在這張地圖上,薛建兵不是第一次對陣暗精靈的暴力流打法了,他也練就了對應這種打法的戰術。
沒有選擇以暴製暴的暗精靈,而是選擇自己最喜歡的人族。
一方麵家中穩步建造建築,並讓農民開始采集黃金以外的資源,冰晶礦,這種礦很少,但是在薛建兵出生點位六點鍾的方向還是有的,而且足夠他使用。
“剩下的就是木材了”薛建兵舔了舔嘴,同時雙線操作,天選者現在依然是無敵狀態,並沒有變身英雄,但是一直跟隨對方英雄漆黑之牙的後麵。
對手顯然有些輕敵,根本無視薛建兵的天選者,而是選擇英雄帶兩個初級精靈弓箭手出去farm家門口的野怪。
注:farm是指打錢更多是指在無壓力下殺死對方小兵或野怪獲得金錢,裝備,寶物或者資源的行動。
天域中的野怪不僅會掉落寶物和經驗,而且還會掉落資源。
資源才是天域中決定比賽主導向的重要因素。
“就是這個時候”薛建兵拉著自己的天選者,跟上對方的farm部隊,就在野怪就要死的前一刻,衝了過去。
天域小王子此時也終於清楚,對方是要搶掉自己好不容易打掉的野怪,連忙著手保護自己的farm成果。
但是他之前沒有把對方放在心上,所以也沒有利用部隊把野怪封死,這時他後悔已經來不及了。
伴隨著野怪頭上冒起了“10”的傷害值,薛建兵心頭一喜,這次攻擊剛好是天選者的最高攻擊力,隻見這時薛建兵的天選者身上一道金光冒起。
強掉這個野怪,順利的升到了2及,但這還沒完。
就見薛建兵控製著天選者直接把野怪掉落的寶物和資源迅速的拾取到包裹。
而天域小王子控製的漆黑之牙卻因為慢了半拍導致顆粒無收,隻能在旁邊幹瞪眼。
雙方這次的小接觸的確是薛建兵的幸運的撿了便宜,但是薛建兵並沒有放鬆警惕。
天域裏變數極大,沒有人能保證比賽的最後結果。
玩家們能做的就是不斷的積累優勢,並逐步的把優勢化作最後的勝利。
得了便宜以後,薛建兵也不戀戰,天選者直接遠離對方部隊,可是對手卻不甘心這次farm的失利,帶著弓箭手追殺過來。
由於移動速度的差距,移速初始緩慢的天選者明顯不如敏捷型的漆黑之牙,很快被追上。
薛建兵看了一眼天選者的無敵時間,還有30秒,不二話,直接變身英雄。
這麽做是為了防止對手利用天選者無敵結束和變身英雄這段時間的真空期,秒殺天選者。
因為天選者的血量隻有1,基本屬於摸一下就死的角色。
隨後隻見薛建兵天選者被閃耀著藍色與黃色光芒的魔法陣籠罩。
召喚法陣時間很短,隨著光芒的消逝,屬於薛建兵的英雄呈現出來。
薛建兵選擇的英雄是人族的卡勒迪亞,iceprince,冰王子。
卡勒迪亞,作為冰之族的王子,卻背負著別人難以承受之重。
在第一次的惡魔入侵中,冰之一族的國王率領子民英勇奮戰在第一線,並親手斬殺了對方先鋒隊,深淵魔王。
但是深淵魔王卻垂死掙紮道“我的死亡隻是個開始,而我的靈魂詛咒你和你的子孫,世世代代,直到永遠”
其後,可怕的詛咒便隨之降臨,冰之族的新生兒紛紛出現夭折的情況,而老國王本打算勸說當時已有孕在身的皇後墮胎。
但在皇後的苦苦堅持下,冰皇子終於誕生,並取名為卡勒迪亞,在古神語中意味著“黑暗中的光芒”。
而卡勒迪亞並沒有讓這個名字蒙羞。
雖然身負詛咒,從小體弱多病,卻依靠自己的天賦和努力,另辟蹊徑,魔武雙修,最終在第二次惡魔入侵中,成功守護人類領地,成為人族中的英雄。
卡勒迪亞是薛建兵最喜歡的英雄,不僅因為他的強大實力,更是從他身上的經曆和那自強不息的性格中,感受到了共鳴。
而冰之族也是薛建兵最拿手的種族,即使在麵對主流戰術的時候,也可以以不變應萬變。
在天選者變身卡勒迪亞後,薛建兵雙手飛舞,多手操作,由於剛剛野怪獲得的資源解了燃眉之渴,家中主基地直接升級,從人類堡壘升級成冰之帝國。
