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真正的商人,都信奉一句話:沒有永久的敵人、隻有永恒的利益!
資本主義社會的價值觀,差不離也是這樣子的,所以那種社會心態才會被定義為資本主義。[看本書最新章節請到.]若不以有色眼鏡來看待這個詞匯的話,那麽無疑是非常的貼切的。
蒼生集團現在的攤子有多大?
這個問題沒有人能夠說得清楚,連蒼生集團自己都是如此。
因為這個集團公司,早已經不是它們所擁有實際價值能夠衡量的、延伸價值龐大到了一個讓全球所有國家政權都必須介入其中擁有所在服務器股權的程度了。
就如同當初的網絡一樣,兩者之間在這件事情上、真沒有什麽不同尋常之處。幾乎就是一個模子裏刻出來的,無論是發展軌跡還是日益加深的影響力。
當然,拋開了這方麵的潛藏底蘊之後,蒼生集團也是要盈利的。若不能盈利的話、對於蒼生董事會的諸多成員而言就是一場噩夢。
他們攤子那麽大、開銷自然不低了。再加上下麵服務器還讓各國政府拿去了百分之五十一的所有權,他們就需要更多的利益才能保證自己的利潤。
在這種情況下,如今這群嚷嚷著寵物係統破壞遊戲平衡、破壞各種族職業之間平衡的家夥,他們幹的事情就是讓蒼生集團所擁有的良好消費習慣客戶不爽。
這些客戶不爽了,蒼生集團的效益也就自然而然下來了。
於是乎、以往的網絡遊戲都清楚明白的選擇站在了他們呢的客戶一邊,而拋棄了那群非客戶、小客戶、微客戶。熱門小說然後,被拋棄了的玩家們開始流失,而消費客戶沒了炫耀武力和肌肉的對象也索然無味裏去,導致整個遊戲走向死亡。
然而、若是站在小客戶、微客戶一邊,那麽等待遊戲公司的將會是消費客戶的流逝,直接影響到一款遊戲的盈利。一旦出現這種情況,那麽等待做出這個決定高管們的,就是老板會炒他們魷魚換人來做。
最終boss不可能做出的這種決定,因為這種可以細水長流的經營模式、完全不符合資本運作。對於一個向銀行拆借了巨款來進行資本運作的公司,這麽做的直接後果、很有可能是頂著一個諾大的遊戲名頭去吃糠咽菜,盈利甚至會不如在三線城市裏開一家大型超市的盈利。
這是一個遊戲公司必須要兩麵討好、不能偏頗太過於明顯的選擇題。
很清楚這個陷阱的蒼生集團,便選擇了另一種方法來兩麵討好!那就是我可以滿足你們這群家夥一些東西,但絕對不是你們迫切想要獲得的。
這並不是在賭氣,而是蒼生集團不想作死!
單單是這一點點其他方麵的彌補,蒼生集團都需要給既得利益受到衝擊的玩家們另一種形式上麵的彌補。隻有這樣,才能做到天平的相對平衡。
簡而言之,就是兩邊的感情、都需要照顧到就對了。
結束了這次與房民生的通話之後,回到幫派語音頻道裏、王子翔就開始猶豫起來,猶豫著要不要告訴幫眾們一個全新的pk時代即將到來。
沒有人比他更加清楚,如果自己的那個解決方案一旦被采用、就意味著一個擁有了全新pk次序的時代開啟了。
不同於現在帶著一個寵物幫忙戰鬥,充其量隻是增加了玩家角色的攻擊輸出端實力;一旦雙寵製度被推出、那麽寵物的作用在現在這個基礎上麵,就會多出來另一個功能。那就是生存能力、或者說第二條生命!
雙寵係統的經典之處,在於召喚出兩個寵物之後,其中一個寵物是可以與玩家角色合體的。這隻合體後的寵物,會在玩家角色的本體血條上麵,增加一個血條、屬於合體寵物的血條。
縱觀以往的網絡遊戲寵物體係,可以說在這方麵的設定五花八門無奇不有。有合體後、受到攻擊先死寵物的,例如魔域之流。也有合體之後、隻增加一定血值防禦等屬性的,例如傳世之流。甚至還有能合體好幾隻寵物的、例如諸多萌寵頁遊。
但所有寵物設定裏麵,隻有蒼生集團做到了集大成。那就是在寵物合體之後,提升了角色本身屬性之外、還擁有了第二條生命。
這種舉措的好處在於,它在大型幫戰城戰之中,並沒有改變以往的情況。
畢竟寵物死掉之後,需要去擊殺怪物讓死掉的寵物幽魂吸取生命精華才能複活,在戰場上那有功夫等你複活寵物?又沒有相關的複活寵物道具可用不是!
