可惜這群家夥都不知道,在他們心裏頭萌生出齷蹉心思的同時,他們也成為了腐‘女’盟幫派守城棋盤中不可或缺旗子之一。相信發生在長安城裏的這一場城戰,若能按王子翔計劃中那樣取得最後勝利的話,絕對會成為蒼生有史以來最為亮瞎眼的一場城戰。


    因為這次的城戰裏麵,包含了太多太多的人文內涵不是!


    或許是考慮到前方戰事吃緊的緣故,這邊發生的情況、重樓與傲氣淩雲都沒有與紅杏與王子翔通報。兩邊的配合情況,仿佛也回到了之前那樣、兩兩相結合各自為戰的情景中。


    不過這些都是假象!


    紅杏和王子翔的配合,這一次不是守城、而是拖時間。重樓和傲氣淩雲的配合,這一次也不是‘誘’導、而是鼓勵。兩邊的配合,會在後者達到目的之後、迅速重整抱團,然後又迅速分散各自為戰去忙自己的事情。最後,給長安城的未來留下一顆有可能開創曆史的種子。


    ……


    自從紅旗公社幫派的隊伍湧入長安城那一刻起,腐‘女’盟幫派這場城防戰就進入了白熱化階段。沒有預熱的過程、也沒有上揚的空間,雙方一接觸就呈現出了時至今日城戰曆史上最為‘激’烈的碰撞。


    純騎兵戰陣五個橫排,在十秒之內完成了他們的衝鋒殺敵使命,一‘波’‘波’的將最前方的敵人斬殺在城‘門’口內側。而紅旗公社幫派同樣做到了一排排的湧入、用身軀硬生生扛下了腐‘女’盟幫派這一輪殺傷力最強的組合拳。


    接下來,腐‘女’盟幫派的法團就對這一範圍之內的紅旗公社幫派幫眾發動了覆蓋式的飽和攻擊。在這個範圍之內,極少有玩家能夠扛過這一輪攻擊帶來的殺傷力。哪怕紅旗公社幫派采用了,利用羽族弓箭手離地吸引火力的策略,也依舊無法分擔這麽龐大的遠程火力覆蓋打擊。


    然而這接二連三的毀滅‘性’打擊,依舊沒能阻擋住紅旗公社幫派湧入城中的決心。他們前赴後繼,踏著腳下戰友們光斑化的身軀殘影、盯著遮天蔽日的遠程火力光影效果,腳步穩健的衝向了腐‘女’盟幫派在城‘門’‘洞’口擺下的防守陣線。


    於是乎,兩個幫派的前鋒線便‘交’匯在了一起、形成了一條兵不規則的戰線。


    “紅杏!”


    又一輪不完整的無限衝鋒戰術戰陣結束,‘精’神徹底緊繃起來的王子翔喊了一嗓子、示意蹲在牆頭等紅杏接過對紅旗公社幫派進攻的防守。


    這一回,紅旗公社幫派算是徹底將他們的人頭紅利在進攻中體現出來了。那源源不斷的進攻,霸氣威武、簡直毫無道理可講。


    就算是王子翔手中這支純騎兵戰陣,利用上了無限衝鋒戰術戰陣的無上威力、也不能給敵人進攻氣勢上那仿佛要橫掃一切強敵,踏平長安城的勇氣打上折扣。


    短短的時間裏頭,紅旗公社幫派的前鋒隊伍冒著夾道圍攻的腐‘女’盟幫派近戰、法團和純騎兵衝鋒三種模式打壓,依舊在衝入城池後,十分迅猛的擴大著他們的立足點。


    若是能夠拉高視野,就能看出腐‘女’盟幫派三麵圍攻的包圍圈,被紅旗公社幫派那股子源源不絕的動力撐開、拉大。哪怕在這個過程中,每一秒都有成百上千的紅旗公社幫派近戰玩家掛掉。


    被王子翔點名的紅杏,這會兒也是有苦難言:“你走你的,該我的、就不會有問題!”


    因為每一批被他排上去掩護王子翔純騎兵戰陣、阻擊紅旗公社幫派前鋒進攻勢頭的隊伍,都很少有機會能夠全須全尾的在完成阻擊任務之後退下火線來。


    或許是老a學乖了,這一次紅旗公社幫派的向城中廣場複活點旗台方向衝鋒的部隊,一改之前紅旗公社幫派的作戰模式,將近戰與法團完全‘混’雜在了一起。而裏賣‘弄’的法團成員,進攻的方向就隻有一個、那就是向前、向前……


    所有隨著近戰隊伍攻入城中的遠程火力,其攻擊目標都盯在通往城中廣場複活點旗台這邊。無論是他們麵對的敵人是王子翔的純騎兵戰陣、還是紅杏排上去的阻擊近戰。


    最令紅杏蛋疼的,上麵那種配合還隻是其中之一。還有一個非常顯著的變化,就算王子翔和紅杏都發現了,卻全拿對方沒有任何一勞永逸解決的好辦法。


    這就是紅旗公社幫派前鋒裏近戰遠程相‘混’雜的模式,在進攻的過程中遠程職業火力不但定死了前方、而且還不斷利用進攻鋒頭的位置,在玩法團集中的把戲。


    沒錯、紅旗公社幫派並沒有放棄以往那種法團集中、大範圍覆蓋火力打擊的模式。隻不過,眼前這種模式在比以前的模式複雜化起來的同時,也提高了這群法團的生存能力。


    他們的法團成員,是與近玩家一起殺進來的。近戰玩家掛掉之後,留下的自然就是法團成員。而後麵不斷湧入城中的‘混’合隊伍,又源源不斷的為前方的法團玩家提供者貼身防護策略。


