唰!
前一刻,還處在星空末日的中央,下一刻,武燦他們五個就被那擎天巨手包裹,來到了一處陣紋祭壇上。
“呼——”
武燦搓了搓眉頭,長出一口氣,腦中還在回想著剛才最後一幕,星空大末日的場景。隻有身處其中,你才真正能夠感覺到自己有多渺小,天地,才是真正需要敬畏。
或許,這就是《鬥武聯盟》的場景構劃師們的初衷吧。
“咚!”
“鬥武對局正式開始,鬥武場景:洪山古堡。鬥武等級:青銅上段。”
“小妖,炮車,野怪將在30秒後刷新!”
充滿了女王氣息的係統女聲忽然響起,武燦才回過神,環視四周。
此時,他們處在一個荒廢古堡中。而古堡,是建立在洪山的兩個主峰之間,懸空而築,氣勢淩空。
洪山古堡,是吐洲古老國家“小不列顛”的一處真實遺跡,由數百年前其國某位背景強大的神秘公爵建造。而在之後小不列顛國發生的內戰中,這位神秘公爵離奇死亡,洪山古堡也就此荒廢。
當初“石頭剪刀布”商會的場景構劃師冒著生命危險,親自前往洪山古堡實地測量,設計出了如今這個在《鬥武聯盟》玩家中頗為受歡迎的場景。
《聯盟》官方目前公布了包括洪山古堡在內總共365套場景,其中,麵對“傲嬌塑料”段位開放的,隻有前三套。前10套麵對“英勇青銅”段位開放,前20套麵對“不屈白銀”段位開放,前50套麵對“榮耀黃金”段位開放,前100套麵對“華貴鉑金”段位開放,前200套麵對“璀璨鑽石”段位開放,前300套麵對“超凡大師”段位開放,最後65套麵對“最強王者”段位開放。
而因為武燦是塑料渣,所以,這一場匹配到了前三套場景中比較經典的洪山古堡。
至於“青銅上段”鬥武等級,是係統根據雙方實力綜合計算出的本次對局的等級,不同的等級,場景中的小妖,炮車,甚至水火巨龍,防禦塔等等的實力,血量,防禦力都不同,而且比賽結束得到的“段位點”和“聯盟幣”也不一樣。
“29!28!27……”
女王那讓人有些不寒而栗的聲音開始倒數,作為王座鬥武,全隊的眼睛,汪大同也開始布置命令。
“刺客,坦克,交替前去野區布眼!”
“強攻手和輔助去下路待命,小心對方下路包抄!”
接到命令,武燦從右邊的古堡商人那裏買到十幾個眼位和一些開局裝備穿戴上,便提著碩大的盾牌,跟在刺客身後出了祭壇。
進入場景後,己方五人的頭上都飄著一條紅紅的血條,上麵還有著血量標注。而在血量標注下方,還分別有著藍條,怒氣條等等。右方,懸浮著紫色的經驗條和擁有金幣數,左方有三個昏暗的方塊,是三大天賦技能所在。
開局後,所有人都是初始屬性,三大天賦技能也處於沒有被激活的狀態。
此時,在眾人所在的祭壇前方,有一個燃燒熔爐,熔爐上方懸浮著一個一丈多高的紅色菱形水晶,受著烈火炙烤。而在更遠處,左中右三方還有三個相對小一點的熔爐和水晶,以及三座如同炮台一般的防禦塔。
這一些設置,與舊世界的《英雄聯盟》設置一樣,隻是,剩餘一、二外塔總共六個防禦塔卻不在固定的左中右,而是根據古堡地形而建。雖然也是三條路,不過因為地形不同,三條路曲曲折折,甚至會有重合。
而在《鬥武聯盟》的洪山古堡場景中,隻有三條路是露天的,剩餘的“野區”都是古堡房間,有房頂,除非己方插眼,否則王座是不能通過統禦水晶球看到房間內部的情形。
“坦克,中上區第四個房間中插一個眼!刺客,靠近中路的回廊裏放一個眼,小心旁邊假山後麵有敵方埋伏,強攻手,別把你暴露在路上,先躲在旁邊……”
汪大同就是那種一進入遊戲狀態就六親不認的家夥,他一邊觀察著統禦水晶球中的全局境況,發布著命令,一邊移動到靠近下路的一個z型路段,謹防對麵對下路實行開局包抄。
武燦按照他的命令,插完眼後,又去了靠近上路的旋梯上布了一個眼,這一下,基本上己方中上區域的眼位已經到位。
“3!2!1!”
