獲得勝利的薛建兵靜靜的站在原地,腦中仍浮現出剛才苦戰時最後一刻的畫麵。
畫麵中的一切都顯得那麽逼真,你難以想象這僅僅是一款遊戲,令人不得不佩服神話公司強大的技術能力。
激烈的戰鬥過後,薛建兵漸回常態,體內沸騰的血液也平靜下來。
更加神奇的是,薛建兵身體上的創傷慢慢消失,而原本破爛的衣物也一瞬間得以修複。
薛建兵知道這些細節都是遊戲公司力求真實而做出來的動畫效果,為了更好的把玩家帶入細膩的虛擬世界中。
戰鬥狀態下敵人造成的傷口或裝備的破裂不會對玩家屬性造成實際影響,隻要脫離戰鬥後便可恢複如初。
然而薛建兵隨後卻癱坐在地上,動畫效果的確是無害的,可是由於開啟了100%感官效果,被怪物傷害到身體的瞬間還是會刺激到玩家的神經,在這場淒慘絕倫的戰鬥中,薛建兵也遭受到了巨大的苦痛。
科學家曾經做過研究,人類的大腦在遊戲的時候比平時狀態下要活躍很多,神經也敏銳,受到外界刺激時,反應也會更加強烈。
所以各大網遊公司也都利用這一點在遊戲中加入適當的痛覺,用以增加遊戲的噱頭,吸引玩家。
《欲望》當然也不例外,不過遊戲中的痛覺都已經經過極大的削減,不會對玩家帶來切實傷害,而且設計成可調的百分比形式,利於玩家自我調整。
同時官方也反複強調,推薦遊戲中的感官設置百分比為30%,建議玩家視自身需求做上下調試。
“如果百分比超過50%則可能導致大腦負荷過重,從而出現大腦自行作出判斷,與遊戲頭盔斷開連接的現象,而且遊戲中如果積累的傷痛過大,可能會對玩家現實身體造成輕微損害。
若因為玩家自己原因出現以上情況,神話公司概不負責。”
神話公司的總裁曾經在記者發布會上明確指出。
所以一般玩家隻會在非戰鬥狀態下開啟感官模式為了,更好的享受遊戲。
如品嚐遊戲裏才特有的某些佳肴,感受特殊環境中的風土人情等等,將一旦進入戰鬥狀態則關閉感官模式,這一點可以在係統中自動設置完成。
當然,也不排除一些好戰分子或者自虐傾向的人全程開啟。不過新聞中也經常報導有某某某在遊戲中因為長時間開啟痛感,最終影響到現實中的正常生活。
薛建兵既非好戰也不是自虐,作為網遊新手更好的體驗高端網遊是一方麵,但更重要的原因是為了磨練自己。
先前在一些網遊中也有玩家為了提升自己的實力而將感官程度開啟至最大的例子,其中最出名的就要數被稱為“血雨腥風”中的玩家血雨破天了,據說這個人原本一直默默無名,後來開啟了感官模式進行遊戲以後便一鳴驚人。
這種方式因人而異,薛建兵開始也是抱著嚐試的心情開啟了100%的感官模式,不過適才的戰鬥讓他感覺到在命懸一刻的危機關頭更能激發自己的極限。
說是危急關頭,因為薛建兵的當前血量隻剩下“1點”,想想也有點後怕,如果沒有最後的暴擊,或者之前雪狼護衛的攻擊觸發了最大傷害值,薛建兵或許就無法繼續坐在這裏了
薛建兵從包裹裏拿出補給回複狀態。說是補給,不過就是些水和麵包,吃起來與現實中的沒什麽大的區別。
滿血滿藍後,薛建兵站起身來,走到雪狼護衛的麵前,本來打算拿完東西就回城,畢竟剛剛能夠殺死怪,運氣占了很大因素,下一次可就不一定這麽幸運了。
不過運氣這種事兒,誰也說不準,當薛建兵拿到了戰利品後,立刻打消了之前的主意,捧著戰利品的雙手也微微發抖。
雪狼護衛爆出來的物品一共有兩件,第一件是一本書,就是這本書讓薛建兵如此激動,書身通體碧綠,表麵上繪有的箭矢的紋飾,兀自在空中旋轉。
“這是…”薛建兵雖然有些不敢相信,之前在網上了解到的資料中有提到過,《欲望》中獲得技能的途徑有三種:一就是向職業導師學習職業技能,二可以通過做一些隱藏任務獲得,三就是怪物掉落。
