成璧點點頭:“我明白了。所以你想讓我們都盡快的變強大,這樣才可以和真正的boss切磋。”
“嗯。就是這樣。你出發前先去導師那裏學點新技能。你都121了,肯定可以學一些新技能。其他的東西就不用管了。”
“嗯,你不說我都忘了可以學習新技能。那裝備不用修理嗎?藥水也不用帶?”
“都不用。打神域怪不掉裝備耐久。至於藥水,也不需要,我可以保證你的供給。”
和大神出門還要操什麽心呢?為了不引起交通堵塞,成璧一個人去找導師,曌宸則去神域接引npc那裏等她。
好久沒見導師了,他們幾個倒還是那個樣子沒變。成璧走到遊俠導師麵前說道:“導師,請教我一些新的技能。”
遊俠導師讚賞的看了她一眼道:“你成長的這麽快,我很高興。我會教給你新的技能。”
成璧打開技能框,果然出現了6個可供學習的技能,真是讓人開心啊。
成璧忙把這6個技能都交了學費,點亮了。
1、龜息吐納:被動技能,技能等級提升,可永久增加內功攻擊力。
2、滅世星雨:弓箭手群攻技能。對20x20範圍內目標造成無差別傷害
3、蓄勢待發:被動技能,技能等級提升,可永久提升怒氣初始值。
4、衝冠一怒:怒氣技。增加所有屬性若幹點,隨技能等級變化,持續5分鍾。
5、三星獻瑞:指定一個目標,3秒內會成為所有友方攻擊目標。
6、長空射雁:被動技能,技能等級提升,可永久提升命中率。
這次學習的新技能的最大特點就是增加了被動技能,而這也是出現“隱實力”的開始。有些人其貌不揚,看上去裝備普通,但真的動起手來卻絲毫不落下風,就是因為被動技能的等級夠高,這在很大程度上彌補了裝備的不足,被許多平民玩家追崇。
這些被動技能的等級同樣是通過刷怪來提升,而且修習了被動技能後會自動吸收一部分經驗(隨著被動技能數量和等級而變化)來提升等級。這也是阿神訣吸引廣大平民玩家的一種方法,隻要你肯花足夠的時間和精力,也是有機會和銷金玩家一較長短的。
當然了,你若是認為這就是最終的真相那就未免太天真了。其實,網遊運營商並不需要平民玩家,他們有一大群人需要養活,你光玩遊戲不花錢,人家免費開發個遊戲出來供你消遣,然後一大幫子人全喝西北風?還得靠銷金玩家。所以,那些極品裝備的屬性往往都是跳出天地外,不在五行中的,隨便丟出一個屬性來就能讓苦練數個寒暑的平民玩家望塵莫及,比如麻痹15s,可被攻擊不可釋放攻擊;比如吸收對方怒氣並轉化為自己的怒氣;比如無視閃避和防禦直接造成多少點傷害……
其實呢,網遊運營商總是希望能平衡平民玩家和銷金玩家間的衝突,如果銷金玩家太強悍,就會流失掉許多平民玩家,而如果銷金玩家不能得到應有的遊戲體驗,那就更加是損失。
不過這些內容對於眼前這位大神來說根本無須掛懷,他早期衝級的時候花錢從來沒手軟過,但是早就通過各種活動、宣傳賺回來不知多少倍了,甚至還有傳言說他開了一家阿神訣主題餐廳,不過這是網上論壇裏的八卦帖,從沒有人證實過。
“嗯。就是這樣。你出發前先去導師那裏學點新技能。你都121了,肯定可以學一些新技能。其他的東西就不用管了。”
“嗯,你不說我都忘了可以學習新技能。那裝備不用修理嗎?藥水也不用帶?”
“都不用。打神域怪不掉裝備耐久。至於藥水,也不需要,我可以保證你的供給。”
和大神出門還要操什麽心呢?為了不引起交通堵塞,成璧一個人去找導師,曌宸則去神域接引npc那裏等她。
好久沒見導師了,他們幾個倒還是那個樣子沒變。成璧走到遊俠導師麵前說道:“導師,請教我一些新的技能。”
遊俠導師讚賞的看了她一眼道:“你成長的這麽快,我很高興。我會教給你新的技能。”
成璧打開技能框,果然出現了6個可供學習的技能,真是讓人開心啊。
成璧忙把這6個技能都交了學費,點亮了。
1、龜息吐納:被動技能,技能等級提升,可永久增加內功攻擊力。
2、滅世星雨:弓箭手群攻技能。對20x20範圍內目標造成無差別傷害
3、蓄勢待發:被動技能,技能等級提升,可永久提升怒氣初始值。
4、衝冠一怒:怒氣技。增加所有屬性若幹點,隨技能等級變化,持續5分鍾。
5、三星獻瑞:指定一個目標,3秒內會成為所有友方攻擊目標。
6、長空射雁:被動技能,技能等級提升,可永久提升命中率。
這次學習的新技能的最大特點就是增加了被動技能,而這也是出現“隱實力”的開始。有些人其貌不揚,看上去裝備普通,但真的動起手來卻絲毫不落下風,就是因為被動技能的等級夠高,這在很大程度上彌補了裝備的不足,被許多平民玩家追崇。
這些被動技能的等級同樣是通過刷怪來提升,而且修習了被動技能後會自動吸收一部分經驗(隨著被動技能數量和等級而變化)來提升等級。這也是阿神訣吸引廣大平民玩家的一種方法,隻要你肯花足夠的時間和精力,也是有機會和銷金玩家一較長短的。
當然了,你若是認為這就是最終的真相那就未免太天真了。其實,網遊運營商並不需要平民玩家,他們有一大群人需要養活,你光玩遊戲不花錢,人家免費開發個遊戲出來供你消遣,然後一大幫子人全喝西北風?還得靠銷金玩家。所以,那些極品裝備的屬性往往都是跳出天地外,不在五行中的,隨便丟出一個屬性來就能讓苦練數個寒暑的平民玩家望塵莫及,比如麻痹15s,可被攻擊不可釋放攻擊;比如吸收對方怒氣並轉化為自己的怒氣;比如無視閃避和防禦直接造成多少點傷害……
其實呢,網遊運營商總是希望能平衡平民玩家和銷金玩家間的衝突,如果銷金玩家太強悍,就會流失掉許多平民玩家,而如果銷金玩家不能得到應有的遊戲體驗,那就更加是損失。
不過這些內容對於眼前這位大神來說根本無須掛懷,他早期衝級的時候花錢從來沒手軟過,但是早就通過各種活動、宣傳賺回來不知多少倍了,甚至還有傳言說他開了一家阿神訣主題餐廳,不過這是網上論壇裏的八卦帖,從沒有人證實過。