同時沒有建造任何作戰單位,直接扔下了消耗資源最高的進階建築-----冰工廠。
不知道當初的策劃人員是不是特別中意冰工廠的雪糕,直接起了個這樣的名字,冰工廠無法生產任何單位,它的唯一作用就是魔法研究,而且全部都是冰係魔法。
沒錯,薛建兵這場比賽決定使用的戰術就是單英雄----卡勒迪亞加冰魔法戰術。
冰工廠建成的第一時間,薛建兵選擇研究的魔法是“冰力恢複”和“冰遁”。
冰力恢複可以全地圖己方英雄1%的血魔/每秒。
冰遁則可以為己方單位增加隱身魔法。這兩者對於薛建兵接下來的戰術至關重要。
家裏的農民繼續開采出生點附近的冰晶礦,距離礦被采光還有一段時間。
切到英雄這邊,新生的卡勒迪亞麵對敵方的漆黑之牙和兩個精靈弓箭手,絲毫不示弱。
升到兩級後的卡勒迪亞已經擁有一個技能點,天域中英雄初始沒有技能,每兩級才可以獲得一點技能點。
薛建兵為卡勒迪亞學習的第一個技能是屬於aoe式的被動群攻技能寒冰之舞,放棄了光環技能,因為他的戰術是沒有任何其他部隊的單英雄作戰。
無視漆黑之牙,卡勒迪亞迎上對方站成一排的兩個精靈獵手,直接開啟寒冰之舞。
這個技能有幾率被攻擊時出發小範圍的傷害並附帶減速效果,持續時間和傷害隨等級提升而增加。
敵對單位越多,觸發幾率越大,輸出則越高,所以薛建兵一點不怵對方,即使是他在單位數量落後的情況下。
如果對方有近戰單位,寒冰之舞觸發的減速效果,更是短手部隊的噩夢。
果然雙方剛解除幾秒,卡勒迪亞便觸發了寒冰之舞,天域小王子的弓箭手直接被帶走三分之一血,而一級的漆黑之牙也不能做出可觀的輸出。
當對方發現正麵拚不過的時候,向基地方向拉走單位,薛建兵豈會讓他如意,寒冰之舞的減速效果可不是虛的。
直接帶走對方的弓箭手,半血的漆黑之牙則被趕回基地,一直龜縮家中。
天域小王子也很無奈,開局不順的情況下,隻能等待資源進階暗精靈,希望在下一波強勢的時候打開局麵。
薛建兵看對方不出來也不著急,繼續在對方野區進行練級,有著冰力恢複的技能,血魔恢複還是很快的。
家裏的冰晶礦已經采完了,這時他再給家裏的農民套上冰遁。
好讓農民隱身去其他冰晶礦點采礦。
他算準天域小王子在前期被壓製的時候不會分擔資源開發反隱魔法,所以他很安逸的收集著資源。
暗精靈的部隊成型後,會來一波最強勢的推進,一般是在10分鍾左右的時候,而這局因為對方被壓製,薛建兵預計這波攻擊可能會被推遲在15分鍾的時候。
而十五分鍾以後的時候,家裏的冰工廠應該正好可以研究出究極魔法,和對方進行決戰。
局勢的節奏被薛建兵牢牢掌控在手中。
時間慢慢的消逝,中途薛建兵還派遣一個農民隱身跟隨著天域小王子的部隊。
一旦發現天域小王子的漆黑之牙帶著已經進階暗精靈的部隊在外練級,薛建兵就會操控卡勒迪亞前去騷擾。
麵對著已經單練了很久的卡勒迪亞,在英雄的等級和身上的寶物大大落後的前提下,天域小王子的farm效率大大降低。
雖然暗精靈的部隊輸出還是可以對卡勒迪亞造成威脅,但是薛建兵一直貫徹“敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵逃我追”的無恥戰術,這讓對手實在是抓狂不已。
隨著戰局的焦灼,地圖資源的采集殆盡,野怪也被逐一消滅,薛建兵的對手-----天域小王子終於按捺不住,在比賽進行到十六分鍾的時候,他集結全部部隊來到薛建兵的主基地麵前,準備做一次強勢的推進。
當他看到薛建兵家裏的建築隻有屈指可數的幾座以後,對方還隻有一個英雄孤守在基地的時候,以為勝券在握。
而終於迎來決戰時刻的薛建兵看了下家裏的冰工廠和資源情況,嘴角露出不易察覺的一絲微笑,