其中第一種獲得方式最簡單,所以技能傷害略低,但可以升級。後兩種獲得的技能會強於第一種,但不可升級,且按照稀有程度分為d,c,b,a,s,ss,sss,z級技能。
還有的就是按照職業不同,技能書的顏色也有區別,方便玩家從外觀上做出判斷,綠色---弓箭手,黑色---盜賊,紅色---戰士,藍色----法師,金色----牧師,通用---白色,共六種。
綠色的流光在空中飛舞,薛建也連忙查看其物品信息。
貫穿射擊
技能屬性:c級技能
射程:0-30碼
職業:弓箭手
技能說明:猛烈的攻擊貫穿目標的身體,瞬間造成130%
的傷害,在後三秒內降低對方10%的防禦,持續5秒。
對於薛建兵來說,現在最為稀缺的就是技能,和雪狼護衛戰鬥的時候他已經發現了這點。當麵對比自身強大的雪狼護衛時,隻靠現有的疲勞射擊和普通攻擊無法造成有效的傷害。
而有了這個貫穿射擊後,薛建兵相信自己的輸出足夠在這裏繼續刷怪。
從背包裏立刻使用了這本技能書,係統也傳來提示。
“您確定要學習貫穿射擊嗎?”
“廢話,傻子才不學。”薛建兵果斷選擇了學習選項
接著薛建兵帶著期待的眼神看向第二件物品,這次他失望了。
雪狼毛
物品等級:灰色(可交易,可出售)
物品說明:顧名思義,雪狼身上的雜毛。
薛建兵有些不滿,因為這種灰色物品基本上隻有賣商店的價值,而且1組的話也隻能賣上1個銅幣的低價,之前在峽穀外圍薛建兵閑占包裹,不知道扔掉了多少。
不過薛建兵卻想到了些什麽,臉上露出了調皮的神色。
既然學會了新的技能自然要試試手,望了望剩下尚在睡夢中的三隻雪狼護衛,薛建兵以很不友善的方式一箭叫醒了其中的一個。
果然學會了貫穿射擊以後,薛建兵的傷害大大提高,不長的cd,加上130%的傷害及10%的減甲,在第二個疲勞射擊冷卻前,這隻雪狼護衛便一命嗚呼。
“10點經驗值,不愧是普通強化型的怪物。”薛建兵驚訝於係統提示中自己獲得的經驗值。
照這個速度半小時左右就能升級,而且這裏也算得上曲徑通幽,一般人未必會發現,薛建兵可以在片“寶地”中安靜的升級,而不用擔心被人發現。
而且這裏的雪狼護衛掉率和物品程度都高於外麵的普通怪,打定主意後薛建兵便開始了farm。
話說滅世狂賊潛行以後一路走走停停,尋找著薛建兵的蹤影,但是過了很久也沒有線索。
“嘟”,“嘟”,“嘟”,“您的好友滅世狂牧向您發來通信請求。”
“喂,什麽事兒?”滅世狂賊暴躁的詢問道
“沒什麽,都半個多小時了,特別關心關心你那邊的情況,你不會還沒找到那小子吧?”
滅世狂牧的語氣有些調侃
“滾,敢笑話老子,回去再收拾你。”滅世狂賊明顯正在氣頭上
“哈哈,小賊,很少見你發脾氣啊,對了,戰哥說了,找不到就別耽誤時間了,升級要緊。”
滅世狂牧向滅世狂賊傳達了滅世狂戰的意圖
“不行,這小子這麽囂張,我就是看他不順眼,再說他身上還可能有黑鐵裝備,怎麽能輕易放過他?”
滅世狂賊眼裏充滿著戾氣與貪婪
“好吧,那隨便你吧,給你20分鍾速戰速決,老大說發現了一個練級天堂,那裏都是普通強化的怪物,經驗多,掉率高,一會要帶我們過去刷怪。”
滅世狂牧滿是期待的說著
“好,20分鍾足夠了,你們先回新手村等我。”
說完滅世狂賊掛斷了通信,然後立刻打開係統中的查找功能。
輸入id“雪見冰”後,係統消息提示該玩家目前在線,所在地是雪狼穀。
確認了薛建兵還在這裏的事實後,滅世狂賊安下心來,心裏想道
“小子我就不信你還能飛了不成?”
