背靠同伴雖然免去腹背受敵,但在被團團包圍下,隻要敵方一合圍,一起攻擊過來的刀劍既無處可以閃避,也無法全部抵擋,仍然是死路一條。之所以敵方沒有立刻合圍,不過是顧忌了困獸之鬥,在占據絕對優勢的情況下,士兵們難免會存了私心,不想由自己麵對已經是死定了的敵人最後的瘋狂攻擊。在幽暗地域,一個暗精靈死前的奮力搏鬥被稱為他的“最後一咬”。
包圍圈中正正對著我的一個暗精靈,麵目猙獰,口鼻淌血,手握細劍,惡狠狠的瞪著我,似乎對我特別的有感情,可我卻不認得他……等等,莫非是那個被我照臉砸了一盾牌的家夥?靠,我隻是砸了他一盾牌,之前卻被他刺了一劍啊,說起來還是我虧了,要瞪眼也該我瞪才是吧,真不厚道!我決定了,如果我馬上就要掛掉的話,那“最後一咬”就送給他了。
我用更凶狠的眼神反瞪回去,把要拉對方墊背的想法自眼神釋放透露給對方,雖然還不能嚇倒他,但他的眼神就少了一分凶狠,多了幾分猶豫。
敵人畢竟是訓練有素的士兵,沒有任何命令或暗示,幾乎是同時前進合圍,揮動手中兵刃,刺、砍、斬、劈過來!
同一時間,我在原地釋放了“黑暗術”,施放類法術的好處就是不像一般法師施法時需要念咒、手勢和所需材料,而且是立即生效,半徑6米的黑暗結界一下把所有人籠罩了起來。
在黑暗把所有人的視線遮蔽起來之前,我已看清自我這方麵扇形包圍攻擊過來的兵刃來勢,在黑暗中又以“盲鬥”專長導向,稍微轉動身體,讓兵刃落在堅固的秘銀甲麵或其他不甚重要的部位,左手小盾牌擋下一柄難於閃避的兵刃,右手的魔法長劍向前挑出,正是挑向正麵敵人持細劍往我喉嚨紮刺過來的手腕……因為擔心這個家夥要報複我砸壞他的鼻子,出手就取我要害,之前就裝模作樣以心理攻勢令他關鍵時刻稍有猶豫,出手慢上一分,我便有機可趁。
我的身體幾處部分同時傳來劇痛,但也感覺到手中長劍輕易的切過阻礙……
黑暗中幾乎同時傳出幾聲慘叫,身後背靠的同伴劇烈一顫後,慢慢滑倒……
我伏臥在地上,左手握著小鋼盾反曲蓋在後頸上,那是身上鎧甲秘銀甲麵沒能覆蓋的要害。
慘叫聲中有我一份。比瀕死的同伴慘叫得更加大聲,比瀕死的同伴倒下更加快……沒錯,我在裝死!
在施放“黑暗術”造成的黑暗結界內,即使是有黑暗視覺能力的生物也無法看穿,尋常光源和低級照明法術,如“閃光術”“光亮術”“舞光術”也沒有效果,隻有用二級奧術的“晝明術”可以互相抵消,或用更高級的照明法術壓製。
“黑暗術”維持時間是每等級10分鍾,也就是說我放的黑暗結界隻要不被抵消或壓製,就可以維持1小時又10分鍾!急於完成任務的敵人是沒有那個時間拖延的,而能夠抵消或壓製我的黑暗結界的法術,又不是普通的小兵能夠使用的……
在目不能視的環境下,混在死人堆中裝死,敵人又如何能夠發現真偽呢?
