“嗷~嗷~嗷~嗷~嗷~嗷……”
這聲音是?謝雷皺起眉頭若有所思,好熟悉,,怎麽突然將就想不起來了呢?
“嗷~嗷~嗷~嗷~嗷~嗷……………………”
此起彼伏的聲音傳來,謝雷麵色一沉,絕不會錯,這聲音是,狼嚎,絕對是這個聲音。怎麽會這樣,這山裏的狼群也太多了吧,不會全讓我遇到了吧。怎麽可能啊?謝雷目光變化間,不經意掃過那在陽光下顯得波光粼粼的湖泊,驟然間麵色大變。
這是個大型湖泊沒錯,不可能沒有動物前來飲水,如果自己看得那些個動物世界裏沒假話的話,隻要那些食草動物一來,尾隨其後的獵食動物必然蜂擁而至,這無疑會對正在起步階段的帝國造成沉重的打擊,甚至會是一場災難。
到底該怎麽辦啊。謝雷這回事真的犯愁了,城鎮中心根據自己現在隻有這麽一座,不可能舍去的,而建築圍欄也不現實,憑借帝國現狀,根本沒有能力做到這一,無論是人力還是材料都嚴重不足。建造兵營出民兵?別開玩笑了,以帝國現在基本為0的黃金儲備量不可能去生產民兵,況且民兵的力量比起村民來也隻強一星半兒罷了。
思考良久後仍然毫無頭緒,謝雷無奈的命令道:“繼續生產村民的命令不變,命令工作的村民集成隊伍,統一進行作業,不許離開隊伍。另外,命令各村民在做好分派好的工作同時,以發現和收集黃金為第一要務,不管是原金,還是金沙,隻要是能用的上的黃金全部都運到城鎮中心來,等織布機所需的黃金數量達到要求後,立即暫停生產村民,研究織布機技術後再繼續生產村民。”
下達完命令之後,謝雷下意識的往密林深處瞄了一眼,暮然間謝雷渾身突然打了個寒戰,那片密林似乎有什麽東西在觀察自己,那種冰冷的感覺不經讓人有一種芒刺在身的感覺。機械的轉過頭,謝雷勉強自己忘掉那陰冷的感覺,不去瞧那片密林,幹脆快步跑回城鎮中裏對外麵工作著的村民進行遙控。
不得不,有人控製的比無人控製的顯然更有效率,至少在謝雷的遙控下,村民們沒再做出繞很大一圈去采集資源的蠢事了。隨著漁夫的逐步增多,食物的供應也越發穩定,基本上十多二十分鍾左右才會出現一次因為食物的短缺而造成停止生產村民的現象。
再次檢查了下村民的生產工作和安全情況,沒發現什麽問題後。已經是睡意朦朧的謝雷再也堅持不住,枕著那件華麗的長袍便睡了過去。
一夜無夢,清晨,揉著被長袍上麵的寶石磕疼了腦袋的謝雷站了起來走到城鎮中心的垛口向外看去。沒有發現什麽意外,伐木工依舊是6個一組的揮舞著手中的石斧賣力的破壞大自然,而那一片光禿禿的木樁顯然是奮戰一夜的成果了。
漁夫則是離城鎮中心遠了些,恐怕臨近的魚都被捕捉了的緣故,食物的供應些顯得不是那麽流暢了。
看來用村民捕魚這條食物來源也堅持不了多久了,臨近的魚都被捕捉得差不多了,離遠了捕魚顯然不劃算並且也不是那麽安全,如果真的出現那些玄幻裏麵的強大魔獸可就慘了,後果絕對不堪設想,假如離城鎮中心近的話還可以躲入城鎮中心射箭禦敵,可這也不是長久之計。微微歎口氣,謝雷查看了下帝國的現狀。
“食物69,木材1883,石頭366,黃金2。”伐木工由於抽調了一批前去捕魚而且沒有任何補充,所以還是隻有6人,而漁夫則是激增到62人。
不,現在因該是63人了。看著身邊剛剛生產出來的又一個漁夫,謝雷擦了擦不心滑落出口腔的口水,大咧著嘴,收拾不住笑意的謝雷計算了下,光是捕魚這一項,一晚上所創造出來的食物居然能生產出來46人,也就是相當於2300的食物了,多不多,少卻也不少了。
算著算著,謝雷嘴巴咧開的幅度更大了,指揮著10個漁夫將手中的魚送回城鎮中心後謝雷選擇了一處臨近湖泊且距離城鎮中心也不算遠,地勢開闊的地方命令這幾名漁夫開始建造一座磨坊,這可算得上是帝國時代裏的靈魂建築了。隻要有了磨坊,就可以建造田地,那麽隻要木材的供應不出問題,那麽食物的來源問題就可以稍稍緩解。
瞧了一眼帝國的資源狀況,那暮然間消失的1000木材很是讓謝雷肉痛。看著剩餘893的木材,謝雷榨榨嘴,以現在建造各種建築物所需的資源比遊戲裏提高了數倍數十倍的情況來看,很難保證田地所需的木材不發生改變,看來以7個村民來伐木顯然是不夠的,必須抽調些人來才行。偏頭將目光轉向那群漁夫,謝雷略加思索便抽調了半數漁夫來進行伐木作業。
現在隻要能勉強維持村民的生產就足夠了,雖然食物的累積可能要慢上許多,不過等磨坊一起來就好了。到那時,漁夫所產出的食物資源便可有可無了,完全可以將剩餘的漁夫全部轉化為農民進行耕種,到那時,還愁食物的累積量上不去嗎!