這是沒有涉及到大型幫戰城戰以往模式的設定,而它所帶來的另一種改變,就是擁有兩條生命的實際改變。在第一條屬於寵物的生命值被清空後,玩家有個反應時間回城或者別的什麽。
操作犀利一些的,甚至還可以將另一隻寵物合體、繼續戰鬥一下子。
可以想象一下,這種改變、在如今這種實力差距已經很大,高級玩家可以一下秒殺掉低端玩家的情況下,對於低級玩家而言的保護有多麽給力了。起碼,不會像以前一樣被精銳級玩家盯上之後,連選擇生或死的權利都沒有。
有人或許會說,這種舉措、對於高級玩家來說不是讓他們的屬性更高了嗎!
問題是,就算沒有這種設置他們的屬性就很高了,那個時候低端玩家們連生死都身不由己呢。隻要被盯上,手起刀落人抬走了就。
有了合體寵物之後,隻要不犯倔作死,高級玩家想要擊殺低級玩家,那還得看低級玩家樂不樂意被你殺。人家、在寵物可以合體之後,就有選擇了啊!
王子翔堅信這種舉措的推出、第二隻寵物的培育等同再一次設置出同一起跑線來著,在中和一部分現存的尖銳矛盾後,能化解一部分不滿玩家的不滿。同時,也會讓一大部分其實心裏還是有些底線的玩家們偃旗息鼓下去了。
這種可以選擇生死的權利,是他們要求寵物係統平衡一些時,都沒想到的福利舉措好嗎!以後,他們就算麵對頂級玩家,也不會一個照麵躺地下了。
可以說,寵物合體體係,就是蒼生集團給他們的、他們並沒有意料到的福利。這比胡攪蠻纏嚷嚷要綜合寵物差距帶來的不平衡,更加具有吸引力呢。
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真正的商人,都信奉一句話:沒有永久的敵人、隻有永恒的利益!
資本主義社會的價值觀,差不離也是這樣子的,所以那種社會心態才會被定義為資本主義。[看本書最新章節請到.]若不以有色眼鏡來看待這個詞匯的話,那麽無疑是非常的貼切的。
蒼生集團現在的攤子有多大?
這個問題沒有人能夠說得清楚,連蒼生集團自己都是如此。
因為這個集團公司,早已經不是它們所擁有實際價值能夠衡量的、延伸價值龐大到了一個讓全球所有國家政權都必須介入其中擁有所在服務器股權的程度了。
就如同當初的網絡一樣,兩者之間在這件事情上、真沒有什麽不同尋常之處。幾乎就是一個模子裏刻出來的,無論是發展軌跡還是日益加深的影響力。
當然,拋開了這方麵的潛藏底蘊之後,蒼生集團也是要盈利的。若不能盈利的話、對於蒼生董事會的諸多成員而言就是一場噩夢。
他們攤子那麽大、開銷自然不低了。再加上下麵服務器還讓各國政府拿去了百分之五十一的所有權,他們就需要更多的利益才能保證自己的利潤。
在這種情況下,如今這群嚷嚷著寵物係統破壞遊戲平衡、破壞各種族職業之間平衡的家夥,他們幹的事情就是讓蒼生集團所擁有的良好消費習慣客戶不爽。
這些客戶不爽了,蒼生集團的效益也就自然而然下來了。
於是乎、以往的網絡遊戲都清楚明白的選擇站在了他們呢的客戶一邊,而拋棄了那群非客戶、小客戶、微客戶。熱門小說然後,被拋棄了的玩家們開始流失,而消費客戶沒了炫耀武力和肌肉的對象也索然無味裏去,導致整個遊戲走向死亡。
然而、若是站在小客戶、微客戶一邊,那麽等待遊戲公司的將會是消費客戶的流逝,直接影響到一款遊戲的盈利。一旦出現這種情況,那麽等待做出這個決定高管們的,就是老板會炒他們魷魚換人來做。
最終boss不可能做出的這種決定,因為這種可以細水長流的經營模式、完全不符合資本運作。對於一個向銀行拆借了巨款來進行資本運作的公司,這麽做的直接後果、很有可能是頂著一個諾大的遊戲名頭去吃糠咽菜,盈利甚至會不如在三線城市裏開一家大型超市的盈利。
這是一個遊戲公司必須要兩麵討好、不能偏頗太過於明顯的選擇題。
很清楚這個陷阱的蒼生集團,便選擇了另一種方法來兩麵討好!那就是我可以滿足你們這群家夥一些東西,但絕對不是你們迫切想要獲得的。
這並不是在賭氣,而是蒼生集團不想作死!