然後查看了一下四周,走進了一條隱晦陰暗的通道。
畫麵中的一切都顯得那麽逼真,你難以想象這僅僅是一款遊戲,令人不得不佩服神話公司強大的技術能力。
激烈的戰鬥過後,薛建兵漸回常態,體內沸騰的血液也平靜下來。
更加神奇的是,薛建兵身體上的創傷慢慢消失,而原本破爛的衣物也一瞬間得以修複。
薛建兵知道這些細節都是遊戲公司力求真實而做出來的動畫效果,為了更好的把玩家帶入細膩的虛擬世界中。
戰鬥狀態下敵人造成的傷口或裝備的破裂不會對玩家屬性造成實際影響,隻要脫離戰鬥後便可恢複如初。
然而薛建兵隨後卻癱坐在地上,動畫效果的確是無害的,可是由於開啟了100%感官效果,被怪物傷害到身體的瞬間還是會刺激到玩家的神經,在這場淒慘絕倫的戰鬥中,薛建兵也遭受到了巨大的苦痛。
科學家曾經做過研究,人類的大腦在遊戲的時候比平時狀態下要活躍很多,神經也敏銳,受到外界刺激時,反應也會更加強烈。
所以各大網遊公司也都利用這一點在遊戲中加入適當的痛覺,用以增加遊戲的噱頭,吸引玩家。
《欲望》當然也不例外,不過遊戲中的痛覺都已經經過極大的削減,不會對玩家帶來切實傷害,而且設計成可調的百分比形式,利於玩家自我調整。
同時官方也反複強調,推薦遊戲中的感官設置百分比為30%,建議玩家視自身需求做上下調試。
“如果百分比超過50%則可能導致大腦負荷過重,從而出現大腦自行作出判斷,與遊戲頭盔斷開連接的現象,而且遊戲中如果積累的傷痛過大,可能會對玩家現實身體造成輕微損害。
若因為玩家自己原因出現以上情況,神話公司概不負責。”
神話公司的總裁曾經在記者發布會上明確指出。
所以一般玩家隻會在非戰鬥狀態下開啟感官模式為了,更好的享受遊戲。
如品嚐遊戲裏才特有的某些佳肴,感受特殊環境中的風土人情等等,將一旦進入戰鬥狀態則關閉感官模式,這一點可以在係統中自動設置完成。
當然,也不排除一些好戰分子或者自虐傾向的人全程開啟。不過新聞中也經常報導有某某某在遊戲中因為長時間開啟痛感,最終影響到現實中的正常生活。
薛建兵既非好戰也不是自虐,作為網遊新手更好的體驗高端網遊是一方麵,但更重要的原因是為了磨練自己。
先前在一些網遊中也有玩家為了提升自己的實力而將感官程度開啟至最大的例子,其中最出名的就要數被稱為“血雨腥風”中的玩家血雨破天了,據說這個人原本一直默默無名,後來開啟了感官模式進行遊戲以後便一鳴驚人。
這種方式因人而異,薛建兵開始也是抱著嚐試的心情開啟了100%的感官模式,不過適才的戰鬥讓他感覺到在命懸一刻的危機關頭更能激發自己的極限。
說是危急關頭,因為薛建兵的當前血量隻剩下“1點”,想想也有點後怕,如果沒有最後的暴擊,或者之前雪狼護衛的攻擊觸發了最大傷害值,薛建兵或許就無法繼續坐在這裏了
薛建兵從包裹裏拿出補給回複狀態。說是補給,不過就是些水和麵包,吃起來與現實中的沒什麽大的區別。
滿血滿藍後,薛建兵站起身來,走到雪狼護衛的麵前,本來打算拿完東西就回城,畢竟剛剛能夠殺死怪,運氣占了很大因素,下一次可就不一定這麽幸運了。
不過運氣這種事兒,誰也說不準,當薛建兵拿到了戰利品後,立刻打消了之前的主意,捧著戰利品的雙手也微微發抖。
雪狼護衛爆出來的物品一共有兩件,第一件是一本書,就是這本書讓薛建兵如此激動,書身通體碧綠,表麵上繪有的箭矢的紋飾,兀自在空中旋轉。
“這是…”薛建兵雖然有些不敢相信,之前在網上了解到的資料中有提到過,《欲望》中獲得技能的途徑有三種:一就是向職業導師學習職業技能,二可以通過做一些隱藏任務獲得,三就是怪物掉落。
其中第一種獲得方式最簡單,所以技能傷害略低,但可以升級。後兩種獲得的技能會強於第一種,但不可升級,且按照稀有程度分為d,c,b,a,s,ss,sss,z級技能。
還有的就是按照職業不同,技能書的顏色也有區別,方便玩家從外觀上做出判斷,綠色---弓箭手,黑色---盜賊,紅色---戰士,藍色----法師,金色----牧師,通用---白色,共六種。
綠色的流光在空中飛舞,薛建也連忙查看其物品信息。
貫穿射擊
技能屬性:c級技能
射程:0-30碼
職業:弓箭手
技能說明:猛烈的攻擊貫穿目標的身體,瞬間造成130%
的傷害,在後三秒內降低對方10%的防禦,持續5秒。
對於薛建兵來說,現在最為稀缺的就是技能,和雪狼護衛戰鬥的時候他已經發現了這點。當麵對比自身強大的雪狼護衛時,隻靠現有的疲勞射擊和普通攻擊無法造成有效的傷害。
而有了這個貫穿射擊後,薛建兵相信自己的輸出足夠在這裏繼續刷怪。
從背包裏立刻使用了這本技能書,係統也傳來提示。
“您確定要學習貫穿射擊嗎?”