“這裏,隻要木材量累積到1200,命令20個伐木工在這個地方再建造一個伐木場。”謝雷指著光幕上一處灰色的顯示著是密林的地方命令到。這還是謝雷昨晚無聊時研發出來的新功能。隻要是帝國目前視野範圍內和曾經走過的地方都能通過命令的形式讓這塊光幕顯示出來呈現在自己麵前。顯示的情況和帝國時代這款遊戲進入戰局所顯示出來的畫麵基本一致,不過也可能是因為過於一致的原因,那些曾經走過而現在帝國視野看不見的地方都用一片灰色的陰影顯示著經過那片地方時那片地方的情景畫麵,而不是現在的情況。
不過也正是因為過於相似的緣故,讓謝雷這個玩遊戲時喜歡輸入“MARCO,POLO”地圖全開,陰影消失作弊碼的家夥有不舒服,頗有一種瘋狂建哨所的衝動,不過那微薄的家底確實讓謝雷頭疼不已,不得不將這個顯然瘋狂的計劃擱置一邊。
無聊啊,謝雷圍著城鎮中心走了一圈後回到原地總想找事兒做,卻又不敢離城鎮中心太遠。無力的望著那幾個正在建造磨坊的建築工,謝雷驟然靈機一動,命令道:“顯示磨坊的進度以及剩餘建造時間。”微微等了一下,光幕再次在謝雷眼前展開,隻見一個類似沙漏的東西顯示在光幕的正中,旁邊還夾雜著一些注釋。
進度才3%,剩餘時間還需要38分鍾。這是謝雷得到的答案,看起來還不錯,謝雷又抽調了幾名漁夫來共同建造磨坊便不再理會了,守在磨坊的一邊,謝雷微微一笑,開始製定帝國下一步的發展方向…………
這聲音是?謝雷皺起眉頭若有所思,好熟悉,,怎麽突然將就想不起來了呢?
“嗷~嗷~嗷~嗷~嗷~嗷……………………”
此起彼伏的聲音傳來,謝雷麵色一沉,絕不會錯,這聲音是,狼嚎,絕對是這個聲音。怎麽會這樣,這山裏的狼群也太多了吧,不會全讓我遇到了吧。怎麽可能啊?謝雷目光變化間,不經意掃過那在陽光下顯得波光粼粼的湖泊,驟然間麵色大變。
這是個大型湖泊沒錯,不可能沒有動物前來飲水,如果自己看得那些個動物世界裏沒假話的話,隻要那些食草動物一來,尾隨其後的獵食動物必然蜂擁而至,這無疑會對正在起步階段的帝國造成沉重的打擊,甚至會是一場災難。
到底該怎麽辦啊。謝雷這回事真的犯愁了,城鎮中心根據自己現在隻有這麽一座,不可能舍去的,而建築圍欄也不現實,憑借帝國現狀,根本沒有能力做到這一,無論是人力還是材料都嚴重不足。建造兵營出民兵?別開玩笑了,以帝國現在基本為0的黃金儲備量不可能去生產民兵,況且民兵的力量比起村民來也隻強一星半兒罷了。
思考良久後仍然毫無頭緒,謝雷無奈的命令道:“繼續生產村民的命令不變,命令工作的村民集成隊伍,統一進行作業,不許離開隊伍。另外,命令各村民在做好分派好的工作同時,以發現和收集黃金為第一要務,不管是原金,還是金沙,隻要是能用的上的黃金全部都運到城鎮中心來,等織布機所需的黃金數量達到要求後,立即暫停生產村民,研究織布機技術後再繼續生產村民。”
下達完命令之後,謝雷下意識的往密林深處瞄了一眼,暮然間謝雷渾身突然打了個寒戰,那片密林似乎有什麽東西在觀察自己,那種冰冷的感覺不經讓人有一種芒刺在身的感覺。機械的轉過頭,謝雷勉強自己忘掉那陰冷的感覺,不去瞧那片密林,幹脆快步跑回城鎮中裏對外麵工作著的村民進行遙控。
不得不,有人控製的比無人控製的顯然更有效率,至少在謝雷的遙控下,村民們沒再做出繞很大一圈去采集資源的蠢事了。隨著漁夫的逐步增多,食物的供應也越發穩定,基本上十多二十分鍾左右才會出現一次因為食物的短缺而造成停止生產村民的現象。
再次檢查了下村民的生產工作和安全情況,沒發現什麽問題後。已經是睡意朦朧的謝雷再也堅持不住,枕著那件華麗的長袍便睡了過去。
