但是他這戰隊名字好像有什麽意義一樣,s,c,管他的什麽意思,關勞資什麽事,他愛什麽意義就什麽意義吧,曲徑心裏頓時破口大罵,好像在不爽人家戰隊名字取得好聽一點一樣,但是卻沒有表現在外表,找死呢,在人這麽多的地方要是表現出來,讓別人怎麽看曲徑啊。
過了幾分鍾,那些檢查配件的人員也檢查完畢了,隻有一個地方發現有配件壞掉,然後找人來換上之後就好了,隨後也正是熱身時間了。隻見各個位置的遊戲場地的玩家們都一副激動萬分的表情,躍躍欲試的樣子。
熱身局表麵上理解就是遊戲玩家正式比賽開始之前的熱身,但是其實是遊戲玩家比賽對戰的戰隊來一次了解,這次曲徑戰隊是跟一個名字叫做紅樹林的戰隊來進行熱身局的,其實也就是說明了正式比賽開始後曲徑的戰隊第一個對戰的就是這個戰隊,所以現在的熱身也就是互相了解一下對方而已。
熱身局的遊戲模式也是跟平常的排位賽一樣,隻不過大家都顯得有些隨意,畢竟隻是熱身,沒有必要把所有的身心全都投放進去,那樣對等下的正式比賽很不利,等兩方隊長禁掉了六個英雄人物之後,遊戲終於在觀眾們激動的麵部表情下開始了。
曲徑這次使用的是發條魔靈,發條魔靈的技能對線消耗能力也屬於很強的一個,q技能是向著一個方向甩出一個圓球,w技能就是在圓球的位置開啟一個減速敵方又有傷害效果的一個技能,要是w技能用給己方還可以有一個加速的效果,而e技能則是可以給自己的英雄或者友方英雄增加一個護盾來吸收一小部分的傷害,而r技能,就是大招,就是在q的基礎上釋放,一個不小範圍內的敵軍會受到傷害,並且會以圓球為中心把敵軍甩到另一麵,算是一個又能消耗又有控製性技能的英雄了。
而對麵對線中路的是狐狸,九尾妖狐,傳說中狐狸要是用得神乎其神的話,是真的能有九條命的,但是也不知道對方能玩到什麽程度,但是看到狐狸的走位,曲徑也看得出來一點,使用狐狸的玩家並不在怎麽激進,如果是這樣,那曲徑就好辦一點。
兵線很快就出來了,曲徑稍微看了一下對麵人物的昵稱,喲嗬,這名字還真是夠叼的,曲徑頓時心裏吃驚了一下,因為,對方的遊戲昵稱竟然可以連起來讀,而且非常的有氣勢,“對麵五個是菜鳥,讓你哥哥來一虐,要是給我來五殺,燒香拜佛感謝你。”而且英雄排位正好一行派下來,真想不通是哪個二貨想出的這種名字,太叼了點。
與狐狸對線的話,發條前期是有點優勢的,因為狐狸很耗藍,一套技能甩出去就差不多空藍了,要是一套技能沒有秒掉敵人的話自己就會陷入一個很尷尬的局麵,但是發條並不愁藍,因為發條的技能消耗的藍量要比狐狸小一點,而且發條平a的話還會加上額外的物理傷害,所以對線狐狸是有那麽一點優勢的,而且隻要玩得好,隨時隨地把狐狸壓得翻不過身,等到六級之後狐狸就會因為處於被動和劣勢難以起來。
曲徑慣用點走邊平a的方法,這樣既可以不缺補兵,又可以方便的躲掉敵人的技能施放,而且還可以上前一步去點敵人,一點一點的消耗掉敵人之後就可以甩上一套技能然後收掉,這個方法的確很不錯,曲徑是百用不膩啊。
此時的曲徑依照著這個習慣,慢慢的在線上顯示出了自己的優勢,狐狸有點被壓得喘不過氣了,此時狐狸想讓來跟發條拚一下,想要挽回劣勢,但是曲徑哪裏會讓他如意,隻見狐狸靠近發條,然後甩出一個水晶,射向發條魔靈,發條時時刻刻都在走位,這時也是險險的躲掉了這個技能,但是狐狸的w就躲不過去了,因為這個技能並不是版定性技能,而是指定性的技能。