“廢話,傻子才不學。”薛建兵果斷選擇了學習選項
接著薛建兵帶著期待的眼神看向第二件物品,這次他失望了。
雪狼毛
物品等級:灰色(可交易,可出售)
物品說明:顧名思義,雪狼身上的雜毛。
薛建兵有些不滿,因為這種灰色物品基本上隻有賣商店的價值,而且1組的話也隻能賣上1個銅幣的低價,之前在峽穀外圍薛建兵閑占包裹,不知道扔掉了多少。
不過薛建兵卻想到了些什麽,臉上露出了調皮的神色。
既然學會了新的技能自然要試試手,望了望剩下尚在睡夢中的三隻雪狼護衛,薛建兵以很不友善的方式一箭叫醒了其中的一個。
果然學會了貫穿射擊以後,薛建兵的傷害大大提高,不長的cd,加上130%的傷害及10%的減甲,在第二個疲勞射擊冷卻前,這隻雪狼護衛便一命嗚呼。
“10點經驗值,不愧是普通強化型的怪物。”薛建兵驚訝於係統提示中自己獲得的經驗值。
照這個速度半小時左右就能升級,而且這裏也算得上曲徑通幽,一般人未必會發現,薛建兵可以在片“寶地”中安靜的升級,而不用擔心被人發現。
而且這裏的雪狼護衛掉率和物品程度都高於外麵的普通怪,打定主意後薛建兵便開始了farm。
話說滅世狂賊潛行以後一路走走停停,尋找著薛建兵的蹤影,但是過了很久也沒有線索。
“嘟”,“嘟”,“嘟”,“您的好友滅世狂牧向您發來通信請求。”
“喂,什麽事兒?”滅世狂賊暴躁的詢問道
“沒什麽,都半個多小時了,特別關心關心你那邊的情況,你不會還沒找到那小子吧?”
滅世狂牧的語氣有些調侃
“滾,敢笑話老子,回去再收拾你。”滅世狂賊明顯正在氣頭上
“哈哈,小賊,很少見你發脾氣啊,對了,戰哥說了,找不到就別耽誤時間了,升級要緊。”
滅世狂牧向滅世狂賊傳達了滅世狂戰的意圖
“不行,這小子這麽囂張,我就是看他不順眼,再說他身上還可能有黑鐵裝備,怎麽能輕易放過他?”
滅世狂賊眼裏充滿著戾氣與貪婪
“好吧,那隨便你吧,給你20分鍾速戰速決,老大說發現了一個練級天堂,那裏都是普通強化的怪物,經驗多,掉率高,一會要帶我們過去刷怪。”
滅世狂牧滿是期待的說著
“好,20分鍾足夠了,你們先回新手村等我。”
說完滅世狂賊掛斷了通信,然後立刻打開係統中的查找功能。
輸入id“雪見冰”後,係統消息提示該玩家目前在線,所在地是雪狼穀。
確認了薛建兵還在這裏的事實後,滅世狂賊安下心來,心裏想道
“小子我就不信你還能飛了不成?”
然後查看了一下四周,走進了一條隱晦陰暗的通道。