更何況,有了林曼妮這個強力法係dps的加入,擊殺達高爾就顯得更為容易了,畢竟達高爾的挫誌怒吼技能,隻能對近戰的物理攻擊職業起到削弱的作用,對於遠程的暗牧來說,並不會帶來任何影響的。


    在再次獲得提升的夜鋒寒和金平,這兩尊金剛鐵塔的關門戰術下,達高爾並沒有太大的作為,隻能被秦健幾人瘋狂地輸出,打得血量嘩嘩地消失著。


    不甘心就此失敗的達高爾,自然再次祭出群控加衝撞的殺手鐧,但這招在已經對其了解頗深的秦健小隊麵前,卻並沒有什麽實際效果。


    即便大家沒能避開達高爾的“碎筋風暴”的影響,而被斷筋減速,但早就等著boss發出這一招的兩個mt,會很好地通過雙t輪流嘲諷的配合,來將boss重新吸引到自己身邊,並讓對方無法衝撞到脆皮同伴,從而全麵遏製了達高爾的能力。


    被吃透了的達高爾,自然不可能再翻起什麽大浪來,很快在眾人的圍毆中轟然倒地。


    對於無損推倒達高爾,大家也是感到非常的高興,畢竟昨天七人過達高爾的時候,最後可是隻剩下了千雨尋和秦健兩人,其他人都被達高爾送去墓地見天使姐姐去了。


    能夠如此輕鬆地推倒達高爾,有了充足的準備,然後對boss了解加深,這是一個主要的因素,畢竟有經驗和開荒可是兩碼事情。


    但還有一個因素大家也無法忽視,那就是boss戰時,係統自動統計的dps傷害排名第一的沐靈兒――林曼妮的超高傷害!


    這美女禦姐昨天晚上不知道去做了什麽,一夜不見,今天再見的時候,已經提升了許多,攻擊力也更為強悍起來,她超越秦健和胡誌軍,成為dps之王,自然也是非常正常的一件事情。


    再次推倒天災爪牙達高爾,自然不會跟初次擊殺它時那樣,獲得滿滿的獎勵。


    在命運中,不管是什麽boss,玩家初次推倒的獎勵自然是最多的,之後再推倒,獎勵就要打折扣了,掉落物品、金幣、經驗都會減少,聲望值獎勵更是直接沒有了。


    即便如此,擊殺達高爾所獲得的經驗值,還是讓秦健、毛毛和千雨尋紛紛升級到了13級。


    接下去就是開達高爾屍體了,這次秦健依然被“禁止”動手,讓他頗有些幽怨。


    最後經過大家的投票,由林曼妮去開達高爾屍體,禦姐也不客氣,說了一聲黑手可不要怨她的話後,來到達高爾屍體邊上一摸,隨即所有的掉落就彈了出來。


    大家對達高爾這個boss的期待還是很大的,畢竟上次這家夥可是出了兩件精良級的藍裝的,這次雖然不是首次擊殺,掉落會差一些,不過再怎麽說,也應該有一件藍裝吧?


    所有人都緊盯著彈出來的窗口,達高爾這次掉落了四樣裝備和道具,其中的技能符石自然被所有人給無視了。


    然後大家看到了兩件綠色優秀品質裝備,對於已經多次被藍色裝備晃瞎了眼的眾人來說,綠裝已經毫無吸引力,因此看得直搖頭,不過最後一件卻給大家帶來了驚喜。


    沒錯,這件的文字說明正是湛藍色的!而且還是一把武器。


    【鬥士短劍】:精良品質。


    單手劍,攻擊29-38,普通攻速


    裝備等級:14級。


    裝備效果:體質+16,力量+6,精神+14


    裝備效果:命中目標後,有一定幾率額外為使用者提供2點怒氣或聖力值,本效果5秒內不會出現第二次。


    耐久度:49/49。


    “哇,mt的短劍耶!太牛了,林姐果然是大紅手啊!”


    金平看著這把單手劍,哈喇子都要流出來了,這把短劍自然是mt現階段夢寐以求想要入手的精品了。


    高攻38加上6點力量,可以最高提供44點傷害,對於mt那羸弱的攻擊力來說,實在是一種絕佳的加強。


    普通攻速雖然要比盜賊的高速匕首的出手速度要慢,但比起慢速的重型武器來說卻要快上許多,給mt拉怪以強力的支持。


    更難得的是,這把單手劍還有命中後增加怒氣或聖力值的特效,雖然5秒隻恢複2點,但這是額外的好不好?


    怒氣和聖力關係到的是技能是否能夠施展,有時候差上1點就可以要人命,能夠額外的補充自然是非常棒的事情!


    對於這把mt藍武的出現,可以說讓大家眼前都是為之一亮,現在比較值錢的除了掉率非常坑爹的技能書外,就是各職業的藍字武器了。


    其中尤以mt的裝備值錢,秦健之前在線下交易平台上,看到有人以一兩千軟妹幣的價格收購精良級別的武器,如果這把單手劍放到上麵去賣的話,賣出個三四千快錢絕逼是妥妥的。


    無疑,這把武器比秦健之前獲得那把碎骨者也是不枉多讓,甚至更為重要呢!


    鬥士短劍的歸屬權自然無法靠隊長來臆斷分配,最後隻能讓夜鋒寒和金平兩人通過擲骰子的方式來分配。


    “我來!我先來!今天早上我一睜開眼,我就冥冥地覺得今天一定是我的幸運日,哈哈,看我100點秒殺!”


    金平怪叫著,這家夥這時候的神情,已經顛覆了秦健對於他的第一印象,看來有些人說一個人在現實世界和虛擬世界,會有雙重性格表現的說話,還是有一定的道理的。


    金平這小子在現實中還是挺靦腆的一個人,沒想到在遊戲中還挺歡實跳脫,這時候急急地叫著要先擲骰子,這個要求大家自然沒有意見,反正早擲晚擲都要擲,並不在於孰先孰後,能夠擲出大點數,才是人品好的表現。


    “滴溜溜……”係統擲骰子會有一個虛擬的投影,如同在真實世界中投擲骰子一般,等所有骰子都停下,就會將最終的點數結果明白無誤地呈現出來。


    “哈哈!我說了吧!我今天的人品絕對不錯的,95點!”


    (cqs!)

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