雖然發條挨了狐狸一下技能,但是發條在技能甩到自己身上的時候就已經使用e技能給自己套上了一個護盾,狐狸的技能隻是把護盾給打掉了而已,並沒有實質性的傷害到發條,此時的狐狸也知道拚不過了,頓時轉身想往後跑回去,但是發條哪能讓他想來就來,想走就走呢。
隻見發條一個圓球甩了過去,準準的甩在了狐狸的腳下,然後順勢放出一個w技能,減速了狐狸,發條此時已經靠近了狐狸,頓時就是一頓的平a,發條的平a本來就很痛,此時的狐狸受到兩個技能的傷害又被平a了幾下之後也有點吃不消,但是隻能一個勁的往後走,但是卻沒有用處閃現,可能是他覺得發條此時還拿不下他。但是他忽略了一點,此時的發條正好頂著兵線達到了六級。
發條又是一個q技能甩到了狐狸的臉上,此時的狐狸已經消耗掉了一半多的血,再來兩個技能加上平a就能帶走了,所以狐狸突然的使用出了閃現,頓時閃現到了防禦塔下,但是讓狐狸沒有想到的是,發條也丟出一個閃現,站在靠近狐狸的地方再次甩出一個q技能,快速的放出w,緊接著就是一個大。
隻見狐狸被發條的圓球重重的甩到了發條的麵前,發條接著平a,被減速的狐狸哪能走得那麽快,而且還被發條放上了一個大招,此時已經命不久矣了,兩下的平a之後曲徑順利的拿下了狐狸的人頭,在這一局中漂亮的一個單殺,拿下了第一滴血。
曲徑並沒有著急著讓發條回城,而是站在己方的兵線後麵繼續補了幾隻兵,但是中途也在敵方野區的地方插上了一支視野,防止敵方野區的人來gank自己,順利的收掉了幾隻兵,曲徑正準備打算原地回城,但是這時候地方野區竟然出現了一個身影。
過了幾分鍾,那些檢查配件的人員也檢查完畢了,隻有一個地方發現有配件壞掉,然後找人來換上之後就好了,隨後也正是熱身時間了。隻見各個位置的遊戲場地的玩家們都一副激動萬分的表情,躍躍欲試的樣子。
熱身局表麵上理解就是遊戲玩家正式比賽開始之前的熱身,但是其實是遊戲玩家比賽對戰的戰隊來一次了解,這次曲徑戰隊是跟一個名字叫做紅樹林的戰隊來進行熱身局的,其實也就是說明了正式比賽開始後曲徑的戰隊第一個對戰的就是這個戰隊,所以現在的熱身也就是互相了解一下對方而已。
熱身局的遊戲模式也是跟平常的排位賽一樣,隻不過大家都顯得有些隨意,畢竟隻是熱身,沒有必要把所有的身心全都投放進去,那樣對等下的正式比賽很不利,等兩方隊長禁掉了六個英雄人物之後,遊戲終於在觀眾們激動的麵部表情下開始了。
曲徑這次使用的是發條魔靈,發條魔靈的技能對線消耗能力也屬於很強的一個,q技能是向著一個方向甩出一個圓球,w技能就是在圓球的位置開啟一個減速敵方又有傷害效果的一個技能,要是w技能用給己方還可以有一個加速的效果,而e技能則是可以給自己的英雄或者友方英雄增加一個護盾來吸收一小部分的傷害,而r技能,就是大招,就是在q的基礎上釋放,一個不小範圍內的敵軍會受到傷害,並且會以圓球為中心把敵軍甩到另一麵,算是一個又能消耗又有控製性技能的英雄了。