“對局,正式開始!”
女王聲音陡然提升,充滿了魔性。一瞬間,兩方水晶分別閃爍紅藍兩色光芒,一隻隻一米高,手持長矛的小妖被召喚出來,還有一架架如同小型坦克一般的炮車緊隨其後,沿著三條路曲折行進。
“嗯?”
就在小妖和炮車被召喚出來的這一瞬間,武燦忽然感覺到手臂一痛,他忙是擼起袖子查看。
“這是……那如意棍印記?”
武燦驚訝的發現,此時他身為坦克,粗壯的右手臂上竟然出現了那道青銅色的如意棍印記,正在一閃一閃的透著紅光,令得他的手臂陣陣灼痛。
“它怎麽跟著進來了?”
武燦愣在原地,不可思議地看著手臂上的如意棍印記。
《鬥武聯盟》屬於虛擬網遊,僅僅隻是意識接駁進了天網,身體是不可能進入的。可是為什麽這留在他身體上的如意棍印記也跟著進來了呢?
“坦克,刺客,快來下路,對方很有可能要全體包抄下路!”
汪大同的聲音陡然響起,與此同時,下路的輔助發現了對方的刺客蹤影,很快,輔助,強攻手,坦克也出現在了下路。
武燦聽到隊友的呼喊,隻能暫時放下袖子,不去管那棍子印記,直接向下路跑去。
《聯盟》中,不會代入玩家本身的身體數據,所有鬥武職業都有他特定的職業基礎屬性。就算你是一個身體殘缺,虛弱無比的病人,進入《聯盟》後,依舊是完整的身體和特定的身體屬性。
因此,據說當初《聯盟》發布後,第一批湧入玩家中最多的,就是殘疾人,他們希望能夠在這裏麵體會完整身體的感覺。而且,《聯盟》對於殘疾人玩家,也是有很大的優惠的。
武燦按照特定的步速跑到下路,兩方人員已經在下路那處z字型路段遭遇。
對方除了王座沒露麵,其餘四個鬥武齊聚,坦克扛傷害,輔助伺候著強攻手輸出,刺客不斷地遊走在靠近己方最近的一塔處,不讓武燦這邊的刺客,輔助和強攻手退守防禦塔。己方三人,被完全限製在了z字的右上那一個角處。
“喝!”
武燦大喝一聲,從靠近己方防禦塔的“野區”鑽了出來,將對方的刺客嚇了一跳。
唰!
敵方刺客見武燦想要切進去,立馬欺身上來,反手匕首刺向武燦,想要阻止他的腳步。
叮!
漆黑的匕首劃在青銅護盾上,濺起了火花,而下一秒,漆黑的匕首又一次探出,刺在了武燦的手臂上。
“嘶——”
縱使傷害疼痛度被削弱了一百倍,武燦依舊感覺到了絲絲疼痛。他的頭頂,血條掉了一小截,但是他的手臂那裏卻沒有任何的傷痕。
《聯盟》中的設定,傷害效果中,疼痛感被削弱為真實疼痛的百分之一,有一瞬間的傷害效果,但是不會有殘餘傷痕。這也避免了某些另有目的的家夥以“血腥暴力”的名義,將《聯盟》研發者送上審判庭。
“哼!”
武燦沒有絲毫停留,依舊是扛著護盾向前方的戰團中切入。
初始屬性,刺客的速度和敏捷度遠高於坦克,跟他們糾纏,隻會將自己白白耗死。因此,武燦一邊盡量用護盾擋著淩亂刺過來的匕首,一邊直直向著對方輸出得正歡的強攻手衝去。
“嗯?”