    這樣做的好處,是非常明顯的。


    王子翔手中的純騎兵戰陣殺傷力強大不假,可他們靠近的時候、根本就‘摸’不到對方的法團成員。全讓那群近戰玩家給當下了,完全就是奮不顧身那種模式。


    為了保持住這種模式,在前線上生存下來的法團成員,還特意擺出了一個三字形狀的列陣。外圍和中間流出的四個通道空隙、剛好用來讓後梯隊中近戰前頂保護法團。


    就算王子翔純騎兵戰陣‘摸’到了對方法團成員,也無法實現和上一次戰鬥中那種入虎入羊群的大範圍殺傷力度。而以紅旗公社幫派的人頭紅利而言,這種規模的減員壓根就不算一回事。


    在這種情況下,除非紅杏能夠和上次一樣將紅旗公社幫派的後援切斷,那麽就壓根無法壓製住紅旗公社幫派這種蠻不講理的推進事態。


    然而,在有對方法團成員配合的情況下,想要重現那種切斷對方後援的阻擊行為,已經是不可能實現的事情了。


    畢竟上一次紅杏做到這一點時,是徹底放過了對方的法團。他要麵對的,雖然是一大批‘精’銳‘精’英級別的近戰,在對方沒有法團的協助下、完全可以憑借著複活點的兵員補充優勢彌補戰損率。


    而眼前,紅旗公社幫派的進攻目標並非隻有前方,而是三百六十度成圓形在擴大立足點呢。由於阻擊線的拉長、紅杏壓根就無法做到切斷紅旗公社幫派進攻線的後援力量。


    若是貿然投入兵力去切斷對方後援,隻會形成一個腐‘女’盟幫派受地麵擴大的格局,讓腐‘女’盟幫派的複活點優勢一點點被壓製到極限。


    當從複活點裏起來的幫眾趕赴前線支援補充兵力的速度,趕不上前線上戰損的兵員數量,那麽接下來的戰鬥就毫無意義了。要知道,紅杏待會兒還要帶著隊伍去接收聚合天下幫派的場子。


    說不定,還會讓腐‘女’盟幫派陷在長安城裏,打‘亂’下麵所有的作戰計劃。一個不好,別說拿下四座‘私’城了,連兩座城池保底的底線都做不到了。


    正是因為有這種底線的存在,所以、紅旗公社幫派的進攻也就變得越發的氣焰囂張起來。


    唯一值得慶幸的,就是紅旗公社幫派的推進趨勢雖然無可阻擋、但腐‘女’盟幫派這邊依舊能夠做到有條不紊的最大限度阻擊對方擴大立足點。


    可以說,紅旗公社幫派的立足點每擴大一圈,都是需要付出相對穩定折損率的。這個折損率,並不低。隻是很可惜,長安城的規模太小了,不足以腐‘女’盟憑借這種模式將紅旗公社幫派活活耗死。


    換而言之,就是紅旗公社幫派憑借著人頭紅利,打破了腐‘女’盟這種消耗戰的上線。如果腐‘女’盟幫派的防守不做出調整的話,那麽最後的結局就已經注定好了。


    一路城‘門’防守戰的上限那般,隻要突破了上限,破‘門’是毫無疑問的事情。就算守城方明顯占據著實力上的強勢地位,也依舊無法將城‘門’完好無損的防禦下來那樣子。


    這會兒,無論是紅杏還是王子翔,都在心中慶幸不需要依靠捉襟見拙的防守力量來對抗六七倍與自己的敵人。那種明顯利用人頭紅利打破雙方上限的戰鬥,最是令人絕望了。


    在這之前,紅旗公社幫派的那支先遣部隊就是在這種模式下吃了大虧,打到最後對玩家的打擊之大、堪稱前所未見。


    在那之前,誰會想的到遊戲裏的戰鬥,會讓玩家放棄進攻?這,可隻是一款遊戲、一場城戰罷了。而控製角‘色’的玩家,也因為一場戰鬥那般消極、可以想象他們之前承受了多麽強大的心裏壓力。


    好在隻要重樓和傲氣淩雲那邊的計劃落實下來,兩人就可以不用在這裏倍受煎熬了。起碼,能夠將防守主力的位置‘交’出去,讓給那些炮灰、自己打打遊擊不是。


    又堅持了十多分鍾,紅旗公社幫派差不離已經將半座城池從腐‘女’盟幫派手中奪下來五分之二了。這個規模,可以說、已經算是突破了東城‘門’防線區域的上限了。


    如果將整座長安城劃分成四個城‘門’防禦區域,也就是說、此時的紅旗公社幫派已經完全攻克了腐‘女’盟幫派在紅杏和王子翔指揮下的整個東城‘門’防區。


    而四十多萬的紅旗公社幫派攻城部隊,不算那些在攻城過程中折損掉的,至少已經有一半湧入了長安城內。

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