話音剛落地,麵前的光幕再次湧起一陣比先前幾次更加劇烈的波瀾,一根樸實的棍子,一件極其奢華的長袍,還有一鑲滿了各色寶石的金色王冠從光幕中湧動出,掉在了地上。
看著麵前的這些東西,謝雷失魂的伸手將長袍和王冠抓在手中,至於那根樸實無華的權杖,被謝雷直接性華麗的無視了。努力壓一下那窒息的感覺,謝雷將長袍輕輕地放在腿前,雙手捧起王冠變向頭上戴去。
“我靠,好重!”看來任何東西也做不到十全十美,剛帶上腦袋的王冠被謝雷迅速的摘了下來。“這東西是人戴的嗎?怕是有7.8斤重吧,媽的,幹什麽做的這麽華麗,害我白遭罪!”看著腿前的王冠,謝雷一腳踢出去老遠,不過立馬又愣住了,想了想,還是屁顛屁顛的跑過去把王冠撿起來放在整理了一下的長袍上,至於那根權杖,再次被謝雷華麗的無視了。
“顯示除漁夫和糧草征收人外其他村民的景象。”謝雷微微等了會兒,繼續命令道。
光幕再次變換,變得有像帝國時代遊戲裏的那種角度場景,不過卻可以很清晰的看到5個村民在距離城鎮中心百步遠的那出亂石堆裏拿著把石頭製作的鍬杆工作著。
“還真是和帝國時代差不多啊,就是不知道能不能自由操作,反正現在也沒其他事,試一下吧。”嚐試著用思維控製著村民向城鎮中心集中後,謝雷走下樓去,想去親眼確認控製是否生效。
走下樓來,村民還沒有聚攏,目力所及的地方,4個漁夫提著一些魚向這邊走來,不遠處4個伐木工業捧著一堆木材走了過來,而在最遠處,5個石礦工也捧著一堆石料向這趕來。親眼看著村民們將手中的物資送進城鎮中心後又因為沒有接到新命令而站在城鎮中心邊上不動了,沒有一絲聲音傳來,空氣中透露著一股死寂的味道。
頗有些頭痛的謝雷輕輕敲打了下額頭。“看來有機會一定要到外麵的、世界去看看,要是天天都這樣對著這些木頭人,不憋瘋才怪,不過還是先把這裏的基礎建設弄好了再吧,畢竟這是自己的產業,而且也可能是自己在這個世界裏唯一可以依賴的資本了。”
看了看周圍的環境,結合光幕所反映的四周環境的介紹,謝雷有了主意。
現在的帝國各項資源和人力均是少得可憐,所以必須要截流用度。首先是伐木場,自己現在就出在密林旁邊,離樹木很近,所以伐木場的建設可以先放一放。並且自己現在還處在黑暗時代,所以石礦的作用微乎其微,暫時也可以不用理會。至於貫穿帝國建設始末的黃金,現在連個金礦的影子也沒瞧見,也隻能等人手充足以後再去尋覓。
最後就是食物了,村民可是帝國的核心,而村民隻有通過食物來建造,所以尋覓到一個穩定的食物源是當務之急。看著不遠處被參天大樹遮蓋著的密林,謝雷心底剛剛冒出的讓村民們去打獵的想法直接破滅,萬一這些皮薄的村民在森林哪刮到碰到了或是被猛獸咬死了,對於現在本就人力稀少到帝國來無異於悲劇,謝雷可賭不起。
“不過這倒是能好好利用。”注視著眼前的湖泊,謝雷想了想法,還是建築個船塢算了,雖然有浪費木材,但卻也是目前快速累積資源最穩妥的辦法。
揪了下臉頰,謝雷命令道:“顯示目前帝國的經濟與可生產研究選項,以及人口比例。”
“帝國資源儲備:食物718,木材426,石頭366,黃金2。”
“帝國可生產選項:村民:價格50食物,采集木材,食物,石料,黃金。也可以修複艦船,攻城武器以及建築物。生命值25,攻擊力3,護甲0,盾牌0,射程0。”
“民兵【需要兵營】價格:60食物,20黃金,基本步兵,快速廉價的訓練。生命值40,攻擊力4,護甲0,盾牌1,射程0。”
“帝國可研究選項:織布機:價格200黃金。研究織布機可以使你的村民更難被殺死。生命值+15,護甲+1,盾牌+1。”
“附庸文明:價格木材0,食物0,石頭0,黃金0。在你目前所擁有的文明外可在隨機抽取的數個文明中另選擇一個文明作為你的附庸文明,你將可以獲得該民主文明所具有的特色,特色兵種,特色科技,以及聯盟獎勵,且原有文明特色不變,並且可重疊多重文明特色。目前可附屬研究文明為1單位。研究時間10時。”