心中正在得意,手臂就一陣劇痛,挨了一下……
那些王八蛋居然戮屍!我低估了暗精靈npc的奸詐凶殘。
八成是覺得這時候有人施放黑暗結界有所蹊蹺,又關係到我這個貴族的死活,在不能視物的情況下,也要憑感覺對地上的死人多加幾下,以保萬一。
幸好我早有準備,伏下時便拉了倒下的同伴屍體蓋住了下半shen,頭部戴著秘銀頭盔,背部有胸甲的秘銀甲麵保護,後頸則用小鋼盾蓋著,也隻有手臂上的鑲嵌軟皮防護較弱。連續被斬和刺了幾下,也隻有第一下是刺穿了我手臂的鑲嵌軟皮,並造成傷害。
隻是,如果早知道今晚會受這麽多次傷,我就在遊戲係統關閉痛覺了。也隻有用思維接入係統的玩家才會在遊戲裏有痛覺,遊戲雖然本身已經把疼痛的感覺降低了很多,但在遊戲中若是完全關閉了痛覺,也會同時關閉在遊戲中的其他感覺,那麽用思維接入係統相對其他不同方式接入係統的優勢就要大打折扣了。
腳步聲逐漸遠去,我輕輕鬆開手中緊握的長劍和小鋼盾,稍微挪動身體,伸手進腰包中掏出一瓶“治療中度傷”藥水,扭開蓋子喝下。藥水效果和法術一樣,一倒進口立即發揮作用,身上的傷勢疼痛減輕了許多,黑暗結界不會影響我打開自己的狀態欄來看,幾乎降到底的生命槽也上浮了一大半,唉~誰叫我體質屬性低呢,直接影響到生命值也不高啊。為了保險起見,我再喝了一瓶“治療中度傷”藥水,把生命補滿,身上的傷勢也完全好了。藥水在玩家商店拿的費用是算在我以後分成的紅利裏的――反正我到現在還沒分到過一個銅錢的紅利呢。
既然傷勢已經完全恢複,我也不必繼續留在黑暗結界中扮死人了。
我摸索著拾起長劍和小鋼盾,在黑暗中站起來,用小鋼盾護著頭臉,突然衝出黑暗結界。
……沒人了。
敵人已經攻進去了嗎?我往走廊延伸方向望去,盡頭處是分岔的拐角。
逃,還是戰?
逃走要經過下麵的大院,那裏或許還有士兵在抵抗,但敵人的數量更多。逃走的幾率太低。
還是戰吧!
攻進貴族居住區的敵方士兵數量反而較少,我現在趕上去,或許能碰上正在抵抗入侵敵兵的其他人。貴族的個人能力比小兵強得多,隻要能夠和身處貴族居住區內的司祭、戰鬥指揮官和家族法師聯合起來,消滅已經入侵的那部分敵兵應該沒問題。那時候,以多職業的配合發揮戰力,再借助地利,隻要抵抗到第二天早上,允許私下攻擊的時間結束,敵方的進攻便是失敗了。
拿定了主意,便往走廊深處走去。
突然,自走廊盡頭拐角處閃出了一隊人!
包圍圈中正正對著我的一個暗精靈,麵目猙獰,口鼻淌血,手握細劍,惡狠狠的瞪著我,似乎對我特別的有感情,可我卻不認得他……等等,莫非是那個被我照臉砸了一盾牌的家夥?靠,我隻是砸了他一盾牌,之前卻被他刺了一劍啊,說起來還是我虧了,要瞪眼也該我瞪才是吧,真不厚道!我決定了,如果我馬上就要掛掉的話,那“最後一咬”就送給他了。
我用更凶狠的眼神反瞪回去,把要拉對方墊背的想法自眼神釋放透露給對方,雖然還不能嚇倒他,但他的眼神就少了一分凶狠,多了幾分猶豫。
敵人畢竟是訓練有素的士兵,沒有任何命令或暗示,幾乎是同時前進合圍,揮動手中兵刃,刺、砍、斬、劈過來!
同一時間,我在原地釋放了“黑暗術”,施放類法術的好處就是不像一般法師施法時需要念咒、手勢和所需材料,而且是立即生效,半徑6米的黑暗結界一下把所有人籠罩了起來。
在黑暗把所有人的視線遮蔽起來之前,我已看清自我這方麵扇形包圍攻擊過來的兵刃來勢,在黑暗中又以“盲鬥”專長導向,稍微轉動身體,讓兵刃落在堅固的秘銀甲麵或其他不甚重要的部位,左手小盾牌擋下一柄難於閃避的兵刃,右手的魔法長劍向前挑出,正是挑向正麵敵人持細劍往我喉嚨紮刺過來的手腕……因為擔心這個家夥要報複我砸壞他的鼻子,出手就取我要害,之前就裝模作樣以心理攻勢令他關鍵時刻稍有猶豫,出手慢上一分,我便有機可趁。
我的身體幾處部分同時傳來劇痛,但也感覺到手中長劍輕易的切過阻礙……
黑暗中幾乎同時傳出幾聲慘叫,身後背靠的同伴劇烈一顫後,慢慢滑倒……
我伏臥在地上,左手握著小鋼盾反曲蓋在後頸上,那是身上鎧甲秘銀甲麵沒能覆蓋的要害。
慘叫聲中有我一份。比瀕死的同伴慘叫得更加大聲,比瀕死的同伴倒下更加快……沒錯,我在裝死!