對方發現了已經快要衝到跟前的武燦,再喵了一眼他們這邊四人的血量,隻能決定撤退。
初始屬性的鬥武,連技能都沒有覺醒,硬打隻能落得一個兩敗俱傷。而且三路上小妖和炮車已經快要相遇,野區野怪這時候也已經刷新出來了,再磨下去,有害無益。
汪大同已經料到了在武燦切入後對方要撤退,讓武燦他們佯攻,將對方逼出了場景中央做雙方“三八線”的一條淺淺的水道。
趕走敵方,武燦跟著其他三個順便在己方中下野區和水道中央,插上古色古香的金屬燈台樣式的眼位,便穿過己方野區,一路小跑到了上路。
正好,兩方一紅一藍主色調的小妖和炮車,在上路水道上麵的石橋相遇。
對方因為之前的一波“包餃子”行動失敗,節奏已經慢了一波。此時,正在王座的指揮下,在他們那邊的野區插眼,因此上路還沒有出現對方坦克的身影。
武燦也是非常喜歡看到這種場麵,可以全力專注補刀。
《鬥武聯盟》和《英雄聯盟》的擊殺判定是一樣的,所有擊殺都是看最後一點傷害的歸屬。當然,所謂的“隨緣補刀”在這裏也存在,武燦也尚還屬於“隨緣流派深造弟子”。
砰!
兵線最前方,敵方的一個小妖在己方六柄長矛的戳打下,僅剩下了一絲的血量。
武燦趕忙跨前一處,將盾牌蓋在了那可憐的小妖的臉上。
叮鈴……
隨著那藍色小妖慘叫一聲倒地,錢幣敲擊聲響起,代表了武燦補上了這個小妖。右邊的紫色經驗條也上升了一小節,金幣增加了十幾個數。
不過,武燦的注意力卻不在這裏,他的眼睛忽然看向自己的手臂。
隻見對麵那個被殺的小妖倒地後,一抹幾乎不可見的藍色光芒從它身上飄出,鑽進了武燦手臂上的那個神秘的如意棍印記中!
頓時,武燦感覺到一陣暖流從印記中流出,湧遍全身。
而《鬥武聯盟》的設置中,可沒有職業鬥武隨著經驗增加,身體也有相應感覺的設定。
也就是說,這股暖流,是在天網外界,武燦的真實身體中流動!
前一刻,還處在星空末日的中央,下一刻,武燦他們五個就被那擎天巨手包裹,來到了一處陣紋祭壇上。
“呼——”
武燦搓了搓眉頭,長出一口氣,腦中還在回想著剛才最後一幕,星空大末日的場景。隻有身處其中,你才真正能夠感覺到自己有多渺小,天地,才是真正需要敬畏。
或許,這就是《鬥武聯盟》的場景構劃師們的初衷吧。
“咚!”
“鬥武對局正式開始,鬥武場景:洪山古堡。鬥武等級:青銅上段。”
“小妖,炮車,野怪將在30秒後刷新!”
充滿了女王氣息的係統女聲忽然響起,武燦才回過神,環視四周。
此時,他們處在一個荒廢古堡中。而古堡,是建立在洪山的兩個主峰之間,懸空而築,氣勢淩空。
洪山古堡,是吐洲古老國家“小不列顛”的一處真實遺跡,由數百年前其國某位背景強大的神秘公爵建造。而在之後小不列顛國發生的內戰中,這位神秘公爵離奇死亡,洪山古堡也就此荒廢。
當初“石頭剪刀布”商會的場景構劃師冒著生命危險,親自前往洪山古堡實地測量,設計出了如今這個在《鬥武聯盟》玩家中頗為受歡迎的場景。
《聯盟》官方目前公布了包括洪山古堡在內總共365套場景,其中,麵對“傲嬌塑料”段位開放的,隻有前三套。前10套麵對“英勇青銅”段位開放,前20套麵對“不屈白銀”段位開放,前50套麵對“榮耀黃金”段位開放,前100套麵對“華貴鉑金”段位開放,前200套麵對“璀璨鑽石”段位開放,前300套麵對“超凡大師”段位開放,最後65套麵對“最強王者”段位開放。
而因為武燦是塑料渣,所以,這一場匹配到了前三套場景中比較經典的洪山古堡。
至於“青銅上段”鬥武等級,是係統根據雙方實力綜合計算出的本次對局的等級,不同的等級,場景中的小妖,炮車,甚至水火巨龍,防禦塔等等的實力,血量,防禦力都不同,而且比賽結束得到的“段位點”和“聯盟幣”也不一樣。
“29!28!27……”
女王那讓人有些不寒而栗的聲音開始倒數,作為王座鬥武,全隊的眼睛,汪大同也開始布置命令。
“刺客,坦克,交替前去野區布眼!”
