胡閃現是向河道方向,然而剛閃現出去,英雄就循著直線來到了斧子哥身邊。
陳灝不慌不忙補上aw連招。
雷恩加爾繞後純屬意外,因為草叢沒眼,陳灝還等著小極極推線被抓,閃現過去打,畢竟繞後可能被紅buff牆後的保護眼發現,要承擔一定風險。
見到雷恩加爾,效果略差了些,不過也算說的過去。
直接閃現大招斬殺,是因為有必殺的把握。
英雄傷害自然是計算在心中,除此之外,還有一個小細節。
斧子哥的e技能‘無情鐵手’是一個‘判定段’!
‘判定點’這個詞很好理解,就像皇子二連,要麽閃現出去,要麽被擊飛,兩者不能共存,‘判定延遲’是小炮的r,準確的說是有一個隱形的炮彈在飛行,命中才會擊飛,閃現之後才被r走非常正常。
‘判定段’就是說斧子哥的e可以抓回一切位移技能,先用,判定生效,對方閃現出去,判定依舊作用,閃現到落點,被抓回來!!
這是英雄聯盟中唯一一個能抓回閃現的技能,是技能設定,而非瞬控和閃現同時作用的卡延遲。
無論雷恩加爾怎麽應對,都是必死!(未完待續)
ps:白2上1失敗7次,上鑽失敗7次,也是醉了……主力英雄勝率66,針對選人勝率全過70,花式輸在晉級賽。
隻能說不好意思,時間全打排位了,一點心情都沒有……
江林之所以認為塔下有賺,是因為陳灝和6級隻差了近乎不可見的一絲經驗。
有斬殺大招的英雄達到6級,情況截然不同。
5級斧子哥麵對3人圍殺,拚盡全力打一個,掛引燃,加上被動流血或許有互換的機會,還要建立在對方傷害計算不精確的基礎上。
擁有大招連斬,如果打路人,1v3個4級英雄都能完成吹波q,站在兩步就能退到塔下的位置,進可攻退可守,髒可閃現e拉人。
zyy戰隊倒不是不會算經驗,然而烏迪爾死亡的時候江林用二連離開了範圍,陳灝自己吃了75%經驗,加上回泉水補給後陳灝還髒了一波雙石像,最後烏迪爾線上看似能夠補刀,其實也有被壓出經驗區的時候。
此消彼長,雙方升級經驗差了整整半個級別。
卡臨界點陰人,必然能起到奇效。
之所以離開,是前往中路。
“準備賣一波,等我到位。”陳灝對小極極說道。
“……就不能讓我做一個安靜的美男子。”小極極翻白眼:“不會有眼吧?”
小極極理解了陳灝的意思,上路打起來,收益不是很大,如果在中路拿到人頭,破掉中塔,戰略意義無疑大上很多。
從團隊戰鬥力來看,斧子正常出裝已經足夠,收兩個頭也不可能像路人超神那樣1v3碾壓。而泰隆這種一套秒人的刺客有兩個極端,秒掉了,天下無敵。秒不掉,有心無力,等級裝備稍稍落後,英雄的戰鬥力就被削弱到極致。
如果泰隆單挑不過發條,支援更是兩個檔次。
但是,現有的顧慮是會不會被偵查守衛發現。
“放心,沒眼。”陳灝非常確定。
判斷有沒有眼。不一定非要用真視,最簡單的一個計算方式——偵查守衛持續三分鍾。自家有眼在,確定對方三分鍾沒有來做新的視野,肯定就是沒有了,這玩意也不能野生。
和塔下耗三分鍾。兵線壓深,回頭打龍是一個道理。
走到f4,外圈大殺四方加上普攻收掉兩隻小鬼升到6級,陳灝蹲在了河道草叢邊緣的牆壁後。
埋伏中路千萬要注意,不能太貼近邊緣,否則就會被小兵發現,貼牆站,和轉角距離三百碼才是安全的位置。
小極極也開始向前走了兩步。
發條推線、出塔都是正常情況,因為發條線上能力並不弱。加速、減速、護盾、閃現各種技能在身,隻要不浪,鮮有英雄能夠完成單殺。gank也是很難。
不過……河道還有一個雷恩加爾。
店長可以判定,草叢中並沒有視野!