“目前擁有文明:中國:弓箭民族,開始多3個村民,少50木材,少150食物。科技費用封建時代減少10%,城堡時代減少15%,帝王時代減少20%。城鎮中心支持個10人口,爆破艦生命值+50。特色單位:諸葛弩{步弓手},特設科技:火箭術【諸葛弩攻擊力+2,弩炮+4】聯盟獎勵:農田生產+45。”
“可研究文明:阿茲特克:步兵與僧侶民族,村民攜帶量+5,軍隊生產加快15%,研究每項僧侶科技可以使僧侶生命值+5,特色部隊:美洲虎武士{步兵},特色科技:戰爭花環【步兵攻擊力+4】聯盟獎勵:聖水累積速度+33%。”
“哥特:步兵民族,步兵費用封建時代減少10%,城堡時代減少15%,帝王時代減少25%。步兵對建築物破壞+1,村民對野獸攻擊力+5.獵人多攜帶15食物,人口最上限+10,特色部隊:禁衛軍{步兵},特色科技:無政府【可在兵營生產禁衛軍】,灌注【兵營生產速度+50%。聯盟獎勵:兵營生產速度+20%。”
“匈奴:騎兵民族,不需要房子,但現有木材總資源減少30%,騎射手價格城堡時代減少25%,帝王時代減少30%。投石機準確度+30%。特色部隊:匈奴騎兵{騎兵},特設科技:無神論【對特殊傷害免疫20%,間諜費用減少50%】。聯盟獎勵:馬廄訓練速度+20%。”
“波斯:騎兵民族,木材,食物增加500,城鎮中心,船塢兩倍生命值,工作效率封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%。特色單位:戰象{騎兵},特色科技:看象人【戰象移動速度+30%】,聯盟獎勵:騎兵對弓箭兵攻擊力+2。”
“人口值:14/30,不可超越人口值生產人口,可建造房屋提高人口值,但無法超過人口值上限。”
看著這些個對不同民族特色的注釋,謝雷有拿不定主意了,哪個文明都很不錯,哪個文明都對現在的自己非常有用,可這隻能研究1個附庸文明的限製讓謝雷犯難了,該怎麽辦才好呢?
看著麵前的這些東西,謝雷失魂的伸手將長袍和王冠抓在手中,至於那根樸實無華的權杖,被謝雷直接性華麗的無視了。努力壓一下那窒息的感覺,謝雷將長袍輕輕地放在腿前,雙手捧起王冠變向頭上戴去。
“我靠,好重!”看來任何東西也做不到十全十美,剛帶上腦袋的王冠被謝雷迅速的摘了下來。“這東西是人戴的嗎?怕是有7.8斤重吧,媽的,幹什麽做的這麽華麗,害我白遭罪!”看著腿前的王冠,謝雷一腳踢出去老遠,不過立馬又愣住了,想了想,還是屁顛屁顛的跑過去把王冠撿起來放在整理了一下的長袍上,至於那根權杖,再次被謝雷華麗的無視了。
“顯示除漁夫和糧草征收人外其他村民的景象。”謝雷微微等了會兒,繼續命令道。
光幕再次變換,變得有像帝國時代遊戲裏的那種角度場景,不過卻可以很清晰的看到5個村民在距離城鎮中心百步遠的那出亂石堆裏拿著把石頭製作的鍬杆工作著。
“還真是和帝國時代差不多啊,就是不知道能不能自由操作,反正現在也沒其他事,試一下吧。”嚐試著用思維控製著村民向城鎮中心集中後,謝雷走下樓去,想去親眼確認控製是否生效。
走下樓來,村民還沒有聚攏,目力所及的地方,4個漁夫提著一些魚向這邊走來,不遠處4個伐木工業捧著一堆木材走了過來,而在最遠處,5個石礦工也捧著一堆石料向這趕來。親眼看著村民們將手中的物資送進城鎮中心後又因為沒有接到新命令而站在城鎮中心邊上不動了,沒有一絲聲音傳來,空氣中透露著一股死寂的味道。
頗有些頭痛的謝雷輕輕敲打了下額頭。“看來有機會一定要到外麵的、世界去看看,要是天天都這樣對著這些木頭人,不憋瘋才怪,不過還是先把這裏的基礎建設弄好了再吧,畢竟這是自己的產業,而且也可能是自己在這個世界裏唯一可以依賴的資本了。”
看了看周圍的環境,結合光幕所反映的四周環境的介紹,謝雷有了主意。