“來吧,等你很久了,請君入甕”
正常戰鬥不超過30秒,當對方氣勢洶洶的衝進冰之帝國,薛建兵一邊控製卡勒迪亞衝進對方部隊釋放各種技能和野怪出品的魔法道具,另一邊則發動了蓄勢已久的禁術魔法-------冰封世界。
之所以被稱作禁術,不僅因為這個魔法的傷害極高,而且附帶群體減速和控製效果,可以禁錮對手英雄單位五秒,非英雄單位十秒。
最為逆天的是對整張地圖的環境效果起到幹擾作用,在此魔法下,原本暗淡星空映襯出白的光色,,剛剛陰森恐怖的森林瞬間被冰雪所籠罩,整個世界仿佛變成了白晝,不一樣的是,這是屬於冰雪之城的世界。
冰封世界是冰之族最強的終極禁術,發動的條件苛刻,需求大量的冰晶礦資源,這也是為什麽薛建兵不造其他任何單位和建築的原因。
但是卻可以改變任何一張地圖的地域屬性為冰屬性,持續一分鍾。
對於短兵相接的決戰,一分鍾則顯得有些漫長。
其實薛建兵經過無數次試驗後,發現這張地圖下,冰之族麵對主流暗精靈暴力流,無論是什麽兵種或單位,無法正麵與它最強一波抗衡。
隻有使用冰封世界的大招和高等級的卡勒迪亞英雄配合,才可一戰定乾坤。
而這張地圖上的冰晶礦則十分稀少,也恰好讓冰之族在研究禁術之餘,無法有多餘的冰晶礦去製造其他單位。
不知道是不是當初設計這張地圖的遊戲人員已經預測到會有冰之族創造出此種戰術。
戰局已經十分明了,經過冰封世界的洗禮,受更改環境影響的暗精靈族屬性大大降低,血少的單位在卡勒迪亞第一波的群傷技能和冰封世界的傷害下直接被秒。
而一些麵前算作肉盾的單位則基本上殘血,受製於減速效果的影響,被卡勒迪亞一一追殺致死。
而對手的漆黑之牙同樣難逃命運,麵對等級寶物高於自己太多的卡勒迪亞,最終被擊殺。
伴隨著漆黑之牙死亡時慘叫的音效,係統判定,冰之族獲勝。
勝利者是snowice-------薛建兵。
沒有選擇以暴製暴的暗精靈,而是選擇自己最喜歡的人族。
一方麵家中穩步建造建築,並讓農民開始采集黃金以外的資源,冰晶礦,這種礦很少,但是在薛建兵出生點位六點鍾的方向還是有的,而且足夠他使用。
“剩下的就是木材了”薛建兵舔了舔嘴,同時雙線操作,天選者現在依然是無敵狀態,並沒有變身英雄,但是一直跟隨對方英雄漆黑之牙的後麵。
對手顯然有些輕敵,根本無視薛建兵的天選者,而是選擇英雄帶兩個初級精靈弓箭手出去farm家門口的野怪。
注:farm是指打錢更多是指在無壓力下殺死對方小兵或野怪獲得金錢,裝備,寶物或者資源的行動。
天域中的野怪不僅會掉落寶物和經驗,而且還會掉落資源。
資源才是天域中決定比賽主導向的重要因素。
“就是這個時候”薛建兵拉著自己的天選者,跟上對方的farm部隊,就在野怪就要死的前一刻,衝了過去。
天域小王子此時也終於清楚,對方是要搶掉自己好不容易打掉的野怪,連忙著手保護自己的farm成果。
但是他之前沒有把對方放在心上,所以也沒有利用部隊把野怪封死,這時他後悔已經來不及了。
伴隨著野怪頭上冒起了“10”的傷害值,薛建兵心頭一喜,這次攻擊剛好是天選者的最高攻擊力,隻見這時薛建兵的天選者身上一道金光冒起。
強掉這個野怪,順利的升到了2及,但這還沒完。
就見薛建兵控製著天選者直接把野怪掉落的寶物和資源迅速的拾取到包裹。
而天域小王子控製的漆黑之牙卻因為慢了半拍導致顆粒無收,隻能在旁邊幹瞪眼。
雙方這次的小接觸的確是薛建兵的幸運的撿了便宜,但是薛建兵並沒有放鬆警惕。
天域裏變數極大,沒有人能保證比賽的最後結果。
玩家們能做的就是不斷的積累優勢,並逐步的把優勢化作最後的勝利。