一夜無夢,清晨,揉著被長袍上麵的寶石磕疼了腦袋的謝雷站了起來走到城鎮中心的垛口向外看去。沒有發現什麽意外,伐木工依舊是6個一組的揮舞著手中的石斧賣力的破壞大自然,而那一片光禿禿的木樁顯然是奮戰一夜的成果了。
漁夫則是離城鎮中心遠了些,恐怕臨近的魚都被捕捉了的緣故,食物的供應些顯得不是那麽流暢了。
看來用村民捕魚這條食物來源也堅持不了多久了,臨近的魚都被捕捉得差不多了,離遠了捕魚顯然不劃算並且也不是那麽安全,如果真的出現那些玄幻裏麵的強大魔獸可就慘了,後果絕對不堪設想,假如離城鎮中心近的話還可以躲入城鎮中心射箭禦敵,可這也不是長久之計。微微歎口氣,謝雷查看了下帝國的現狀。
“食物69,木材1883,石頭366,黃金2。”伐木工由於抽調了一批前去捕魚而且沒有任何補充,所以還是隻有6人,而漁夫則是激增到62人。
不,現在因該是63人了。看著身邊剛剛生產出來的又一個漁夫,謝雷擦了擦不心滑落出口腔的口水,大咧著嘴,收拾不住笑意的謝雷計算了下,光是捕魚這一項,一晚上所創造出來的食物居然能生產出來46人,也就是相當於2300的食物了,多不多,少卻也不少了。
算著算著,謝雷嘴巴咧開的幅度更大了,指揮著10個漁夫將手中的魚送回城鎮中心後謝雷選擇了一處臨近湖泊且距離城鎮中心也不算遠,地勢開闊的地方命令這幾名漁夫開始建造一座磨坊,這可算得上是帝國時代裏的靈魂建築了。隻要有了磨坊,就可以建造田地,那麽隻要木材的供應不出問題,那麽食物的來源問題就可以稍稍緩解。
瞧了一眼帝國的資源狀況,那暮然間消失的1000木材很是讓謝雷肉痛。看著剩餘893的木材,謝雷榨榨嘴,以現在建造各種建築物所需的資源比遊戲裏提高了數倍數十倍的情況來看,很難保證田地所需的木材不發生改變,看來以7個村民來伐木顯然是不夠的,必須抽調些人來才行。偏頭將目光轉向那群漁夫,謝雷略加思索便抽調了半數漁夫來進行伐木作業。
現在隻要能勉強維持村民的生產就足夠了,雖然食物的累積可能要慢上許多,不過等磨坊一起來就好了。到那時,漁夫所產出的食物資源便可有可無了,完全可以將剩餘的漁夫全部轉化為農民進行耕種,到那時,還愁食物的累積量上不去嗎!
“這裏,隻要木材量累積到1200,命令20個伐木工在這個地方再建造一個伐木場。”謝雷指著光幕上一處灰色的顯示著是密林的地方命令到。這還是謝雷昨晚無聊時研發出來的新功能。隻要是帝國目前視野範圍內和曾經走過的地方都能通過命令的形式讓這塊光幕顯示出來呈現在自己麵前。顯示的情況和帝國時代這款遊戲進入戰局所顯示出來的畫麵基本一致,不過也可能是因為過於一致的原因,那些曾經走過而現在帝國視野看不見的地方都用一片灰色的陰影顯示著經過那片地方時那片地方的情景畫麵,而不是現在的情況。
不過也正是因為過於相似的緣故,讓謝雷這個玩遊戲時喜歡輸入“MARCO,POLO”地圖全開,陰影消失作弊碼的家夥有不舒服,頗有一種瘋狂建哨所的衝動,不過那微薄的家底確實讓謝雷頭疼不已,不得不將這個顯然瘋狂的計劃擱置一邊。
無聊啊,謝雷圍著城鎮中心走了一圈後回到原地總想找事兒做,卻又不敢離城鎮中心太遠。無力的望著那幾個正在建造磨坊的建築工,謝雷驟然靈機一動,命令道:“顯示磨坊的進度以及剩餘建造時間。”微微等了一下,光幕再次在謝雷眼前展開,隻見一個類似沙漏的東西顯示在光幕的正中,旁邊還夾雜著一些注釋。
進度才3%,剩餘時間還需要38分鍾。這是謝雷得到的答案,看起來還不錯,謝雷又抽調了幾名漁夫來共同建造磨坊便不再理會了,守在磨坊的一邊,謝雷微微一笑,開始製定帝國下一步的發展方向…………