4級雷恩加爾傷害並不低,5星殘暴還可以帶來1秒穩定禁錮,這一秒足以讓泰隆打出無法應用於移動目標的aq連招,憑空多出一次普攻傷害。
上路消失,等了一會也沒出現。老胡當即把目標放在了中路。
草叢當然是跳不到中路英雄身上,如果能跳到才會讓人犯嘀咕。所以老胡選擇繞後。
“雷恩加爾要來抓中,可是妖月隊長更快一步,已經在中路站好了位置……喔,這不太妙,是把自己送到槍口上啊。”娃娃連聲。
選擇繞後,通常沒問題,但是,雷恩加爾要繞的位置已經有一名斧子哥在站崗。
“這是轉角遇到愛的節奏。”米勒開起玩笑。
“應該不至於死,雖然差了兩級,不過距離還是比較遠的,看到人再跑來得及。”娃娃說到這裏,聲音忽然驚奇了起來:“閃現?!”
和解說分析的一樣,老胡剛轉過牆角,看到一個窮極無聊用嘴叼著斧子跳舞的上單大哥當即嚇了一跳,二話不說轉頭就走。
雖然本意就是要找這個大哥的麻煩,現在頗有幾分踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫的感覺,可那是叫上幾個兄弟套麻袋一頓輪,和這大哥單挑就是找不自在了。
然而陳灝反映非常快,在雷恩加爾轉頭的瞬間,閃現跟上!
大殺四方!!
巨斧猛掃,50%傷害加成的外圈效果打出,流血buff掛上一層。
引燃,斷頭台!!!
直接交r!
“瘋了啊?”老胡連忙按下閃現。
見過瘋的,沒見過這麽瘋的,見麵二話不說把全套技能扔到了臉上,偏偏傷害還差不多。
3級外圈q,扣掉護甲也打的出200,一層被動的大招是210點真實傷害,6級英雄的引燃是170,加上流血buff……4級不滿血打野有幾點血?
本來老胡是想著丟個禁錮就走,現在哪敢回頭禁錮?被拉過去補一刀就沒。
閃現跑的掉,換上單全套技能不虧,五星殘暴回血,算傷害死不掉……
剛想到這裏,老胡當即變色。
“哇,這是什麽情況,抓了個直角?”娃娃誇張的叫了起來。
老胡閃現是向河道方向,然而剛閃現出去,英雄就循著直線來到了斧子哥身邊。
陳灝不慌不忙補上aw連招。
雷恩加爾繞後純屬意外,因為草叢沒眼,陳灝還等著小極極推線被抓,閃現過去打,畢竟繞後可能被紅buff牆後的保護眼發現,要承擔一定風險。
見到雷恩加爾,效果略差了些,不過也算說的過去。
直接閃現大招斬殺,是因為有必殺的把握。
英雄傷害自然是計算在心中,除此之外,還有一個小細節。
斧子哥的e技能‘無情鐵手’是一個‘判定段’!
‘判定點’這個詞很好理解,就像皇子二連,要麽閃現出去,要麽被擊飛,兩者不能共存,‘判定延遲’是小炮的r,準確的說是有一個隱形的炮彈在飛行,命中才會擊飛,閃現之後才被r走非常正常。
‘判定段’就是說斧子哥的e可以抓回一切位移技能,先用,判定生效,對方閃現出去,判定依舊作用,閃現到落點,被抓回來!!
這是英雄聯盟中唯一一個能抓回閃現的技能,是技能設定,而非瞬控和閃現同時作用的卡延遲。
無論雷恩加爾怎麽應對,都是必死!(未完待續)
ps:白2上1失敗7次,上鑽失敗7次,也是醉了……主力英雄勝率66,針對選人勝率全過70,花式輸在晉級賽。
隻能說不好意思,時間全打排位了,一點心情都沒有……