得了便宜以後,薛建兵也不戀戰,天選者直接遠離對方部隊,可是對手卻不甘心這次farm的失利,帶著弓箭手追殺過來。
由於移動速度的差距,移速初始緩慢的天選者明顯不如敏捷型的漆黑之牙,很快被追上。
薛建兵看了一眼天選者的無敵時間,還有30秒,不二話,直接變身英雄。
這麽做是為了防止對手利用天選者無敵結束和變身英雄這段時間的真空期,秒殺天選者。
因為天選者的血量隻有1,基本屬於摸一下就死的角色。
隨後隻見薛建兵天選者被閃耀著藍色與黃色光芒的魔法陣籠罩。
召喚法陣時間很短,隨著光芒的消逝,屬於薛建兵的英雄呈現出來。
薛建兵選擇的英雄是人族的卡勒迪亞,iceprince,冰王子。
卡勒迪亞,作為冰之族的王子,卻背負著別人難以承受之重。
在第一次的惡魔入侵中,冰之一族的國王率領子民英勇奮戰在第一線,並親手斬殺了對方先鋒隊,深淵魔王。
但是深淵魔王卻垂死掙紮道“我的死亡隻是個開始,而我的靈魂詛咒你和你的子孫,世世代代,直到永遠”
其後,可怕的詛咒便隨之降臨,冰之族的新生兒紛紛出現夭折的情況,而老國王本打算勸說當時已有孕在身的皇後墮胎。
但在皇後的苦苦堅持下,冰皇子終於誕生,並取名為卡勒迪亞,在古神語中意味著“黑暗中的光芒”。
而卡勒迪亞並沒有讓這個名字蒙羞。
雖然身負詛咒,從小體弱多病,卻依靠自己的天賦和努力,另辟蹊徑,魔武雙修,最終在第二次惡魔入侵中,成功守護人類領地,成為人族中的英雄。
卡勒迪亞是薛建兵最喜歡的英雄,不僅因為他的強大實力,更是從他身上的經曆和那自強不息的性格中,感受到了共鳴。
而冰之族也是薛建兵最拿手的種族,即使在麵對主流戰術的時候,也可以以不變應萬變。
在天選者變身卡勒迪亞後,薛建兵雙手飛舞,多手操作,由於剛剛野怪獲得的資源解了燃眉之渴,家中主基地直接升級,從人類堡壘升級成冰之帝國。
同時沒有建造任何作戰單位,直接扔下了消耗資源最高的進階建築-----冰工廠。
不知道當初的策劃人員是不是特別中意冰工廠的雪糕,直接起了個這樣的名字,冰工廠無法生產任何單位,它的唯一作用就是魔法研究,而且全部都是冰係魔法。
沒錯,薛建兵這場比賽決定使用的戰術就是單英雄----卡勒迪亞加冰魔法戰術。
冰工廠建成的第一時間,薛建兵選擇研究的魔法是“冰力恢複”和“冰遁”。
冰力恢複可以全地圖己方英雄1%的血魔/每秒。
冰遁則可以為己方單位增加隱身魔法。這兩者對於薛建兵接下來的戰術至關重要。
家裏的農民繼續開采出生點附近的冰晶礦,距離礦被采光還有一段時間。
切到英雄這邊,新生的卡勒迪亞麵對敵方的漆黑之牙和兩個精靈弓箭手,絲毫不示弱。
升到兩級後的卡勒迪亞已經擁有一個技能點,天域中英雄初始沒有技能,每兩級才可以獲得一點技能點。
薛建兵為卡勒迪亞學習的第一個技能是屬於aoe式的被動群攻技能寒冰之舞,放棄了光環技能,因為他的戰術是沒有任何其他部隊的單英雄作戰。
無視漆黑之牙,卡勒迪亞迎上對方站成一排的兩個精靈獵手,直接開啟寒冰之舞。
這個技能有幾率被攻擊時出發小範圍的傷害並附帶減速效果,持續時間和傷害隨等級提升而增加。
敵對單位越多,觸發幾率越大,輸出則越高,所以薛建兵一點不怵對方,即使是他在單位數量落後的情況下。
如果對方有近戰單位,寒冰之舞觸發的減速效果,更是短手部隊的噩夢。
果然雙方剛解除幾秒,卡勒迪亞便觸發了寒冰之舞,天域小王子的弓箭手直接被帶走三分之一血,而一級的漆黑之牙也不能做出可觀的輸出。
當對方發現正麵拚不過的時候,向基地方向拉走單位,薛建兵豈會讓他如意,寒冰之舞的減速效果可不是虛的。
直接帶走對方的弓箭手,半血的漆黑之牙則被趕回基地,一直龜縮家中。