“強攻手和輔助去下路待命,小心對方下路包抄!”
接到命令,武燦從右邊的古堡商人那裏買到十幾個眼位和一些開局裝備穿戴上,便提著碩大的盾牌,跟在刺客身後出了祭壇。
進入場景後,己方五人的頭上都飄著一條紅紅的血條,上麵還有著血量標注。而在血量標注下方,還分別有著藍條,怒氣條等等。右方,懸浮著紫色的經驗條和擁有金幣數,左方有三個昏暗的方塊,是三大天賦技能所在。
開局後,所有人都是初始屬性,三大天賦技能也處於沒有被激活的狀態。
此時,在眾人所在的祭壇前方,有一個燃燒熔爐,熔爐上方懸浮著一個一丈多高的紅色菱形水晶,受著烈火炙烤。而在更遠處,左中右三方還有三個相對小一點的熔爐和水晶,以及三座如同炮台一般的防禦塔。
這一些設置,與舊世界的《英雄聯盟》設置一樣,隻是,剩餘一、二外塔總共六個防禦塔卻不在固定的左中右,而是根據古堡地形而建。雖然也是三條路,不過因為地形不同,三條路曲曲折折,甚至會有重合。
而在《鬥武聯盟》的洪山古堡場景中,隻有三條路是露天的,剩餘的“野區”都是古堡房間,有房頂,除非己方插眼,否則王座是不能通過統禦水晶球看到房間內部的情形。
“坦克,中上區第四個房間中插一個眼!刺客,靠近中路的回廊裏放一個眼,小心旁邊假山後麵有敵方埋伏,強攻手,別把你暴露在路上,先躲在旁邊……”
汪大同就是那種一進入遊戲狀態就六親不認的家夥,他一邊觀察著統禦水晶球中的全局境況,發布著命令,一邊移動到靠近下路的一個z型路段,謹防對麵對下路實行開局包抄。
武燦按照他的命令,插完眼後,又去了靠近上路的旋梯上布了一個眼,這一下,基本上己方中上區域的眼位已經到位。
“3!2!1!”
“對局,正式開始!”
女王聲音陡然提升,充滿了魔性。一瞬間,兩方水晶分別閃爍紅藍兩色光芒,一隻隻一米高,手持長矛的小妖被召喚出來,還有一架架如同小型坦克一般的炮車緊隨其後,沿著三條路曲折行進。
“嗯?”
就在小妖和炮車被召喚出來的這一瞬間,武燦忽然感覺到手臂一痛,他忙是擼起袖子查看。
“這是……那如意棍印記?”
武燦驚訝的發現,此時他身為坦克,粗壯的右手臂上竟然出現了那道青銅色的如意棍印記,正在一閃一閃的透著紅光,令得他的手臂陣陣灼痛。
“它怎麽跟著進來了?”
武燦愣在原地,不可思議地看著手臂上的如意棍印記。
《鬥武聯盟》屬於虛擬網遊,僅僅隻是意識接駁進了天網,身體是不可能進入的。可是為什麽這留在他身體上的如意棍印記也跟著進來了呢?
“坦克,刺客,快來下路,對方很有可能要全體包抄下路!”
汪大同的聲音陡然響起,與此同時,下路的輔助發現了對方的刺客蹤影,很快,輔助,強攻手,坦克也出現在了下路。
武燦聽到隊友的呼喊,隻能暫時放下袖子,不去管那棍子印記,直接向下路跑去。
《聯盟》中,不會代入玩家本身的身體數據,所有鬥武職業都有他特定的職業基礎屬性。就算你是一個身體殘缺,虛弱無比的病人,進入《聯盟》後,依舊是完整的身體和特定的身體屬性。
因此,據說當初《聯盟》發布後,第一批湧入玩家中最多的,就是殘疾人,他們希望能夠在這裏麵體會完整身體的感覺。而且,《聯盟》對於殘疾人玩家,也是有很大的優惠的。
武燦按照特定的步速跑到下路,兩方人員已經在下路那處z字型路段遭遇。
對方除了王座沒露麵,其餘四個鬥武齊聚,坦克扛傷害,輔助伺候著強攻手輸出,刺客不斷地遊走在靠近己方最近的一塔處,不讓武燦這邊的刺客,輔助和強攻手退守防禦塔。己方三人,被完全限製在了z字的右上那一個角處。
“喝!”