而對麵對線中路的是狐狸,九尾妖狐,傳說中狐狸要是用得神乎其神的話,是真的能有九條命的,但是也不知道對方能玩到什麽程度,但是看到狐狸的走位,曲徑也看得出來一點,使用狐狸的玩家並不在怎麽激進,如果是這樣,那曲徑就好辦一點。
兵線很快就出來了,曲徑稍微看了一下對麵人物的昵稱,喲嗬,這名字還真是夠叼的,曲徑頓時心裏吃驚了一下,因為,對方的遊戲昵稱竟然可以連起來讀,而且非常的有氣勢,“對麵五個是菜鳥,讓你哥哥來一虐,要是給我來五殺,燒香拜佛感謝你。”而且英雄排位正好一行派下來,真想不通是哪個二貨想出的這種名字,太叼了點。
與狐狸對線的話,發條前期是有點優勢的,因為狐狸很耗藍,一套技能甩出去就差不多空藍了,要是一套技能沒有秒掉敵人的話自己就會陷入一個很尷尬的局麵,但是發條並不愁藍,因為發條的技能消耗的藍量要比狐狸小一點,而且發條平a的話還會加上額外的物理傷害,所以對線狐狸是有那麽一點優勢的,而且隻要玩得好,隨時隨地把狐狸壓得翻不過身,等到六級之後狐狸就會因為處於被動和劣勢難以起來。
曲徑慣用點走邊平a的方法,這樣既可以不缺補兵,又可以方便的躲掉敵人的技能施放,而且還可以上前一步去點敵人,一點一點的消耗掉敵人之後就可以甩上一套技能然後收掉,這個方法的確很不錯,曲徑是百用不膩啊。
此時的曲徑依照著這個習慣,慢慢的在線上顯示出了自己的優勢,狐狸有點被壓得喘不過氣了,此時狐狸想讓來跟發條拚一下,想要挽回劣勢,但是曲徑哪裏會讓他如意,隻見狐狸靠近發條,然後甩出一個水晶,射向發條魔靈,發條時時刻刻都在走位,這時也是險險的躲掉了這個技能,但是狐狸的w就躲不過去了,因為這個技能並不是版定性技能,而是指定性的技能。
雖然發條挨了狐狸一下技能,但是發條在技能甩到自己身上的時候就已經使用e技能給自己套上了一個護盾,狐狸的技能隻是把護盾給打掉了而已,並沒有實質性的傷害到發條,此時的狐狸也知道拚不過了,頓時轉身想往後跑回去,但是發條哪能讓他想來就來,想走就走呢。
隻見發條一個圓球甩了過去,準準的甩在了狐狸的腳下,然後順勢放出一個w技能,減速了狐狸,發條此時已經靠近了狐狸,頓時就是一頓的平a,發條的平a本來就很痛,此時的狐狸受到兩個技能的傷害又被平a了幾下之後也有點吃不消,但是隻能一個勁的往後走,但是卻沒有用處閃現,可能是他覺得發條此時還拿不下他。但是他忽略了一點,此時的發條正好頂著兵線達到了六級。
發條又是一個q技能甩到了狐狸的臉上,此時的狐狸已經消耗掉了一半多的血,再來兩個技能加上平a就能帶走了,所以狐狸突然的使用出了閃現,頓時閃現到了防禦塔下,但是讓狐狸沒有想到的是,發條也丟出一個閃現,站在靠近狐狸的地方再次甩出一個q技能,快速的放出w,緊接著就是一個大。
隻見狐狸被發條的圓球重重的甩到了發條的麵前,發條接著平a,被減速的狐狸哪能走得那麽快,而且還被發條放上了一個大招,此時已經命不久矣了,兩下的平a之後曲徑順利的拿下了狐狸的人頭,在這一局中漂亮的一個單殺,拿下了第一滴血。
曲徑並沒有著急著讓發條回城,而是站在己方的兵線後麵繼續補了幾隻兵,但是中途也在敵方野區的地方插上了一支視野,防止敵方野區的人來gank自己,順利的收掉了幾隻兵,曲徑正準備打算原地回城,但是這時候地方野區竟然出現了一個身影。