每天就是不斷的練習和比賽,都有些煩了。上《魔幻世界》官方論壇看了下。
有暗精靈玩家發的貼,原來沒能進入學院的玩家是要留在家族裏幹活的,雖然這樣威望和經驗都升得慢,可是自由度就大了許多,可以選擇在家族麾下的商業店鋪打雜,按照相應的技能可以做書記、抄寫員、公事工程師、腳夫、車夫、煉金師、藥劑師、藥草師、釀酒人、農夫、漁夫、牧人、礦工、製革工、金屬匠以及各種日常生活用品或戰鬥器具的製作工匠等等職業――的學徒幫工,而且可以獲得報酬,一個1級人物即使是做自己沒有相應技能工作的幫工,1天也有1個銀幣,要是有相應技能的工作,1天甚至能賺2個金幣。
嗯,我進了格鬥武塔後,練習和比賽贏得再多也沒獎勵,雖然食宿免費,可就連一個銅幣也沒賺過。不過我在練習和比賽中一直贏,經驗升得比其他學員都要快,而且好像隻要一直贏得比賽,比賽獲得的威望就有越來越多的比例加成,所以威望更是把其他學員都拋在後麵了。有得必有失,快捷的提高經驗和威望,代價就是沒有機會作其它嚐試。
又看了其他種族玩家發的貼,他們的自由度就更大了,尤其是人族玩家。不但有更多的工作選擇,甚至有人靠冒險打怪物,或者偷竊搶劫npc或玩家來獲得錢財物品,雖然看起來比打工更方便,不過這樣也有難處。偷竊是所有種族都痛恨的行為,一旦被發現,下場就是被趕來的npc守衛痛揍一頓再關到牢房裏,甚至會給當場殺掉。即使僥幸逃脫也會降低聲望(其他種族的是聲望,和暗精靈、獸人的威望一樣),嚴重的還會遭到通緝。搶劫的後果更嚴重,即使當時搶劫成功了,也會給控告而受到通緝。殺人滅口?即使沒有目擊者,npc守衛的高級巡林客追蹤能力超強,有人跑到離案發地點很遠的其它城市也一樣被抓到。所以,冒險打怪或偷竊搶劫都要麵臨一個成本問題:死亡的後果。
隻有牧師能施展神術複活。能複活的神術有三個:五級神術“死者複活”,七級神術“複生術”和九級神術“完全複生術”,分別是9級、13級、17級牧師才能使用。因為現在還沒有這樣高級別的玩家,所以要複活人物的話隻有兩個選擇,找會這些法術的npc牧師施法或去神殿捐獻金錢由神殿中的神力施法。“死者複活”要有完整的屍體才可以複活,複活後回複部分生命值,大部分傷口會愈合,但殘缺部分不會恢複,而且複活後會失去一個等級,受術者為1級則改為失去1點體質;“複生術”複活後回複全部生命值,並且隻要人物死亡後的部分殘留物就可以複活,例如一根手指頭,其它效果同“死者複活”;“完全複生術”即使屍體完全毀壞,隻需要正確指認死者就可以複活,而且等級和體質都不會降低,其它效果同“複生術”。因為八級和九級法術是傳奇法術,隻有獲得特定的傳奇卷軸才可能學會,所以即使是17級以上等級的牧師也多數不會“完全複生術”,隻有去神殿捐獻金錢了。
牧師施展“死者複活”需要消耗1顆價值500金幣的小鑽石,施展“複生術”要消耗1顆價值1000金幣的中級鑽石,施展“完全複生術”要消耗1顆價值5000金幣的高級鑽石。去神殿捐獻金錢複活,“死者複活”要1000金幣,“複生術”要2000金幣,“完全複生術”要10000金幣而且按等級不同要有不同的等待複活時間,1級要等待1小時,之後每級級數逐次疊加,例如2級等待時間是(1+2)小時,3級等待時間是(1+2+3)小時,10級的等待時間就是55小時;如果金幣不足則以受術者的不足金幣數量的一半經驗值代替,經驗值減少也會造成等級下降,1級的受術者用經驗值代替金幣複活,可能會變成負經驗,經驗值超過負1000會失去1點體質並且經驗值歸零。