武燦大喝一聲,從靠近己方防禦塔的“野區”鑽了出來,將對方的刺客嚇了一跳。
唰!
敵方刺客見武燦想要切進去,立馬欺身上來,反手匕首刺向武燦,想要阻止他的腳步。
叮!
漆黑的匕首劃在青銅護盾上,濺起了火花,而下一秒,漆黑的匕首又一次探出,刺在了武燦的手臂上。
“嘶——”
縱使傷害疼痛度被削弱了一百倍,武燦依舊感覺到了絲絲疼痛。他的頭頂,血條掉了一小截,但是他的手臂那裏卻沒有任何的傷痕。
《聯盟》中的設定,傷害效果中,疼痛感被削弱為真實疼痛的百分之一,有一瞬間的傷害效果,但是不會有殘餘傷痕。這也避免了某些另有目的的家夥以“血腥暴力”的名義,將《聯盟》研發者送上審判庭。
“哼!”
武燦沒有絲毫停留,依舊是扛著護盾向前方的戰團中切入。
初始屬性,刺客的速度和敏捷度遠高於坦克,跟他們糾纏,隻會將自己白白耗死。因此,武燦一邊盡量用護盾擋著淩亂刺過來的匕首,一邊直直向著對方輸出得正歡的強攻手衝去。
“嗯?”
對方發現了已經快要衝到跟前的武燦,再喵了一眼他們這邊四人的血量,隻能決定撤退。
初始屬性的鬥武,連技能都沒有覺醒,硬打隻能落得一個兩敗俱傷。而且三路上小妖和炮車已經快要相遇,野區野怪這時候也已經刷新出來了,再磨下去,有害無益。
汪大同已經料到了在武燦切入後對方要撤退,讓武燦他們佯攻,將對方逼出了場景中央做雙方“三八線”的一條淺淺的水道。
趕走敵方,武燦跟著其他三個順便在己方中下野區和水道中央,插上古色古香的金屬燈台樣式的眼位,便穿過己方野區,一路小跑到了上路。
正好,兩方一紅一藍主色調的小妖和炮車,在上路水道上麵的石橋相遇。
對方因為之前的一波“包餃子”行動失敗,節奏已經慢了一波。此時,正在王座的指揮下,在他們那邊的野區插眼,因此上路還沒有出現對方坦克的身影。
武燦也是非常喜歡看到這種場麵,可以全力專注補刀。
《鬥武聯盟》和《英雄聯盟》的擊殺判定是一樣的,所有擊殺都是看最後一點傷害的歸屬。當然,所謂的“隨緣補刀”在這裏也存在,武燦也尚還屬於“隨緣流派深造弟子”。
砰!
兵線最前方,敵方的一個小妖在己方六柄長矛的戳打下,僅剩下了一絲的血量。
武燦趕忙跨前一處,將盾牌蓋在了那可憐的小妖的臉上。
叮鈴……
隨著那藍色小妖慘叫一聲倒地,錢幣敲擊聲響起,代表了武燦補上了這個小妖。右邊的紫色經驗條也上升了一小節,金幣增加了十幾個數。
不過,武燦的注意力卻不在這裏,他的眼睛忽然看向自己的手臂。
隻見對麵那個被殺的小妖倒地後,一抹幾乎不可見的藍色光芒從它身上飄出,鑽進了武燦手臂上的那個神秘的如意棍印記中!
頓時,武燦感覺到一陣暖流從印記中流出,湧遍全身。
而《鬥武聯盟》的設置中,可沒有職業鬥武隨著經驗增加,身體也有相應感覺的設定。
也就是說,這股暖流,是在天網外界,武燦的真實身體中流動!