天域小王子也很無奈,開局不順的情況下,隻能等待資源進階暗精靈,希望在下一波強勢的時候打開局麵。
薛建兵看對方不出來也不著急,繼續在對方野區進行練級,有著冰力恢複的技能,血魔恢複還是很快的。
家裏的冰晶礦已經采完了,這時他再給家裏的農民套上冰遁。
好讓農民隱身去其他冰晶礦點采礦。
他算準天域小王子在前期被壓製的時候不會分擔資源開發反隱魔法,所以他很安逸的收集著資源。
暗精靈的部隊成型後,會來一波最強勢的推進,一般是在10分鍾左右的時候,而這局因為對方被壓製,薛建兵預計這波攻擊可能會被推遲在15分鍾的時候。
而十五分鍾以後的時候,家裏的冰工廠應該正好可以研究出究極魔法,和對方進行決戰。
局勢的節奏被薛建兵牢牢掌控在手中。
時間慢慢的消逝,中途薛建兵還派遣一個農民隱身跟隨著天域小王子的部隊。
一旦發現天域小王子的漆黑之牙帶著已經進階暗精靈的部隊在外練級,薛建兵就會操控卡勒迪亞前去騷擾。
麵對著已經單練了很久的卡勒迪亞,在英雄的等級和身上的寶物大大落後的前提下,天域小王子的farm效率大大降低。
雖然暗精靈的部隊輸出還是可以對卡勒迪亞造成威脅,但是薛建兵一直貫徹“敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵逃我追”的無恥戰術,這讓對手實在是抓狂不已。
隨著戰局的焦灼,地圖資源的采集殆盡,野怪也被逐一消滅,薛建兵的對手-----天域小王子終於按捺不住,在比賽進行到十六分鍾的時候,他集結全部部隊來到薛建兵的主基地麵前,準備做一次強勢的推進。
當他看到薛建兵家裏的建築隻有屈指可數的幾座以後,對方還隻有一個英雄孤守在基地的時候,以為勝券在握。
而終於迎來決戰時刻的薛建兵看了下家裏的冰工廠和資源情況,嘴角露出不易察覺的一絲微笑,
“來吧,等你很久了,請君入甕”
正常戰鬥不超過30秒,當對方氣勢洶洶的衝進冰之帝國,薛建兵一邊控製卡勒迪亞衝進對方部隊釋放各種技能和野怪出品的魔法道具,另一邊則發動了蓄勢已久的禁術魔法-------冰封世界。
之所以被稱作禁術,不僅因為這個魔法的傷害極高,而且附帶群體減速和控製效果,可以禁錮對手英雄單位五秒,非英雄單位十秒。
最為逆天的是對整張地圖的環境效果起到幹擾作用,在此魔法下,原本暗淡星空映襯出白的光色,,剛剛陰森恐怖的森林瞬間被冰雪所籠罩,整個世界仿佛變成了白晝,不一樣的是,這是屬於冰雪之城的世界。
冰封世界是冰之族最強的終極禁術,發動的條件苛刻,需求大量的冰晶礦資源,這也是為什麽薛建兵不造其他任何單位和建築的原因。
但是卻可以改變任何一張地圖的地域屬性為冰屬性,持續一分鍾。
對於短兵相接的決戰,一分鍾則顯得有些漫長。
其實薛建兵經過無數次試驗後,發現這張地圖下,冰之族麵對主流暗精靈暴力流,無論是什麽兵種或單位,無法正麵與它最強一波抗衡。
隻有使用冰封世界的大招和高等級的卡勒迪亞英雄配合,才可一戰定乾坤。
而這張地圖上的冰晶礦則十分稀少,也恰好讓冰之族在研究禁術之餘,無法有多餘的冰晶礦去製造其他單位。
不知道是不是當初設計這張地圖的遊戲人員已經預測到會有冰之族創造出此種戰術。
戰局已經十分明了,經過冰封世界的洗禮,受更改環境影響的暗精靈族屬性大大降低,血少的單位在卡勒迪亞第一波的群傷技能和冰封世界的傷害下直接被秒。
而一些麵前算作肉盾的單位則基本上殘血,受製於減速效果的影響,被卡勒迪亞一一追殺致死。
而對手的漆黑之牙同樣難逃命運,麵對等級寶物高於自己太多的卡勒迪亞,最終被擊殺。
伴隨著漆黑之牙死亡時慘叫的音效,係統判定,冰之族獲勝。
勝利者是snowice-------薛建兵。