如果複活後人物體質會降為0,則無法複活;另外令死者複活還需要受術者靈魂同意複活,如果受術者不願複活,法術即失效。靈魂可以知道欲使其複活者的姓名、陣營和信仰的神?,可能因此拒絕複活,這樣可以避免給敵對的勢力複活而再次加害。
對npc使用複活術的成功率較低,並且還會受屍體毀壞和死亡時間延長等原因而降低成功率。官方解釋是:活著的生物死去之後,他的靈魂會脫離身體離開物質界,穿過星界到達他的神?所在界域。若他未信仰任何神?,則依陣營決定靈魂的去處。靈魂會隨著時間的流逝逐漸忘掉自己生前的記憶並且最終和所在界域(或者神祉國度)融合轉生成為真正的異界生物。靈魂會渴望與所在界域融合,除非對物質界有所牽掛。起死回生是相當痛苦的過程,靈魂不一定願意接受,而屍體遭損壞會減低靈魂對物質界的牽掛,複活時間拖長,靈魂會隨著時間的流逝逐漸忘掉自己生前的記憶。很顯然,這是對npc而言,玩家在起死回生過程是不會有痛苦的,玩家的靈魂不但不會成為異界生物,反而可以在沒有別人幫忙的情況下,自行到附近神殿複活,當然,這時候隻能捐獻經驗值了。
人物死亡後,身上的裝備物品會一般留在屍體上不會損壞,但在死者複活前可能被別人從屍體上拿走。以“複生術”作用在殘肢複活或以“完全複生術”指定複活,重塑的軀體是不會附帶有原來的裝備物品的,原有裝備物品會保留在人物死亡場所,直到被任何人取走。
死亡的懲罰還真高啊,在金錢、經驗值和遊戲時間上都有不同的損失,還可能失去身上所有裝備物品,一般至少要掉一級,沒級可掉就減體質,體質減光了這個人物就沒了。《魔幻世界》的帳號是對應現實玩家的身份,一個人隻能有一個賬號,而一個賬號也能有一個遊戲人物,遊戲人物玩沒了這個賬號也就廢了,就隻有花錢重新申請新賬號了。這麽說來,我能夠以沒有危險的練習和比賽來增加經驗值,也是一件幸運的事情,還是繼續努力吧,提高等級也就是提高保障啊。
有暗精靈玩家發的貼,原來沒能進入學院的玩家是要留在家族裏幹活的,雖然這樣威望和經驗都升得慢,可是自由度就大了許多,可以選擇在家族麾下的商業店鋪打雜,按照相應的技能可以做書記、抄寫員、公事工程師、腳夫、車夫、煉金師、藥劑師、藥草師、釀酒人、農夫、漁夫、牧人、礦工、製革工、金屬匠以及各種日常生活用品或戰鬥器具的製作工匠等等職業――的學徒幫工,而且可以獲得報酬,一個1級人物即使是做自己沒有相應技能工作的幫工,1天也有1個銀幣,要是有相應技能的工作,1天甚至能賺2個金幣。
嗯,我進了格鬥武塔後,練習和比賽贏得再多也沒獎勵,雖然食宿免費,可就連一個銅幣也沒賺過。不過我在練習和比賽中一直贏,經驗升得比其他學員都要快,而且好像隻要一直贏得比賽,比賽獲得的威望就有越來越多的比例加成,所以威望更是把其他學員都拋在後麵了。有得必有失,快捷的提高經驗和威望,代價就是沒有機會作其它嚐試。
又看了其他種族玩家發的貼,他們的自由度就更大了,尤其是人族玩家。不但有更多的工作選擇,甚至有人靠冒險打怪物,或者偷竊搶劫npc或玩家來獲得錢財物品,雖然看起來比打工更方便,不過這樣也有難處。偷竊是所有種族都痛恨的行為,一旦被發現,下場就是被趕來的npc守衛痛揍一頓再關到牢房裏,甚至會給當場殺掉。即使僥幸逃脫也會降低聲望(其他種族的是聲望,和暗精靈、獸人的威望一樣),嚴重的還會遭到通緝。搶劫的後果更嚴重,即使當時搶劫成功了,也會給控告而受到通緝。殺人滅口?即使沒有目擊者,npc守衛的高級巡林客追蹤能力超強,有人跑到離案發地點很遠的其它城市也一樣被抓到。所以,冒險打怪或偷竊搶劫都要麵臨一個成本問題:死亡的後果。