現在的帝國各項資源和人力均是少得可憐,所以必須要截流用度。首先是伐木場,自己現在就出在密林旁邊,離樹木很近,所以伐木場的建設可以先放一放。並且自己現在還處在黑暗時代,所以石礦的作用微乎其微,暫時也可以不用理會。至於貫穿帝國建設始末的黃金,現在連個金礦的影子也沒瞧見,也隻能等人手充足以後再去尋覓。
最後就是食物了,村民可是帝國的核心,而村民隻有通過食物來建造,所以尋覓到一個穩定的食物源是當務之急。看著不遠處被參天大樹遮蓋著的密林,謝雷心底剛剛冒出的讓村民們去打獵的想法直接破滅,萬一這些皮薄的村民在森林哪刮到碰到了或是被猛獸咬死了,對於現在本就人力稀少到帝國來無異於悲劇,謝雷可賭不起。
“不過這倒是能好好利用。”注視著眼前的湖泊,謝雷想了想法,還是建築個船塢算了,雖然有浪費木材,但卻也是目前快速累積資源最穩妥的辦法。
揪了下臉頰,謝雷命令道:“顯示目前帝國的經濟與可生產研究選項,以及人口比例。”
“帝國資源儲備:食物718,木材426,石頭366,黃金2。”
“帝國可生產選項:村民:價格50食物,采集木材,食物,石料,黃金。也可以修複艦船,攻城武器以及建築物。生命值25,攻擊力3,護甲0,盾牌0,射程0。”
“民兵【需要兵營】價格:60食物,20黃金,基本步兵,快速廉價的訓練。生命值40,攻擊力4,護甲0,盾牌1,射程0。”
“帝國可研究選項:織布機:價格200黃金。研究織布機可以使你的村民更難被殺死。生命值+15,護甲+1,盾牌+1。”
“附庸文明:價格木材0,食物0,石頭0,黃金0。在你目前所擁有的文明外可在隨機抽取的數個文明中另選擇一個文明作為你的附庸文明,你將可以獲得該民主文明所具有的特色,特色兵種,特色科技,以及聯盟獎勵,且原有文明特色不變,並且可重疊多重文明特色。目前可附屬研究文明為1單位。研究時間10時。”
“目前擁有文明:中國:弓箭民族,開始多3個村民,少50木材,少150食物。科技費用封建時代減少10%,城堡時代減少15%,帝王時代減少20%。城鎮中心支持個10人口,爆破艦生命值+50。特色單位:諸葛弩{步弓手},特設科技:火箭術【諸葛弩攻擊力+2,弩炮+4】聯盟獎勵:農田生產+45。”
“可研究文明:阿茲特克:步兵與僧侶民族,村民攜帶量+5,軍隊生產加快15%,研究每項僧侶科技可以使僧侶生命值+5,特色部隊:美洲虎武士{步兵},特色科技:戰爭花環【步兵攻擊力+4】聯盟獎勵:聖水累積速度+33%。”
“哥特:步兵民族,步兵費用封建時代減少10%,城堡時代減少15%,帝王時代減少25%。步兵對建築物破壞+1,村民對野獸攻擊力+5.獵人多攜帶15食物,人口最上限+10,特色部隊:禁衛軍{步兵},特色科技:無政府【可在兵營生產禁衛軍】,灌注【兵營生產速度+50%。聯盟獎勵:兵營生產速度+20%。”
“匈奴:騎兵民族,不需要房子,但現有木材總資源減少30%,騎射手價格城堡時代減少25%,帝王時代減少30%。投石機準確度+30%。特色部隊:匈奴騎兵{騎兵},特設科技:無神論【對特殊傷害免疫20%,間諜費用減少50%】。聯盟獎勵:馬廄訓練速度+20%。”
“波斯:騎兵民族,木材,食物增加500,城鎮中心,船塢兩倍生命值,工作效率封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%。特色單位:戰象{騎兵},特色科技:看象人【戰象移動速度+30%】,聯盟獎勵:騎兵對弓箭兵攻擊力+2。”
“人口值:14/30,不可超越人口值生產人口,可建造房屋提高人口值,但無法超過人口值上限。”
看著這些個對不同民族特色的注釋,謝雷有拿不定主意了,哪個文明都很不錯,哪個文明都對現在的自己非常有用,可這隻能研究1個附庸文明的限製讓謝雷犯難了,該怎麽辦才好呢?