單單是這一點點其他方麵的彌補,蒼生集團都需要給既得利益受到衝擊的玩家們另一種形式上麵的彌補。隻有這樣,才能做到天平的相對平衡。
簡而言之,就是兩邊的感情、都需要照顧到就對了。
結束了這次與房民生的通話之後,回到幫派語音頻道裏、王子翔就開始猶豫起來,猶豫著要不要告訴幫眾們一個全新的pk時代即將到來。
沒有人比他更加清楚,如果自己的那個解決方案一旦被采用、就意味著一個擁有了全新pk次序的時代開啟了。
不同於現在帶著一個寵物幫忙戰鬥,充其量隻是增加了玩家角色的攻擊輸出端實力;一旦雙寵製度被推出、那麽寵物的作用在現在這個基礎上麵,就會多出來另一個功能。那就是生存能力、或者說第二條生命!
雙寵係統的經典之處,在於召喚出兩個寵物之後,其中一個寵物是可以與玩家角色合體的。這隻合體後的寵物,會在玩家角色的本體血條上麵,增加一個血條、屬於合體寵物的血條。
縱觀以往的網絡遊戲寵物體係,可以說在這方麵的設定五花八門無奇不有。有合體後、受到攻擊先死寵物的,例如魔域之流。也有合體之後、隻增加一定血值防禦等屬性的,例如傳世之流。甚至還有能合體好幾隻寵物的、例如諸多萌寵頁遊。
但所有寵物設定裏麵,隻有蒼生集團做到了集大成。那就是在寵物合體之後,提升了角色本身屬性之外、還擁有了第二條生命。
這種舉措的好處在於,它在大型幫戰城戰之中,並沒有改變以往的情況。
畢竟寵物死掉之後,需要去擊殺怪物讓死掉的寵物幽魂吸取生命精華才能複活,在戰場上那有功夫等你複活寵物?又沒有相關的複活寵物道具可用不是!
這是沒有涉及到大型幫戰城戰以往模式的設定,而它所帶來的另一種改變,就是擁有兩條生命的實際改變。在第一條屬於寵物的生命值被清空後,玩家有個反應時間回城或者別的什麽。
操作犀利一些的,甚至還可以將另一隻寵物合體、繼續戰鬥一下子。
可以想象一下,這種改變、在如今這種實力差距已經很大,高級玩家可以一下秒殺掉低端玩家的情況下,對於低級玩家而言的保護有多麽給力了。起碼,不會像以前一樣被精銳級玩家盯上之後,連選擇生或死的權利都沒有。
有人或許會說,這種舉措、對於高級玩家來說不是讓他們的屬性更高了嗎!
問題是,就算沒有這種設置他們的屬性就很高了,那個時候低端玩家們連生死都身不由己呢。隻要被盯上,手起刀落人抬走了就。
有了合體寵物之後,隻要不犯倔作死,高級玩家想要擊殺低級玩家,那還得看低級玩家樂不樂意被你殺。人家、在寵物可以合體之後,就有選擇了啊!
王子翔堅信這種舉措的推出、第二隻寵物的培育等同再一次設置出同一起跑線來著,在中和一部分現存的尖銳矛盾後,能化解一部分不滿玩家的不滿。同時,也會讓一大部分其實心裏還是有些底線的玩家們偃旗息鼓下去了。
這種可以選擇生死的權利,是他們要求寵物係統平衡一些時,都沒想到的福利舉措好嗎!以後,他們就算麵對頂級玩家,也不會一個照麵躺地下了。
可以說,寵物合體體係,就是蒼生集團給他們的、他們並沒有意料到的福利。這比胡攪蠻纏嚷嚷要綜合寵物差距帶來的不平衡,更加具有吸引力呢。
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