隻有牧師能施展神術複活。能複活的神術有三個:五級神術“死者複活”,七級神術“複生術”和九級神術“完全複生術”,分別是9級、13級、17級牧師才能使用。因為現在還沒有這樣高級別的玩家,所以要複活人物的話隻有兩個選擇,找會這些法術的npc牧師施法或去神殿捐獻金錢由神殿中的神力施法。“死者複活”要有完整的屍體才可以複活,複活後回複部分生命值,大部分傷口會愈合,但殘缺部分不會恢複,而且複活後會失去一個等級,受術者為1級則改為失去1點體質;“複生術”複活後回複全部生命值,並且隻要人物死亡後的部分殘留物就可以複活,例如一根手指頭,其它效果同“死者複活”;“完全複生術”即使屍體完全毀壞,隻需要正確指認死者就可以複活,而且等級和體質都不會降低,其它效果同“複生術”。因為八級和九級法術是傳奇法術,隻有獲得特定的傳奇卷軸才可能學會,所以即使是17級以上等級的牧師也多數不會“完全複生術”,隻有去神殿捐獻金錢了。
牧師施展“死者複活”需要消耗1顆價值500金幣的小鑽石,施展“複生術”要消耗1顆價值1000金幣的中級鑽石,施展“完全複生術”要消耗1顆價值5000金幣的高級鑽石。去神殿捐獻金錢複活,“死者複活”要1000金幣,“複生術”要2000金幣,“完全複生術”要10000金幣而且按等級不同要有不同的等待複活時間,1級要等待1小時,之後每級級數逐次疊加,例如2級等待時間是(1+2)小時,3級等待時間是(1+2+3)小時,10級的等待時間就是55小時;如果金幣不足則以受術者的不足金幣數量的一半經驗值代替,經驗值減少也會造成等級下降,1級的受術者用經驗值代替金幣複活,可能會變成負經驗,經驗值超過負1000會失去1點體質並且經驗值歸零。
如果複活後人物體質會降為0,則無法複活;另外令死者複活還需要受術者靈魂同意複活,如果受術者不願複活,法術即失效。靈魂可以知道欲使其複活者的姓名、陣營和信仰的神?,可能因此拒絕複活,這樣可以避免給敵對的勢力複活而再次加害。
對npc使用複活術的成功率較低,並且還會受屍體毀壞和死亡時間延長等原因而降低成功率。官方解釋是:活著的生物死去之後,他的靈魂會脫離身體離開物質界,穿過星界到達他的神?所在界域。若他未信仰任何神?,則依陣營決定靈魂的去處。靈魂會隨著時間的流逝逐漸忘掉自己生前的記憶並且最終和所在界域(或者神祉國度)融合轉生成為真正的異界生物。靈魂會渴望與所在界域融合,除非對物質界有所牽掛。起死回生是相當痛苦的過程,靈魂不一定願意接受,而屍體遭損壞會減低靈魂對物質界的牽掛,複活時間拖長,靈魂會隨著時間的流逝逐漸忘掉自己生前的記憶。很顯然,這是對npc而言,玩家在起死回生過程是不會有痛苦的,玩家的靈魂不但不會成為異界生物,反而可以在沒有別人幫忙的情況下,自行到附近神殿複活,當然,這時候隻能捐獻經驗值了。
人物死亡後,身上的裝備物品會一般留在屍體上不會損壞,但在死者複活前可能被別人從屍體上拿走。以“複生術”作用在殘肢複活或以“完全複生術”指定複活,重塑的軀體是不會附帶有原來的裝備物品的,原有裝備物品會保留在人物死亡場所,直到被任何人取走。
死亡的懲罰還真高啊,在金錢、經驗值和遊戲時間上都有不同的損失,還可能失去身上所有裝備物品,一般至少要掉一級,沒級可掉就減體質,體質減光了這個人物就沒了。《魔幻世界》的帳號是對應現實玩家的身份,一個人隻能有一個賬號,而一個賬號也能有一個遊戲人物,遊戲人物玩沒了這個賬號也就廢了,就隻有花錢重新申請新賬號了。這麽說來,我能夠以沒有危險的練習和比賽來增加經驗值,也是一件幸運的事情,還是繼續努力吧,提高等級也就是提高保障啊。