在施放“黑暗術”造成的黑暗結界內,即使是有黑暗視覺能力的生物也無法看穿,尋常光源和低級照明法術,如“閃光術”“光亮術”“舞光術”也沒有效果,隻有用二級奧術的“晝明術”可以互相抵消,或用更高級的照明法術壓製。
“黑暗術”維持時間是每等級10分鍾,也就是說我放的黑暗結界隻要不被抵消或壓製,就可以維持1小時又10分鍾!急於完成任務的敵人是沒有那個時間拖延的,而能夠抵消或壓製我的黑暗結界的法術,又不是普通的小兵能夠使用的……
在目不能視的環境下,混在死人堆中裝死,敵人又如何能夠發現真偽呢?
心中正在得意,手臂就一陣劇痛,挨了一下……
那些王八蛋居然戮屍!我低估了暗精靈npc的奸詐凶殘。
八成是覺得這時候有人施放黑暗結界有所蹊蹺,又關係到我這個貴族的死活,在不能視物的情況下,也要憑感覺對地上的死人多加幾下,以保萬一。
幸好我早有準備,伏下時便拉了倒下的同伴屍體蓋住了下半shen,頭部戴著秘銀頭盔,背部有胸甲的秘銀甲麵保護,後頸則用小鋼盾蓋著,也隻有手臂上的鑲嵌軟皮防護較弱。連續被斬和刺了幾下,也隻有第一下是刺穿了我手臂的鑲嵌軟皮,並造成傷害。
隻是,如果早知道今晚會受這麽多次傷,我就在遊戲係統關閉痛覺了。也隻有用思維接入係統的玩家才會在遊戲裏有痛覺,遊戲雖然本身已經把疼痛的感覺降低了很多,但在遊戲中若是完全關閉了痛覺,也會同時關閉在遊戲中的其他感覺,那麽用思維接入係統相對其他不同方式接入係統的優勢就要大打折扣了。
腳步聲逐漸遠去,我輕輕鬆開手中緊握的長劍和小鋼盾,稍微挪動身體,伸手進腰包中掏出一瓶“治療中度傷”藥水,扭開蓋子喝下。藥水效果和法術一樣,一倒進口立即發揮作用,身上的傷勢疼痛減輕了許多,黑暗結界不會影響我打開自己的狀態欄來看,幾乎降到底的生命槽也上浮了一大半,唉~誰叫我體質屬性低呢,直接影響到生命值也不高啊。為了保險起見,我再喝了一瓶“治療中度傷”藥水,把生命補滿,身上的傷勢也完全好了。藥水在玩家商店拿的費用是算在我以後分成的紅利裏的――反正我到現在還沒分到過一個銅錢的紅利呢。
既然傷勢已經完全恢複,我也不必繼續留在黑暗結界中扮死人了。
我摸索著拾起長劍和小鋼盾,在黑暗中站起來,用小鋼盾護著頭臉,突然衝出黑暗結界。
……沒人了。
敵人已經攻進去了嗎?我往走廊延伸方向望去,盡頭處是分岔的拐角。
逃,還是戰?
逃走要經過下麵的大院,那裏或許還有士兵在抵抗,但敵人的數量更多。逃走的幾率太低。
還是戰吧!
攻進貴族居住區的敵方士兵數量反而較少,我現在趕上去,或許能碰上正在抵抗入侵敵兵的其他人。貴族的個人能力比小兵強得多,隻要能夠和身處貴族居住區內的司祭、戰鬥指揮官和家族法師聯合起來,消滅已經入侵的那部分敵兵應該沒問題。那時候,以多職業的配合發揮戰力,再借助地利,隻要抵抗到第二天早上,允許私下攻擊的時間結束,敵方的進攻便是失敗了。
拿定了主意,便往走廊深處走去。
突然,自走廊盡頭拐角處閃出了一隊人!